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アースライト ルナ・ストライク - (2009/01/07 (水) 20:37:12) のソース
#right(){[[前のゲーム>EARTH LIGHT]] | [[次のゲーム>アースワーム・ジム]]} クリア条件:月ルートの通常EDor金星ルートの真EDを見る 開始時間: 終了時間: ハドソン発の「ネクタリス」前作「アースライト」の流れを汲む ヘックス制戦闘シミュレーションゲーム。全6章。 工画堂スタジオのくまさんちーむ(現在は独立)が製作に携わった。 前作のシステムを継承しつつ司令官の育成、指揮効果 専用機の必殺技といった要素が追加。 司令官の育成によるSRPG的持ち越し要素が重要になった為 ネクタリスや前作の手軽さを好んだユーザーからの評判は悪かった。 メカニックデザインは前作と同じ大河原邦男。 前作とは違い普遍的なリアルテイストでデザインされている。 終盤にシナリオ分岐があり、6章で金星に行くルートが真EDルート。 6章で月に行くルートが通常EDルート。 &color(red){↓クリックで詳しい分岐条件表示。ネタバレ注意!} #region 第5章「MAP・最終防衛線」でダークを倒してマップクリアで6章月ルート 倒さずにマップクリアで6章金星ルートが確定。 第5章最終面「MAP・極限」で、8ターン以内にティモを倒すか、 8ターン以内に機雷よりも上に司令官機を進出させ、面をクリアすると6章に行ける。 条件を満たせなければバッドED。 #endregion どちらか見たら後は補完扱いでいいのかな?