「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「バークレーのパワーダンク」で検索した結果

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  • バークレーのパワーダンク
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「NEW SERIES」クリア 開始時間:2019/04/20(土) 13 28 29.23 終了時間:2019/04/20(土) 14 23 23.43 参加人数:1 2on2のストリートバスケゲーム 原題は「Barkley Shut Up and Jam!」 Gaidenの方が有名とか言わないこと ストリートで審判がいないのか妨害し放題 ボタン押してないのに勝手にシュート決めたりするので操作に一苦労する タイトル画面 NBAのスター選手であるチャールズ・バークレー監修 自キャラは「SIR CHARLES」ことバークレーを選択 チームメイトは「WILDMAN」にて攻略しました 「NEW SERIES」はデフォルト設定で全5戦 3本先取した所でスタッフロールへ ...

  • ... NO.980  「バークレーのパワーダンク」4/20クリア! NO.981  「バーコードバトラー戦記~スーパー戦士出撃せよ!~」4/22クリア! NO.982  「バーチャルウォーズ」4/23クリア! NO.983  「バーチャルバート」4/24クリア! NO.984  「バートの不思議な夢の大冒険」4/25クリア! NO.985  「ハーメルンのバイオリン弾き」4/26クリア! NO.986  「Parlor!Mini」4/29クリア! NO.987  「Parlor!Mini2」5/21クリア! NO.988  「Parlor!Mini3」7/10クリア! NO.989  「Parlor!Mini4」8/12クリア! NO.990  「Parlor!Mini5」8/30クリア! NO.991  「Parlor!Mini6」9/14クリア! NO.992...
  • スーパーダンクショット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝してEDを見る 開始時間:2014/10/25(土) 23 38 07.29 終了時間:2014/11/08(土) 21 00 37.35 参加人数:2 HAL研究所のゲーム・・・だよね? なんで全編英語なんですか?・・・それはSculptured Software開発の洋ゲー輸入だからです。 (日本以外のタイトルは NCAA Basketball / World League Basketball) 視点が3Dでグルグル回りまくるため、間違って自陣に向かっていったり 向いてる方向がわからなくなってバックパスになったりと 操作性が最あk・・・あまりいいことはない。 パスするときに出るポジションマークが緑色なら安全、赤ならとても危険。 試合中BGMがない。HAL研なのに。 皮肉にもこれがHAL...
  • テレビアニメ スラムダンク2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2018/02/06(火) 22 54 47.43 終了時間:2018/02/18(日) 15 57 11.08 参加人数:2 スラムダンクのバスケットボールゲームその2 ストーリーはタイトル通りIH予選を勝ち上がっていくことになる 試合数は少ないが1試合20分と長いため集中力が試される 用語集があるので一度は目を通しておこう ボタン オフェンス時 ディフェンス時 A ドリブル スチール B パス パスカット X アシストパス アシストパスカット Y シュート シュートカット L パス相手の変更 R パス相手の変更 スタート ポーズ ポーズ セレクト タイムアウト、メンバーチェンジ ー 【試合中のコツ】 オフェンス時、ドリブル中にAを押すと速攻 「VS」マーク(シュ...
  • スーパーダンクスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝してEDを見る 開始時間:2014/11/08(土) 21 02 42.63 終了時間:2014/11/08(土) 23 18 46.49 参加人数:1 サミーのバスケゲーム。 こちらは2D視点なので安心。 ダンクショットのシーンは迫力満点。 トーナメント一回戦は244-238とすごい白熱した試合でしたが、 二回戦以降は慣れたのかある程度点差をひらけることができました。 それからはなるべくボールを持ってタイムアウトなどの時間を節約するといった舐めプレイになってしまいました。 トーナメントモードは5分×4の20分間の試合でしたが、正直長く感じたし 一回したら飽きてしまいました。 一回戦は普通に楽しかったです。 優勝 ダンクしながらスタッフロール スタッフロールが終わると...
  • スペシャルサンクス
    ...0氏 NO.980 バークレーのパワーダンク ID wlg90hm70氏 NO.981 バーコードバトラー戦記~スーパー戦士出撃せよ!~ ID rY9o+bVu0氏 NO.982 バーチャルウォーズ ID b4/9zA+S0氏 NO.983 バーチャルバート ID X0yoo+9n0氏 NO.984 バートの不思議な夢の大冒険 ID Hu8ARslT0氏 NO.985 ハーメルンのバイオリン弾き ID MS98AUFI0氏 NO.986 Parlor!Mini ID 01xjmPGA0氏 NO.987 Parlor!Mini2 ID nAK83owm0氏、ID elNBLViN0氏、ID LkmTOsoB0氏、ID K0v+6Xe00氏、ID E0JBIQk80氏 NO.988 Parlor!Mini3 ID OO3gLL4X0氏、ID eSBS/iPK0氏 NO.989 Parlo...
  • ダンクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/08/11(金) 10 11 44.24 終了時間:2017/08/12(土) 00 44 21.28 参加人数:1 テクノスから発売されたいわゆるローグライクなダンジョンRPG。 ただしこれは戦闘がリアルタイムなのでむしろゼルダのようなARPGに近い。 RPGではあるが成長システムが特殊で、モンスターごとに経験値が設定されていて 倒すごとにそのモンスターに対して強くなっていく。なのでいわゆるレベルアップが存在しない ただしイベントをクリアして「称号」を授かることでステータスは上昇する。 更に装備品にも「スキル」が存在し、使い込むことで能力が上がっていく。 ダンジョン内ではフロアマップが表示されないので探索がかなり面倒くさい でも不思議のダンジョンシリーズのような地形変化...
  • 松方弘樹のスーパートローリング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:大物を釣って各大会で1位になりEDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: ※snesgtだとトローリングでバグってプレイできません。 グラサン男我らが松方先生(または、部長。出典 元気が出るテレビ)が大物のブルーマリンを釣りに行く釣りゲーアクション。 そのネタ性とは裏腹に、本命のマーリンを釣る為の餌となる カツオを先に釣らなければならないなど、 ゲームとしての作りは丁寧。グラフィックも当時としては頑張っている方と言える。 主な操作方法 ver1.03 Bで船を走らせてるとそのうち獲物がくる カジキがくると左上のレーダーに点が移るから うまく船尾に持っていってBでフッキングするんだぜ フッキングのタイミングは飛んで着水する時ぐらい 落ち着いてやればお前ならできる! うまくフッキング...
  • スーパーパワーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントで日本一になる 開始時間:2015/02/20 (金) 21 09 33.38 終了時間:2015/02/22 (日) 14 41 29.73 参加人数:1人 PCエンジンで発売されていた野球ゲーのSFCバージョン。 時期的にパワーリーグVの移植と思われる。 この作品にはウォッチモードなるものがあり、試合中にポーズをかけウォッチに設定すると操作をCPUに任せられる。 なので自分で操作するもよし、観戦するもよし。ただし任しても必ず勝てる保証はないので注意! 自分は関西人なのでなんとなく近鉄バッファローズで、ペナントの10試合モードをやりました ほとんどウォッチモードでやらせていただきました イニング数をいじれるかと思ってたのですが、いじれず9回までちゃんとやらなければなりませんでした 一試合はだいたい3...
  • テレビアニメ スラムダンク SDヒートアップ!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ストーリーモードクリア 開始時間:2018/02/18(日) 16 14 24.19 終了時間:2018/02/18(日) 21 55 25.38 参加人数:1 スラムダンクのバスケットボールゲームその3 今回は最初の練習試合から試合を行っていくことになる。 2から操作が大幅に変更された為、前作からプレイしていた場合戸惑わないように 1つ前のスラムダンク2から続けてプレーしました。 前作と比べてゲーム性が全然違ったので戸惑いましたがマンネリ化せずによかったと思います。 前作のように端攻めが通用しなかったので最初は苦戦しましたが、正面をドリブルで突破してゴール手前で普通にシュートという正攻法が意外とやりやすいことに気づいてからは安定して勝てました。 ゴール前を守っている相手から少し離れたところ...
  • パワー オブ ザ ハイアード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2023/09/05(火) 21 46 39.26 終了時間:2023/09/07(木) 23 13 48.32 参加人数:1 ターン制戦略SLG。 ラングリッサーシリーズの亜種みたいなもの。 キャラもボリュームもそんなに多くない。 タイトル画面 心優しき魔獣使いの少女「ネイナ」が主人公 魔獣使いの力を戦争に利用する「ガナテア帝国」と その手先となった兄「アレフ」を止めるべく旅立ちます ステーリー展開は中盤まではアレフとの再会と和解 終盤はガナテア皇帝の野望を止めることが主な目的となっています 全18章立てですが1マップ毎のボリュームは控えめ 具体的には終章まで10時間程度しかかかっていません ラスボス「グノシス」 ガナテア帝...
  • スーパービリヤード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントモード優勝 開始時間:2015/03/08(日) 22 54 00.4 終了時間:2015/04/08(水) 15 24 43 参加人数:5人 元は洋ゲで、日本での発売はイマジニアから。 トーナメントモードはセーブもコンテもない一発勝負。 先に4勝した方が勝ち抜けとなる。 8ボールをやるか9ボールでやるかはお好みで。 日本版は、本来ならスタッフロールが流れる場面でバグ画面が出る場合があるという報告がある。(ROMバージョンや吸出し状況によるものかは不明) 該当箇所は優勝後なのでクリアという点では問題ないと思われるが、もし遭遇してしまったらイマジニアのせいということで…。 以下、試合中の操作方法。 カーソル移動中にBでカーソル加速、Bを先に押しながらカーソルを動かすと微調整。 ボールにカーソルを合...
  • スプリガン・パワード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スタッフロール付きEDを見る 開始時間:2016/12/12(月) 19 28 37.56 終了時間:2016/12/15(木) 20 50 49.62 参加人数:1 PCエンジンで発売された「精霊戦士スプリガン」「スプリガンmarkII」の続編となる横STG。 前2作はコンパイル製だがこちらはナグザット自社開発。 幕間のストーリー展開やアイテムの組み合わせによるパワーアップのバリエーションなど スプリガンの特徴的な部分がさくっと削除されている為、続編としてみると肩透かしを喰らうかも。 でもまあSFCのSTGとしては普通に遊べるかと。 全6面。難易度によってEDが変わったりステージセレクト使用だとバッドEDだったり 数種類あるようだがとりあえずノーマルでスタッフロールは出た。 ボタンは2ボタンのみ使用で...

  • し → す → せ (2013/07/28~2017/01/01) スーパー!すーぱー!超!SUPER!!! まさにSFC制覇スレの象徴というべき「す」ーパーゾーン。 全250タイトル中スーパーで始まるタイトルは201!! 国際的ゲームのマリオシリーズ、ドンキーコング フライング参戦の国民的RPGドラクエを始め あらゆるジャンルがてんこ盛り。難ゲークソゲー過疎ゲードンと来い。 スーパーを越えた後もスーファミターボ地獄が襲い掛かる。 それを退ければ格ゲーの金字塔ストⅡシリーズがスレを歓迎するが その背後ではおま指名物ゲースペエが牙を研いで待っている・・・ ( ^ω^)んーふー ちなみにストバスヤロウ将をクリアした時点で制覇率が50%となり、この企画も後半戦へと突入する。 NO.491  「ZOOっと麻雀!」8/1クリア! NO.492  ...
  • パワーアスリート
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1PLAYERモードでEDを見る 開始時間:2023/09/05(火) 20 57 06.73 終了時間:2023/09/05(火) 21 39 14.62 参加人数:1 パワーアスリートというよりストリートファイ…げふんげふん 1Pモードでは主人公のジョーしか使えない。なんでやねん。 必殺技は←→PKで飛び道具、→PKで対空技。 コマンドがかぶっているのでものすごく暴発しやすい。しかも隙がでかい。 対戦相手は自由に選べる。 同じ相手と再戦もできる。 戦えば戦うほど能力が上がっていく。 対戦中は左右だけでなく上下にも動ける。しゃがみが無い。 タイトル画面 スポーツゲーっぽい響きですが格闘ゲームです 敵を倒すことで成長していくシステムが特徴的 全てのキャラクターを撃破す...
  • バトルクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グランプリ優勝 開始時間:2021/04/18(日) 22 36 22.60 終了時間:2021/04/18(日) 23 25 16.77 参加人数:1 近未来の空飛ぶバイクレースゲーム。 コース上に落ちているアイテムを拾って相手を妨害できる。 二人まで同時プレイ可能。 バトルモードか腕試しモードでLRを押しながらコースを選ぶと隠しコースを選択できる。 正直、隠す意味がわからない。 タイトル画面 「ぐらんぷり」を「はやと」で攻略しました 自分のレース場を作るべく賞金を求めてバトルクロスに参加するという流れ 予選では3レースを走行し獲得ポイントがトップであれば決勝に進出 若干運ゲー感もありますが、決勝進出のタイミングでパスワード(ありがたいおことば)が発行されるので頑張りま...
  • ドラッキーのパズルツアー'94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ツアーバトルクリア 開始時間:2018/10/05(金) 22 57 47.95 終了時間:2018/10/06(土) 15 53 10.21 参加人数:2 ゲーム会社ZOOMのマスコットキャラクタードラッキーのパズルゲーム ルールは黄、茶、青の3種類の石を投げて縦に並べて消していくというもの ゲームは対戦方式を取っており消していくと対戦相手を邪魔することができる 自陣地まで石が到達すると負けになる 後半のCPUは速いの一言 心して挑むべし 1主 軽い気持ちでやり始めたら予想以上に難しくて困惑しました。 パズルというよりはシューティングのような感覚で反射神経と正確な数だけブロックを打ち込む判断力が重要です。 また、ブロックの速度が遅いうちにできるだけ多くの同時消しを狙い早めに攻撃...
  • ダライアス・ツイン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/08/05(土) 16 50 22.17 終了時間:2017/08/05(土) 17 41 06.97 参加人数:3 有名STGの家庭用向けオリジナルタイトル。当然だが1画面。 ツインビーとは関係ないが二人同時プレイが可能。 全体的にぬるいがラスト面の難易度は異常。 ミスしてもパワーダウンが無いが、1UPの頻度が少ないのでミスしない事と初期ショットが弱すぎるので武器チェンジアイテムを取る事が攻略のカギ。 二人プレイだと思うようにパワーアップできなくて余計つらいかも。 基本的に1機死ぬと転がり落ちるようにゲームオーバーになる事が多い。 コンティニューなどといった軟弱なものは存在せず、再び青空を拝む事になるだろう。 通ったルートによってEDが変わるがいくつあったのかは忘れた・・・ ...
  • キャラバンシューティングコレクション
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3つのゲームをクリアする 開始時間:2011/06/14(火) 23 41 36.36 終了時間:2011/06/20(月) 02 11 15.48 参加人数:5 スターフォース、スターソルジャー、ヘクター87のSFC移植+まとめ版となってます。 SFC移植といっても内容はFC版のままな為それぞれFC制覇のクリア基準を採用。 スターフォース INFINITYクリア(以降ループ) スターソルジャー 16面クリア(裏は補完扱い?) ヘクター 87 6面クリア 2周目はボンバーキングになって難易度UP以外かわらないのでご自由に。 主1 スターフォースをクリアしました スタフォといえば100万点ボーナスのクレオパトラ AREA数でいうところの25番目、INFINITY。以後無限ループ...
  • ラッシング・ビート修羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 3作目だが名前の関係で2本目に制覇することになる。 残念ながらきれいなベガ様は負傷のためお休みである。 次のゲームに期待しよう! ステージ分岐によって攻略ルートが大きく変わるのが本作の特徴。エンディングはグッド、バッドの2つ。エピローグは12種類。余裕があったら補完してみよう。なお、タイトル画面で放置しておくとオープニングが流れる。 操作方法 十字キー 移動 Yボタン 通常攻撃、アイテムを使う Bボタン ジャンプ Aボタン 必殺技 Xボタン パフォーマンス(キャラクターがポーズをとる)、持っているアイテムを投げる L、Rボタン ガード 十字キーを同じ方向に2回 ダッシュ(ジミー、メタルフレームは除く) ジャンプ中にY ジャンプ攻撃 ダッシュ中にY ダッシュ攻撃(ジミ...
  • スーパーパワーリーグ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントで日本一になる 開始時間:2015/03/03(火) 12 31 10.75 終了時間:2015/03/04(水) 05 13 51.81 参加人数:1人 スーパーパワーリーグ3作目。 大まかな変更点は 実況担当が変わった・プレイ中にちょっとした演出が入るようになった など。 他の作品に比べてゲームテンポが少し悪いかも。 前回の日本シリーズに出てきた阪神がくっそ強かったので強いと勘違いし阪神で挑戦 この後スレの反応で阪神がこの時代弱いことを知りますが時すでにお寿司でした 前回よりもボールが前に飛びにくい感じでした また牽制がやたらに多いので先に書いてあるとおりテンポが悪かったです 今回も配信中に寝たり、他のゲームで遊んだり、喋ったりしてただけですが一回の配信(約17時間)で制覇したので疲れました...
  • NBA実況バスケットウイニングダンク
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:アーケード、プレイオフ、シーズンのどれかで優勝 開始時間:2010/01/21(木) 09 07 42.49 終了時間:2010/01/21(木) 11 39 03.46 参加人数:1 実況です。しゃべりまくりです。出来もコナミらしくいい感じ! アーケードはセーブ機能なし。やるならシーズン? 基本操作 攻撃時 Yでジャンプ(長押しでジャンプ調節・短押しでフェイク)、離すとシュート Bでパス・Xでロングパス(ゴール前で一定距離間隔の選手をパスマーカーにやっているとパスからダンクを狙える) Aでパスマーカー切り替え。 防御時 Yで防御、Bでジャンプ、Aで操作キャラ切り替え。 シーズンモードでプレイしました。 地域リーグを勝ち抜き、本当の戦い(笑)へ 苦も...
  • 聖剣伝説3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/01/01(日) 22 00 03.54 終了時間:2017/01/02(月) 17 12 21.75 参加人数:3 発売元 スクウェア 発売日 1995/09/30 価格 11,400円 容量 32Mbit その他 ハイレゾ GBから続くシリーズ第3作。 6人のキャラの中から3人を選んでパーティーを組む。 誰を主人公にするかによって、ストーリーやラスボスが3種類に分岐する。 主が3人いるなら、それぞれ別ルートを進んでもらいたいところだが。 前作に比べてアクション性は低くなり、どちらかと言えばRPG寄りの作りになっている。 クラスチェンジ 一定レベルになるとクラスチェンジできるようになる。 クラスチェンジの方法は、ある町の図書館で調べることができる。 光と闇どちらに...
  • 全国縦断ウルトラ心理ゲーム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:番組を1回プレイ 開始時間:2017/01/11(水) 22 23 08.83 終了時間:2017/01/11(水) 23 00 43.96 参加人数:1 お馴染みヴィジットからの心理ゲーム。 日本全国を紹介する番組仕立てでテストしてくれる。 各都道府県のデータなど凝っているところはあるものの、相変わらずワンプレイが短い。 1主(1周クリア) 各都道府県から出される心理ゲームにクソ真面目に回答しました なんとなく選んだ回答が物凄く当てはまっていることがあり 心理ゲームは最高だなあと思いました ただ、心のパワーが低かったのは残念でした...。 1主(補完プレイ) 試しに2周目、3周目もプレイしてみましたが 心...
  • スーパーアレスタ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/08/04(日) 18 50 51 終了時間:2013/08/04(日) 20 13 09 参加人数:1 コンパイル製のシューティング。 SFCの拡大・縮小・回転機能をふんだんに使用した2面は必見。 ザナック・ガンナック・アレスタの流れを汲んでいるので、 パワーアップの方法はおなじみのチップ回収方式。 ダメージを受けてもパワーダウンするだけで済んだり、 自機速度も任意で変えられたり、何かと親切。 なお、今作には特殊なチップがある。 一定時間ごとに変化する、緑色の武器チップがそれで、 このチップは撃ち込み続けると光るエネルギー体に変化し、 これを取得すると画面全体に弾消し&ダメージの効果とともに、 現在の残機が1機、その場復活可能になる。覚えておこう。 武器...
  • テクモスーパーNBAバスケットボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:プレーオフ優勝 開始時間:2017/11/22(水) 18 35 23.41 終了時間:2017/11/23(木) 10 28 20.14 参加人数:1 テクモスポーツ五連戦、一発目はバスケットボール。 NBAルールについては wikipedia 参照 全編英語の洋ゲー。 十字キー:選手の移動 オフェンス時 A パス B シュート(長押しで離したときにシュートを打つ) ディフェンス時 A 選手カーソル移動 B ジャンプブロック Y スティール LorR プッシング NYニックス所属のジョン・スタークスのシュートレンジがバグっていて3Pで無双できる。 1主 シカゴ・ブルズを選択。 マイケル・ジョーダン、スコッティ・ピッペン、ホーレス・グラントを擁する最強チーム...
  • スーパーパワーリーグ2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントで日本一になる 開始時間:2015/02/22(日) 14 43 52.28 終了時間:2015/03/02(月) 09 18 41.54 参加人数:1人 言うまでもなくスーパーパワーリーグの続編。 大まかな変更点は 実況が付いた・ABで高低打ち分けが出来るようになった くらい。 基本的なシステムはほぼ同じだ。 今回は要望があったので西武でやりました ゲーム内容は前作とほぼ同じなので書くことがあまりないですが 強いて言うならちょっとだけ前にボールが飛びやすくなった感じがありました 今回も配信中に寝たり、他のゲームで遊んだり、喋ったりしてただけですが 15時間連続で一気にやったりしたので割りと疲れました あと何故かこの時代弱いはずの阪神が日本シリーズに出てきて、めちゃくちゃ強かったです ...
  • ノスフェラトゥ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(グッドEDとバッドEDどちらでも可) 開始時間:2019/03/16(土) 12 04 18.72 終了時間:2019/03/16(土) 13 12 55.51 参加人数:2 概要 プリンスオブペルシャのシステムに悪魔城ドラキュラっぽい世界観と 独自の格闘要素を持たせたようなゲーム。 罠の配置が非常に嫌らしく、難易度は極めて高い。 主人公は武器を持たず、素手で怪物達と渡り合っていく。 戦闘中に行えるアクションは多彩で、それらを上手く使いこなせると独特の気持ちよさがある。 残りコンティニュー回数を使い切ってからクリアするとバッドエンドになる。 が、ラスボスを倒せたということでクリア扱いでいいだろう。 ちなみに開発元のセタはFCでも 悪魔城ドラキュラっぽい見た目のゲーム を出している。...
  • SFC制覇に含まれないゲームの数々
    SFC制覇では、ttp //www.super-famicom.jp/d_00.htmlを元に訂正したリストを基準としている。 1442本のゲームが攻略対象だが、この1442本というのはあくまで 通常発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは廉価版を除外したもののため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、    信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。    あしからず。 ☆公式発売ながらこのリストに載らなかったゲーム 任天堂公認ゲームながら、このリストに載らなかった幻のゲームも存在する。 とはいえ、ほとんどが廉...
  • 実況パワフルプロ野球3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/23(日) 14 52 28.93 終了時間:2012/12/23(日) 19 20 21.85 参加人数:1 SFCパワプロシリーズの3作目。 今作からオリジナル選手を育成できるサクセスモードが登場。 ただし作成できるのは野手のみで、一つのROMに登録できる選手は8人まで。 前作まで選手能力表記がA~Dだったのが今作からA~Fまでに変更(内部数字は同じ)。 パワーも能力表記されるようになった。 リーグ戦を終わらせると簡易スタッフロールが流れる。 優勝チーム(プレイヤーでもCOMでも)、参加チーム数、総試合数、COM難易度、どの条件を変更しても同じ。 シナリオモードは、スペシャルシナリオも勝った上でクリアということにして欲しい。 負けてしまったら、どれか...
  • スーパーSWIV
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/08/02(金) 15 04 10 終了時間:2013/08/02(金) 18 30 14 参加人数:1 パチ夫でおなじみ(?)のココナッツジャパン発売のSTG。全6面。 Wikipedia曰く イギリス製のシューティングらしい。 地上物の影響を受けるが、空中物に当たらず8方向に攻撃できジャンプもできるジープ、空中物に当たり前方しか攻撃できないが、地上物を無視できるヘリ、2種類の自機の内どちらかを選んでゲームを進める。 タイトル画面でセレクトを押すと自機の種類、ある程度のボタン設定、1Pプレイか2Pプレイかが選べる。また、タイトル画面で放置しておくとオープニングが流れる。 2人同時プレイ可能。ただしどちらかがジープでどちらかがヘリという組み合わせで固定であり、両方ともジープ、または両方とも...
  • 実況パワフルプロ野球'94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2012/12/24(月) 13 22 10.59 終了時間:2012/12/24(月) 15 01 24.89 参加人数:1 現在「NO.1(売り上げ)プロ野球ゲーム」を謳い文句にしているゲームの原点、初代パワプロである。 ファミスタに代表されるそれまで多くの野球ゲームに無かった物を数多く取り入れた野球ゲーム。例として、 「高さの概念」(中にはあるゲームもあったが) 「変化球の球種」(今までは左又は右に曲がる球、あとフォークと計3種類が大半) 「選手個別の個性を出す特殊能力」 「球場の実名使用」(家庭用ゲームでは初めて) などが挙げられる。 今作でのシナリオモードは使用チームが決まっておらず、対戦相手だけが決まっていた。 この当時のパワプロは、引っ張るよりセンター返しの方が打球が...
  • ダウンタウン熱血べーすぼーる物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:熱血野球大会で優勝し、EDを見る 開始時間:2017/06/08(木) 19 42 31.61 終了時間:2017/06/09(金) 23 04 12.18 参加人数:1 概要 ご存知くにおくんシリーズの野球作品。 従来のシリーズに比べると、はちゃめちゃ度は控えめ。 人数も野球と同じ9人で、ルールもほぼ野球そのもの。 暴力行為は当然OKなのだが、このゲームでそれが見られるのはクロスプレーのときくらい。 主人公はくにおではなく、その後輩のすがた。シリーズにしては珍しい。 投球時は普通の野球ゲームと大して変わらないが、 球を打った後の画面が少々クセがある。 キャラが通常サイズで表示されている左のキャラ画面と、 打球や走塁の状況を確認するための右のミニマップ画面とに分割される。 普通の野球ゲームに慣れていると、...
  • サイバーナイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2012/02/09(木) 21 13 36.40 終了時間:2012/02/12(日) 23 24 21.29 参加人数:2 PCエンジンから移植され、小説版も出ているSF RPG。 宇宙海賊に襲われ、遥か銀河の中心へと飛ばされてしまった主人公達が、地球に帰る手段を探すストーリー。 タイトルのサイバーナイトとは、戦闘・作業用モジュールを身にまとった彼等のことである。 安田均(監修)、水野良(ゲームデザイン)、山本弘(シナリオ)のグループSNEメンバーと、大河原邦男(メカニックデザイン)がOPにクレジットされている。 解像度は256×239。 セーブからの続きは、「クローンさいせい」で行う。 ゲームを開始すると名前入力とパラメータ振り分けを行う。 この数値は基本的なキャラクターの傾向と...
  • スーパーファイヤープロレスリング3 ファイナルバウト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:公式リーグ戦優勝 開始時間:2015/05/04(月) 13 53 01.62 終了時間:2015/05/04(月) 20 03 14.32 参加人数:1+1 SFCファイプロシリーズ3作目。 前作と比べ、大幅にキャラが増えた、勿論当然試合数も大幅に増えた…。 また、バッテリーバックアップを搭載したので、従来のパスワードコンティニューの他にセーブも可能。 EDIT機能が登場したが、「公式リーグ戦」モードでは使えない。 そしてこれまでとボタンの使い方が少し異なる。 「公式リーグ戦」モードはシングル/タッグどちらでも可。 優勝すると、スタッフロールの後タイトルマッチということで続きが始まる。 こっちのEDは補完行き。 通常 組み中 ダッシュ中 相手ダウン中 バック トップロープ X ダッシュ 十字キー上...
  • パチスロ完全攻略~ユニバーサル新台入荷Vol.1~
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一通りボーナスを引く 開始時間:2020/07/15(水) 08 23 14.86 終了時間:2020/07/15(水) 12 03 07.5 参加人数:1 日本シスコムのパチスロゲーム 収録機種は2つと少ないうえに攻略モードのみときてる ネタもやりにくいジャンルだけにとりあえずボーナス引いとけばいいかと CCエンジェル ビッグボーナス            レギュラーボーナス ダンクシュート2 ビッグボーナス            レギュラーボーナス 感想 クリア条件が簡単なのはいいことだけどエンディングがないと本当にこれでよかったのかとちょっと不安に… どちらの機種もボーナス中のBGMがよかったです。
  • バレーボールTwin
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドカップとワールドチャレンジをクリア 開始時間:2023/08/29(火) 21 48 50.13 終了時間:2023/09/01(金) 01 07 30.94 参加人数:1 バレーボールとビーチバレーができるゲーム、だからバレーボールTwin。 ボタン サーブ レシーブ A アンダーハンド オープン攻撃 B フローター ノーマル X ジャンプ 時間差 Y オーバーハンド クイック レシーブ時に攻撃方法を選択 トス時にLRで前衛とバックを切り替え可 スパイク時にXでフェイント サービスポイント制の時代なので、できれば連続で点を取っていきたい タイトル画面 バレーボールとビーチバレーの2つがこれ1本で楽しめるお得ソフト ……なのか? まずは「WORLD CUP」(バレー...
  • ダークハーフ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/02/20(月) 20 13 59.86 終了時間:2017/02/25(土) 00 08 21.63 参加人数:1 勇者ファルコ編と魔王ルキュ編を交互にプレイし7日後の人間滅亡までを旅するRPG。 途中でストーリーが超展開して人類滅亡とか無かった事に。シナリオライターが変わったのだろうか…。 ソウルパワー命。 移動したり、ルキュは魔法を使ったりするとソウルパワーが減っていき、無くなるとゲームオーバーである。 モンスターを倒したり、人から魂を取ることで回復できるが、各セーブポイントは1回しか使えない(使うとソウルパワーになってしまう)ので、下手なところでセーブしてしまうと詰む可能性がある。 つーか、ルキュ様こんなんで7日後に人間滅ぼせるの? ルキュ編で魂を吸い取ると、ファ...
  • Nichibutsu Arcade Classics
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3つのゲームをそれぞれクリア 開始時間:2019/02/09(土) 21 44 28.95 終了時間:2019/02/10(日) 23 42 56.29 参加人数:1 AC版「ムーンクレスタ」「 クレイジークライマー 」「フリスキートム」が1本のカセットに収録されたゲーム。 どのゲームもセーブやパスワードといった中断機能は無い。 ムーンクレスタ 固定画面の縦STG。 敵機は弾を撃たないが、敵機自身が変則的な動きで体当たりをかましてくる。 合体してパワーアップするドッキングシステムが特徴。 ドッキングに失敗するとパワーアップできずにそのまま進行することになる。 ループゲームなので1周クリアでOKだが、どこでループしているのか結構わかりづらい。 ループすると合体が解かれて初期状態に戻る。 クレイジー...
  • MOTHER2 ギーグの逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 終了時間: 参加人数: 1994年8月27日発売 「おとなもこどもも おねーさんも。」 アメリカ映画的な雰囲気を随所に持つ暖かい雰囲気のRPG。 ゲームデザインはもちろん糸井重里。 前作の焼き直し的要素が強いが、いまだ多くのファンを持つ人気作品。 前作がヤバすぎたせいか、難易度はだいぶ落とされててとっつきやすくなってる。 涙腺クラッシャーで有名なゲームでもある。 エンディングまで泣くんじゃな・・・無理ですー>< ふしぎなキャンディ消失せずにステータスアップの裏技はゲームバランスが超崩してしまうため使用はダメ。 ストーリー 199X年、イーグルランドのオネットの町に隕石が落ち、そこで主人公の少年ネスは未来からの使者ブンブーンに宇宙人の侵略による世界の...
  • ダライアスフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2017/08/06(日) 12 11 41.04 終了時間:2017/08/06(日) 13 29 01.70 参加人数:1 ツインと同様のSFCオリジナルタイトル。もちろん1画面。 ボスはいつものおさかな天国ではなく、 今作では進化論がモチーフとなっている。 自機は3タイプから選べる。 基本的にはシリーズ伝統の緑ウェーブ(っぽいの)が撃てる タイプ1が使いやすいと思われるが、このへんはお好みでどうぞ。 ゾーンは5つずつ三段に分かれ、全部で15。 最終ゾーンは上中下段の三つ、ゾーン選択は今いる段より下の段を選べないので、 最終的な通過ゾーン数は下段で5、中段で6、上段で7となる。 制覇的にはどれか1ヶ所のクリアでOKだろう。 ツインもそうだったが、ミスするとバリアレベ...
  • ワールドヒーローズ2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDをみる 開始時間: 終了時間: 参加人数: 概要 あの怪作ワールドヒーローズが帰ってきた。 前作から大幅なグラフィック恒常、音質恒常、大量のキャラ追加。 新システムの導入と遥かにパワーアップしている。 が、SFCに移植される際に大幅に劣化している。 アーケード版はCPUが超AIのため、後半になるとハメ以外勝てねーじゃネーかというバランス。 前作に引き続きデスマッチモードも健在。 デスマッチモードは特殊なライフゲージを採用しており、相手にダメージを与えると自分の体力が回復する、ゲージの押し合いのようなイメージ。 新システム 投げ返し   相手に投げを食らったときに、食らった側が投げコマンドを入力すると投げ返せる。投げ返しの投げ返しもできる。  6回までのため、結局先に仕掛けたほうが勝つ。 ...
  • スーパー・スター・ウォーズ帝国の逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/09(木) 20 16 31.92 終了時間:2014/10/12(日) 00 56 51.69 参加人数:3 スーパー・スターウォーズ3部作その2。 エピソード5がベースになっている。 タイトルの関係上、最後に挑戦する。 前作 との違いは、パスワードの存在、タイムが無くなった、フォース、防御可能、トーントーン(ヨッシーみたいなもの)が登場、二段ジャンプ、など。 フォースは、惑星ダゴバ以降に頭文字のアイテムを取るか、パスワードコンティニューすると使えるようになる。 ルーク、ハン・ソロ、チューバッカの顔ぶれは同じだが、使えるキャラは面固定。 スノースピーダー及びX-wing搭乗時の加速ボタンは、マニュアルに記載されているもののあまり実感がない…。 パスワードは、ゲームオ...
  • NBA LIVE'95
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シーズンかプレイオフモードでちゃんぴおんになる 開始時間:2010/02/08(月) 11 28 57.48 終了時間:2010/02/08(月) 14 01 46.71 参加人数:1人 エレクトロニックアーツのライブシリーズ 海外では 98まで出たりしているが日本ではここで打ち止め。輸入されなくてよかった 移動がかなり速くて慣性付きまくり。すっごいすべるよ! 操作 ボタン 攻撃 防御 十字 移動 A シュート 相手を押す B パス 未使用? Y 未使用? スティール X 未使用? ジャンプ L 未使用? 未使用? R 未使用? 未使用? スタート ポーズ、決定(メニュー) セレクト キャンセル(メニュー) なんだかよく分からないのでジョーダンがいるチームを選びました でもジョーダンはいませんで...
  • 伝説のオウガバトル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/03/04(日) 22 16 17.29 終了時間:2018/03/08(木) 00 27 55.30 参加人数:2 リアルタイム戦略SLG。 練習ステージ設置、ポーズ中でも命令可能、セレクトボタンでアイテム等の解説が出る、など非常に親切設計。 ニンテンドウパワー版は中断機能が付き、タイトル画面に「Continue」があるほか、バランス調整もされている。 PS、SSでリメイクもされた。 Wiiのバーチャルコンソールで配信されているのは通常のSFC版である。 SFC版のみ説明書が非常に豪華で、内容の詳しい説明はもちろん、チュートリアル用の漫画まで掲載されていた。 続編のタクティクスオウガからは、チュートリアルはゲームに搭載され、説明書は簡素になった。 カオスフレーム 民衆か...
  • 新世紀GPX サイバーフォーミュラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SCENARIO MODEでエンディングをみる 開始時間: 終了時間: 参加人数: 概要 発売 1992年3月19日 ジャンル スポーツ(レース) メーカー タカラ 開発 アークシステムワークス 新世紀と書いてFuture、フューチャーですよ! GB版 はなぜかスゴロクでしたがこちらはレースゲーム 各レースごとに規定順位が決められておりそれ以上でなければ次に進めない また合計ポイントで最終的に1位にならないとエンディングが見られません でも難易度は原作ファンを意識したのかそれほど高くなくパスワードもあります 操作 十字 左右で曲がる A アクセル B ブレーキ Y ブレーキ X パワー消費でブースト L 左へ急ターン R 右へ急ターン スタート ポーズ セレクト モードチェンジ
  • スーパー・スター・ウォーズ ジェダイの復讐
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/10/08(水) 02 39 27.89 終了時間:2014/10/08(水) 05 08 03.25 参加人数:1 スーパー・スターウォーズ3部作その3。 エピソード6がベースになっている。 前作 と比べ、操作キャラが計5人に増え、フォースも最初から使える。 しかし今回のルークはブラスターを持っていない。 レイア姫は、登場時期により「杖」「鞭」「銃(ブラスター)」と武器が変わり、それに伴い若干操作も異なる。 マップがだいぶ広くなったと同時に中継地点も増えた。 R2-D2に触ると中継地点が更新される。 パスワードは、ゲームオーバーになったとき表示される。 難易度により、最後のメッセージが異なる。 (ただし点数が低いと何も表示されない) ■操作 横スク...
  • スーパーパワーリーグ4
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントを日本一になる 開始時間:2015/03/04(水) 08 41 22.42 終了時間:2015/03/04(水) 18 59 11.10 参加人数:1 発売元 ハドソン 発売日 1996/08/09 価格 7,980円 容量 16Mbit その他 SPC7110搭載 スパリ最終作。以降は64やPC-FXで出ている。 特殊チップ採用によりグラフィックの質感がかなり変わっている。 だからといってシステムは変わっておらず安心して遊べる。 なおプレイ中の演出はなくなりました。 エミュでのプレイにはグラフィックパックが必要だったが、 こちら に載っているものなら必要無い。 リーグ優勝。イチローの打率は異常 日本一。イチローの打率はry オリックスだ...

  • そ → た → ち (2017/02/18~2017/08/14) 前半はダビスタのターン!スパロボダライアス他有名タイトルが点在。 中盤の人生劇場ゾーンでは 「SFC制覇スレっていうのは人生を教えてくれます」 NO.776  「ダークキングダム」2/19クリア! NO.777  「ダークハーフ」2/25クリア! NO.778  「ダークロウ~Meaning of Death~」2/26クリア! NO.779  「ダービージョッキー」2/28クリア! NO.780  「ダービージョッキー2」3/10クリア! NO.781  「ダービースタリオンⅡ」3/13クリア! NO.782  「ダービースタリオンⅢ」3/16クリア! NO.783  「ダービースタリオン96」3/20クリア! NO.784  「ダービースタリオン98」3/23クリア! ...
  • パニックイン なかよしワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2021/10/24(日) 20 59 54.62 終了時間:2021/10/24(日) 21 38 26.39 参加人数:1 固定画面・トップビューの面クリア型アクション。 難度はぬるめだが作業ゲー的雰囲気が漂う。 ショットが弱いとブロックを壊す事すら面倒なので、まずは星マークの アイテムを集めることが急務。4段階までパワーアップする。 ボス戦でミスするといきなりヘナヘナになって結構やばかったりもする。 画面内には「おともだち」キャラが配置されており、放置しておくと 敵がそっちへ向かうようになる。早めにタッチして一緒に歩くのがよい。 ただし、おともだちと一緒にいると川をジャンプで越えられなかったり、 通れない地形があったりする。 (逆に、単独行動時に触れると吹き飛ばされるような罠も...
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