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  • 指弾連発は脳死扱いされる事もあるが、実際強いのだから仕方ない 決める機会、というか必要になる場面は少ないが、80%からの闘志パンチは妙に使いやすく感じる 霊気面であからさまに有利をとれる -- (名無しさん) 2018-04-28 21:08:04
  • 難易度に変更はありませんが、申し訳ないが加筆された部分を大きく整理・変更しました 100%経由するかどうかは基本プランより試合展開によるところが大きいし、妖気放射は少なくとも書かれた部分は考える限りメリットが薄く、消耗狙いの80%闘志から更に積むとか闘気UP打ち消しぐらいでしか使わないように思います(レアケースなのでこれも特筆不要) - 名無しさん (2020-05-24 23:09:37)

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最終更新:2020年05月24日 23:09