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村人の獲得経験値の検証中
レベル0の村人にどの仕事をさせても次の生産タイミングでレベルがちょうど2ぐらいに上がる。
それを大きく上回ってレベル3ぐらいに上がるのは「大きな井戸」と「僧院の鐘楼」
レベル0の村人にどの仕事をさせても次の生産タイミングでレベルがちょうど2ぐらいに上がる。
それを大きく上回ってレベル3ぐらいに上がるのは「大きな井戸」と「僧院の鐘楼」
経験値バーの長さ:40ピクセル
- 村人の仕事ごとの獲得経験値量を検証するには1.2.1アプデ前のセーブデータが便利。開発が進んで大体の施設が建設可能な状態でもレベル0の村人が大勢いる。こういう状態は1.2.1以降のニューゲームでは実現不可能。
【比較1 】
※幸福度:歓喜,村人レベル0,作業量:1 (生産量:信仰50) 職業適性:なし
神社(小) →経験値バー レベル0+(12/40)
神社(中) →経験値バー レベル0+(12/40)
神社(大) →経験値バー レベル0+(12/40)
僧院鐘楼 →経験値バー レベル0+(12/40)
※幸福度:歓喜,村人レベル0,作業量:1 (生産量:信仰50) 職業適性:なし
神社(小) →経験値バー レベル0+(12/40)
神社(中) →経験値バー レベル0+(12/40)
神社(大) →経験値バー レベル0+(12/40)
僧院鐘楼 →経験値バー レベル0+(12/40)
【比較2】
※幸福度:歓喜,村人レベル0,職業適性:なし
神社(小) 作業量:5 →経験値バー レベル1+ (8/40)
神社(中) 作業量:10 →経験値バー レベル1 + (37/40)
神社(大) 作業量:15 →経験値バー レベル2 + (17/40)
僧院鐘楼 作業量:20 →経験値バー レベル2 + (31/40)
※幸福度:歓喜,村人レベル0,職業適性:なし
神社(小) 作業量:5 →経験値バー レベル1+ (8/40)
神社(中) 作業量:10 →経験値バー レベル1 + (37/40)
神社(大) 作業量:15 →経験値バー レベル2 + (17/40)
僧院鐘楼 作業量:20 →経験値バー レベル2 + (31/40)
【比較3】
※幸福度:歓喜,村人レベル0,職業適性:なし
※幸福度:歓喜,村人レベル0,職業適性:なし
僧院鐘楼 作業量:20 (生産量:信仰 1000) →経験値バー レベル2 + (31/40)
地侍のやぐら 作業量:8 (生産量:安全 1000) →経験値バー レベル1 + (31/40)
僧院鐘楼 作業量:2 (生産量:信仰 100) →経験値バー レベル0+(23/40)
地侍のやぐら 作業量:1 (生産量:安全 100) →経験値バー レベル0+(13/40)
地侍のやぐら 作業量:8 (生産量:安全 1000) →経験値バー レベル1 + (31/40)
僧院鐘楼 作業量:2 (生産量:信仰 100) →経験値バー レベル0+(23/40)
地侍のやぐら 作業量:1 (生産量:安全 100) →経験値バー レベル0+(13/40)
【比較4】
治癒の飲料×12 (健康180) → レベル1 + (0/40)
温かい飲み物×15 (健康180) → レベル1 + (6/40)
治癒の軟膏×2 (健康180) → レベル0 + (9/40)
栄養剤×4 (健康172) → レベル0 + (11/40)
対毒調合薬×1 (健康175) → レベル0 + (9/40)
治癒の飲料×12 (健康180) → レベル1 + (0/40)
温かい飲み物×15 (健康180) → レベル1 + (6/40)
治癒の軟膏×2 (健康180) → レベル0 + (9/40)
栄養剤×4 (健康172) → レベル0 + (11/40)
対毒調合薬×1 (健康175) → レベル0 + (9/40)
供給した健康度とは関係なさそう・・・
効果的な薬を少し作るより効果の低い薬をたくさん作った方が経験値高い。
さりとて同じ作業量なら効果的な薬の方が獲得経験値が多そう。
さりとて同じ作業量なら効果的な薬の方が獲得経験値が多そう。
【比較5】
治癒の飲料×38 (健康570) → レベル2 + (3/40)
温かい飲み物×38 (健康456) → レベル2 + (3/40)
治癒の軟膏×28 (健康2520) → レベル2 + (2/40)
栄養剤×46 (健康1978) → レベル2 + (4/40)
対毒調合薬×15 (健康2625) → レベル2 + (7/40)
治癒の飲料×38 (健康570) → レベル2 + (3/40)
温かい飲み物×38 (健康456) → レベル2 + (3/40)
治癒の軟膏×28 (健康2520) → レベル2 + (2/40)
栄養剤×46 (健康1978) → レベル2 + (4/40)
対毒調合薬×15 (健康2625) → レベル2 + (7/40)
どの薬を作っても村人に全力を出させれば獲得経験値がだいたい同じくらいになるか
【比較6】
僧院の鐘楼の獲得経験値
作業量23(最大量)…レベル3+(5/40)
作業量12(約半分)…レベル2+(5/40)←他の職業の最大作業量と同程度
僧院の鐘楼の獲得経験値
作業量23(最大量)…レベル3+(5/40)
作業量12(約半分)…レベル2+(5/40)←他の職業の最大作業量と同程度
よって鐘楼の獲得経験値量は他の職業のおよそ2倍か
- 1.2.1アプデ前のセーブデータは最大の生産量を調べるのにも便利。村人のレベルを100にするのは非常に大変だが最初からレベル100の村人が大勢いる。
- カスタム設定で作物の成長速度を早くすると、村人に任せた農地もちゃんと実った段階が見れる