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旗とり戦

チームアルファとベータに分かれて旗を取り合う。(スコアの左側がアルファ、右側がベータ。)
  • 部屋を建てるときチーム変更オプションを選択した場合、ゲーム中、パイロットは参加するチームを自由に変更する事ができる。
  • 1撃墜につきパイロットのスコアの"キル"に1が加算される。
  • 1被撃墜につきパイロットのスコアの"デス"に1が加算される。
  • クラッシュするとパイロットのスコアの"キル"から1が減算され"デス"に1が加算される。
  • 至近距離のロケット弾使用による自損の場合はクラッシュに準ずる
  • 敵陣の旗(赤)の側に近寄ると旗を奪い取ることができ、自陣の旗(青)まで持ち帰ると"CAPTURE"=奪取成功となり、パイロットのスコア("C/R"の"C")に1が加算される。
  • 自陣の旗を敵機が持っている時は、旗を持った敵機を撃墜し、落とした旗に近寄って自陣に戻した上、"CAPTURE"する。
  • 敵機が落とした旗を自陣に戻すと"RETURN"=奪還成功となり、パイロットのスコア("C/R"の"R")に1が加算される。
  • ゲーム終了時に"C/R"の"C"の合計が多いチームが勝利する。

※終了時点でチームに参加しているパイロットのスコアだけでなく、既にチームを離れたパイロットのスコアも含めた総計で競われる。

※撃墜/被撃墜はチームの勝敗とは無関係。個人成績として記録される。

※"RETURN"("C/R"の"R")はチームの勝敗とは無関係。個人成績として記録される。


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最終更新:2013年01月10日 21:20