ミカ/バーニングレイン
No.2269~2273
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
陰 |
2654 |
1611 |
762 |
24 |
10% |
10 |
76 |
GX |
星6 |
5851 |
2810 |
1463 |
32 |
10% |
10 |
90 |
|
LS |
陰属性の特殊ATKを35%上昇 |
PS |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを60%上昇、 HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇、 味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを50%減少 |
必殺1 |
押し切っちゃうぞッ! |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、 4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
49 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、 4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、 4ターンの間自身のATKを80%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
必殺2 |
バーニングレイン |
CT |
5凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの480%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
62 |
星6 Lv1 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの640%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、 5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1421 |
876 |
440 |
16 |
10 |
10 |
1凸 |
1637 |
1002 |
494 |
17 |
10 |
10 |
2凸 |
1853 |
1137 |
548 |
18 |
10 |
10 |
3凸 |
2069 |
1272 |
611 |
19 |
10 |
10 |
4凸 |
2294 |
1416 |
674 |
20 |
10 |
10 |
5凸 |
2537 |
1592 |
746 |
24 |
10 |
10 |
星6 |
5734 |
2791 |
1447 |
32 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
押し切っちゃうぞッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、3ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
49 |
1凸 |
敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、3ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
2凸 |
敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、3ターンの間自身のATKを45%上昇し、3ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
3凸 |
敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、4ターンの間自身のATKを50%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
4凸 |
敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、4ターンの間自身のATKを60%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを45%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
5凸 |
敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
バーニングレイン
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを400上昇し、且つ敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の通常攻撃力を30%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを30%上昇する |
62 |
1凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の通常攻撃力を35%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを35%上昇する |
2凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、3ターンの間自身の通常攻撃力を40%上昇し、3ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇する |
3凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵2体にATKの400%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を45%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを45%上昇する |
4凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵2体にATKの440%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を50%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを50%上昇する |
5凸 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの480%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
星6 Lv1 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
押し切っちゃうぞッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを70%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
49 |
Lv2 |
敵4体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを71%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの305%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを72%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの315%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを73%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを74%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの335%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを75%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを76%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを77%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの405%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを78%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ対象が巧属性または体属性である場合5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、4ターンの間自身のATKを80%上昇し、4ターンの間陰属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は5体を対象とした物理及び特殊ダメージに対して無敵状態になる |
〃 |
バーニングレイン
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの490%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
62 |
Lv2 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの497%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを61%上昇する |
〃 |
Lv3 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの507%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを62%上昇する |
〃 |
Lv4 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの517%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを63%上昇する |
〃 |
Lv5 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの527%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを64%上昇する |
〃 |
Lv6 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの537%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを65%上昇する |
〃 |
Lv7 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの557%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを66%上昇する |
〃 |
Lv8 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの577%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを67%上昇する |
〃 |
Lv9 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの607%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを68%上昇する |
〃 |
Lv10 |
2ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵2体にATKの640%の特殊ダメージを与え、4ターンの間自身の通常攻撃力を60%上昇し、4ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体の特殊ATKを70%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+58 |
2覚醒 |
DEF+16 |
3覚醒 |
ATK+19 |
4覚醒 |
HP+59 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
陰属性の特殊ATKを20%上昇 |
1凸 |
陰属性の特殊ATKを20%上昇 |
2凸 |
陰属性の特殊ATKを20%上昇 |
3凸 |
陰属性の特殊ATKを25%上昇 |
4凸 |
陰属性の特殊ATKを25%上昇 |
5凸 |
陰属性の特殊ATKを35%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを30%上昇、HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇、味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少 |
1覚醒 |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを30%上昇、HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを10%上昇、味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを30%減少 |
2覚醒 |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを45%上昇、HPが0になっても最大HPの35%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少 |
3覚醒 |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを45%上昇、HPが0になっても最大HPの35%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを20%上昇、味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを40%減少 |
4覚醒 |
火傷、魅了、常闇効果を受けない、HP70%未満の時自身のATKを60%上昇、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、陰属性である味方全体の特殊ATKを40%上昇、味方全体の受ける2体または3体を対象とした必殺技による物理及び特殊ダメージを50%減少 |
|
高コスト陰属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ミカ/バーニングレイン |
2654 |
1611 |
762 |
24 |
10% |
10 |
ダメージ加算・追加ダメージ ・5体攻撃無敵・2/3体攻撃ダメージ減少 ・火傷魅了常闇無効 |
〃 (星6) |
5851 |
2810 |
1463 |
32 |
10% |
10 |
未来/共鏡 |
2570 |
1575 |
795 |
24 |
10% |
10 |
クリティカル確定・追加ダメージ×2 ・CTD加算・CTD上昇・CT増加 ・麻痺睡眠狂化常闇無効 |
〃 (星6) |
5419 |
2775 |
1494 |
32 |
10% |
10 |
単独ガチャで実装されたミカのバーニングハート・メカニクスのカード。4分間で燃え尽きたりはしないので安心。
星5カードの中で初めて、HP・ATK・DEFの合計ステータスが10,000を超えるカード。これ以降、高コスト星5カードは1万越えが標準となってくる。
攻撃的な見た目と設定に反し、実際の性能は攻撃範囲指定の無敵とダメージ減少で耐え、粘り勝ちを狙うものとなっている。完全にすり抜けるのは単体・4体・そして追加ダメージ全般。
耐えている間に必殺2のダメージ加算バフの乗った追加ダメージで相手を削っていくのが基本戦術となる。
状態異常耐性は必要最低限といった感じで、
マルチバトルで使うのは難しい。
バトルアリーナでは陰属性ということから採用は厳しい。高コスト絶属性である
白キャロル、
IF翼はどちらも追加ダメージスキルを持っており、無敵で一時的に攻撃を凌いでもその後の追加ダメージ&追加攻撃からの追加ダメージを食らって蒸発してしまう。ガッツは復活と異なり、スキル発動時に追加攻撃・追加ダメージを発生させないことが無いため、これら2枚に対しては耐久スキルとしてあまり使えないのも難点のひとつ。
陰属性には追加ダメージバフを持ったカードがすでに十分あるため、絶属性のいない相手になら、属性統一パーティを使うことは可能。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
陰 |
未来/共鏡 |
2570 |
1575 |
795 |
24 |
10% |
10 |
クリティカル確定・追加ダメージ×2 ・CTD加算・CTD上昇・CT増加 ・麻痺睡眠狂化常闇無効 |
5 |
陰 |
ファラ/トルネードバイレ |
1900 |
1380 |
753 |
21 |
10% |
10 |
追加ダメージ・ダメージ加算 ・ブロック・バフターン減少 |
追加ダメージバフを乗せられる。それぞれ重複可能。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
陽 |
キャロル/エレメンタル・ルミナス |
2640 |
1430 |
830 |
24 |
10% |
10 |
バフターン減少・特殊DEF減少・通常攻撃力減少 ・特殊DEF減少・特殊無効・各種状態異常耐性 |
デコイ兼バフターン減少役。
最終更新:2020年06月15日 23:54