クリス/ARTHEMIS ROAR
No.2289~2293
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		知 | 
		2368 | 
		859 | 
		1158 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		16 | 
		XV | 
		| 星6 | 
		5072 | 
		1801 | 
		2033 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		知属性の物理ダメージを30%上昇 | 
		| PS | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを30%上昇、 知属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇 | 
		GS 【アマルガム】 | 
		HP50%以上:自身のDEFを50%上昇、自身のATKを10%減少。 HP50%未満:自身のATKを70%上昇、自身のDEFを25%減少。 常時:自身と同属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇。 | 
		| 必殺1 | 
		防御だッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇する | 
		55 | 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵2体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、 3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体のDEFを80%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		ARTHEMIS ROAR | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、 且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		54 | 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、 且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		敵4体にATKの300%の物理ダメージを防御を無視して与え、 且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、 5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、 4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1254 | 
		508 | 
		640 | 
		14 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1452 | 
		571 | 
		730 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1659 | 
		643 | 
		820 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1866 | 
		715 | 
		910 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		2082 | 
		787 | 
		1000 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		2307 | 
		859 | 
		1108 | 
		21 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		5011 | 
		1801 | 
		1983 | 
		29 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
防御だッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを350上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを35%上昇する | 
		55 |  
		| 1凸 | 
		敵2体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを400上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを40%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		敵2体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを450上昇し、4ターンの間知属性である味方全体のDEFを45%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		敵2体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを500上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを50%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		敵2体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを600上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを60%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		敵2体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇する | 
		〃 |  
 
ARTHEMIS ROAR
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		敵4体にATKの90%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを35%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇し、3ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを30%減少する | 
		54 |  
		| 1凸 | 
		敵4体にATKの95%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを40%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを35%減少する | 
 
		| 2凸 | 
		敵4体にATKの100%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ4ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを45%上昇し、4ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを40%減少する | 
 
		| 3凸 | 
		敵4体にATKの110%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを50%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを50%減少する | 
 
		| 4凸 | 
		敵4体にATKの125%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを60%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを60%減少する | 
 
		| 5凸 | 
		敵4体にATKの140%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
 
		星6 Lv1 | 
		敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
防御だッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵2体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを70%上昇する | 
		55 |  
		| Lv2 | 
		敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを71%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵2体にATKの255%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを72%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを73%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵2体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを74%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵2体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを75%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵2体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを76%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを77%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵2体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを78%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵2体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ自身に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与し、3ターンの間知属性である味方全体の与える物理ダメージを800上昇し、5ターンの間知属性である味方全体のDEFを80%上昇する | 
		〃 |  
 
ARTHEMIS ROAR
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		敵4体にATKの150%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		54 |  
		| Lv2 | 
		敵4体にATKの157%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		敵4体にATKの167%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		敵4体にATKの177%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		敵4体にATKの187%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		敵4体にATKの197%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		敵4体にATKの217%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		敵4体にATKの237%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		敵4体にATKの267%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		敵4体にATKの300%の物理ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間知属性である味方全体の物理ATKを70%上昇し、5ターンの間知属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、4ターンの間味方全体は錬金術師から受けるダメージを70%減少する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		HP+28 |  
		| 2覚醒 | 
		DEF+18 |  
		| 3覚醒 | 
		HP+33 |  
		| 4覚醒 | 
		DEF+32 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		知属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 1凸 | 
		知属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 2凸 | 
		知属性の物理ダメージを10%上昇 |  
		| 3凸 | 
		知属性の物理ダメージを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		知属性の物理ダメージを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		知属性の物理ダメージを30%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを10%上昇、知属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |  
		| 1覚醒 | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを10%上昇、知属性である味方全体の与える物理ダメージを10%上昇 |  
		| 2覚醒 | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇、知属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |  
		| 3覚醒 | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを20%上昇、知属性である味方全体の与える物理ダメージを20%上昇 |  
		| 4覚醒 | 
		知属性である味方全体は魅了、狂化効果を受けない、知属性である味方全体の特殊DEFを30%上昇、知属性である味方全体の与える物理ダメージを30%上昇 |  
 
 | 
		| 知属性防御無視 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| クリス/ARTHEMIS ROAR | 
		2368 | 
		859 | 
		1158 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		防御無視攻撃・ダメージ加算 ・CT増加無効・魅了,狂化無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		5072 | 
		1801 | 
		2033 | 
		29 | 
		10% | 
		10 | 
		| セレナ/SANDBURG†UNDINE | 
		2260 | 
		790 | 
		880 | 
		21 | 
		10% | 
		18 | 
		魅了・固定&割合追加ダメージ(魅了) ・追加ダメージ・バフターン減少 ・防御無視攻撃・全攻撃無効・回復量減少 | 
		|    〃   (星6) | 
		4539 | 
		1465 | 
		1686 | 
		29 | 
		10% | 
		18 | 
- 原作の【∀∀デ・レ・メタリカ】は攻撃技ではなかったためか、アプリオリジナルとなる。
 
技レベルの最大強化で
ATKの300%の防御無視攻撃を放つことができる。
水着セレナが最大でも150%、
バンドリクリスでも160%だったことを考えると非常に破格の性能。
ギア形状スキルによりATKが下げられる場合があるが、倍率が高ければ左右されない。
 
防御無視攻撃以外の性能は、DEF上昇・特殊DEF上昇・CT増加無効と、いずれも耐久重視。派手さは無いが腐りにくい。
ダメージ加算と物理与ダメ上昇スキルは、
キャロル/グラビトンエンドのような物理追加ダメージ持ちと組ませると真価を発揮する。
 
バトルアリーナでは高火力防御無視攻撃を狙っての採用になるが、相手の動きを妨害するスキルが状態異常耐性とCT増加無効しか無いという欠点があり、固定ダメージ系で一気にやられてしまう可能性がある。
ヴァネッサ/バスターエミッションへ魅了無効を付けられるのが結構大きく、組ませると相手のヴァネッサ対策になる。
狂化耐性は
撃槍未来への数少ない対策。
 
防御無視攻撃は防御無視軽減で、耐久バフはバフターン減少でそれぞれ対策できる。
ソル奏は物理無効でアマルガムクリスの必殺技が効かないため、属性相性を無視してパーティに入れることができる。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
最終更新:2020年06月16日 00:43