エルザ/インパクトクロー
No.2338~2342
		| 星 | 
		属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		コスト | 
		姿 | 
		| 5 | 
		技 | 
		2507 | 
		1121 | 
		878 | 
		22 | 
		10% | 
		10 | 
		16 | 
		XV | 
		| 星6 | 
		5303 | 
		2016 | 
		1727 | 
		30 | 
		10% | 
		10 | 
		21 | 
		 | 
		| LS | 
		技属性の物理ATKを25%上昇、ノーブルレッドのDEFを30%上昇 | 
		| PS | 
		戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを80%上昇、 技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを30%減少 | 
		TS 【ノーブルレッド】 | 
		HP50%以上時:自身のATKを50%上昇 常時:自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇、敵全体のDEFを20%減少 | 
		| 必殺1 | 
		ここは絡め手でありますッ! | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、 5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、 5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 
		55 | 
		星6 Lv1 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、 5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、 5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、 5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、 5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 
		〃 | 
		| 必殺2 | 
		 | 
		CT | 
		| 5凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、 4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを60%減少し、 5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		61 | 
		星6 Lv1 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、 4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを60%減少し、 5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 | 
		星6 Lv10 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの465%の物理ダメージを与え、 4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを70%減少し、 5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時のステータス | 
        
		| 凸数 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD |  
		| 0凸 | 
		1357 | 
		619 | 
		498 | 
		15 | 
		10 | 
		10 |  
		| 1凸 | 
		1564 | 
		700 | 
		561 | 
		16 | 
		10 | 
		10 |  
		| 2凸 | 
		1771 | 
		790 | 
		624 | 
		17 | 
		10 | 
		10 |  
		| 3凸 | 
		1987 | 
		880 | 
		696 | 
		18 | 
		10 | 
		10 |  
		| 4凸 | 
		2212 | 
		970 | 
		777 | 
		19 | 
		10 | 
		10 |  
		| 5凸 | 
		2455 | 
		1078 | 
		858 | 
		22 | 
		10 | 
		10 |  
		| 星6 | 
		5251 | 
		1973 | 
		1707 | 
		30 | 
		10 | 
		10 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        限界突破・上限解放時の必殺技 | 
        
 
ここは絡め手でありますッ!
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを12秒減少し、4ターンの間味方全体の物理ATKを25%上昇する | 
		55 |  
		| 1凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを14秒減少し、4ターンの間味方全体の物理ATKを30%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを16秒減少し、4ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを18秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを20秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 
		〃 |  
 
インパクトクロー
 
		| 凸数 | 
		性能 | 
		CT |  
		| 0凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの250%の物理ダメージを与え、3ターンの間特殊ATKを35%減少し、対象が錬金術師である場合4ターンの間ATKを35%減少し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを35%上昇する | 
		61 |  
		| 1凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、3ターンの間特殊ATKを40%減少し、対象が錬金術師である場合4ターンの間ATKを40%減少し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを40%上昇する | 
 
		| 2凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの270%の物理ダメージを与え、3ターンの間特殊ATKを45%減少し、対象が錬金術師である場合4ターンの間ATKを45%減少し、4ターンの間味方全体の与える物理ダメージを45%上昇する | 
 
		| 3凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを50%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを50%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを50%上昇する | 
 
		| 4凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの290%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを60%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを55%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを55%上昇する | 
 
		| 5凸 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの310%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
 
		星6 Lv1 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        必殺技レベル上昇後の性能 | 
        
 
ここは絡め手でありますッ!
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇する | 
		55 |  
		| Lv2 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを51%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを52%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを53%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを54%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを56%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを57%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを58%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		物理無敵を無視して敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間常闇状態にし、5ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、味方全体の必殺技クールタイムを25秒減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇する | 
		〃 |  
 
インパクトクロー
 
		| Lv | 
		性能 | 
		CT |  
		| Lv1 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの320%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを60%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		61 |  
		| Lv2 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの325%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを61%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv3 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの335%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを62%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv4 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの345%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを63%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv5 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの355%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを64%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv6 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの365%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを65%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv7 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの385%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを66%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv8 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの405%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを67%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv9 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの435%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを68%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
		| Lv10 | 
		味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ物理無敵を無視して敵3体にATKの465%の物理ダメージを与え、4ターンの間特殊ATKを70%減少し、対象が錬金術師である場合5ターンの間ATKを70%減少し、5ターンの間味方全体の与える物理ダメージを60%上昇する | 
		〃 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        覚醒ボーナス | 
        
		| 1覚醒 | 
		DEF+20 |  
		| 2覚醒 | 
		ATK+17 |  
		| 3覚醒 | 
		ATK+26 |  
		| 4覚醒 | 
		HP+52 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        リーダースキル | 
        
		| 0凸 | 
		技属性の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドのDEFを10%上昇 |  
		| 1凸 | 
		技属性の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドのDEFを10%上昇 |  
		| 2凸 | 
		技属性の物理ATKを10%上昇、ノーブルレッドのDEFを10%上昇 |  
		| 3凸 | 
		技属性の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドのDEFを20%上昇 |  
		| 4凸 | 
		技属性の物理ATKを15%上昇、ノーブルレッドのDEFを20%上昇 |  
		| 5凸 | 
		技属性の物理ATKを25%上昇、ノーブルレッドのDEFを30%上昇 |  
 
 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        パッシブスキル | 
        
		| 0覚醒 | 
		戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを50%上昇、技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを10%減少 |  
		| 1覚醒 | 
		戦闘不能時、最大HPの20%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを50%上昇、技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを10%減少 |  
		| 2覚醒 | 
		戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを60%上昇、技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを20%減少 |  
		| 3覚醒 | 
		戦闘不能時、最大HPの30%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを60%上昇、技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを20%減少 |  
		| 4覚醒 | 
		戦闘不能時、最大HPの40%で復活(1回)、HPが50%未満の時自身のATKを80%上昇、技属性である味方全体は毒、魅了効果を受けない、錬金術師である敵全体のATKを30%減少 |  
 
 | 
		| 物理技属性 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		| エルザ/インパクトクロー | 
		2507 | 
		1121 | 
		878 | 
		22 | 
		10% | 
		10 | 
		復活・常闇・CT減少・DEF減少・デバフ解除・毒,魅了無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		5303 | 
		2016 | 
		1727 | 
		30 | 
		10% | 
		10 | 
		| 月読調/双β式・連刑断刃 | 
		2125 | 
		1303 | 
		757 | 
		21 | 
		10% | 
		10 | 
		常闇・物理ダメージ加算 ・物理DEF減少(体属性)・麻痺,常闇無効 | 
		|    〃   (星6) | 
		4719 | 
		2420 | 
		1296 | 
		30 | 
		10% | 
		10 | 
PSとTSで常にATK上昇バフがかかっている状態にある。
通常コストの技属性としては初めて復活スキルを持つ。ガッツ持ちには
サンジェルマン/ミリアドスフィアがいたが、復活によるCT回復や状態異常等の解除の方が恩恵が大きい。
生存能力では
緒川慎次/忍法・無尽爆連殺に匹敵するが、魅了無効とTSによるデバフを持つ点で勝る。
総合的に技属性のサポーターとしては既存のカードに比べ頭一つ抜けている性能を持つ。
 
トライブスキルはクエストの周回にも大いに役立つが、他に敵の耐久を削るデバフ技を持っておらず自身の火力も高いわけではないため、
マルチバトルなどでは置物以上の役割を持たせづらいか。
修練場で使う場合、コストやキャラクターターンの兼ね合いから、上限解放していないものがもう一枚あると便利。
 
バトルアリーナでは上記のように技属性のサポーターとして使える。トライブスキルで味方技属性のDEFを上げられるのが地味に大きく、耐久に若干の不安があった
グロブレ響や
メック創世を安定して運用することが可能になる。
CT増加技を食らうとCT減少技が使えなくなるのは本末転倒感があるが、
他とは違って復活を挟むことでCTが回復し、必殺技を撃てるようになるため、保険として考えるなら十分だろう。
しかしバフターン減少技が無いため、優秀であっても外さざるを得ない場面が多々ある。
 
相性のいいカード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		| 星 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		スキル | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
対策カード
		| 星 | 
		属性 | 
		カード名 | 
		最大HP | 
		最大ATK | 
		最大DEF | 
		最大SPD | 
		最大CTR | 
		最大CTD | 
		スキル | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		[[]] | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
		 | 
    
    
        | 
            +
         | 
        ... | 
        
		| 必殺2 | 
		わたくしめのテール・アタッチメント!これをぶつければッ! |  
		| 極1 | 
		テールアタッチメントのコネクト部分でありますか?なっ!そんなの絶対に見せないであります! |  
		| 極2 | 
		うぅー!これ以上追及するのは、反則なのであります。 |  
 
 | 
最終更新:2023年02月12日 18:47