名称 |
効果 |
効かないでありますッ! (開幕) |
確率で5ターン常闇 確率で5ターン魅了 確率で5ターン暗闇 確率で5ターン火傷 自身に全攻撃無効(30回)を付与 バフターン減少(10ターン) |
インパクトクロー |
演出必殺技 防御無視攻撃 3体にATKの???%の物理ダメージ |
叩き潰すでありますッ! |
物理無敵無視 全体にATKの???%の物理ダメージ |
手加減しないでありますッ! |
物理無敵無視 全体にATKの???%の物理ダメージ 10ターンの間、HP回復量を???%減少 |
押し切るでありますッ! |
物理無敵無視 3ターンの間、物理与ダメージを2000加算 全体にATKの???%の物理ダメージ |
全力でありますッ! |
物理無敵無視 2体にATKの???%の物理ダメージ |
引き剥がすでありますッ! |
確率で5ターン常闇 確率で5ターン魅了 バフターン減少(10ターン) デバフ解除 |
ここで流れを変えるでありますッ! |
受けたダメージの???%を反射する効果を付与(永続) |
激しくいくでありますッ! |
被ダメを???%減少(永続) 物理/特殊追加ダメージ99回無効 防御無視軽減 被ダメ時CT減少を付与(永続) 物理与ダメージを???加算(永続) ATKを???%上昇(永続) DEFを???%上昇(永続) バフターン減少(10ターン) |