レイア/ウェーブズトンファー
No.2439~2443
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
2607 |
971 |
1010 |
22 |
10% |
10 |
16 |
XD |
星6 |
5440 |
1695 |
2035 |
30 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 |
PS |
HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、 体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 |
必殺1 |
力を溜めるッ! |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
58 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、 全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
必殺2 |
ウェーブズトンファー |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、 対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
60 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、 対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、 対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、 3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1364 |
556 |
572 |
15 |
10 |
10 |
1凸 |
1571 |
628 |
644 |
16 |
10 |
10 |
2凸 |
1787 |
700 |
725 |
17 |
10 |
10 |
3凸 |
2012 |
781 |
806 |
18 |
10 |
10 |
4凸 |
2255 |
862 |
896 |
19 |
10 |
10 |
5凸 |
2525 |
952 |
995 |
22 |
10 |
10 |
星6 |
5358 |
1676 |
2020 |
30 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
力を溜めるッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する |
58 |
1凸 |
敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する |
2凸 |
敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを5ターン減少し、5ターンの間味方全体の物理ATKを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(2回)を付与する |
3凸 |
敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
4凸 |
敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを6ターン減少し、6ターンの間味方全体の物理ATKを55%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
5凸 |
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
ウェーブズトンファー
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを35%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを30%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを20%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを500上昇する |
60 |
1凸 |
敵4体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを40%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを35%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを25%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを550上昇する |
2凸 |
敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを45%減少し、対象が知属性である場合4ターンの間DEFを40%減少し、5ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを30%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを600上昇する |
3凸 |
敵4体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを50%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを45%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを35%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを700上昇する |
4凸 |
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを60%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを50%減少し、6ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを40%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを800上昇する |
5凸 |
敵4体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
力を溜めるッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
58 |
Lv2 |
敵4体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを61%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを62%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを63%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの305%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを64%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの315%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを65%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの335%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを66%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの355%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを67%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの385%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを68%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの415%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間麻痺状態にし、全てのターン制バフを7ターン減少し、7ターンの間味方全体の物理ATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
〃 |
ウェーブズトンファー
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを50%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
60 |
Lv2 |
敵4体にATKの307%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを51%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの317%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを52%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの327%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを53%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの337%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを54%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの347%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを55%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの367%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを56%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの387%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを57%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの417%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを58%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの450%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間物理DEFを70%減少し、対象が知属性である場合5ターンの間DEFを60%減少し、7ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを60%上昇し、3ターンの間味方全体の与える物理ダメージを1000上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+34 |
2覚醒 |
DEF+15 |
3覚醒 |
ATK+19 |
4覚醒 |
HP+48 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
1凸 |
体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
2凸 |
体属性のHPを10%上昇、オートスコアラーの物理ATKを10%上昇 |
3凸 |
体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 |
4凸 |
体属性のHPを15%上昇、オートスコアラーの物理ATKを15%上昇 |
5凸 |
体属性のHPを20%上昇、オートスコアラーの物理ATKを25%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 |
1覚醒 |
HPが0になっても最大HPの20%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを20%上昇 |
2覚醒 |
HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 |
3覚醒 |
HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを20%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを25%上昇 |
4覚醒 |
HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、体属性である味方全体は麻痺、魅了効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを30%減少、オートスコアラーである味方全体の物理ATKを35%上昇 |
|
バフターン減少持ち |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
レイア/ウェーブズトンファー |
2607 |
971 |
1010 |
22 |
10% |
10 |
ガッツ・バフターン減少・CT増加無効・麻痺 ・物理DEF減少・DEF減少(知属性)・麻痺,魅了無効 |
〃 (星6) |
5440 |
1695 |
2035 |
30 |
10% |
10 |
クリス/MEGA DETH GRAUSAM |
1933 |
1170 |
802 |
20 |
10% |
10 |
魅了・麻痺・固定追加ダメージ(魅了) ・バフターン減少・麻痺,魅了無効 |
〃 (星6) |
4616 |
1894 |
1395 |
29 |
10% |
10 |
攻撃範囲の広い必殺技から、必殺1で麻痺とバフターン減少、必殺2で物理DEF減少デバフを撃てるのが強力なカード。
- 知属性に対しては追加でDEF減少デバフが入るため、追加ダメージバフを事前に仕込んでおけばダメージ加算分と合わせて一気に削ることができる。
バトルアリーナでは知属性対策として使うことになるほか、物理パーティの火力増強としても使える。実際、DEF上昇バフを持っているカードは多いのだが物理DEF上昇バフを持つものは稀なので、物理DEF減少デバフをかけた方が火力が出やすい。
必殺2のダメージ加算は追加ダメージバフと組み合わせたいが、PSでこれを付与できるのがコラボ限定の
進撃響しかいない。物理DEF減少デバフや状態異常耐性などのスキルが一部被っているが、物理DEF減少デバフを積極的にかけていくつもりなら問題ないか。
- 必殺技によるバフなら水着ガリィがいる。こちらはオートスコアラー指定のバフが効くのでシナジーは高い。
ガッツのスキルは復活に比べると劣っている面が大きく、耐久力はそこまであるわけではない。
ムラクモ翼に対しても麻痺にならない以上の役割は持てず、苦手なカードに対しては粘ることも難しい。そういう相手には基本的に引いた方がいいだろう。
相手が使ってきた場合は状態異常で封じてしまえば問題ない。上記のようにガッツが発動しても状態異常は回復しないので死ぬまで棒立ちになるほかなく、トライブスキルもないので処理を後回しにしても問題ない。
相手に心属性がいなければ
ムラクモ翼でも倒せる。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
体 |
立花響/我流・進撃巨爆拳 |
2243 |
1270 |
830 |
25 |
10% |
10 |
追加ダメージ・物理ダメージ加算 ・特殊無効・麻痺,魅了,常闇無効 |
PSの追加ダメージバフで即ダメージ回収できる。スキル内容は一部被る。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年07月25日 22:59