天羽奏/ANTARES∞BUSTER

No.2552~2556
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2267 1140 815 21 10% 10 16 XD
星6 5066 2139 1602 29 10% 10 21
LS 体属性の受けるダメージを30%減少
PS 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、
全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを20%上昇
必殺1 こいつはどうだい? CT
5凸 敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する
58
星6
Lv1
敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する
星6
Lv10
敵4体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、
対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを90%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する
必殺2 ANTARES∞BUSTER CT
5凸 敵2体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、
7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、
5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
56
星6
Lv1
敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、
7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、
5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
星6
Lv10
敵2体にATKの510%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、
7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、
5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1200 604 464 14 10 10
1凸 1380 694 527 15 10 10
2凸 1569 784 590 16 10 10
3凸 1767 874 662 17 10 10
4凸 1974 973 734 18 10 10
5凸 2204 1081 815 21 10 10
星6 5003 2080 1602 29 10 10
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
こいつはどうだい?
凸数 性能 CT
0凸 敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、必殺技クールタイムを10秒増加する 58
1凸 敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを25%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、必殺技クールタイムを13秒増加する
2凸 敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、必殺技クールタイムを16秒増加する
3凸 敵4体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、必殺技クールタイムを20秒増加する
4凸 敵4体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを70%上昇させ、必殺技クールタイムを25秒増加する
5凸 敵4体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する
星6
Lv1
敵4体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、対象が知属性または力属性である場合2ターンの間受けるダメージを80%上昇させ、必殺技クールタイムを30秒増加する
ANTARES∞BUSTER
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する 56
1凸 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する
2凸 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する
3凸 敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する
4凸 敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する
5凸 敵2体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
+ 必殺技レベル上昇後の性能
こいつはどうだい?
Lv 性能 CT
0凸 敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを30%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを30%上昇する 56
1凸 敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを35%上昇する
2凸 敵2体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、5ターンの間自身の特殊ATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇し、4ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを40%上昇する
3凸 敵2体にATKの330%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを45%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを45%上昇する
4凸 敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、6ターンの間自身の特殊ATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを50%上昇する
5凸 敵2体にATKの360%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
ANTARES∞BUSTER
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの370%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する 56
Lv2 敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv3 敵2体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv4 敵2体にATKの390%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv5 敵2体にATKの400%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv6 敵2体にATKの415%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv7 敵2体にATKの430%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv8 敵2体にATKの450%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv9 敵2体にATKの475%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
Lv10 敵2体にATKの510%の特殊ダメージを与え、且つ対象が即戦闘不能状態の場合即戦闘不能にし、7ターンの間自身の特殊ATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇し、5ターンの間味方全体の2体または4体を対象とした必殺技による特殊ダメージを60%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 HP+28
2覚醒 ATK+14
3覚醒 HP+35
4覚醒 ATK+45
+ リーダースキル
0凸 体属性の受けるダメージを15%減少
1凸 体属性の受けるダメージを15%減少
2凸 体属性の受けるダメージを15%減少
3凸 体属性の受けるダメージを20%減少
4凸 体属性の受けるダメージを20%減少
5凸 体属性の受けるダメージを30%減少
+ パッシブスキル
0覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを10%上昇
1覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを10%上昇
2覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを15%上昇
3覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを15%上昇
4覚醒 毒、麻痺、魅了、即戦闘不能効果を受けない、HP50%以上の時自身のATKを50%上昇、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体のHPを20%上昇

最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
天羽奏/ANTARES∞BUSTER 2267 1140 815 21 10% 10 即戦闘不能・即戦闘不能発動・CT増加
   〃   (星6) 5066 2139 1602 29 10% 10
[[]]
   〃   (星6)
[[]]
   〃   (星6)

EV108:君と響きあう想いのイベントガチャで実装された、奏の斧戦士型ギア
必殺技はプレセアの秘奥義、緋焔滅焦陣。それ以外のモーションはこれと言って目立つものは無い。

PSで即戦闘不能を付与できるカード。必殺2で付与した瞬間から即座に発動でき(状態異常時追加ダメージと似たような処理)、そういう意味では火力が凄まじく高い。
付与率は通常で4.5割トリックオアトリートを乗せると約7割となる。
  • 管理人による集計。なんだか計算が合わない気がする
怒・輝石の修練場周回には必須レベル。付与率は限界突破数に関係ないため、持っているだけで使えるのが救いか。

状態異常はマルチバトルでは効かないため、クエストで使えるのはメインクエストでもGX(3.5期)まで。

必殺2の技発動優先度が回復や補助技の次に位置しており、編成に気を付けていればバトルアリーナでは絶対最初に発動することになる。開幕から2体持っていけるポテンシャルの高さは他のカードに真似できるものではなく、おかげで採用率も高い。
  • 必殺2は地味にバフ技としても優秀で、CTD加算を持つエレクライト響との相性は良好。
ただし基本的に開幕の一発勝負。即戦闘不能を付与できないこともままあるため、ヴァネッサ/ダイダロスエンドにSPDアップメモリアを付け最初に行動するようにすれば、運要素を多少なりとも排除できる。

相手が使ってきた場合は即戦闘不能無効無しには難しい。キャロル/グラビトンエンドのようにPSに持つものや、茶道体験を乗せた知属性をデコイにすることで被害を最小限にすることが可能。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
[[]]
[[]]

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2
極1
極2

+ タグ編集
  • タグ:
  • シンフォギアカード
  • 星5
  • 体属性
  • 特殊
  • 特殊ギア
  • 装者
  • 天羽奏
  • 斧戦士型ギア
  • コラボカード
  • テイルズオブギア
  • 即戦闘不能
  • ダメージ減少
  • 耐毒
  • 耐麻痺
  • 耐魅了
  • 耐即戦闘不能
  • HP上昇
  • CT増加
最終更新:2020年11月08日 23:41