ヴァネッサ/ダイダロスエンド
No.2343~2347
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
3105 |
1542 |
905 |
25 |
20% |
20 |
76 |
XV |
星6 |
6594 |
2734 |
1801 |
36 |
20% |
20 |
90 |
|
LS |
体属性の特殊ATKを30%上昇 |
PS |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、 全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、 体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇 |
TS 【ノーブルレッド】 |
HP50%以上時:自身のATKを50%上昇 常時:自身と同属性である味方全体のDEFを30%上昇、敵全体のDEFを20%減少 |
必殺1 |
ここで流れを変えるわよッ! |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、 且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、 5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する |
62 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、 且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、 5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの495%の特殊ダメージを与え、 且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、 7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、 5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する |
〃 |
必殺2 |
ダイダロスエンド |
CT |
5凸 |
敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、 7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを3000減少し、 5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
57 |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、 7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、 5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、 7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを4000減少し、 5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1564 |
879 |
482 |
18 |
10 |
10 |
1凸 |
1807 |
987 |
554 |
19 |
12 |
12 |
2凸 |
2059 |
1104 |
635 |
20 |
14 |
14 |
3凸 |
2338 |
1230 |
716 |
21 |
16 |
16 |
4凸 |
2653 |
1365 |
806 |
22 |
18 |
18 |
5凸 |
3013 |
1509 |
905 |
25 |
20 |
20 |
星6 |
6502 |
2701 |
1801 |
36 |
20 |
20 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
ここで流れを変えるわよッ!
|
0凸 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を30%上昇する |
62 |
1凸 |
敵2体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を35%上昇する |
2凸 |
敵2体にATKの270%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合3ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、4ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を40%上昇する |
3凸 |
敵2体にATKの290%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを45%上昇させ、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を45%上昇する |
4凸 |
敵2体にATKの310%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを50%上昇させ、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を50%上昇する |
5凸 |
敵2体にATKの340%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する |
〃 |
ダイダロスエンド
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵3体にATKの75%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを30%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1500減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを30%上昇する |
57 |
1凸 |
敵3体にATKの80%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを35%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1700減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを35%上昇する |
2凸 |
敵3体にATKの85%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ5ターンの間自身の与える特殊ダメージを40%上昇し、5ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、5ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを1900減少し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを40%上昇する |
3凸 |
敵3体にATKの90%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与える特殊ダメージを45%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを2200減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを45%上昇する |
4凸 |
敵3体にATKの100%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ6ターンの間自身の与える特殊ダメージを50%上昇し、6ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、6ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを2500減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する |
5凸 |
敵3体にATKの120%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定値の物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
星6 Lv1 |
敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
ここで流れを変えるわよッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの350%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を60%上昇する |
62 |
Lv2 |
敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を61%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの365%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を62%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの375%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を63%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの385%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を64%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの395%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を65%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの415%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を66%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの435%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を67%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの465%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を68%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの495%の特殊ダメージを与え、且つ対象が知属性または力属性である場合4ターンの間受けるダメージを60%上昇させ、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、3ターンの間体属性である味方全体は物理ダメージに対して無敵状態になり、5ターンの間体属性である味方全体の通常攻撃力を70%上昇する |
〃 |
ダイダロスエンド
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵3体にATKの130%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
57 |
Lv2 |
敵3体にATKの132%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3100減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵3体にATKの134%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3200減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵3体にATKの137%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3300減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵3体にATKの140%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3400減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵3体にATKの144%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3500減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵3体にATKの148%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3600減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵3体にATKの154%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3700減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵3体にATKの160%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを3800減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵3体にATKの170%の特殊ダメージを防御を無視して与え、且つ7ターンの間自身の与える特殊ダメージを60%上昇し、7ターンの間自身は全ての攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、7ターンの間体属性である味方全体の受ける固定物理ダメージを4000減少し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+12 |
2覚醒 |
HP+41 |
3覚醒 |
ATK+21 |
4覚醒 |
HP+51 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性の特殊ATKを10%上昇 |
1凸 |
体属性の特殊ATKを10%上昇 |
2凸 |
体属性の特殊ATKを10%上昇 |
3凸 |
体属性の特殊ATKを20%上昇 |
4凸 |
体属性の特殊ATKを20%上昇 |
5凸 |
体属性の特殊ATKを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
1覚醒 |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを10%上昇 |
2覚醒 |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
3覚醒 |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを20%上昇 |
4覚醒 |
麻痺、封印、魅了、即戦闘不能効果を受けない、全ての攻撃後、追加攻撃を行う、全ての攻撃時に確率で即戦闘不能状態にし、3ターン後に戦闘不能にする、体属性である味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ヴァネッサ/ダイダロスエンド |
3105 |
1542 |
905 |
25 |
20% |
20 |
防御無視攻撃・即戦闘不能・追加攻撃確定 ・追加ダメージ・固定ダメージ減算・物理無敵 ・麻痺,封印,魅了,即戦闘不能無効 |
〃 (星6) |
6594 |
2734 |
1801 |
36 |
20% |
20 |
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
固定ダメージ減算のスキルを持つ初めてのカード。これは
ダメージ加算バフにより増えた部分
のみを減算するもので、それ以外の元々のダメージ部分やCTD加算その他の
防御を無視する攻撃部分には影響を及ぼさない(マイナスになったりしない)。
バトルアリーナでは防御無視攻撃による火力と、即戦闘不能による圧が非常に強力。
特に防御無視攻撃に関しては上限解放による半減程度では抑えられないほど火力が高く、技属性も相当削ることができる。
- これはPS・TS・必殺1のバフがうまいこと噛み合っている場合。HP50%未満で必殺1のバフがかかっていない状態では相応の火力になる。
ただ他の防御無視攻撃持ちと同様に、相手が防御無視軽減メモリアを付けているかどうか分からないという難点がある。
パーティにはサブのアタッカーを加えておいた方が安全。
メジャーな状態異常である常闇にかかってしまう点には注意。
対策としては防御無視軽減メモリアを全員に付けるのが最優先。手数が多いので(特殊)無効はあまりアテにできない。
特殊技属性である
ムラクモ翼が安全策だが、
進撃響と組まれていることが多く、その場合はEXアタックなどに物理無敵無視を置かないといけない。物理攻撃そのものは効かないが、常闇による割合追加ダメージが強力な
メック創世でもよい。
火力が高い分
反射も有効。
グロブレ響は防御無視攻撃無効+減少分反射なため相性は最悪に近い。
連携サンジェルマンによる錬金術師反射も有効だが、こちらは減少分反射ではなく「受けたダメージ分を反射」なため、みちづれ的に使うことになる。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
力 |
立花響/我流・日輪真光掌 |
1800 |
1445 |
800 |
25 |
10% |
10 |
CT増加・バフターン減少・物理無敵無視 ・反射・封印・固定追加ダメージ |
星6以外で減少分反射を持つカードは少ない。防御無視軽減メモリアは必須。デバフのことを考えると安全とは言い難い。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
技 |
エルザ/インパクトクロー |
2507 |
1121 |
878 |
22 |
10% |
10 |
復活・常闇・CT減少・DEF減少・デバフ解除・毒,魅了無効 |
物理無敵無視と常闇を持っていて、復活により防御無視攻撃や即戦闘不能をやりすごすことができる。
+
|
... |
必殺2 |
ノーブルレッド「「「ダイダロスエンドッ!!!」」」 |
極1 |
|
極2 |
|
|
最終更新:2020年07月03日 00:52