クリス/FIREWIND GLINT
No.2576~2580
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
体 |
2316 |
1028 |
1254 |
24 |
10% |
10 |
16 |
XV |
星6 |
5209 |
1902 |
2161 |
32 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
体属性の受ける物理ダメージを30%減少 |
PS |
追加物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、 体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを25%減少 |
GS 【BXD】 |
HP30%以上時:自身のATKを30%上昇 常時:自身に50%の追加攻撃効果を付与、自身と同属性である味方全体の受けるダメージを30%減少 |
必殺1 |
激しいのがお望みか? |
CT |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
54 |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの525%の特殊ダメージを与え、 7ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、 味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
必殺2 |
FIREWIND GLINT |
CT |
5凸 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの330%の特殊ダメージを与え、 確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する |
55 |
星6 Lv1 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、 確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの545%の特殊ダメージを与え、 確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、 5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1207 |
596 |
680 |
17 |
10 |
10 |
1凸 |
1396 |
677 |
770 |
18 |
10 |
10 |
2凸 |
1594 |
758 |
869 |
19 |
10 |
10 |
3凸 |
1801 |
848 |
968 |
20 |
10 |
10 |
4凸 |
2017 |
938 |
1076 |
21 |
10 |
10 |
5凸 |
2260 |
1028 |
1193 |
24 |
10 |
10 |
星6 |
5153 |
1902 |
2100 |
32 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
激しいのがお望みか?
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
54 |
1凸 |
自身の与える特殊ダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
2凸 |
自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
3凸 |
自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
4凸 |
自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
FIREWIND GLINT
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身の与える特殊ダメージを500上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
54 |
1凸 |
自身の与える特殊ダメージを550上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
2凸 |
自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、4ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する |
3凸 |
自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
4凸 |
自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
5凸 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
星6 Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
激しいのがお望みか?
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
54 |
Lv2 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの328%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを71%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv3 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの343%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを72%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv4 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの358%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを73%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv5 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの373%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを74%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv6 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの398%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを75%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv7 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの423%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを76%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv8 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの455%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを77%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv9 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの490%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを78%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
Lv10 |
自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの525%の特殊ダメージを与え、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体にブロック効果を付与し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する |
〃 |
FIREWIND GLINT
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの340%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する |
55 |
Lv2 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの348%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを61%上昇する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの363%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを62%上昇する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの378%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを63%上昇する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの393%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを64%上昇する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの418%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを65%上昇する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの443%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを66%上昇する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの475%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを67%上昇する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの510%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを68%上昇する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間体属性である味方全体の与えるダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの545%の特殊ダメージを与え、確率で2ターンの間睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)にし、5ターンの間自身の与えるダメージを60%上昇し、5ターンの間体属性である味方全体の与える特殊ダメージを70%上昇する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+25 |
2覚醒 |
DEF+16 |
3覚醒 |
HP+31 |
4覚醒 |
DEF+45 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
1凸 |
体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
2凸 |
体属性の受ける物理ダメージを10%減少 |
3凸 |
体属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
4凸 |
体属性の受ける物理ダメージを20%減少 |
5凸 |
体属性の受ける物理ダメージを30%減少 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
追加物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少 |
1覚醒 |
追加物理ダメージを無効(10回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを10%減少 |
2覚醒 |
追加物理ダメージを無効(12回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少 |
3覚醒 |
追加物理ダメージを無効(12回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを15%減少 |
4覚醒 |
追加物理ダメージを無効(15回)、通常攻撃後、確率で2ターン持続する睡眠状態(解除時にATKの100%のダメージを与える)を付与、体属性である味方全体は魅了、気絶、封印効果を受けない、体属性である味方全体の受けるダメージを25%減少 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
クリス/FIREWIND GLINT |
2316 |
1028 |
1254 |
24 |
10% |
10 |
睡眠・追加攻撃・物理追加ダメージ無効・魅了,気絶,封印無効 |
〃 (星6) |
5209 |
1902 |
2161 |
32 |
10% |
10 |
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
- 二丁拳銃スタイルが単丁に変化しているため、モーションもかなり様変わりしている。
状態異常耐性は魅了・気絶・封印の3つ。魅了は既にいくつかあったが、気絶は星4の
天羽奏/SPEAR∞ORBIT以来、封印については初と珍しいものが揃っている。
カードとしては睡眠と高確率な追加攻撃を掛け合わせられる点が強い。上手くいけば睡眠から叩き起こしながら再度睡眠にできる。
バトルアリーナでは
エレクライト響との組み合わせが強力。彼女のTSとBXDクリスのGSが重複するため、この2人が経っているだけで被ダメ-60%にできる。ここへ更に
水着レイアを追加したり、ブロックバフを重ねたりすることでより堅牢になる。
- 魔導師翼と同じように睡眠を有効活用するには追加ダメージバフがあったほうがいいため、エレクライト響は必須レベルで欲しい。
対策としては睡眠とダメージ減少無視を持ったカードが必要。技属性で睡眠耐性を持つのが、実装時点では上記の魔導師翼以外に
メイド響くらいしかいないため、技属性で挑むのは少々危険が伴うことは知っておこう。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2020年11月08日 23:35