バトルアリ-ナ(第147回~219回)


※ここでは第147回~219回までのバトルアリーナについての解説をしています。現行の仕様についてはバトルアリーナを参照してください。

概要

  • MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー」をクリアすると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。
  • 月曜日07:00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。
  • ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。
    • 特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。
  • リミテッドアリーナの予選としても使われる。


旧アリーナ(~146回)からの変更点

  • Sランク帯の昇格条件に、順位が追加された。
  • 連勝ボーナス達成条件が緩和された。
  • ブーストボーナスが倍になった。


詳細

  • 出撃前
    • 戦闘を始めるにはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。
    • 編成コストはプレイヤーレベルに関係なく400で統一されている。
    • パーティの変更や陣形の変更・強化はBPが無くとも行えるが、集計中では行えないので注意。

  • 戦闘中
    • アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更とEXアタックのみ。
    • EXアタックはHPゲージが30%以下になると使用可能になる(任意発動)。詳しくは該当記事参照。
    • 戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。対戦相手のアリーナPが自分のものより多いときは、獲得ポイントがちょっとだけ増える。
    • シーズンが開始してから最初の10戦(※10勝ではない。)は、ブーストボーナスとしてこの獲得ポイントの2倍のポイントが別途獲得できる。
+ ポイント差ボーナス
ポイント差
120以上 90~119 60~89 30~59 29以下
獲得ポイント 14P 13P 12P 11P 10P

  • 連勝
    • 連勝すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。
    • 連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。
+ 連勝ボーナス
連勝数 ボーナス
2連勝以上 +2P
4連勝 +4P
5連勝 +6P
6連勝以上 +10P
8連勝以上 +11P
10連勝以上 +12P
12連勝以上 +13P
16連勝以上 +14P
19連勝以上 +15P
21連勝以上 +16P
24連勝以上 +17P
26連勝以上 +18P
28連勝以上 +19P
30連勝以上 +20P
32連勝 +21P
33連勝 +22P
34連勝 +23P
35連勝 +24P
36連勝以上 +25P
+ n連勝時の総獲得ポイント目安
※ポイント差ボーナスやブーストボーナスは考えないものとする。
連勝数 累計
5 64P
10 168P
15 282P
20 404P
25 536P
30 680P
35 840P
40 1,015P
45 1,190P
50 1,365P


昇格/降格と順位

  • 昇格
    • バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。
    • シーズン終了時のランクと順位によって報酬がもらえるので、出来るだけ早く上げておきたい。
      • 第60回より、上位100位にはMASTERランクというものが与えられるようになった。事実上の順位報酬と思って問題ない。
      • 第147回より、Sランク帯への昇格条件に順位が順位が追加された(報酬に変更は無い)。
    • アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。
+ 昇格に必要なポイント数とランク報酬
ランク アリーナP ランク報酬
MASTER 上位100位 歌唱石 60個
アリーナメダル 600個
スタート時のアリーナPに+100P
S1 15,000
上位1,100位
歌唱石 50個
アリーナメダル 520個
S2 14,000
上位2,300位
歌唱石 45個
アリーナメダル 420個
S3 13,000
上位3,800位
歌唱石 40個
アリーナメダル 320個
A1 12,000 歌唱石 35個
アリーナメダル 270個
A2 11,000 歌唱石 30個
アリーナメダル 220個
A3 10,000 歌唱石 25個
アリーナメダル 190個
B1 9,100 歌唱石 20個
アリーナメダル 160個
B2 8,000 歌唱石 18個
アリーナメダル 140個
B3 7,000 歌唱石 16個
アリーナメダル 120個
C1 6,500 歌唱石 14個
アリーナメダル 100個
C2 6,000 歌唱石 12個
アリーナメダル 95個
C3 5,500 歌唱石 10個
アリーナメダル 85個
D1 5,000 歌唱石 9個
アリーナメダル 75個
D2 4,500 歌唱石 8個
アリーナメダル 70個
D3 4,000 歌唱石 7個
アリーナメダル 65個
E1 3,500 歌唱石 6個
アリーナメダル 55個
E2 3,000 歌唱石 5個
アリーナメダル 50個
E3 2,500 歌唱石 5個
アリーナメダル 45個
F1 2,000 歌唱石 5個
アリーナメダル 40個
F2 1,700 歌唱石 5個
アリーナメダル 35個
F3 1,400 歌唱石 5個
アリーナメダル 30個
G1 1,100 歌唱石 3個
アリーナメダル 25個
G2 900 歌唱石 3個
アリーナメダル 25個
G3 700 歌唱石 3個
アリーナメダル 25個
H1 500 歌唱石 2個
アリーナメダル 23個
H2 400 歌唱石 2個
アリーナメダル 23個
H3 300 歌唱石 2個
アリーナメダル 23個
I1 200 歌唱石 2個
アリーナメダル 22個
I2 150 歌唱石 2個
アリーナメダル 22個
I3 100 歌唱石 2個
アリーナメダル 20個
J1 50 歌唱石 1個
アリーナメダル 10個
J2 20 歌唱石 1個
アリーナメダル 10個
J3 0 歌唱石 0個
アリーナメダル 0個
+ 順位報酬
順位 報酬
1位 歌唱石 150個
2~3位 歌唱石 120個
4~10位 歌唱石 100個
11~50位 歌唱石 50個
51~100位 歌唱石 30個
101~300位 歌唱石 20個
301~500位 歌唱石 15個
501~1000位 歌唱石 10個
1001~1500位 歌唱石 8個
1501~2000位 歌唱石 5個

  • 降格
    • 次のいずれかの条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ下がる。降格した場合、取得アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。
      • ①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合
      • ②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合
    • 降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。


陣形について

  • 第99回より実装されたシステム。パーティを前列と後列に分け、それぞれに応じたボーナスを与えることが出来る。
  • SPクエスト戦術書クエストでドロップする、戦術書というアイテムを消費することで陣形Lvを上げ、ボーナスを増やすことが出来る。
  • 詳しくはゲームシステム/陣形を参照。


ランキング入り/昇格するには

  • はじめに
    • 歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。
      • ぶっちゃけ、金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的である。

  • 負けないこと
    • 勝つことよりも負けないことの方が遥かに重要。1BP=10アリーナPなので負ければ負けるだけ後が苦しくなる。
    • BPの消費は戦闘後(147回以前に変更)に行われるため、試合結果が出る(サーバーとの通信が入る)前にタスキルしてしまえば、BPも消費せず、負けを無かったことにできる(ただし連勝は途切れる)。
      • なので勝てそうにないパーティに出会っても、とりあえず挑戦するくらいの気持ちで挑めばいい。意外な攻略法や自分の手札の弱い点が見つかったりするかもしれない。

  • パーティ編成について
    • 必殺技の発動優先度の関係上、単体攻撃技を持ったカードは出来る限り入れない方がよい。3体以上の必殺技持ちのみで固めるのが理想。

  • ボーダーについて
    • 1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。
      • 称号狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。
    • S1のボーダーは概ね17100~200Pあたり。17500Pが安全圏。18000Pならまず問題なく残留可能。

  • BPの回復するタイミングを覚える
    • BPは30分ごとに1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。
      • ○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。
    • このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。例えば19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。
      • 現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。

  • パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、強いカードを集めて四六時中張り付くというのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。
    • 運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。


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最終更新:2021年10月22日 20:30