マリア/EMPRESS†REBELLION

No.171~175
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 3236 1646 809 27 10% 10 16 GX
超覚醒 3636 1746 1609 27 10% 40 21
LS 力属性のDEFを10%上昇
PS 力属性である全ての味方の特殊DEFを20%上昇(8ターン)
必殺1 絡め手でッ! CT
5凸 敵4体にATKの115%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する 60
星6
Lv1
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる
星6
Lv10
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加させる
必殺2 EMPRESS†REBELLION CT
5凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する 30
星6
Lv1
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
星6
Lv10
敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
+ 限界突破時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 822 606 202 12 10 10
1凸 939 694 229 13 10 10
2凸 1056 782 256 14 10 10
3凸 1173 870 283 15 10 10
4凸 1290 958 310 16 10 10
5凸 1407 1046 337 19 10 10
星6 3236 1569 809 27 10 10
超覚醒 3636 1669 1609 27 10 34
+ 限界突破時の必殺技
絡め手でッ!
0凸 敵4体にATKの90%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する 60
1凸 敵4体にATKの95%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する
2凸 敵4体にATKの100%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する
3凸 敵4体にATKの105%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する
4凸 敵4体にATKの110%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する
5凸 敵4体にATKの115%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する
星6
Lv1
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる
EMPRESS†REBELLION
0凸 敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する 30
1凸 敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する
2凸 敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する
3凸 敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する
4凸 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する
5凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する
星6
Lv1
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
+ 必殺技レベル上昇後の性能
絡め手でッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる 47
Lv2 敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを11秒増加させる
Lv3 敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを12秒増加させる
Lv4 敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを13秒増加させる
Lv5 敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを14秒増加させる
Lv6 敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを15秒増加させる
Lv7 敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを17秒増加させる
Lv8 敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを19秒増加させる
Lv9 敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを21秒増加させる
Lv10 敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加させる
EMPRESS†REBELLION
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる 30
Lv2 敵1体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv3 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv4 敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv5 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv6 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv7 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv8 敵1体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv9 敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
Lv10 敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 CTD+3
2覚醒 CTD+3
3覚醒 ATK+19
4覚醒 ATK+58
+ リーダースキル
変動なし 力属性のDEFを10%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 力属性である全ての味方の特殊DEFを10%上昇(6ターン)
1覚醒 力属性である全ての味方の特殊DEFを10%上昇(6ターン)
2覚醒 力属性である全ての味方の特殊DEFを15%上昇(7ターン)
3覚醒 力属性である全ての味方の特殊DEFを15%上昇(7ターン)
4覚醒 力属性である全ての味方の特殊DEFを20%上昇(8ターン)
+ スペシャルアビリティ
+ 早見表※強化Lv最大
SA1 HP40%上昇
SA2 ATK400上昇
SA3 ATK400上昇
SA4 気絶効果の確率を30%上昇
SA5 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ70%上昇
SA6 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ600上昇
SA7 追加攻撃確率を60%上昇
SA8 反撃率60%上昇
SA9 通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少
SA10 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)
SA11 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える
SA12 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にATK800上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%)
+ 詳細
+ SA1
Lv1 HP10%上昇
Lv2 HP15%上昇
Lv3 HP20%上昇
Lv4 HP30%上昇
Lv5 HP40%上昇
+ SA2
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK400上昇
+ SA3
Lv1 ATK150上昇
Lv2 ATK200上昇
Lv3 ATK250上昇
Lv4 ATK300上昇
Lv5 ATK400上昇
+ SA4
Lv1 気絶効果の確率を10%上昇
Lv2 気絶効果の確率を15%上昇
Lv3 気絶効果の確率を20%上昇
Lv4 気絶効果の確率を25%上昇
Lv5 気絶効果の確率を30%上昇
+ SA5
Lv1 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ25%上昇
Lv2 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ35%上昇
Lv3 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ45%上昇
Lv4 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ55%上昇
Lv5 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ70%上昇
+ SA6
Lv1 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ100上昇
Lv2 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ200上昇
Lv3 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ300上昇
Lv4 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ400上昇
Lv5 4体を対象とした必殺技による物理ダメージ600上昇
+ SA7
Lv1 追加攻撃確率を25%上昇
Lv2 追加攻撃確率を30%上昇
Lv3 追加攻撃確率を35%上昇
Lv4 追加攻撃確率を45%上昇
Lv5 追加攻撃確率を60%上昇
+ SA8
Lv1 反撃率20%上昇
Lv2 反撃率25%上昇
Lv3 反撃率35%上昇
Lv4 反撃率45%上昇
Lv5 反撃率60%上昇
+ SA9
Lv1 通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少
Lv2 通常攻撃時、必殺技クールタイムを4秒減少
Lv3 通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少
Lv4 通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少
Lv5 通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少
+ SA10
Lv1 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%)
Lv2 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%)
Lv3 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%)
Lv4 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%)
Lv5 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)
+ SA11
Lv1 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300の固定ダメージを与える
Lv2 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400の固定ダメージを与える
Lv3 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で500の固定ダメージを与える
Lv4 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で650の固定ダメージを与える
Lv5 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える
+ SA12
Lv1 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える
Lv2 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える
Lv3 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv4 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える
Lv5 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
+ SA13
Lv1 リミテッドアリーナ時にATK400上昇
Lv2 リミテッドアリーナ時にATK500上昇
Lv3 リミテッドアリーナ時にATK600上昇
Lv4 リミテッドアリーナ時にATK700上昇
Lv5 リミテッドアリーナ時にATK800上昇
+ SA14
Lv1 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える
Lv2 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える
Lv3 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える
Lv4 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える
Lv5 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
+ SA15
Lv1 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%)
Lv2 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%)
Lv3 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(45%)
Lv4 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(55%)
Lv5 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%)
+ スペシャルアビリティ解放の必要素材
スキル内容 必要素材 編集
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 編集
SA1 HP上昇 力の結晶×150
力の輝破片×100
虹の結晶×100
ルーン・ベオークの破片×50
短剣のエレメント×50
200000ゴールド
力の上結晶×200
力の輝破片×150
虹の上結晶×150
旋律の上結晶×150
ルーン・ベオークの欠片×100
短剣のエレメント×100
500000ゴールド
力の輝欠片×150
力の輝石×100
旋律の真結晶×60
旋律のエレメント×150
ルーン・ベオークの集塊岩×150
短剣のエレメント×200
1000000ゴールド
力の上輝石×350
力の真輝石×200
ルーン・ベオーク×200
旋律のエレメント×150
旋律のエレメント・真×150
旋律のエレメント・真×150
2000000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
力の真輝石×250
ルーン・ベオーク(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5000000ゴールド
編集
SA2 ATK上昇 編集
SA3 ATK上昇 編集
SA4 気絶付与率上昇 力の覚醒(初級)×250
力の輝破片×50
ルーン・ベオークの破片×50
短剣のエレメント×80
200000ゴールド
力の覚醒(中級)×300
力の輝欠片×150
ルーン・ベオークの欠片×100
短剣のエレメント×120
500000ゴールド
力の覚醒(上級)×500
力の輝欠片×150
力の輝石×100
ルーン・ベオークの集塊岩×150
短剣のエレメント×150
1000000ゴールド
真の覚醒×125
力の真輝石×150
ルーン・ベオーク×150
旋律のエレメント×200
2000000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
力の真輝石×250
ルーン・ベオーク(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5000000ゴールド
編集
SA5 4体対象
物理技ダメ上昇
編集
SA6 4体対象
物理技ダメ加算
短剣のエレメント・真×300
力の真輝石×300
ルーン・ベオーク(真)×300
旋律のエレメント・真×300
5000000ゴールド
編集
SA7 追加攻撃率上昇 力の結晶×400
力の輝破片×120
ルーン・ベオークの破片×100
200000ゴールド
力の上結晶×350
力の輝破片×150
旋律の上結晶×250
ルーン・ベオークの欠片×125
短剣のエレメント×150
500000ゴールド
力の輝欠片×150
力の輝石×100
旋律の真結晶×100
旋律のエレメント×175
ルーン・ベオークの集塊岩×175
1000000ゴールド
力の上輝石×350
力の真輝石×100
ルーン・ベオーク×100
旋律のエレメント×150
2000000ゴールド
力の真輝石×250
ルーン・ベオーク(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5000000ゴールド
編集
SA8 反撃率上昇 編集
SA9 CT減少
(通常攻撃時)
編集
SA10 気絶付与
(通常攻撃時)
力の覚醒(初級)×300
力の輝破片×100
ルーン・ベオークの破片×60
短剣のエレメント×60
200000ゴールド
力の覚醒(中級)×400
力の覚醒(上級)×200
力の輝欠片×150
ルーン・ベオークの欠片×100
短剣のエレメント×150
500000ゴールド
力の覚醒(上級)×45
力の輝欠片×150
力の輝石×150
旋律のエレメント×150
ルーン・ベオークの集塊岩×150
1000000ゴールド
真の覚醒×125
力の上輝石×350
力の真輝石×100
ルーン・ベオーク×125
2000000ゴールド
力の真輝石×200
ルーン・ベオーク(真)×200
旋律のエレメント・真×200
5000000ゴールド
編集
SA11 固定追加ダメ
(気絶時)
編集
SA12 割合追加ダメ
(気絶時)
編集
SA13 ATK上昇
(リミテッドアリーナ時)
力の結晶×150
力の輝破片×100
ルーン・ベオークの破片×50
短剣のエレメント×50
200000ゴールド
力の上結晶×200
力の輝破片×150
虹の上結晶×150
旋律の上結晶×150
ルーン・ベオークの欠片×100
短剣のエレメント×100
500000ゴールド
力の輝欠片×150
力の輝石×100
旋律の真結晶×60
旋律のエレメント×150
ルーン・ベオークの集塊岩×150
短剣のエレメント×150
1000000ゴールド
力の上輝石×350
力の真輝石×200
ルーン・ベオーク×200
旋律のエレメント×150
旋律のエレメント・真×150
2000000ゴールド
短剣のエレメント・真×250
力の真輝石×250
ルーン・ベオーク(真)×250
旋律のエレメント・真×250
5000000ゴールド
編集
SA14 気絶時割合追加ダメ
(リミテッドアリーナ時)
力の覚醒(初級)×300
力の輝破片×100
ルーン・ベオークの破片×60
短剣のエレメント×60
200000ゴールド
力の覚醒(中級)×400
力の覚醒(上級)×200
力の輝欠片×150
ルーン・ベオークの欠片×100
短剣のエレメント×150
500000ゴールド
力の覚醒(上級)×540
力の輝欠片×180
力の輝石×180
旋律のエレメント×180
ルーン・ベオークの集塊岩×180
1000000ゴールド
真の覚醒×150
力の上輝石×420
力の真輝石×120
ルーン・ベオーク×150
2000000ゴールド
力の真輝石×240
ルーン・ベオーク(真)×240
旋律のエレメント・真×240
5000000ゴールド
編集
SA15 全攻撃時気絶付与
(リミテッドアリーナ時)
編集

星5力属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
マリア/EMPRESS†REBELLION 1407 1123 337 19 10% 16 CT増加・気絶
 〃  (超覚醒) 3636 1746 1609 27 10% 40 追加ダメージ
風鳴翼/天ノ逆鱗 1412 1054 346 19 10% 12 クリティカル確定・物理DEF減少
 〃  (超覚醒) 3315 1880 1322 27 10% 37 追加ダメージ

アプリ配信当初から実装されているカードの一つ。同レア同属性の風鳴翼/天ノ逆鱗と比較すると、こちらは守りに重きを置いた性能となっている。

LSとPSはDEFの%上昇であり、防御が薄い力属性にはありがたい性能。ただし元々の数値が低いため%で上がる実数値はそこまで大したことなく、メモリアで相当強化できないと生かせない。

必殺技はCT増加と2ターン気絶というレアな効果を持つ。攻撃を受ける機会を減らせるこれらのスキルはDEFの低い力属性にマッチするのだが、如何せん効果が低い。特にCT増加はこちらが先制できないと意味が無く、後攻で打つと相手のリキャスト(7秒)に吸収されてしまうという欠陥がある。
  • 上限解放と技Lvの実装により強化できるようになったが、元々の強さがそこまでではなく、強力なCT増加持ちも多数実装されてしまったため、差別化の問題から活躍しづらくなった。

バトルアリーナではアプリリリース当初は立花響/我流・鳳凰双燕衝に、その後は弦十郎/俺式・断空裂破掌に押され、これといった出番が無い。
緊急出動アドベントバトルにおいても、物理DEF減とクリティカルによる火力増強が可能な風鳴翼/天ノ逆鱗に見劣りしてしまう。
上記のように特異なスキルを活かしにくいのも大きなマイナス。

超覚醒によりステータスを強化されたが、スペシャルアビリティを解放しても使いどころがイマイチ無いのが難しい。
+ 優先的に開放させたいSA
SA2 ATK400上昇
SA3 ATK400上昇
SA4 気絶効果の確率を30%上昇
SA10 通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%)
SA11 攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える
SA12 攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える
SA13 リミテッドアリーナ時にATK800上昇
SA14 リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える
SA15 リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%)
スペシャルアビリティは気絶関連に偏っているためマルチバトルなどのソロ用コンテンツではほぼ機能せず、かといってバトルアリーナに投入するには厳しい性能なことから、リミテッドアリーナ専用にチューンした方がいい。
最高まで育成すれば、気絶時の状態異常時追加ダメージで6000くらい出してくれる。必殺1の4体攻撃でそれをばら撒くことができれば御の字だろう。
ただし、リミテッドアリーナは参加条件がかなり厳しく、ボーナスカードに選ばれない限り使われないので、育成には相当な覚悟が必要。


相性のいいカード
  • シンフォギアカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
4 風鳴翼/風輪火斬 1222 801 307 10 10 18 火傷・回復
火傷が強力な翼のカード。翼に不足している耐久力を補えるほか、火傷で微妙に火力が低いマリアの埋め合わせができる。

  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF PS
5 ポカポカ陽気で 397 193 548 力属性のDEFを40%上昇
高いDEFとPSによって非常に硬くなることができる、まさにうってつけのメモリア。


+ ...
必殺2
極1 偽りの気持ちでは世界を護れない…セレナの想いを継ぐことなんてできやしないッ!
極2 次の新曲なのだけど、中々いいものが浮かんでこなくて…。はぁ、いっそのこと演歌にしようかしら?

+ タグ編集
  • タグ:
  • マリア
  • 力属性
  • 星5
  • 物理
  • シンフォギアカード
  • 装者
  • GX
  • 気絶
  • CT増加
  • 恒常
  • 超覚醒カード
  • ダメージ加算
  • 追加攻撃
  • 反撃
  • CT減少
  • 状態異常時追加ダメージ
  • 固定追加ダメージ
  • 割合追加ダメージ
  • リミテッドアリーナバフ
最終更新:2020年05月07日 23:06