マリア/EMPRESS†REBELLION
No.171~175
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
力 |
3236 |
1646 |
809 |
27 |
10% |
10 |
16 |
GX |
超覚醒 |
3636 |
1746 |
1609 |
27 |
10% |
40 |
21 |
|
LS |
力属性のDEFを10%上昇 |
PS |
力属性である全ての味方の特殊DEFを20%上昇(8ターン) |
必殺1 |
絡め手でッ! |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの115%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
60 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加させる |
〃 |
必殺2 |
EMPRESS†REBELLION |
CT |
5凸 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
30 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
+
|
限界突破時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
822 |
606 |
202 |
12 |
10 |
10 |
1凸 |
939 |
694 |
229 |
13 |
10 |
10 |
2凸 |
1056 |
782 |
256 |
14 |
10 |
10 |
3凸 |
1173 |
870 |
283 |
15 |
10 |
10 |
4凸 |
1290 |
958 |
310 |
16 |
10 |
10 |
5凸 |
1407 |
1046 |
337 |
19 |
10 |
10 |
星6 |
3236 |
1569 |
809 |
27 |
10 |
10 |
超覚醒 |
3636 |
1669 |
1609 |
27 |
10 |
34 |
|
+
|
限界突破時の必殺技 |
絡め手でッ!
0凸 |
敵4体にATKの90%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
60 |
1凸 |
敵4体にATKの95%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
2凸 |
敵4体にATKの100%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
3凸 |
敵4体にATKの105%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
4凸 |
敵4体にATKの110%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
5凸 |
敵4体にATKの115%物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを3秒増加する |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる |
〃 |
EMPRESS†REBELLION
0凸 |
敵1体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
30 |
1凸 |
敵1体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
2凸 |
敵1体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
3凸 |
敵1体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
4凸 |
敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
5凸 |
敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶する |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
絡め手でッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを10秒増加させる |
47 |
Lv2 |
敵4体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを11秒増加させる |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを12秒増加させる |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを13秒増加させる |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを14秒増加させる |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを15秒増加させる |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを17秒増加させる |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを19秒増加させる |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを21秒増加させる |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ必殺技クールタイムを25秒増加させる |
〃 |
EMPRESS†REBELLION
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
30 |
Lv2 |
敵1体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの285%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの300%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間対象を気絶させる |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
CTD+3 |
2覚醒 |
CTD+3 |
3覚醒 |
ATK+19 |
4覚醒 |
ATK+58 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
力属性である全ての味方の特殊DEFを10%上昇(6ターン) |
1覚醒 |
力属性である全ての味方の特殊DEFを10%上昇(6ターン) |
2覚醒 |
力属性である全ての味方の特殊DEFを15%上昇(7ターン) |
3覚醒 |
力属性である全ての味方の特殊DEFを15%上昇(7ターン) |
4覚醒 |
力属性である全ての味方の特殊DEFを20%上昇(8ターン) |
|
+
|
スペシャルアビリティ |
+
|
早見表※強化Lv最大 |
SA1 |
HP40%上昇 |
SA2 |
ATK400上昇 |
SA3 |
ATK400上昇 |
SA4 |
気絶効果の確率を30%上昇 |
SA5 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ70%上昇 |
SA6 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ600上昇 |
SA7 |
追加攻撃確率を60%上昇 |
SA8 |
反撃率60%上昇 |
SA9 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少 |
SA10 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%) |
SA11 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える |
SA12 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える |
SA13 |
リミテッドアリーナ時にATK800上昇 |
SA14 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
SA15 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%) |
|
+
|
詳細 |
+
|
SA1 |
Lv1 |
HP10%上昇 |
Lv2 |
HP15%上昇 |
Lv3 |
HP20%上昇 |
Lv4 |
HP30%上昇 |
Lv5 |
HP40%上昇 |
|
+
|
SA2 |
Lv1 |
ATK150上昇 |
Lv2 |
ATK200上昇 |
Lv3 |
ATK250上昇 |
Lv4 |
ATK300上昇 |
Lv5 |
ATK400上昇 |
|
+
|
SA3 |
Lv1 |
ATK150上昇 |
Lv2 |
ATK200上昇 |
Lv3 |
ATK250上昇 |
Lv4 |
ATK300上昇 |
Lv5 |
ATK400上昇 |
|
+
|
SA4 |
Lv1 |
気絶効果の確率を10%上昇 |
Lv2 |
気絶効果の確率を15%上昇 |
Lv3 |
気絶効果の確率を20%上昇 |
Lv4 |
気絶効果の確率を25%上昇 |
Lv5 |
気絶効果の確率を30%上昇 |
|
+
|
SA5 |
Lv1 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ25%上昇 |
Lv2 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ35%上昇 |
Lv3 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ45%上昇 |
Lv4 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ55%上昇 |
Lv5 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ70%上昇 |
|
+
|
SA6 |
Lv1 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ100上昇 |
Lv2 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ200上昇 |
Lv3 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ300上昇 |
Lv4 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ400上昇 |
Lv5 |
4体を対象とした必殺技による物理ダメージ600上昇 |
|
+
|
SA7 |
Lv1 |
追加攻撃確率を25%上昇 |
Lv2 |
追加攻撃確率を30%上昇 |
Lv3 |
追加攻撃確率を35%上昇 |
Lv4 |
追加攻撃確率を45%上昇 |
Lv5 |
追加攻撃確率を60%上昇 |
|
+
|
SA8 |
Lv1 |
反撃率20%上昇 |
Lv2 |
反撃率25%上昇 |
Lv3 |
反撃率35%上昇 |
Lv4 |
反撃率45%上昇 |
Lv5 |
反撃率60%上昇 |
|
+
|
SA9 |
Lv1 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを3秒減少 |
Lv2 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを4秒減少 |
Lv3 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを5秒減少 |
Lv4 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを7秒減少 |
Lv5 |
通常攻撃時、必殺技クールタイムを10秒減少 |
|
+
|
SA10 |
Lv1 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(20%) |
Lv2 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%) |
Lv3 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(30%) |
Lv4 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%) |
Lv5 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%) |
|
+
|
SA11 |
Lv1 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で300の固定ダメージを与える |
Lv2 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で400の固定ダメージを与える |
Lv3 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で500の固定ダメージを与える |
Lv4 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で650の固定ダメージを与える |
Lv5 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える |
|
+
|
SA12 |
Lv1 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの20%のダメージを与える |
Lv2 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの25%のダメージを与える |
Lv3 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える |
Lv4 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの35%のダメージを与える |
Lv5 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える |
|
+
|
SA13 |
Lv1 |
リミテッドアリーナ時にATK400上昇 |
Lv2 |
リミテッドアリーナ時にATK500上昇 |
Lv3 |
リミテッドアリーナ時にATK600上昇 |
Lv4 |
リミテッドアリーナ時にATK700上昇 |
Lv5 |
リミテッドアリーナ時にATK800上昇 |
|
+
|
SA14 |
Lv1 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの30%のダメージを与える |
Lv2 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの40%のダメージを与える |
Lv3 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの55%のダメージを与える |
Lv4 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
Lv5 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
|
+
|
SA15 |
Lv1 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(25%) |
Lv2 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(35%) |
Lv3 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(45%) |
Lv4 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(55%) |
Lv5 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%) |
|
|
|
+
|
スペシャルアビリティ解放の必要素材 |
スキル内容 |
必要素材 |
編集 |
Lv1 |
Lv2 |
Lv3 |
Lv4 |
Lv5 |
編集 |
SA1 |
HP上昇 |
力の結晶×150 力の輝破片×100 虹の結晶×100 ルーン・ベオークの破片×50 短剣のエレメント×50 200000ゴールド |
力の上結晶×200 力の輝破片×150 虹の上結晶×150 旋律の上結晶×150 ルーン・ベオークの欠片×100 短剣のエレメント×100 500000ゴールド |
力の輝欠片×150 力の輝石×100 旋律の真結晶×60 旋律のエレメント×150 ルーン・ベオークの集塊岩×150 短剣のエレメント×200 1000000ゴールド |
力の上輝石×350 力の真輝石×200 ルーン・ベオーク×200 旋律のエレメント×150 旋律のエレメント・真×150 旋律のエレメント・真×150 2000000ゴールド |
短剣のエレメント・真×250 力の真輝石×250 ルーン・ベオーク(真)×250 旋律のエレメント・真×250 5000000ゴールド |
編集 |
SA2 |
ATK上昇 |
編集 |
SA3 |
ATK上昇 |
編集 |
SA4 |
気絶付与率上昇 |
力の覚醒(初級)×250 力の輝破片×50 ルーン・ベオークの破片×50 短剣のエレメント×80 200000ゴールド |
力の覚醒(中級)×300 力の輝欠片×150 ルーン・ベオークの欠片×100 短剣のエレメント×120 500000ゴールド |
力の覚醒(上級)×500 力の輝欠片×150 力の輝石×100 ルーン・ベオークの集塊岩×150 短剣のエレメント×150 1000000ゴールド |
真の覚醒×125 力の真輝石×150 ルーン・ベオーク×150 旋律のエレメント×200 2000000ゴールド |
短剣のエレメント・真×250 力の真輝石×250 ルーン・ベオーク(真)×250 旋律のエレメント・真×250 5000000ゴールド |
編集 |
SA5 |
4体対象 物理技ダメ上昇 |
編集 |
SA6 |
4体対象 物理技ダメ加算 |
短剣のエレメント・真×300 力の真輝石×300 ルーン・ベオーク(真)×300 旋律のエレメント・真×300 5000000ゴールド |
編集 |
SA7 |
追加攻撃率上昇 |
力の結晶×400 力の輝破片×120 ルーン・ベオークの破片×100 200000ゴールド |
力の上結晶×350 力の輝破片×150 旋律の上結晶×250 ルーン・ベオークの欠片×125 短剣のエレメント×150 500000ゴールド |
力の輝欠片×150 力の輝石×100 旋律の真結晶×100 旋律のエレメント×175 ルーン・ベオークの集塊岩×175 1000000ゴールド |
力の上輝石×350 力の真輝石×100 ルーン・ベオーク×100 旋律のエレメント×150 2000000ゴールド |
力の真輝石×250 ルーン・ベオーク(真)×250 旋律のエレメント・真×250 5000000ゴールド |
編集 |
SA8 |
反撃率上昇 |
編集 |
SA9 |
CT減少 (通常攻撃時) |
編集 |
SA10 |
気絶付与 (通常攻撃時) |
力の覚醒(初級)×300 力の輝破片×100 ルーン・ベオークの破片×60 短剣のエレメント×60 200000ゴールド |
力の覚醒(中級)×400 力の覚醒(上級)×200 力の輝欠片×150 ルーン・ベオークの欠片×100 短剣のエレメント×150 500000ゴールド |
力の覚醒(上級)×45 力の輝欠片×150 力の輝石×150 旋律のエレメント×150 ルーン・ベオークの集塊岩×150 1000000ゴールド |
真の覚醒×125 力の上輝石×350 力の真輝石×100 ルーン・ベオーク×125 2000000ゴールド |
力の真輝石×200 ルーン・ベオーク(真)×200 旋律のエレメント・真×200 5000000ゴールド |
編集 |
SA11 |
固定追加ダメ (気絶時) |
編集 |
SA12 |
割合追加ダメ (気絶時) |
編集 |
SA13 |
ATK上昇 (リミテッドアリーナ時) |
力の結晶×150 力の輝破片×100 ルーン・ベオークの破片×50 短剣のエレメント×50 200000ゴールド |
力の上結晶×200 力の輝破片×150 虹の上結晶×150 旋律の上結晶×150 ルーン・ベオークの欠片×100 短剣のエレメント×100 500000ゴールド |
力の輝欠片×150 力の輝石×100 旋律の真結晶×60 旋律のエレメント×150 ルーン・ベオークの集塊岩×150 短剣のエレメント×150 1000000ゴールド |
力の上輝石×350 力の真輝石×200 ルーン・ベオーク×200 旋律のエレメント×150 旋律のエレメント・真×150 2000000ゴールド |
短剣のエレメント・真×250 力の真輝石×250 ルーン・ベオーク(真)×250 旋律のエレメント・真×250 5000000ゴールド |
編集 |
SA14 |
気絶時割合追加ダメ (リミテッドアリーナ時) |
力の覚醒(初級)×300 力の輝破片×100 ルーン・ベオークの破片×60 短剣のエレメント×60 200000ゴールド |
力の覚醒(中級)×400 力の覚醒(上級)×200 力の輝欠片×150 ルーン・ベオークの欠片×100 短剣のエレメント×150 500000ゴールド |
力の覚醒(上級)×540 力の輝欠片×180 力の輝石×180 旋律のエレメント×180 ルーン・ベオークの集塊岩×180 1000000ゴールド |
真の覚醒×150 力の上輝石×420 力の真輝石×120 ルーン・ベオーク×150 2000000ゴールド |
力の真輝石×240 ルーン・ベオーク(真)×240 旋律のエレメント・真×240 5000000ゴールド |
編集 |
SA15 |
全攻撃時気絶付与 (リミテッドアリーナ時) |
編集 |
|
星5力属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
マリア/EMPRESS†REBELLION |
1407 |
1123 |
337 |
19 |
10% |
16 |
CT増加・気絶 |
〃 (超覚醒) |
3636 |
1746 |
1609 |
27 |
10% |
40 |
追加ダメージ |
風鳴翼/天ノ逆鱗 |
1412 |
1054 |
346 |
19 |
10% |
12 |
クリティカル確定・物理DEF減少 |
〃 (超覚醒) |
3315 |
1880 |
1322 |
27 |
10% |
37 |
追加ダメージ |
アプリ配信当初から実装されているカードの一つ。同レア同属性の
風鳴翼/天ノ逆鱗と比較すると、こちらは守りに重きを置いた性能となっている。
LSとPSはDEFの%上昇であり、防御が薄い力属性にはありがたい性能。ただし元々の数値が低いため%で上がる実数値はそこまで大したことなく、メモリアで相当強化できないと生かせない。
必殺技はCT増加と2ターン気絶というレアな効果を持つ。攻撃を受ける機会を減らせるこれらのスキルはDEFの低い力属性にマッチするのだが、如何せん効果が低い。特にCT増加はこちらが先制できないと意味が無く、後攻で打つと相手のリキャスト(7秒)に吸収されてしまうという欠陥がある。
- 上限解放と技Lvの実装により強化できるようになったが、元々の強さがそこまでではなく、強力なCT増加持ちも多数実装されてしまったため、差別化の問題から活躍しづらくなった。
超覚醒によりステータスを強化されたが、スペシャルアビリティを解放しても使いどころがイマイチ無いのが難しい。
+
|
優先的に開放させたいSA |
SA2 |
ATK400上昇 |
SA3 |
ATK400上昇 |
SA4 |
気絶効果の確率を30%上昇 |
SA10 |
通常攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(40%) |
SA11 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加で800の固定ダメージを与える |
SA12 |
攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの45%のダメージを与える |
SA13 |
リミテッドアリーナ時にATK800上昇 |
SA14 |
リミテッドアリーナ時に攻撃対象が気絶状態の場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
SA15 |
リミテッドアリーナ時に全ての攻撃時に確率で1ターン気絶状態にする(70%) |
|
スペシャルアビリティは気絶関連に偏っているため
マルチバトルなどのソロ用コンテンツではほぼ機能せず、かといってバトルアリーナに投入するには厳しい性能なことから、
リミテッドアリーナ専用にチューンした方がいい。
最高まで育成すれば、気絶時の状態異常時追加ダメージで
6000くらい出してくれる。必殺1の4体攻撃でそれをばら撒くことができれば御の字だろう。
ただし、
リミテッドアリーナは参加条件がかなり厳しく、ボーナスカードに選ばれない限り使われないので、育成には相当な覚悟が必要。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
4 |
力 |
風鳴翼/風輪火斬 |
1222 |
801 |
307 |
10 |
10 |
18 |
火傷・回復 |
火傷が強力な翼のカード。翼に不足している耐久力を補えるほか、火傷で微妙に火力が低いマリアの埋め合わせができる。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
PS |
5 |
ポカポカ陽気で |
397 |
193 |
548 |
力属性のDEFを40%上昇 |
高いDEFとPSによって非常に硬くなることができる、まさにうってつけのメモリア。
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
偽りの気持ちでは世界を護れない…セレナの想いを継ぐことなんてできやしないッ! |
極2 |
次の新曲なのだけど、中々いいものが浮かんでこなくて…。はぁ、いっそのこと演歌にしようかしら? |
|
最終更新:2020年05月07日 23:06