風鳴翼/聖夜ノ一刃
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
923~927 |
4 |
心 |
1370 |
506 |
403 |
19 |
15% |
20 |
XD |
星6 |
1880 |
526 |
676 |
23 |
15% |
20 |
|
LS |
心属性のDEFを10%上昇 |
PS |
10%の確率で追加攻撃を行う |
必殺1 |
|
CT |
5凸 |
敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
60 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
必殺2 |
聖夜ノ一刃 |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
50 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
685 |
182 |
242 |
12 |
15 |
10 |
1凸 |
820 |
209 |
269 |
13 |
15 |
10 |
2凸 |
955 |
371 |
296 |
14 |
15 |
10 |
3凸 |
1090 |
416 |
323 |
15 |
15 |
10 |
4凸 |
1225 |
443 |
350 |
16 |
15 |
10 |
5凸 |
1360 |
497 |
395 |
19 |
15 |
10 |
星5 |
1700 |
507 |
514 |
19 |
15 |
10 |
星6 |
1870 |
517 |
668 |
23 |
15 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
追撃するッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵1体にATKの125%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を10%上昇する |
60 |
1凸 |
敵1体にATKの127%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を11%上昇する |
2凸 |
敵1体にATKの129%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を12%上昇する |
3凸 |
敵1体にATKの131%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を13%上昇する |
4凸 |
敵1体にATKの133%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を14%上昇する |
5凸 |
敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
星5 |
敵1体にATKの137%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
星6 Lv1 |
敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
聖夜ノ一刃
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
50 |
1凸 |
敵2体にATKの132%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
2凸 |
敵2体にATKの134%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
3凸 |
敵2体にATKの136%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
4凸 |
敵2体にATKの138%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
5凸 |
敵2体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
星5 |
敵2体にATKの147%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
追撃するッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
60 |
Lv2 |
敵1体にATKの142%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵1体にATKの144%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵1体にATKの146%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵1体にATKの148%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵1体にATKの152%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵1体にATKの154%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵1体にATKの156%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の追加攻撃率を15%上昇する |
〃 |
聖夜ノ一刃
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
50 |
Lv2 |
敵2体にATKの152%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの154%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの156%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの158%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの162%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの164%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの166%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身は反撃による攻撃を受けない |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+9 |
2覚醒 |
CTD+10 |
3覚醒 |
HP+10 |
4覚醒 |
DEF+8 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
心属性のDEFを5%上昇 |
1凸 |
心属性のDEFを5%上昇 |
2凸 |
心属性のDEFを5%上昇 |
3凸 |
心属性のDEFを7%上昇 |
4凸 |
心属性のDEFを7%上昇 |
5凸 |
心属性のDEFを10%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
5%の確率で追加攻撃を行う |
1覚醒 |
5%の確率で追加攻撃を行う |
2覚醒 |
7%の確率で追加攻撃を行う |
3覚醒 |
7%の確率で追加攻撃を行う |
4覚醒 |
10%の確率で追加攻撃を行う |
|
特殊心属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
風鳴翼/聖夜ノ一刃 |
1370 |
506 |
403 |
19 |
15% |
20 |
追加攻撃・反撃無効 |
〃 (星6) |
1880 |
526 |
676 |
23 |
15% |
20 |
未来/閃光 |
1685 |
472 |
494 |
19 |
10% |
10 |
特殊デバフ |
〃 (星6) |
2302 |
491 |
591 |
23 |
10% |
10 |
マリア/GLITTER†FLOOD |
1800 |
770 |
770 |
21 |
25% |
10 |
追加攻撃・回復量減少・物理無敵 |
- 2018年に実装されたクリスマス型ギアが全員心属性だったので、仲間外れではなくなった。
未来/閃光と同じく配布の心属性カード。ガチャ産の星4と比べるとHPが300、DEFも50以上低くなっており、耐久面で問題が残る。反面、ATKは据え置きとなっている。
- このカードから配布の星4シンフォギアカードは性能を抑えられるようになる。
追加攻撃のPSだが、素の状態で10%は明らかに低すぎ、ほとんど期待できない。必殺1のバフで25%にまで伸ばせるものの、必殺技のCTが長すぎて維持するのが厳しく、残念ながらあまり役立っているとは言えない。
- 追加攻撃の発生確率を上昇させるメモリアやスキルがあれば化けるのだろうが…と言っていたらほぼ上位互換のマリア/GLITTER†FLOODが実装された。なおイグナイトマリアの追加攻撃バフはクリスマス翼の10%に加算される(後に実装された上限解放による追加攻撃スキルも同様に処理される)。
上限解放実装後は他のカードも追加攻撃のスキルを入手したことにより差別化が難しくなり、相対的に弱体化した。一応ATKはガチャ産並をキープしているので、特に反撃持ちの多いAXZ以降のシナリオでは重宝するか。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
おおっ、丁度いいところに!雪だるまを作ったのだが、どうだろうか?我ながらよくできたと思うのだが…どうした?何故目を背ける? |
極2 |
何故だ!この雪だるまには何かが足りないというのか!?…ハッ!そうか…髷が無いのがいけなかったのか。ふっ…これでどうだ! |
|
最終更新:2018年12月16日 23:23