未来/断滅

No.1658~1662
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 2021 660 720 21 10% 18 16 XD
星6 4244 1350 1499 29 10% 18 21
LS 知属性のATKを20%上昇
PS 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、
知属性である味方全体は火傷効果を受けない
必殺1 力を溜めて、一気にッ! CT
5凸 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、
自身のパラメーター減少効果を解除する
51
星6
Lv1
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、
自身のパラメーター減少効果を解除する
星6
Lv10
敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、
自身のパラメーター減少効果を解除する
必殺2 断滅 CT
5凸 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、
対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを30%上昇させる
50
星6
Lv1
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、
対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させる
星6
Lv10
敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、
対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
+ 限界突破・上限解放時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 1067 345 414 14 10 10
1凸 1229 390 450 15 10 10
2凸 1391 435 486 16 10 10
3凸 1553 498 549 17 10 10
4凸 1778 543 612 18 10 13
5凸 2021 615 702 21 10 18
星6 4244 1305 1481 29 10 18
+ 限界突破・上限解放時の必殺技
力を溜めて、一気にッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を15%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する 51
1凸 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を20%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
2凸 敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間味方全体の通常攻撃力を25%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
3凸 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を30%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
4凸 敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を35%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
5凸 敵3体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
星6
Lv1
敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
断滅
凸数 性能 CT
0凸 敵3体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを20%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを20%上昇させる 50
1凸 敵3体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを22%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを22%上昇させる
2凸 敵3体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間受けるダメージを24%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合3ターンの間受けるダメージを24%上昇させる
3凸 敵3体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを26%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを26%上昇させる
4凸 敵3体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間受けるダメージを28%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合4ターンの間受けるダメージを28%上昇させる
5凸 敵3体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを30%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを30%上昇させる
星6
Lv1
敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させる
+ 必殺技レベル上昇後の性能
力を溜めて、一気にッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの165%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する 51
Lv2 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv3 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv4 敵3体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv5 敵3体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv6 敵3体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv7 敵3体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv8 敵3体にATKの235%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv9 敵3体にATKの255%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
Lv10 敵3体にATKの275%の物理ダメージを与え、且つ4ターンの間味方全体の通常攻撃力を45%上昇し、自身のパラメーター減少効果を解除する
断滅
Lv 性能 CT
Lv1 敵3体にATKの170%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを35%上昇させる 50
Lv2 敵3体にATKの175%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを36%上昇させる
Lv3 敵3体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを37%上昇させる
Lv4 敵3体にATKの190%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを38%上昇させる
Lv5 敵3体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを39%上昇させる
Lv6 敵3体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを35%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
Lv7 敵3体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを36%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
Lv8 敵3体にATKの240%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを37%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
Lv9 敵3体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを38%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
Lv10 敵3体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間受けるダメージを40%上昇させ、対象が力属性または知属性である場合5ターンの間受けるダメージを40%上昇させる
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+12
2覚醒 ATK+13
3覚醒 DEF+18
4覚醒 ATK+20
+ リーダースキル
0凸 知属性のATKを10%上昇
1凸 知属性のATKを10%上昇
2凸 知属性のATKを10%上昇
3凸 知属性のATKを15%上昇
4凸 知属性のATKを15%上昇
5凸 知属性のATKを20%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 特殊ダメージに対して無敵(3ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない
1覚醒 特殊ダメージに対して無敵(3ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを10%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない
2覚醒 特殊ダメージに対して無敵(4ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを12%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない
3覚醒 特殊ダメージに対して無敵(4ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを12%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない
4覚醒 特殊ダメージに対して無敵(5ターン)、知属性である味方全体の受けるダメージを15%減少、知属性である味方全体は火傷効果を受けない

星5物理知属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
未来/断滅 2021 660 720 21 10% 18 耐火傷・特殊無敵・被ダメ増加
   〃   (星6) 4244 1350 1499 29 10% 18
風鳴翼/聖雷ノ閃耀 2040 750 610 21 10% 18 耐狂化・DEF減少・物理DEF減少
   〃   (星6) 4100 1690 1400 29 10% 18
フィーネ/DISTORTION GATE 1870 640 720 25 10% 20 物理無効・物理DEF減少・被ダメ増加
   〃   (星6) 4257 1874 1434 32 10% 20

EV52:騎士型ギアイベントのイベントガチャで実装された、未来の騎士型ギア。アームドギアがとなっており、攻撃の際はバリアを貼りながら突進する。盾には鏡が付いているが、残念ながら反射のスキルは持たない。

力&知属性への特効と火傷への耐性という、呪魔・マルチバトルに適した性能を持つカード。同イベントガチャ産の風鳴翼/聖雷ノ閃耀と比べると、最終的なステータスや攻撃性能で劣り、汎用性の高さで勝る。
必殺1のデバフ解除でガリィの物理ATK減少デバフを無効化することができるものの、自身にしか効果が無いので使い辛い。早朝トレーニングを投入しても効果が薄く、回復もリジェネくらいしか使えるようにならない。

必殺2のデバフは条件が異なるため重複する。必殺技Lvが7以上でないと、指定無しの方の倍率が上がらない点に注意。

バトルアリーナでは被ダメ増加デバフを全体にばら撒ける点が強力。だが必殺技の発動優先度が低く、ステータスもそこまで高くないので安定性はよくない。特殊無敵はあるが、増加傾向にあるバフターン減少スキルで剥がされてしまうことも多い。
被ダメ増加は暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォのブロックを相殺できるため、狂化耐性のメモリアを装備させれば対策として採用できるか。


相性のいいカード
  • メモリアカード
カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル
5 紳士的なお出迎え 388 449 349 狂化効果を受ける確率を70%減少、聖遺物に与えるダメージを20%上昇
狂化対策メモリア。暁切歌/聖罰・HoワiTオNAイToォの相手をする場合に。


+ ...
必殺2
極1
極2

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最終更新:2019年02月22日 22:39