セレナ/IGNIS†FATUUS
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
1424~1428 |
5 |
知 |
1740 |
635 |
555 |
21 |
10% |
18 |
G |
星6 |
3276 |
1069 |
1066 |
29 |
10% |
18 |
|
LS |
知属性のHPを20%上昇 |
PS |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に50%の確率でブロック効果を適用(7ターン) |
必殺1 |
力が漲ってきましたッ! |
CT |
5凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇し、且つ3ターンの間30%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
星6 Lv1 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間30%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
星6 Lv10 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間40%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
必殺2 |
IGNIS†FATUUS |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、 且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
50 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、 且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、 且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
924 |
368 |
286 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1068 |
413 |
322 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1212 |
458 |
358 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1383 |
512 |
430 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1527 |
557 |
466 |
18 |
10 |
13 |
5凸 |
1707 |
620 |
538 |
21 |
10 |
18 |
星6 |
3243 |
1054 |
1049 |
29 |
10 |
18 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
力が漲ってきましたッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを15%上昇し、且つ3ターンの間15%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
1凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを20%上昇し、且つ3ターンの間17%の追加攻撃効果を付与する |
2凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを25%上昇し、且つ3ターンの間19%の追加攻撃効果を付与する |
3凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを30%上昇し、且つ3ターンの間22%の追加攻撃効果を付与する |
4凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを35%上昇し、且つ3ターンの間25%の追加攻撃効果を付与する |
5凸 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを40%上昇し、且つ3ターンの間30%の追加攻撃効果を付与する |
星6 Lv1 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間30%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
IGNIS†FATUUS
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの15%の特殊ダメージを与える |
50 |
1凸 |
敵2体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える |
2凸 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える |
3凸 |
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える |
4凸 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与える |
5凸 |
敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
力が漲ってきましたッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間30%の追加攻撃効果を付与する |
55 |
Lv2 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間31%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv3 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間32%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv4 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間33%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv5 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間34%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv6 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間35%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv7 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間36%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv8 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間37%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv9 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間38%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
Lv10 |
3ターンの間知属性である味方全体のATKを45%上昇し、且つ3ターンの間40%の追加攻撃効果を付与する |
〃 |
IGNIS†FATUUS
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
50 |
Lv2 |
敵2体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの41%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの42%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの43%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの44%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの46%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの47%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの48%の特殊ダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間知属性である味方全体は全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+13 |
2覚醒 |
ATK+15 |
3覚醒 |
DEF+17 |
4覚醒 |
HP+20 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
知属性のHPを5%上昇 |
1凸 |
知属性のHPを5%上昇 |
2凸 |
知属性のHPを5%上昇 |
3凸 |
知属性のHPを10%上昇 |
4凸 |
知属性のHPを10%上昇 |
5凸 |
知属性のHPを20%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に30%の確率でブロック効果を適用(5ターン) |
1覚醒 |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に30%の確率でブロック効果を適用(5ターン) |
2覚醒 |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に40%の確率でブロック効果を適用(6ターン) |
3覚醒 |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に40%の確率でブロック効果を適用(6ターン) |
4覚醒 |
知属性である味方全体は火傷効果を受けない、自身に50%の確率でブロック効果を適用(7ターン) |
|
火傷耐性持ちの知属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
セレナ/IGNIS†FATUUS |
1740 |
635 |
555 |
21 |
10% |
18 |
火傷無効・ブロック・追加攻撃・追加ダメージ |
〃 (星6) |
3276 |
1069 |
1066 |
29 |
10% |
18 |
天羽奏/DRAGON∞DUSK |
1600 |
700 |
580 |
21 |
10% |
30 |
火傷軽減・狂化無効・反撃・火傷・麻痺 |
〃 (星6) |
3501 |
1666 |
1422 |
29 |
10% |
30 |
- 必殺技の意味は鬼火。狐火の意味もある。やけどにすることはできない。
とにかくスキルが豊富なカードである。LSのHP増加に始まり、攻撃面はATK上昇バフに追加攻撃と追加ダメージ、防御面はブロックと火傷無効を持ち、ラインナップはかなりのものである。
- 特に必殺2は確定で追加ダメージを入れられるという画期的なものであり、追加攻撃と併せれば4連撃が可能。反撃スキルの際も追加ダメージは入るので、上限解放した知属性と組み合わせればより強力になる。
- ドラゴン奏の方はダメージを伸ばしやすい物理であるため、差別化するならそのあたりか。
欠点は上限解放後のステータスの伸びが悪いところ。
5凸までは紛れもなく星5並なのだが、上限解放後は通常ギアということを加味してもかなり低く、星5Lv70の中でも最下層に位置する。
- 低いステータスを豊富なバフで補う、と書けばイイ感じなようにも思えるが、防御面のブロックは発動率が50%とイマイチ信頼できず、火力面を補強する追加ダメージも、ダメージを伸ばしにくい特殊ということもあって十分ではない。また、火傷無効を除いたバフは有効ターンが短く、恩恵をあまり受けられないこと、バフターン減少スキルに簡単に剥がされてしまうこと、貼り直そうにもCTが少々長いため維持するのが難しいこと等々、欠点は多い。性能を加味したレアリティは4.5といったところだろうか。
上記の特性により単体では輝けないカードのため、同じ知属性の相方が必要。追加攻撃の発生確率を更に上げるためにも上限解放したカードが欲しい。性能的にパーティの穴になり易いため、相方にもこちらを補佐できるスキルが欲しい。
相方となるカードがいない場合でも、伸び悩むとはいえ星4Lv70よりははるかに良いステータスになるため、余裕があるなら上限解放しておきたい。
クリス/MEGA DETH CARNIVALと同じく、間接的に自軍戦力を強化してくれる優秀なカードなことは確かである。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
知 |
月読調/殺X式・灑掃幻泡波 |
1730 |
630 |
575 |
21 |
10% |
30 |
物理無敵・特殊バフデバフ |
5 |
知 |
月読調/終α式・天翔光刃葬 |
1885 |
775 |
860 |
21 |
10% |
10 |
錬金術師に対する特殊DEF減デバフ |
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
知 |
風鳴翼/羅刹零ノ型 |
1715 |
735 |
689 |
21 |
10% |
39 |
通常攻撃力上昇バフ・火傷 |
5 |
知 |
マリア/ORACLE†SANCTUARY |
1665 |
665 |
580 |
21 |
10% |
18 |
CT減少 |
こちらは追加攻撃のバフを生かす組み合わせ。イグナイト翼は恵まれたATKステータスと通常攻撃を強化するスキルを持ち、花嫁マリアはPSのCT減少を加速させセレナのバフを途切れさせないようにすることができる。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
4 |
知 |
マリア/SPIRAL†QUIETUS |
1400 |
405 |
345 |
19 |
10%+30% |
20+20 |
追加ダメージ(物理) |
配布のメカニカル型ギア。追加ダメージのバフが重複するため結構なダメージを出せる。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
体 |
暁切歌/終曲・バN堕ァァSuナッ血ィ |
2250 |
870 |
620 |
20 |
30% |
10 |
反射・バフターン減少 |
手軽に倒すならこれ。バフターン減少が決まれば勝利は堅い。
最終更新:2018年10月01日 23:16