風鳴翼/蒼ノ一閃(技)

最大ステータス
No 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 姿
71~75 4 1519 610 474 16 29 10 GX
LS 技属性のCTDを5%上昇
PS 通常攻撃CTDを10%上昇(6ターン)
必殺1 この斬撃でッ! CT
敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与える 50
必殺2 蒼ノ一閃 CT
敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する 29
+ 限界突破時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 774 270 240 10 13 10
1凸 923 315 285 12 13 10
2凸 1072 464 330 13 13 10
3凸 1221 509 375 14 13 10
4凸 1370 554 420 15 13 10
5凸 1519 599 465 16 13 10
+ 限界突破時の必殺技
この斬撃でッ!
0凸 敵2体にATKの105%の特殊ダメージを与える
1凸 敵2体にATKの110%の特殊ダメージを与える
2凸 敵2体にATKの115%の特殊ダメージを与える
3凸 敵2体にATKの120%の特殊ダメージを与える
4凸 敵2体にATKの125%の特殊ダメージを与える
5凸 敵2体にATKの130%の特殊ダメージを与える
蒼ノ一閃
0凸 敵1体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
1凸 敵1体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
2凸 敵1体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
3凸 敵1体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
4凸 敵1体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
5凸 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ2ターンの間自身の特殊DEFを15%上昇する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+11
2覚醒 DEF+9
3覚醒 CTR+5%
4覚醒 CTR+11%
+ リーダースキル
変動なし 技属性のCTDを5%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 通常攻撃CTDを5%上昇(4ターン)
1覚醒 通常攻撃CTDを5%上昇(4ターン)
2覚醒 通常攻撃CTDを7%上昇(5ターン)
3覚醒 通常攻撃CTDを7%上昇(5ターン)
4覚醒 通常攻撃CTDを10%上昇(6ターン)

星4技 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
風鳴翼/蒼ノ一閃(技) 1519 610 474 16 29 10 特殊
クリス/QUEEN’S ABYSS 1511 605 470 19 13 13 特殊・ブロック
月読調/γ式・卍火車 1212 800 312 17 21 10 物理

ゲーム開始当初から実装されているカードの一つ。下位レアに同名のものがあるというちょっと珍しいカード。

CTRが高い以外は特に見るところは無いバニラなカード。初期カードのためか必殺技の倍率があまり良くなく、スキルにも目立ったものは無いので物足りなさを覚えることが多い。メモリアでのサポートは必須。
配布の和装クリスと比べると防御面やSPDで劣るのが気になるが、あちらはデバフが通る場面が少ないので使い勝手ではこちらが勝る。

バトルアリーナでは体クリスへの打点として活躍できる。必殺2が単体攻撃なので優先的に発動してくれるのも噛み合っており、特殊攻撃なのでフィーネ/DISTORTION GATEメイド未来のような物理無敵スキルをすり抜けてダメージを与えることができる等、環境に合っているカード。何より、特殊の星4技は配布の和装クリスとこのカードくらいなので、活躍の機会は多い。
ただし前述のスペック不足から星5カードには適わない。強力なメモリアによるサポートは必須である。

相性のいいカード
メモリア 最大HP 最大ATK 最大DE PS
4 両翼は再び歌を奏でる 605 160 113 技属性の特殊ATKを10%上昇する(4ターン)
EV1:片翼の奏者配布のメモリアカード。ステータスの高さとPSで足りない火力を補ってくれる。アイコンが奏なので、趣味的な意味でも実用性が高い組み合わせ。

メモリア 最大HP 最大ATK 最大DE PS
5 バトルプレリュード 566 326 133 技属性のCTRを15%上昇
4 2人だけのパジャマパーティー 605 181 113 技属性のCTRを10%上昇
CTRを更に強化できる、技属性御用達のメモリア。効果は重複しないので、コストやパーティバランスを考えて選びたい。

+ ...
必殺2 我が剣を受けてみよッ!
極1 友の危難を前にして、鞘走らずにいられようかッ!
極2

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最終更新:2018年05月03日 12:56