月読調/γ式・卍火車
最大ステータス
No |
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
姿 |
211~215 |
4 |
技 |
1212 |
800 |
312 |
17 |
21% |
10 |
GX |
LS |
力属性のATKを7%上昇 |
PS |
体属性から受ける物理ダメージを10%減少(6ターン) |
必殺1 |
力技で |
CT |
敵3体にATKの120%の物理ダメージを与える |
50 |
必殺2 |
γ式・卍火車 |
CT |
敵3体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
34 |
+
|
限界突破時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
627 |
384 |
159 |
10 |
10 |
10 |
1凸 |
744 |
456 |
186 |
11 |
10 |
10 |
2凸 |
861 |
573 |
213 |
12 |
10 |
10 |
3凸 |
978 |
645 |
240 |
13 |
10 |
10 |
4凸 |
1095 |
717 |
267 |
14 |
10 |
10 |
5凸 |
1212 |
789 |
294 |
17 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破時の必殺技 |
力技で
0凸 |
敵3体にATKの100%の物理ダメージを与える |
1凸 |
敵3体にATKの103%の物理ダメージを与える |
2凸 |
敵3体にATKの106%の物理ダメージを与える |
3凸 |
敵3体にATKの109%の物理ダメージを与える |
4凸 |
敵3体にATKの112%の物理ダメージを与える |
5凸 |
敵3体にATKの120%の物理ダメージを与える |
γ式・卍火車
0凸 |
敵3体にATKの105%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
1凸 |
敵3体にATKの108%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
2凸 |
敵3体にATKの111%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
3凸 |
敵3体にATKの114%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
4凸 |
敵3体にATKの117%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
5凸 |
敵3体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ2ターンの間味方全体の特殊ATKを10%上昇する |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
DEF+9 |
2覚醒 |
ATK+11 |
3覚醒 |
DEF+9 |
4覚醒 |
CTR+11% |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
体属性から受ける物理ダメージを6%減少(4ターン) |
1覚醒 |
体属性から受ける物理ダメージを6%減少(4ターン) |
2覚醒 |
体属性から受ける物理ダメージを8%減少(5ターン) |
3覚醒 |
体属性から受ける物理ダメージを8%減少(5ターン) |
4覚醒 |
体属性から受ける物理ダメージを10%減少(6ターン) |
|
星 |
物理技属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
4 |
月読調/γ式・卍火車 |
1212 |
800 |
312 |
17 |
21% |
10 |
|
5 |
マリア/DESPAIR†BREAK |
1800 |
783 |
689 |
21 |
37% |
43 |
ブロック・追加ダメージ |
3 |
マリア/PAINS†THRUST(技) |
1171 |
338 |
316 |
17 |
19% |
10 |
|
ゲーム配信時から実装されている調のカードのひとつ。
上の比較表を見てもらえれば分かるが、星4なのに
完凸星5以上のATKステータスを持つ。
立花響/我流・超級撃槍烈破が実装されるまでは技属性トップであり、星5の完凸難易度の高さを考えれば破格の性能である。必殺技もどちらも3体攻撃と攻撃性能がとにかく高い。
反面、
耐久面は星3程度しかなく、LS・PSは共に貧弱という、力属性と間違えたんじゃないかと思わずにはいられないくらい
歪なカード。
ただ、いくらATKステータスが高いと言っても、必殺技の倍率、SPDによる攻撃頻度、継戦能力、バフデバフの有無等々から、総合的な戦闘力・攻撃力は星5カードに劣るので、使い方には十分気を付けなければならない。
- 通常攻撃に関して言えばほぼ最高ダメージを叩き出せる点、コストが安いので1ランク上のメモリアを装備できる点など、このカード独特の利点を生かすようにしたい。
バトルアリーナでは体属性全般の対策として使えるが、物理無敵スキル持ちの増加や、単体攻撃必殺技を持たないため体クリスの処理が少し遅れてしまう点等、戦略的な採用が少し難しいという問題を抱える。連勝を重ねていくとどんどん長所を削られていってしまうのも厳しい。回復技やバフデバフで耐久面をサポートできると輝ける。
対戦相手として出てきた場合、
立花響/狂装咆哮と同様、耐久の低さがカバーされ、火力面がさらに伸びるため非常に厄介なカードとなる。あちらと比べると落としにくく、単純にATKステータスが高いというだけなので逆に対策が取りづらい。とにかく弱点を突くのが確実だが、心属性は火力が低いのが多く速攻で倒すのは難しい。敵ATKを減少させるデバフで抑えるか、全体攻撃技でついでに削るかくらいしかやりようがない。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
技 |
クリス/GIGA ZEPPELIN |
1631 |
659 |
671 |
21 |
36% |
25 |
特殊無敵無視・ATK減少 |
クリスの必殺2で敵のATKを減らしてくれるのがありがたい。敵が特殊ならPSで更に軽減可能。調の必殺2のバフで、僅かだがクリスの火力補強もできる。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
4 |
技 |
月読調/α式・百輪廻 |
1467 |
674 |
406 |
19 |
21% |
20 |
回復・復活 |
知調の相性補完になれる。回復技で低い耐久を補ってくれるのもよい。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
4 |
心 |
風鳴翼/聖夜ノ一刃 |
1370 |
506 |
403 |
19 |
15% |
20 |
追加攻撃 |
5 |
心 |
マリア/GLITTER†FLOOD |
1800 |
770 |
770 |
21 |
25% |
10 |
追加攻撃・物理無敵・回復量減少 |
追加攻撃で調のHPを短時間で削り切る。
供養デスで強化できていると尚よい。イグナイトマリアは回復を妨害することもできる点でも優秀である。
ボイス
+
|
... |
必殺2 |
|
極1 |
切ちゃん以外に、わたしの恥ずかしいところは見せたくないもの。 |
極2 |
|
|
最終更新:2018年07月11日 01:13