バトルアリ-ナ(第99~146回)
※ここでは第99~146回までのバトルアリーナについての解説をしています。現行の仕様については
バトルアリーナを参照してください。
概要
- 「MA1-20:流れ星、墜ちて燃えて尽きて、そしてー」をクリアすると解放される、全国のプレイヤーと対戦するコンテンツ。
- 月曜日07:00から日曜日23.59までを1シーズンとし、その間に稼いだポイントによりランキングが付けられる。
- ランク報酬と順位報酬があり、どちらも歌唱石を手に入れることができる。
- 特にランク報酬は降格にさえ気を付ければ半永久的に手に入るため、なるべく早めに昇格しておきたい。
- リミテッドアリーナの予選が行われる場合がある。
旧アリーナ(~98回)からの変更点
- それまでのアリーナランクがリセットされた。
- パーティが5人編成+EXアタック要員の計6人編成となった。
- 編成コストが400で固定になった。
- 陣形が追加された。
- 必殺技演出の完全スキップが可能になった(オプションから変更可能)。
詳細
- 出撃前
- 戦闘を始めるにはBPを消費する。30分で1つ自然回復する他、歌唱石を3個消費することで全回復させることができる。
- パーティの変更や陣形の変更・強化はBPが無いと行えないので注意。
- 戦闘中
- アリーナでの戦闘はオートで行われる。プレイヤーが介入できるのは楽曲変更とEXアタックのみ。
- EXアタックはHPゲージが30%以下になると使用可能になる(任意発動)。詳しくは該当記事参照。
- 戦闘終了時にアリーナPとフレンドPが付与される。自分と対戦相手のアリーナPに開きがある時は、獲得ポイントがちょっとだけ増える。
+
|
ポイント差ボーナス |
ポイント差
|
120以上 |
90~119 |
60~89 |
30~59 |
29以下 |
獲得ポイント |
14P |
13P |
12P |
11P |
10P |
|
- 連勝
- 6連勝以上すると通常のポイントとは別に連勝ボーナスを獲得できる。ランキング入りには連勝が必須。
- 連勝継続時間は1時間。この制限時間内に勝敗を決しなければならないので、5分前くらいには戦闘を始めないと間に合わなくなる(極端な話、戦闘に1時間かかったら絶対に連勝が途切れる)。
+
|
連勝ボーナス |
連勝数 |
ボーナス |
6連勝以上 |
10P |
11連勝以上 |
12P |
16連勝以上 |
14P |
21連勝以上 |
16P |
26連勝以上 |
18P |
31連勝以上 |
20P |
|
昇格/降格と順位
- 昇格
- バトル終了時、アリーナPが各ランクごとの必要ポイントまで到達すると昇格となる。
- シーズン終了時のランクと順位によって報酬がもらえるので、出来るだけ早く上げておきたい。
- 第60回より、上位100位にはMASTERランクというものが与えられるようになった。事実上の順位報酬と思って問題ない。
- アリーナPは、シーズン終了時に自分が位置するランクの必要ポイントまで下がる。昇格直前のままシーズンを終える(月曜日を迎える)と、それまでの頑張りが無駄になってしまうため、あと僅かな場合は歌唱石を使って昇格を狙ってもよい。
+
|
昇格に必要なポイント数とランク報酬 |
ランク |
アリーナP |
ランク報酬 |
MASTER |
上位100位 |
歌唱石 60個 |
アリーナメダル 600個 |
スタート時のアリーナPに+100P |
S1 |
15,000 |
歌唱石 50個 |
アリーナメダル 520個 |
S2 |
14,000 |
歌唱石 45個 |
アリーナメダル 420個 |
S3 |
13,000 |
歌唱石 40個 |
アリーナメダル 320個 |
A1 |
12,000 |
歌唱石 35個 |
アリーナメダル 270個 |
A2 |
11,000 |
歌唱石 30個 |
アリーナメダル 220個 |
A3 |
10,000 |
歌唱石 25個 |
アリーナメダル 190個 |
B1 |
9,100 |
歌唱石 20個 |
アリーナメダル 160個 |
B2 |
8,000 |
歌唱石 18個 |
アリーナメダル 140個 |
B3 |
7,000 |
歌唱石 16個 |
アリーナメダル 120個 |
C1 |
6,500 |
歌唱石 14個 |
アリーナメダル 100個 |
C2 |
6,000 |
歌唱石 12個 |
アリーナメダル 95個 |
C3 |
5,500 |
歌唱石 10個 |
アリーナメダル 85個 |
D1 |
5,000 |
歌唱石 9個 |
アリーナメダル 75個 |
D2 |
4,500 |
歌唱石 8個 |
アリーナメダル 70個 |
D3 |
4,000 |
歌唱石 7個 |
アリーナメダル 65個 |
E1 |
3,500 |
歌唱石 6個 |
アリーナメダル 55個 |
E2 |
3,000 |
歌唱石 5個 |
アリーナメダル 50個 |
E3 |
2,500 |
歌唱石 5個 |
アリーナメダル 45個 |
F1 |
2,000 |
歌唱石 5個 |
アリーナメダル 40個 |
F2 |
1,700 |
歌唱石 5個 |
アリーナメダル 35個 |
F3 |
1,400 |
歌唱石 5個 |
アリーナメダル 30個 |
G1 |
1,100 |
歌唱石 3個 |
アリーナメダル 25個 |
G2 |
900 |
歌唱石 3個 |
アリーナメダル 25個 |
G3 |
700 |
歌唱石 3個 |
アリーナメダル 25個 |
H1 |
500 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 23個 |
H2 |
400 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 23個 |
H3 |
300 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 23個 |
I1 |
200 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 22個 |
I2 |
150 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 22個 |
I3 |
100 |
歌唱石 2個 |
アリーナメダル 20個 |
J1 |
50 |
歌唱石 1個 |
アリーナメダル 10個 |
J2 |
20 |
歌唱石 1個 |
アリーナメダル 10個 |
J3 |
0 |
歌唱石 0個 |
アリーナメダル 0個 |
|
+
|
順位報酬 |
順位 |
報酬 |
1位 |
歌唱石 150個 |
2~3位 |
歌唱石 120個 |
4~10位 |
歌唱石 100個 |
11~50位 |
歌唱石 50個 |
51~100位 |
歌唱石 30個 |
101~300位 |
歌唱石 20個 |
301~500位 |
歌唱石 15個 |
501~1000位 |
歌唱石 10個 |
1001~1500位 |
歌唱石 8個 |
1501~2000位 |
歌唱石 5個 |
|
- 降格
- 次のいずれかの条件をシーズン終了時に満たした場合、シーズン終了後のランクが1つ下がる。降格した場合、取得アリーナPはその降格後のランク帯の必要ポイントと同じ数値となる。
- ①:1シーズンでバトル数が30回未満の場合
- ②:1シーズンで勝率が50%を下回った場合
- 降格するとブーストボーナスの倍率が上がるので、もし降格してしまった場合はこれを有効活用しながら復帰を狙ってほしい。
陣形について
- 第99回より実装されたシステム。パーティを前列と後列に分け、それぞれに応じたボーナスを与えることが出来る。
- SPクエストの戦術書クエストでドロップする戦術書というアイテムを消費することで陣形Lvを上げられ、ボーナスも増やすことが出来る。
- 詳しくはゲームシステム/陣形を参照。
ランキング入り/昇格するには
- はじめに
- 歌唱石の値段は1個あたり14円。非常に時間と労力を使うコンテンツのため、報酬目的の場合はまずこのことを念頭に入れておこう。
- ぶっちゃけ、金額面で言えばバイトなりして稼いだ金を投入する方が遥に効率的である。
- パーティ編成について
- 必殺技の発動優先度の関係上、単体攻撃技を持ったカードは出来る限り入れない方がよい。3体以上の必殺技持ちのみで固めるのが理想。
- ボーダーについて
- 1~10位にランク入りした場合は一定期間ログに残り、順位報酬もかなり豪華だが、歌唱石を相当数使って、24時間貼りつかないと狙うことはできない。
- 称号狙いならまだしも報酬狙いでは費用対効果が低いどころの話ではないため、かなり趣味の領域である。
- BPの回復するタイミングを覚える
- BPは30分ごとに1つ自然回復するが、各プレイヤーごとにそのタイミングは異なる。
- ○時5分(35分)に回復する人もいれば、○時18分(48分)に回復する人もいる。
- このタイミングは歌唱石3個によるBPの回復を行うことでずらすことができる。19時51分にこれをやると、それ以降○時21分(51分)のタイミングでBPが回復するようになる。
- 現実のさまざまな物事が○時00分や30分丁度に始まるため、15分くらいずらしておくと漏れが少なくて済む。
- パーティ編成が見られるようになったおかげで事故死の確率が下がり、EXアタックで本来負けていたはずの勝負も勝てるようになったため、強いカードを集めて四六時中張り付くというのが最高最善の攻略法である。身も蓋もないが。
- 運に左右される部分が大きいため、中々連勝できない週はスッパリ諦めたほうが時間と気力の節約になる。
最終更新:2020年05月28日 21:50