風鳴翼/羅刹零ノ型

No.81~85
属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿
5 1715 735 689 21 10% 39 16 GX
星6 4288 2129 1564 29 10% 39 21
LS 知属性の物理ダメージを15%上昇
PS 通常攻撃後、対象に確率で3ターンの火傷状態を付与(8ターン)
必殺1 修羅の一撃ッ! CT
5凸 敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を40%上昇する 67
星6
Lv1
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を40%上昇する 43
星6
Lv10
敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を50%上昇する
必殺2 羅刹零ノ型 CT
5凸 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を50%減少する 35
星6
Lv1
敵1体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を50%減少する
星6
Lv10
敵1体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を60%減少する
+ 限界突破時のステータス
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 959 355 250 14 10 12
1凸 1103 400 286 15 10 12
2凸 1247 445 322 16 10 12
3凸 1427 535 547 17 10 12
4凸 1571 580 583 18 10 15
5凸 1715 697 673 21 10 20
星6 4288 2091 1548 29 10 20
+ カードのバランス調整前のステータス
2017/11/29以前
凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
0凸 959 355 250 14 10 12
1凸 1103 400 286 15 10 12
2凸 1247 445 322 16 10 12
3凸 1391 490 358 17 10 12
4凸 1535 535 394 18 10 15
5凸 1679 580 430 21 10 20
+ 限界突破時の必殺技
修羅の一撃ッ!
凸数 性能 CT
0凸 敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する 67
1凸 敵2体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を22%上昇する
2凸 敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を24%上昇する
3凸 敵2体にATKの150%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を30%上昇する
4凸 敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を32%上昇する
5凸 敵2体にATKの160%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を40%上昇する
星6
Lv1
敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を40%上昇する 43
+ カードのバランス調整前の必殺1
2017/11/29以前
0凸 敵2体にATKの125%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する 67
1凸 敵2体にATKの130%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する
2凸 敵2体にATKの135%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する
3凸 敵2体にATKの140%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する
4凸 敵2体にATKの145%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を20%上昇する
5凸 敵2体にATKの155%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を30%上昇する
羅刹零ノ型
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を10%減少する 35
1凸 敵1体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を15%減少する
2凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を20%減少する
3凸 敵1体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を30%減少する
4凸 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を35%減少する
5凸 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与え、且つ3ターンの間HP回復効果量を50%減少する
星6
Lv1
敵1体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を50%減少する
+ カードのバランス調整前の必殺2
2017/11/29以前
凸数 性能 CT
0凸 敵1体にATKの200%の物理ダメージを与える 35
1凸 敵1体にATKの205%の物理ダメージを与える
2凸 敵1体にATKの210%の物理ダメージを与える
3凸 敵1体にATKの215%の物理ダメージを与える
4凸 敵1体にATKの220%の物理ダメージを与える
5凸 敵1体にATKの230%の物理ダメージを与える
+ 必殺技レベル上昇後の性能
修羅の一撃ッ!
Lv 性能 CT
Lv1 敵2体にATKの180%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を40%上昇する 43
Lv2 敵2体にATKの185%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を41%上昇する
Lv3 敵2体にATKの195%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を42%上昇する
Lv4 敵2体にATKの205%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を43%上昇する
Lv5 敵2体にATKの215%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を44%上昇する
Lv6 敵2体にATKの225%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を45%上昇する
Lv7 敵2体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を46%上昇する
Lv8 敵2体にATKの265%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を47%上昇する
Lv9 敵2体にATKの295%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を48%上昇する
Lv10 敵2体にATKの325%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間自身の通常攻撃の威力を50%上昇する
羅刹零ノ型
Lv 性能 CT
Lv1 敵1体にATKの245%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を50%減少する 35
Lv2 敵1体にATKの250%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を51%減少する
Lv3 敵1体にATKの260%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を52%減少する
Lv4 敵1体にATKの270%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を53%減少する
Lv5 敵1体にATKの280%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を54%減少する
Lv6 敵1体にATKの290%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を55%減少する
Lv7 敵1体にATKの310%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を56%減少する
Lv8 敵1体にATKの330%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を57%減少する
Lv9 敵1体にATKの360%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を58%減少する
Lv10 敵1体にATKの390%の物理ダメージを与え、且つ5ターンの間HP回復効果量を60%減少する
+ 覚醒ボーナス
1覚醒 ATK+19
2覚醒 ATK+19
3覚醒 DEF+16
4覚醒 CTD+19
+ リーダースキル
変動なし 知属性の物理ダメージを15%上昇
+ パッシブスキル
0覚醒 通常攻撃後、対象に低い確率で3ターンの火傷状態を付与(6ターン)
1覚醒 通常攻撃後、対象に低い確率で3ターンの火傷状態を付与(6ターン)
2覚醒 通常攻撃後、対象に確率で3ターンの火傷状態を付与(7ターン)
3覚醒 通常攻撃後、対象に確率で3ターンの火傷状態を付与(7ターン)
4覚醒 通常攻撃後、対象に確率で3ターンの火傷状態を付与(8ターン)

属性 火傷 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル
5 風鳴翼/羅刹零ノ型 1715 735 689 21 10% 39 火傷
6 4288 2129 1564 29 10% 39
4 風鳴翼/風輪火斬 1222 801 307 10 10 18 火傷・回復

アプリ配信時より実装されている、翼のイグナイトバージョン。

PSの「通常攻撃後、対象に確率で3ターンの火傷状態を付与」が強力な一枚。風鳴翼/風輪火斬と比べると必殺技に火傷効果が乗らない点で劣るが、基本的なスペックはこちらの方が上であり、属性も違うため劣化ではない。特に耐久面では圧勝で、あちらに回復技があることを抜いてもこちらに軍配が上がる。

クエストでは火傷効果で攻略に一役買ってくれるが、知属性には天羽奏/STARDUST∞FOTONを筆頭に優秀なカードが揃っているので、相当数限界突破していないと力属性相手にはあまり出番が無い。風鳴翼/風輪火斬が苦手とする知属性ボスの相手が主な仕事となるだろう。

上限解放により大幅に強化され、最も恩恵を受けたカードのひとつ。追加攻撃・反撃に火傷と必殺1のバフが乗り、必殺1のCTが短縮された。これにより初期イグナイトの中では最も優秀な性能になった。

バトルアリーナでは多くの知属性と同様、体クリスの一撃で沈んでしまうため厳しい立場にあったが、上限解放の実装により大幅に強化されたおかげで非常に使いやすくなった。
性能自体は後発の上位カードに劣るものの、回復阻害というしっかりした役割があり、火傷による火力サポートがあるため、体属性がいないパーティ相手なら積極的に投入できる。
ただし火傷はターン制限のあるPSによるものなので、バフターン減少スキル持ちを相手にするのは難しい。


相性のいいカード
属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD
[[]]
[[]]


+ ...
必殺2 烈火の一振り、受けてみよッ!
極1 疾風迅雷なるこの一撃、その身で存分に味わうがいいッ!
極2 ずぅ……はぁ、お茶が美味しい。…あれ、おせんべいどこいったかな。…うぅ…見つからない。何故だッ!?

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  • 恒常
  • バランス調整カード
最終更新:2019年05月26日 02:56