機体/陰・マルチバトル
エネミー情報
+
|
基本データ |
基本データ
名前 |
サンジェルマン |
プレラーティ |
カリオストロ |
属性 |
陽 |
技 |
技 |
種族 |
錬金術師 |
錬金術師 |
錬金術師 |
ステ |
|
NORMAL |
HARD |
NORMAL |
HARD |
NORMAL |
HARD |
HP |
80万 |
180万 |
約4万 |
約15万 |
約8万 |
約30万 |
ATK |
400 |
750 |
300 |
500 |
800 |
1200 |
DEF |
150 |
450 |
300 |
900 |
120 |
500 |
その他 |
・すべて物理攻撃 ・すべての状態異常を無効 ・物理ダメージを80%減少 ・サンジェルマンのみ、麻痺時に300の固定追加ダメージ |
※ATK、DEFはおおよその数値です。
|
+
|
ドロップアイテム |
ドロップアイテム
|
NORMAL |
HARD |
発見報酬 |
○陰・虹・機体の結晶×18 ○陰・虹・機体の上結晶×6 |
○陰・虹・機体の結晶×30 ○陰・虹・機体の上結晶×24 ○陰・虹・機体の真結晶×1 |
参加報酬 |
○陰・虹・機体の結晶×12 ○陰・虹・機体の上結晶×9or6 |
○陰・虹・機体の結晶×42 ○陰・虹・機体の上結晶×24 ○陰・虹・機体の真結晶×1 |
討伐報酬 |
○陰・虹・機体の結晶×24 ○陰・虹・機体の上結晶×18 |
○陰・虹・機体の上結晶×35 ○陰・虹・機体の真結晶×5 |
最高ダメージ報酬 |
○陰・虹・機体の上結晶×15or9 |
○陰・虹・機体の真結晶×2or5 |
貢献報酬 |
○陰・虹・機体の結晶×12 ○陰・虹・機体の上結晶×6or4 |
○陰・虹・機体の結晶×12 ○陰・虹・機体の上結晶×9 ○陰・虹・機体の真結晶×1 |
|
+
|
必殺技 |
必殺技
サンジェルマン
名称 |
効果 |
ミリアドスフィア |
演出必殺技 3体にATKの250%の物理ダメージ 確率で3ターン麻痺 |
ミリアドスフィア(弱) |
演出必殺技 3体にATKの100%の物理ダメージ 確率で3ターン麻痺 |
これ以上好きにはさせないッ! |
単体にATKの300%の物理ダメージ 確率で2ターン麻痺 |
調子に乗るなッ! |
3体にATKの150%の物理ダメージ 自分のデバフ解除 7ターンの間、HP回復量を55%減少 |
崩すッ! |
3体にATKの150%の物理ダメージ バフターン減少(5ターン) |
この攻撃は防げないッ! |
防御無視攻撃 単体にATKの100%の物理ダメージ |
これに耐えられる? |
この攻撃で与えるダメージを1000加算 単体にATKの300%の物理ダメージ |
力がみなぎるッ! |
6ターン目から約6ターンごとに3回、味方全体のATKを上昇(永続) 100%→200%→500% |
効かないわ (HP約5割以下) |
自分の与えるダメージを100%上昇(永続) 全ての攻撃時にATKの30%の追加ダメージ(永続) 心/怒/絶/陰属性以外から受けるダメージを30%減少(永続) 5ターンの間、DEFを50%上昇 |
プレラーティ
名称 |
効果 |
余裕なワケダ (開幕) |
全体に挑発付与(永続) 4ターンの間、味方全員のDEFを50%上昇 4ターンの間、自分のの物理DEFを50%上昇 4ターンの間、自分の特殊DEFを50%上昇 |
トリビアルミスチーフ |
演出必殺技 3体にATKの300%の物理ダメージ バフターン減少(3ターン) |
防御する |
4ターンの間、味方全体のDEFを50%上昇 4ターンの間、自分の物理DEFを50%上昇 4ターンの間、自分の特殊DEFを50%上昇 |
カリオストロ
名称 |
効果 |
アグレッシブバースト |
演出必殺技 単体にATKの100%の物理ダメージ 確率で2ターン気絶 |
ちょっと強引に行くわよッ! |
単体にATKの200%の物理ダメージ 3ターンの間、敵全体の物理DEFを50%減少 |
力がみなぎるわッ! |
10ターンの間、技属性のATKを100%上昇 |
大人しくしてよねッ! |
2ターンの間、敵全体の通常攻撃力を50%減少 |
※必殺技の倍率は独自に計算して算出したものです。
|
概要
- パヴァリア光明結社の幹部たちと戦うマルチバトル。陰属性素材が落ちるが敵は陽属性なのがちょっと紛らわしい。
- オートスコアラー用の種族結晶もここで落ちる。
- 取り巻きのカリオストロとプレラーティを先に倒すのがセオリーだが、サンジェルマンを倒してしまえばクリアとなるので、必ずしも倒さなければならないわけではない(ほか2人のHPが残っていても、サンジェルマンがやられた瞬時に0になる)。HARDでは難しいかもしれないが、NORMALでなら無駄なCPを消費せずに済むかもしれない。
攻略
- 陽属性と技属性の敵がいるが、基本的なパーティは精錬・マルチバトルの流用で全く問題ない。錬金術師特効のカードで固め、防御力ゼロからの瞬殺が望ましい。
- 麻痺の状態異常対策は必須。これが無いと固定追加ダメージで死ぬまで延々と削られ続ける。
- デバフ解除とバフターン減少のスキルを備えており、せっかく準備しても無駄になってしまうことがままある。そのためオート放置にあまり向かない。
- 対策としてはCT増加スキルにより発動をとにかく後ろに後ろに回すこと、もしくはCT減少で必殺技をいつでも発動できるようにしておくことの2つ。
- カリオストロは気絶の状態異常を持っているが、あまり気にしなくてもよいだろう。
対策カード
星 |
属性 |
カード名 |
性能説明 |
5 |
知 |
立花響/TESTAMENT |
状態異常にならないアタッカー。強力なバッファーでもある。 ダメージ減少無視スキルを持ち、後半戦で輝く。 |
5 |
絶 |
キャロル/エレメンタルユニオン |
麻痺にならない。有利を取れる属性であることのほか、CT増加での妨害が有効。 |
星 |
属性 |
カード名 |
性能説明 |
5 |
知 |
暁切歌/惨渦・怒ォー魔ウSu |
3体への特殊DEF減少デバフが刺さる。 錬金術師指定のデバフも備え、非常に有効。 |
回復量減少デバフを必殺技の都度かけられるため、あまり有効ではない。
最終更新:2019年12月12日 03:21