ガリィ/アイシクルコフィン
No.2020~2024
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
陽 |
1901 |
1230 |
840 |
21 |
20% |
50 |
16 |
GX |
星6 |
4695 |
1934 |
1762 |
29 |
20% |
50 |
21 |
|
LS |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを30%上昇 |
PS |
全てのダメージを無効(6回)、オートスコアラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、 絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを20%上昇 |
必殺1 |
逃がしませんよッ! |
CT |
5凸 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを70%上昇し、 敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
65 |
星6 Lv1 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを70%上昇し、 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
星6 Lv10 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを80%上昇し、 敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
必殺2 |
アイシクルコフィン |
CT |
5凸 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、 必殺技クールタイムを30秒増加する |
54 |
星6 Lv1 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、 必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
星6 Lv10 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、 必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
1075 |
575 |
441 |
14 |
10 |
20 |
1凸 |
1237 |
652 |
491 |
15 |
10 |
20 |
2凸 |
1399 |
732 |
548 |
16 |
15 |
25 |
3凸 |
1564 |
813 |
611 |
17 |
15 |
25 |
4凸 |
1731 |
948 |
688 |
18 |
20 |
30 |
5凸 |
1901 |
1173 |
823 |
21 |
20 |
30 |
星6 |
4695 |
1877 |
1745 |
29 |
20 |
30 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
逃がしませんよッ!
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを30%上昇し、敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
65 |
1凸 |
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを35%上昇し、敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
2凸 |
3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ3ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを40%上昇し、敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
3凸 |
4ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを50%上昇し、敵1体にATKの185%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
4凸 |
4ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ4ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを60%上昇し、敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
5凸 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを70%上昇し、敵1体にATKの200%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
星6 Lv1 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを70%上昇し、敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
アイシクルコフィン
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
自身の特殊CTDを500上昇し、且つ敵3体にATKの180%の特殊ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを10秒増加する |
54 |
1凸 |
自身の特殊CTDを600上昇し、且つ敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの35%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを13秒増加する |
2凸 |
自身の特殊CTDを700上昇し、且つ敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを16秒増加する |
3凸 |
自身の特殊CTDを800上昇し、且つ敵3体にATKの200%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの45%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを20秒増加する |
4凸 |
自身の特殊CTDを900上昇し、且つ敵3体にATKの210%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを25秒増加する |
5凸 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの220%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
星6 Lv1 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
逃がしませんよッ!
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを70%上昇し、敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
65 |
Lv2 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを71%上昇し、敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv3 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを72%上昇し、敵1体にATKの225%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv4 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを73%上昇し、敵1体にATKの235%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv5 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを74%上昇し、敵1体にATKの245%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv6 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを75%上昇し、敵1体にATKの255%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv7 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを76%上昇し、敵1体にATKの275%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv8 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを77%上昇し、敵1体にATKの295%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv9 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを78%上昇し、敵1体にATKの325%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
Lv10 |
5ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用し、且つ5ターンの間絶属性または陽属性である味方全体のCTRを80%上昇し、敵1体にATKの355%の特殊ダメージを与え、味方全体の全ての状態異常を解除する |
〃 |
アイシクルコフィン
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの230%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの60%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
54 |
Lv2 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの237%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの61%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv3 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの247%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの62%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv4 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの257%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの63%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv5 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの267%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの64%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv6 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの277%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの65%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv7 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの297%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの66%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv8 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの317%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの67%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv9 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの347%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの68%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
Lv10 |
自身の特殊CTDを1000上昇し、且つ敵3体にATKの380%の特殊ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体はクリティカル攻撃時に追加でATKの70%の特殊ダメージを与え、必殺技クールタイムを30秒増加する |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
ATK+17 |
2覚醒 |
CTD+20 |
3覚醒 |
DEF+17 |
4覚醒 |
ATK+40 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを15%上昇 |
1凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを15%上昇 |
2凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを15%上昇 |
3凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを20%上昇 |
4凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを20%上昇 |
5凸 |
陽属性または陰属性である味方全体のCTDを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
全てのダメージを無効(4回)、オートスコラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを10%上昇 |
1覚醒 |
全てのダメージを無効(4回)、オートスコラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを10%上昇 |
2覚醒 |
全てのダメージを無効(5回)、オートスコラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを15%上昇 |
3覚醒 |
全てのダメージを無効(5回)、オートスコラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを15%上昇 |
4覚醒 |
全てのダメージを無効(6回)、オートスコラーである味方全体は封印・常闇効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のCTRを20%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ガリィ/アイシクルコフィン |
1901 |
1230 |
840 |
21 |
20% |
50 |
全攻撃無効・状態異常回復・耐封印常闇 ・クリティカル確定・CTD加算・追加ダメージ・CT増加 |
〃 (星6) |
4695 |
1934 |
1762 |
29 |
20% |
50 |
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
必殺1に
状態異常解除のスキルを持つ。ただ、必殺1は状態異常回復カテゴリだけでなく
攻撃技カテゴリにも含まれる(
月読調/終α式・天翔輪廻の回復と同じ)ため、オートバトルでは
味方が状態異常になってなくても普通に発動する。しかも単体攻撃なので発動優先度が極めて高い。
- とはいえ自身にクリティカル確定を付与でき、元からCTDが高いこともあって死に行動では無い。楽曲変更を利用して後の先を取るようにするとよい。
全攻撃無効があるおかげで防御バフを乗せなくても生き残ってくれたり、必殺2にはCT増加があるなど同時期に実装されたオートスコアラーの中では頭一つ抜けた性能をしている。おかげで単体でもかなり使いやすい。
バトルアリーナではその生存能力を生かして様々なパーティに組み込める。状態異常解除スキルの関係から、
トレハンセレナ対策が一番の仕事になるだろう。
水着セレナはガリィが魅了耐性を持たないため不利。どうしてもという場合はメモリアに頼ろう。
CTD加算バフがあるが、ガリィが陽属性な関係上、属性の有利(不利)の影響を受けるというCTD加算の長所が潰れてしまっている(実践で狙えるのは陰属性相手くらい)。ガリィにはダメージ減少無視もブロック無視も無いので、与ダメ増加バフ、被ダメ増加デバフをモリモリにしたい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2019年10月19日 05:57