ミカ/ペネトレイトロッド
No.2025~2029
星 |
属性 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
コスト |
姿 |
5 |
陽 |
1820 |
1464 |
689 |
21 |
10% |
10 |
16 |
GX |
星6 |
4319 |
2449 |
1468 |
29 |
10% |
10 |
21 |
|
LS |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを30%上昇 |
PS |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、 オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを30%上昇 |
必殺1 |
アツアツだぞ~ |
CT |
5凸 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する |
52 |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する |
〃 |
星6 Lv10 |
敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、 4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
必殺2 |
ペネトレイトロッド |
CT |
5凸 |
敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
48 |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
〃 |
星6 Lv10 |
敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、 4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの100%のダメージを与える |
〃 |
+
|
限界突破・上限解放時のステータス |
凸数 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
0凸 |
950 |
632 |
359 |
14 |
10 |
10 |
1凸 |
1112 |
727 |
409 |
15 |
10 |
10 |
2凸 |
1274 |
835 |
459 |
16 |
10 |
10 |
3凸 |
1436 |
970 |
527 |
17 |
10 |
10 |
4凸 |
1598 |
1150 |
599 |
18 |
10 |
10 |
5凸 |
1760 |
1407 |
689 |
21 |
10 |
10 |
星6 |
4259 |
2392 |
1468 |
29 |
10 |
10 |
|
+
|
限界突破・上限解放時の必殺技 |
アツアツだぞ~
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵2体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で500の固定ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを25%上昇する |
52 |
1凸 |
敵2体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で700の固定ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを30%上昇する |
2凸 |
敵2体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で900の固定ダメージを与え、3ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを35%上昇する |
3凸 |
敵2体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で1200の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを40%上昇する |
4凸 |
敵2体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で1500の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを45%上昇する |
5凸 |
敵2体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する |
星6 Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する |
〃 |
ペネトレイトロッド
凸数 |
性能 |
CT |
0凸 |
敵4体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの30%のダメージを与える |
48 |
1凸 |
敵4体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの40%のダメージを与える |
2凸 |
敵4体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ確率で2ターンの間火傷状態にし、3ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの50%のダメージを与える |
3凸 |
敵4体にATKの200%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの60%のダメージを与える |
4凸 |
敵4体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの70%のダメージを与える |
5凸 |
敵4体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの80%のダメージを与える |
星6 Lv1 |
敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
〃 |
|
+
|
必殺技レベル上昇後の性能 |
アツアツだぞ~
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵2体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを50%上昇する |
52 |
Lv2 |
敵2体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを51%上昇する |
〃 |
Lv3 |
敵2体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを52%上昇する |
〃 |
Lv4 |
敵2体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを53%上昇する |
〃 |
Lv5 |
敵2体にATKの245%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを54%上昇する |
〃 |
Lv6 |
敵2体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを55%上昇する |
〃 |
Lv7 |
敵2体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを56%上昇する |
〃 |
Lv8 |
敵2体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを57%上昇する |
〃 |
Lv9 |
敵2体にATKの325%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを58%上昇する |
〃 |
Lv10 |
敵2体にATKの355%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、対象が火傷状態である場合、追加で2000の固定ダメージを与え、4ターンの間オートスコアラーである味方全体の与える特殊ダメージを60%上昇する |
〃 |
ペネトレイトロッド
Lv |
性能 |
CT |
Lv1 |
敵4体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの90%のダメージを与える |
48 |
Lv2 |
敵4体にATKの237%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの91%のダメージを与える |
〃 |
Lv3 |
敵4体にATKの247%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの92%のダメージを与える |
〃 |
Lv4 |
敵4体にATKの257%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの93%のダメージを与える |
〃 |
Lv5 |
敵4体にATKの267%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの94%のダメージを与える |
〃 |
Lv6 |
敵4体にATKの277%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの95%のダメージを与える |
〃 |
Lv7 |
敵4体にATKの297%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの96%のダメージを与える |
〃 |
Lv8 |
敵4体にATKの317%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの97%のダメージを与える |
〃 |
Lv9 |
敵4体にATKの347%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの98%のダメージを与える |
〃 |
Lv10 |
敵4体にATKの380%の特殊ダメージを与え、且つ確率で3ターンの間火傷状態にし、4ターンの間自身は全ての攻撃時に対象が火傷状態である場合、追加でATKの100%のダメージを与える |
〃 |
|
+
|
覚醒ボーナス |
1覚醒 |
HP+42 |
2覚醒 |
ATK+15 |
3覚醒 |
HP+18 |
4覚醒 |
ATK+42 |
|
+
|
リーダースキル |
0凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを15%上昇 |
1凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを15%上昇 |
2凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを15%上昇 |
3凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを20%上昇 |
4凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを20%上昇 |
5凸 |
陽属性または陰属性である味方全体の特殊ダメージを30%上昇 |
|
+
|
パッシブスキル |
0覚醒 |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを10%上昇 |
1覚醒 |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で200の固定ダメージを与える、オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを10%上昇 |
2覚醒 |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを20%上昇 |
3覚醒 |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で350の固定ダメージを与える、オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを20%上昇 |
4覚醒 |
通常攻撃後、確率で3ターン持続する火傷状態を付与、全ての攻撃時、対象が火傷状態である場合追加で500の固定ダメージを与える、オートスコアラーである味方全体は火傷・魅了効果を受けない、絶属性またはオートスコアラーである味方全体のATKを30%上昇 |
|
|
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
ミカ/ペネトレイトロッド |
1820 |
1464 |
689 |
21 |
10% |
10 |
火傷・固定&割合追加ダメージ(火傷) 耐火傷・耐魅了 |
〃 (星6) |
4319 |
2449 |
1468 |
29 |
10% |
10 |
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
|
|
|
〃 (星6) |
|
|
|
|
|
|
見て分かるように火傷のエキスパート。通常攻撃、必殺技両方で火傷を付けられ、更に固定追加ダメージと割合追加ダメージの両方を持つ。
- 特に割合追加ダメージはミカのATKが高いおかげで3000ダメージくらい出せてしまう。
火傷以外のスキルが無く、運に左右されやすいのが欠点。CTも短くないため必殺技で火傷にならなかったら終わり。
また、火傷パーティを組もうにも火傷をメインとしたカードがここ1年ほど実装されていないため、相方を探せないという事情もある。
火力は目を見張るものがあるので、今後に期待したい。
相性のいいカード
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
6 |
力 |
風鳴翼/天ノ逆鱗(超覚醒) |
3315 |
1880 |
1322 |
27 |
10% |
37 |
全攻撃クリティカル・割合追加ダメージ(火傷) |
スペシャルアビリティ解放が条件。火傷と火傷の状態異常時追加ダメージ持ちは現状このカードくらいしかいない。
星 |
属性 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
最大SPD |
最大CTR |
最大CTD |
スキル |
5 |
怒 |
天羽奏/COSMIC∞WING |
2570 |
845 |
930 |
21 |
30% |
10 |
状態異常完全無効・ダメージ減少 ・CT増加・追加ダメージ ・火傷・常闇 |
5 |
体 |
緒川慎次/忍法・口寄せの術(ガマ) |
2250 |
700 |
820 |
20 |
10% |
10 |
防御無視軽減・火傷・被ダメ上昇 |
一応火傷が使えるくらいの感覚。
星 |
カード名 |
最大HP |
最大ATK |
最大DEF |
スキル |
|
[[]] |
|
|
|
|
|
[[]] |
|
|
|
|
最終更新:2019年10月18日 01:22