忍道

解説と評価

生命点が1になると判定値が+2、打点が+3される。
発動条件は非常に重く、発動しても極地のダメージなどのかすり傷を受けただけでやられてしまう。また、相手からも生命点が2以上の時に奥義クリティカルヒットなどで倒してしまえば怖くない。
その反面効果は強力無比で、通常の忍法4,5個分の忍法パワーを持つ。

基本的にはロマン忍法であったが忍秘伝・改で登場した忍法血餅によって立場は急変。
生命点を兵糧丸という形で保存しつつ条件を満たすことができるようになった上、簡易に自身の生命点を調整する手段を手に入れた。
このおかげで忍道が発動することを前提としたビルドも組みやすくなった。

関連項目




最終更新:2021年09月05日 15:50