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Rニョルズ

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だれでも歓迎! 編集
番号:A217
レアリティ:★★★
コスト:7
属性:
分類:男性
識別:A217
配置:後×中○前○

ステータス
LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
HP 180 183 187 190 194 198 201 205 208 216
AT 50 51 52 53 54 55 56 57 57 60
AG 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34


カード説明
 海と風を支配しているヴァン神族の海神であり、フレイとフレイヤの父。アース神族との戦いに敗れ、フレイとフレイヤも一緒にアース神族になる。美脚の持ち主であるという。


行動
特技:超絶覚醒(ゲージ:4)
 自身のATとAGをAT分アップし、自身のHPをAT分回復する(3ターン)
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□
効果2属性:
効果2範囲:相対
攻撃範囲
□□□
□●□
□□□

前列:定まらぬ双撃
 範囲内の敵にランダムで45のダメージを2回与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■□□ 60% ×1.0
■□□ 30% ×1.2
■□□ 10% ×1.5

後列:海神の怒り
 敵全体にAT分のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:
効果1範囲:絶対
攻撃範囲 クリティカル率 効果係数
■■■ 75% ×1.0
■■■ 20% ×1.5
■■■ 5% ×2.0



考察

 SRフレイSRフレイヤという美形兄妹のお父様。
 彼女らと仲良くなりたいのなら、まずニョルズから籠絡していこう。

 ニョルズ自身も、仮面キャラはイケメンという法則を踏襲しており、雰囲気も少年漫画の主人公の十年後、といったような男前である。
 しかし、実際の汎用性はそれほど高くないため、使用率では子供たちに水を開けられている感があるのが残念。
 かといって弱いカードではなく、そのスペックは全て高めにまとまっている上、行動内容も悪くないので、壁要員にはもってこい。
 ただそれだけだとR青龍などの強力なカードに若干劣るため、組み込むなら特技や後列行動の強烈さを生かした運用をしたい。

 名前のカッコよさに定評があり、また本人の主人公的な見た目と相まってイケメン度MAXな特技。…だがCニョルズの使い回し。
 その効果内容は強烈だが、前列行動が固定ダメージであるため、後列にいかないと本来の力を発揮させられない。
 SRフレイヤの中列行動などを絡めると、超絶どころではないくらいに覚醒するので、ニョルズファンはぜひ試してみてほしい。
 Cニョルズなら実戦でも運用できる可能性がある。

 固定ダメージ系の中では珍しいランダム攻撃
 ダメージ自体は45とそこそこ大きく、固定ダメージゆえにSRフレイヤの護りを貫通できるのは優秀。
 問題は本人の特技と微妙に噛みあっていないことや、R青龍Rブリュンヒルデなどの使いやすいアタッカーたちが存在すること。
 しかしAGがRサラマンダーよりちょっとはやーい! くらいなので、加速と相性が良い。Rガルダと合わせれば中々の仕事を果たしてくれるだろう。
 後列までのつなぎとしては十分な性能。

  • 中列:休み
 超絶隔世タイム。

 この位置に来てからが海神の本気。
 Rスルトと同じく、一発で戦況をひっくり返す性能を持つ、まさに例の兄弟の父にふさわしい攻撃。
 特技をうまく発動させれば、なんと100以上のダメージがAG82という圧倒的な速さから繰り出されることになる。
 この一撃で相手を殲滅することもままあるため、うまく嵌まれば震えるくらい強烈な爽快感を使用者にもたらし、そのまま中毒性へと発展するのは確実である。
 幸い、青には超過回復や復活などのニョルズのお膳を立ててくれるカードが豊富なので、狙って発動するのは難しくない。
 ニョルズ怒りの一撃をアース神族たちに喰らわせてやろう。 



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