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【威光デッキの基本】

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威光デッキとは


威光
効果: 特技ゲージを1減らし、発動を早める
発動: 1ターン目開始時

この効果を利用し、デッキ内に2~3枚の威光能力を持つカードを積み込み、特技の発動によって主導権を奪う戦法。
デッキに使用する色の数が増える事で特技ゲージが増加するため、基本的には1色(+無)となる。




主要カード



赤:SRマアト(2弾)
威光最軽量のコスト4であるため、威光ギミックの選択肢が広いのが特徴。
また、赤という色の特性上、AT増加や与ダメージ能力が優秀な特技持ちが多く、デッキが組みやすい。
実際、威光デッキとしてのバリエーションが一番多いのは赤であろう。
その反面、単体スペックとしては期待できない。特技に至っては発動を見た人の方が珍しいレベル。


緑:SRブラフマー(3弾)

青:SRヴィシュヌ(3弾)
実装当初はステータス変化を解除するという特技のため、ステータス増加→攻撃と繋ぐベーシックな威光には使われにくいと思われていた。
しかし、オーラは解除されない事、最大値を超えてHPを回復する効果を持つカードとの相性などに注目され、新しいタイプの威光として完成された。
実装直後のSRヴィシュヌの特技には最大値を超えてHPを回復する効果は付いていなかったが、のちに上方修正を受け、効果が付与された。
蛇足になるがダメージタイプの青威光も存在する。

黒:SRシヴァ(3弾)
威光最重量のコスト9だが、単体スペックが非常に高く、デッキ次第ではSRシヴァ単体でも勝ちかねない。
そのため、黒威光はSRシヴァをフィニッシャーとして、サポート役を投入する。
特技発動時に自身のステータス変化を無効化した上で自己強化するため、強化サポートよりも発動ターンの穴をカバーするタイプが一般的である。


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