| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | |
| 180 | 183 | 187 | 190 | 194 | 198 | 201 | 205 | 208 | 216 | |
| 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 66 | 67 | 68 | 69 | 72 | |
| 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
12の栄光を持つ、最大の英雄。その英知と怪力で神に近い存在と言われている。
特技:ヘラクレスの一撃(ゲージ:4)
前面の敵にAT×2.0のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:相対
前面の敵にAT×2.0のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:相対
| 攻撃範囲 |
| □□□ |
| ■□□ |
| □□□ |
前列:力任せのなぎ払い
範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| ■□□ | 60% | ×0.65 |
| ■□□ | 30% | ×0.78 |
| ■□□ | 10% | ×1.0 |
中列:長いぶん回し
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にAT×0.7のダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| □■□ | 60% | ×0.7 |
| □■□ | 30% | ×0.84 |
| □■□ | 10% | ×1.05 |
後列:こんぼうの遠投
範囲内の敵にATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
範囲内の敵にATのダメージを与える
発動確率:100%
効果1属性:青
効果1範囲:絶対
| 攻撃範囲 | クリティカル率 | 効果係数 |
| □□■ | 60% | ×1.0 |
| □□■ | 30% | ×1.2 |
| □□■ | 10% | ×1.5 |
考察
最初期は【ヘラユピ】として猛威を振るったとされるカード。
現在はコストが重く、AGが低いこともあって通常のデッキには入れにくいが、
コスト無制限の限定戦では大いに力を振るってくれる。
コスト無制限の限定戦では大いに力を振るってくれる。
- 特技:青属性の単体攻撃
- 前列:青属性の前列薙ぎ払い
係数は普通目な前列薙ぎ。初期は係数が高かったようだ。
いかんせんAGが低いため、前列を崩す手段としては微妙なところ。青属性なのでSRフェンリルに対する壁になれる。
いかんせんAGが低いため、前列を崩す手段としては微妙なところ。青属性なのでSRフェンリルに対する壁になれる。
余談だが、「力任せ」なのに威力が一番低い。
これは恐らくインパクトの瞬間に力を込めた方が強い、という理論によるモノと思われる。
初めから力を込めっぱなしだと、最高の威力が発揮できないのだ。
これは恐らくインパクトの瞬間に力を込めた方が強い、という理論によるモノと思われる。
初めから力を込めっぱなしだと、最高の威力が発揮できないのだ。
- 中列:青属性の中列薙ぎ払い
普通の威力の中列薙ぎ。
やはりAGが低いため中列破壊としては起用しづらい。
後列に置いておき、徐々に前に出てくる過程で発生することが多い。
やはりAGが低いため中列破壊としては起用しづらい。
後列に置いておき、徐々に前に出てくる過程で発生することが多い。
- 後列:青属性の後列薙ぎ払い
後列薙ぎの例に漏れずAT分のダメージ。コスト無制限の限定戦のメインポジション。
これで相手後列のSRサタンやSRルシファーを倒しきるのが仕事。SRアテナやSRトールにも非常に有効。
ターンが進むと中列薙ぎ、前列薙ぎへと攻撃手段を変えていけるのもポイント。
これで相手後列のSRサタンやSRルシファーを倒しきるのが仕事。SRアテナやSRトールにも非常に有効。
ターンが進むと中列薙ぎ、前列薙ぎへと攻撃手段を変えていけるのもポイント。
なぜ投げたこん棒が3体も、すごい威力でぶち当たるのかは不明。ゲームだからだろう。