スーパーマリオメーカー2 資料保管庫
2023年末マリメ2試験 問題&解答
最終更新:
smm2l_documents
-
view
概要
マリメ2 2023年末テストは2023/12/16、資料保管庫の管理人によって公開された。
テストの内容は総合的であり、1つの部門を極めていても中々点数アップには繋がらない。しかし全体的に優しく、多肢選択型の問題も多いので普通にしてもある程度の点数は取れるよう設計されている。
357人に回答していただき
テストの内容は総合的であり、1つの部門を極めていても中々点数アップには繋がらない。しかし全体的に優しく、多肢選択型の問題も多いので普通にしてもある程度の点数は取れるよう設計されている。
357人に回答していただき
- 平均点は75.5点
- 最高点は97点であった。
総問題数は74問。1点問題が48問,2点問題が26問となっている。
なお、75点は基本問題,25点はちょっと難しめに作っている。
なお、75点は基本問題,25点はちょっと難しめに作っている。
このページには全ての問題文と回答・解説が記載されているが、回答・解説はクリックしないと出ないようにしているので、是非一度自力でやってみてほしい
【スーパーマリオメーカー2】年末試験 2023ver.
任天堂ゲーム「スーパーマリオメーカー2」の知識を試す問題です。
お気軽に解いてみてください!
問題は以下の8ジャンルに分けられています。
1.マリオメーカー2とは?(10点)
2.みんなでバトル(20点)
3.コース制作(10点)
4.世界ランキング・メダル(15点)
5.高難度コース(10点)
6.色々な遊び方(15点)
7.衣装関連(10点)
8.(やや難問)総合問題(10点)
※ユーザー名は敬称略にしています。
※長文を読まなくても、問題文だけで解ける問題を多くしていますが、長文の中にヒントが隠されている問題もあります。
お気軽に解いてみてください!
問題は以下の8ジャンルに分けられています。
1.マリオメーカー2とは?(10点)
2.みんなでバトル(20点)
3.コース制作(10点)
4.世界ランキング・メダル(15点)
5.高難度コース(10点)
6.色々な遊び方(15点)
7.衣装関連(10点)
8.(やや難問)総合問題(10点)
※ユーザー名は敬称略にしています。
※長文を読まなくても、問題文だけで解ける問題を多くしていますが、長文の中にヒントが隠されている問題もあります。
- マリメ2でのユーザー名を記入してください(回答は任意)
大問1:マリオメーカー2とは?(10点)
【AさんとBさんの対話を読み、問題に答えよ】
A:もう2023年も終わりだね〜
B:そうだね!マリメ2が発売されてから結構経ったけど、発売日っていつだったっけ?
A:スーパーマリオメーカー2の発売日は『(1)』だよ!
B:ありがとう 発売当初は大会とかあって盛り上がったよね〜!
A:確かに!第2回の大会とかマリメ3はないのかな?
B:次世代機が来るまでは厳しいと思うよ〜
A:う〜ん…まあゆっくり待つしかないよ!
B:ところで、マリメ2のコンセプトって何だったっけ?
A:えーと…『(2)』だね!
B:よく覚えるね!尊敬するよ!
A:他にもマリメ2はWiiUの「スーパーマリオメーカー」で出来なかった機能も追加されているんだ!
B:いいね!僕もマリメ2買ってみようかな?
A:ここまで話していたのに持ってなかったの!?人口が減ったとはいえ今でも対戦モードに人いるし、おすすめだよ!
B:分かった!買ったら一緒にフレ戦しよ!
B:そうだね!マリメ2が発売されてから結構経ったけど、発売日っていつだったっけ?
A:スーパーマリオメーカー2の発売日は『(1)』だよ!
B:ありがとう 発売当初は大会とかあって盛り上がったよね〜!
A:確かに!第2回の大会とかマリメ3はないのかな?
B:次世代機が来るまでは厳しいと思うよ〜
A:う〜ん…まあゆっくり待つしかないよ!
B:ところで、マリメ2のコンセプトって何だったっけ?
A:えーと…『(2)』だね!
B:よく覚えるね!尊敬するよ!
A:他にもマリメ2はWiiUの「スーパーマリオメーカー」で出来なかった機能も追加されているんだ!
B:いいね!僕もマリメ2買ってみようかな?
A:ここまで話していたのに持ってなかったの!?人口が減ったとはいえ今でも対戦モードに人いるし、おすすめだよ!
B:分かった!買ったら一緒にフレ戦しよ!
- 問1:(1)の中に入る「スーパーマリオメーカー2」の発売日を選べ(2点)
A:2015/9/10
B:2016/12/1
C:2019/6/28
B:2016/12/1
C:2019/6/28
- 問2:(2)の中に入る、マリメ2のコンセプトを選べ(2点)
A:あそべ!つくれ!みんなでマリオ
B:つくれ!あそべ!みんなでマリオ
C:作って遊べ!みんなでマリオ
D:あそべ!つくれ!みんなでバトル
B:つくれ!あそべ!みんなでマリオ
C:作って遊べ!みんなでマリオ
D:あそべ!つくれ!みんなでバトル
- 問3:1度だけ開催された、公式大会のタイトルを選べ(2点)
A:第1回つくる王
B:第1回あそぶ王
C:第1回バトル王
D:第1回マリメ王
B:第1回あそぶ王
C:第1回バトル王
D:第1回マリメ王
- 問4:「スーパーマリオメーカー(WiiU)」にはなかった「スーパーマリオメーカー2」で新たに追加された機能を選べ(2点)
A:コースに「いいね!」をつける
B:コースに「ダメ!」をつける
C:コースに「コメント」をかく
D:コースを「とうこう」する
B:コースに「ダメ!」をつける
C:コースに「コメント」をかく
D:コースを「とうこう」する
- 問5:スーパーマリオメーカー2の発売日時点でフレ戦をすることができた。◯か×か(2点)
A:◯
B:×
B:×
+ | 回答と解説 |
大問2:みんなでバトル(20点)
問題文を読み、以下の問いに答えよ
【バトルの基本ルール】
A:君は「みんなでバトル」を知っているか?
B:もちろん!ある意味伝説のゲームだよね!最大(1)人のプレイヤーがランダムに選ばれたコースで戦う対戦モード!
A:そうだね。ルールは単純で『(2)』が勝つんだ。
B:色々なコースが出てくるけど、あれって同じ確率?
A:全てのコースが同じ確率で選ばれるわけではないんだ。
B:そうなの!?
A:バトルが終わった後の評価が高いとそのコースは「頻出コース」になり、今後バトルで出やすくなる。
B:なるほど!でも、自分の投稿したコースをバトルで出さないようにはできないの?
A:実はできるんだ。コースタグに『(3)』を付ければ、そのコースはバトルで出なくなる。
B:いいね!それを使ってみよう!
B:もちろん!ある意味伝説のゲームだよね!最大(1)人のプレイヤーがランダムに選ばれたコースで戦う対戦モード!
A:そうだね。ルールは単純で『(2)』が勝つんだ。
B:色々なコースが出てくるけど、あれって同じ確率?
A:全てのコースが同じ確率で選ばれるわけではないんだ。
B:そうなの!?
A:バトルが終わった後の評価が高いとそのコースは「頻出コース」になり、今後バトルで出やすくなる。
B:なるほど!でも、自分の投稿したコースをバトルで出さないようにはできないの?
A:実はできるんだ。コースタグに『(3)』を付ければ、そのコースはバトルで出なくなる。
B:いいね!それを使ってみよう!
- 問1:みんなでバトルは最大何人で戦うか?(1)に入る数字を答えよ(2点)
A:2
B:3
C:4
D:5
B:3
C:4
D:5
- 問2:みんなでバトルの勝利条件は何か?(2)に入る言葉を選べ(2点)
A:最初にゴールした人
B:最初に条件を達成した人
C:最も相手を倒した数が多い人
D:最後まで生き残った人
B:最初に条件を達成した人
C:最も相手を倒した数が多い人
D:最後まで生き残った人
- 問3:コースにとあるタグを付けるとバトルに出なくなる。(3)に当てはまる言葉を「カタカナ7文字」で書け(1点 筆記)
+ | 回答と解説 |
【バトルレート】
A:みんなでバトルのレート変動は知ってる?
B:もちろん!勝ったら増えて、負けたら減るよね。
A:そうだね。タイムアップや全員ギブアップしたらどうなると思う?
B:えーと…『(1)』だったよね!
A:正解!レートを1000上げる度にバトルランクアップ!レート0の時は(2)ランクだけど、レートが上がるとSランクやS+ランクになる!
B:衣装も貰えるし、お得だね!
A:少し話が変わるけど、バトルランク「S++」をご存知?
B:聞いたことないな…S+なら知ってるけど。
A:実は2019/10/2のアップデートで消えたんだ。
B:ええっ!そうなんだ!?
A:その代わりに「赤帯」と呼ばれるランクが誕生したんだ。これはバトルレート(3)以上の人を指すね。赤帯になるとS+の色が変化する。
B:へ〜!発売当初は赤帯がなかったんだ!それで、S++はどうやったら行けたと考えられてたの?
A:今で言う「レートカンスト」すなわち(4)。
B:きびしいね…
B:もちろん!勝ったら増えて、負けたら減るよね。
A:そうだね。タイムアップや全員ギブアップしたらどうなると思う?
B:えーと…『(1)』だったよね!
A:正解!レートを1000上げる度にバトルランクアップ!レート0の時は(2)ランクだけど、レートが上がるとSランクやS+ランクになる!
B:衣装も貰えるし、お得だね!
A:少し話が変わるけど、バトルランク「S++」をご存知?
B:聞いたことないな…S+なら知ってるけど。
A:実は2019/10/2のアップデートで消えたんだ。
B:ええっ!そうなんだ!?
A:その代わりに「赤帯」と呼ばれるランクが誕生したんだ。これはバトルレート(3)以上の人を指すね。赤帯になるとS+の色が変化する。
B:へ〜!発売当初は赤帯がなかったんだ!それで、S++はどうやったら行けたと考えられてたの?
A:今で言う「レートカンスト」すなわち(4)。
B:きびしいね…
- 問4:タイムアップや全員ギブアップした時、どうなるか?(1)に入る言葉を選べ(1点)
A:最もゴールに近い人が勝ち
B:条件を持っていた人が勝ち
C:負け判定になり全員のレートが減る
D:全員のレートが変動しない
B:条件を持っていた人が勝ち
C:負け判定になり全員のレートが減る
D:全員のレートが変動しない
- 問5:(2)に入る「レート0の時のバトルランク」を選べ(1点)
A: E
B: D
C: C
D: B
B: D
C: C
D: B
- 問6:「赤帯」はどこからか?(3)に入る数字を答えよ(2点)
A:4000
B:5000
C:6000
D:7000
B:5000
C:6000
D:7000
- 問7:レートカンストは何レートか?(4)に入る数字を答えよ。(2点)
A:7000
B:8000
C:9000
D:9999
E:10000
B:8000
C:9000
D:9999
E:10000
+ | 回答と解説 |
【バトルのあれこれ】
A:折角マリメ2買ったんだし、フレ戦しない?
B:いいよ〜やろう!
B:いいよ〜やろう!
A:部屋を開いて…よし!
B:よろしくお願いします
B:よろしくお願いします
A:最初のコースは…「バトルアリーナ」だって。
B:うわ〜城スキンか。1人しかゴール出来ないよね…
A:城スキンでも全員ゴールできる場合があるよ!
B:忘れてた!あのゲームスキンはそうだったね!
B:うわ〜城スキンか。1人しかゴール出来ないよね…
A:城スキンでも全員ゴールできる場合があるよ!
B:忘れてた!あのゲームスキンはそうだったね!
A:次のコースは…(1)峠か〜きついな
B:3スキンで夜の雪…あのコースかあ
B:3スキンで夜の雪…あのコースかあ
A:ここで投げる!よっしゃ!キル成功!
B:やられた!やっぱり僕は投げが出来ないスキンの方が好きだわ。
B:やられた!やっぱり僕は投げが出来ないスキンの方が好きだわ。
A:これはクリアできなさそう。詰んでるね。
B:「みんなで(2)」を使おうか。
A:分かった。
B:「みんなで(2)」を使おうか。
A:分かった。
A:やっと(3)スキンのバトルコースきたー!
B:やったー!絶対負けん
A:このゲームスキンは3段ジャンプや壁キックなど、色々なテクニックが要求されることが多い!
B:実力の見せ所だ!
[Aさんがじょうけんをたっせいしました!]
A:僅差で勝ったぜ!悔しいか?
B:『(4)しましょう』
A:『(5)』
B:負けました どうやるの!? しまった!
B:やったー!絶対負けん
A:このゲームスキンは3段ジャンプや壁キックなど、色々なテクニックが要求されることが多い!
B:実力の見せ所だ!
[Aさんがじょうけんをたっせいしました!]
A:僅差で勝ったぜ!悔しいか?
B:『(4)しましょう』
A:『(5)』
B:負けました どうやるの!? しまった!
A:一旦終わるか!
B:OK!楽しかった〜
B:OK!楽しかった〜
- 問8:「城スキンでも全員がゴールできる」ゲームスキンを選べ(2点 完答)
A:初代
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
- 問9:(1)峠はバトルで3万回近く出ている有名コースである。(1)に入る言葉を選べ(1点)
A:アイスマウンテン
B:ダブルチェリー
C:すべって ゆきやまの
D:跳んでしゃがんで つるつる
B:ダブルチェリー
C:すべって ゆきやまの
D:跳んでしゃがんで つるつる
- 問10:「相手を投げることができない」ゲームスキンを選べ(1点 完答)
A:初代
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
- 問11: バトル中、全員が「みんなで(2)」を押すことで、全員が最初から再スタートできる。(2)に入る言葉を選べ(1点)
A:ギブアップ
B:スタートからやり直す
C:やりなおしませんか?
D:クリア
B:スタートからやり直す
C:やりなおしませんか?
D:クリア
- 問12:バトルコースはどのゲームスキンでも作ることができるが、3段ジャンプなど多彩なテクニックができるのは(3)スキンである。(3)に入る言葉を選べ(2点)
A:初代
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
- 問13:敗者がよく言うメッセージである「(4)しましょう」(4)に入る言葉を漢字2文字で書け(1点 筆記)
- 問14:勝者がよく言うメッセージである「(5)」(5)に入る言葉をひらがな8文字で書け(頭文字は『が』) (1点 筆記)
+ | 回答と解説 |
大問3:コース制作(10点)
問題文を読み、以下の問いに答えよ
【コース保存】
A:次は何する?
B:マリオメーカーのメインテーマである「コース制作」をしてみようよ!
A:いいね!コースロボットに空きはある?
B:あるよ!コースロボットは結構な量のコースを保存できるからね!
A:コンセプトどうする?
B:最後の大型アップデートで追加された「ワールド」機能を使ってスタンダードコースを作ろう!
A:了解!
B:マリオメーカーのメインテーマである「コース制作」をしてみようよ!
A:いいね!コースロボットに空きはある?
B:あるよ!コースロボットは結構な量のコースを保存できるからね!
A:コンセプトどうする?
B:最後の大型アップデートで追加された「ワールド」機能を使ってスタンダードコースを作ろう!
A:了解!
- 問1:作ったコースは「コースロボット」に保存できるが、「自分のコース」は最大◯コース保存することができる。(1点)
A:30
B:60
C:90
D:120
E:150
B:60
C:90
D:120
E:150
- 問2:「ワールド」機能を使えば、自分のワールドを作り出すことができる。1つのワールドにつき最大◯コース入れることができる。(1点)
A:32
B:40
C:64
D:100
B:40
C:64
D:100
+ | 回答と解説 |
【コース作り】
A:さて、コースを作ろうか。
B:まずはスタートの頭上にドッスン置くか!
A:待て待て!初見殺しすぎる!
B:冗談だよ。確かスタート地点は何も置けない場所があるでしょ?
A:そうだね。みんなでバトルをする時も「(1)」の範囲で区切られていて、カウントが0になったら先に進めるんだ。
B:なるほど!あの区切りとパーツを置けない範囲は一緒の大きさなんだね!
B:まずはスタートの頭上にドッスン置くか!
A:待て待て!初見殺しすぎる!
B:冗談だよ。確かスタート地点は何も置けない場所があるでしょ?
A:そうだね。みんなでバトルをする時も「(1)」の範囲で区切られていて、カウントが0になったら先に進めるんだ。
B:なるほど!あの区切りとパーツを置けない範囲は一緒の大きさなんだね!
A:コース制作は順調?
B:スタンダード作るってむずかしい!むしろ(2)コースの方がいいねも貰いやすいからそっち作ろうかな?
A:任せるけど…賛否両論あるよ。
B:とりあえずゲームスキン変えてみるか。あれ?今まで配置したパーツが全部消えて、使えるパーツが大幅に変化した!なんで!?
A:(3)スキンにしたんじゃない?
B:そうだけど…早く教えてよ!
A:ごめんなさい
B:気にしないで!
B:スタンダード作るってむずかしい!むしろ(2)コースの方がいいねも貰いやすいからそっち作ろうかな?
A:任せるけど…賛否両論あるよ。
B:とりあえずゲームスキン変えてみるか。あれ?今まで配置したパーツが全部消えて、使えるパーツが大幅に変化した!なんで!?
A:(3)スキンにしたんじゃない?
B:そうだけど…早く教えてよ!
A:ごめんなさい
B:気にしないで!
A:おっ、新鮮なコースが出来てるね!
B:いいでしょ〜!あれ?スーパーキノコが置けなくなった…
A:パーツの上限値になったみたい。スーパーキノコやファイアフラワーなどのアイテム関連は表エリアに合わせて(4)個しか置けないんだ。
B:なるほどね…
B:いいでしょ〜!あれ?スーパーキノコが置けなくなった…
A:パーツの上限値になったみたい。スーパーキノコやファイアフラワーなどのアイテム関連は表エリアに合わせて(4)個しか置けないんだ。
B:なるほどね…
B:コース完成!
A:どんなコースが出来たの?タイトル教えて!
B:「ストレスバイバイ!超☆絶☆大☆爆☆発Refresh!のびろぉ〜!」
A:………
A:どんなコースが出来たの?タイトル教えて!
B:「ストレスバイバイ!超☆絶☆大☆爆☆発Refresh!のびろぉ〜!」
A:………
- 問3:スタート地点にはパーツが置けない範囲がある。みんなでバトルでも試合がスタートするまではその範囲から出ることができない。(1)に入るその範囲の大きさを答えよ(1点)
A:3×5
B:3×7
C:4×6
D:5×8
B:3×7
C:4×6
D:5×8
- 問4:英語では「Refresh」と呼ばれる、オトアソビや光などを多用し、派手な演出が楽しめるコースを一般的に(2)コースと呼ぶ。(2)に入る言葉を選べ(1点)
A:演奏
B:爽快
C:バトル
D:元気
B:爽快
C:バトル
D:元気
- 問5:コースを作る際には5つのゲームスキンが選べるが、1つのゲームスキンは使えるパーツが大きく異なったり、ゲームスキンを変える時に配置が初期化される。(3)に入るスキン名を選べ(2点)
A:初代
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
B:マリオ3
C:マリオワールド
D:マリオU
E:3Dワールド
- 問6:全てのパーツに上限値が決められている。スーパーキノコやファイアフラワーなどのアイテム関連は、表エリアに最大(4)個置くことができる。(4)に入る数字を選べ(1点)
A:30
B:50
C:100
D:150
B:50
C:100
D:150
+ | 回答と解説 |
【コース投稿】
B:コース投稿しよう!あれ?投稿できない…「このコースを投稿するには『(1)』が必要…?」
A:(1)をしないとコースを投稿できないよ。
B:どうして?
A:クリアできないコースが投稿されたら、皆が困るでしょ?自分のプレイで「このコースはクリア可能です」ということを証明しないといけないんだ。
B:確かに…頑張ってみる!
A:(1)をしないとコースを投稿できないよ。
B:どうして?
A:クリアできないコースが投稿されたら、皆が困るでしょ?自分のプレイで「このコースはクリア可能です」ということを証明しないといけないんだ。
B:確かに…頑張ってみる!
B:クリアできた!よし!コースを投稿しよう!
A:コースタグはどうするの?
B:コースタグって最大2つ付けられるあれ?
A:そうそう。初期は9つだったけど、今は(2)種類のタグの中から最大2つ選べるんだ!
B:分かりやすい説明!ありがとう
A:コースタグはどうするの?
B:コースタグって最大2つ付けられるあれ?
A:そうそう。初期は9つだったけど、今は(2)種類のタグの中から最大2つ選べるんだ!
B:分かりやすい説明!ありがとう
- 問7:コースを投稿するには、投稿するコースを自分でクリアしてクリア可能であることを証明しなければならない。これを(1)という。(1)に入る言葉をカタカナ7文字で書け(1点 筆記)
- 問8:現在コースタグは(2)種類ある。(2)に入る数字を選べ(1点)
A:9
B:12
C:15
D:18
B:12
C:15
D:18
- 問9:コース投稿に関して、正しい内容を全て選べ(1点 完答)
A:タグを一つも付けずにコース投稿できる
B:誰が「ダメ!」を押したかゲーム内で確認できる
C:一番乗り・ベストタイム取得者をゲーム内で見ることができる
D:「やられたマリオの位置」は投稿者とコースクリア者が見ることができる
B:誰が「ダメ!」を押したかゲーム内で確認できる
C:一番乗り・ベストタイム取得者をゲーム内で見ることができる
D:「やられたマリオの位置」は投稿者とコースクリア者が見ることができる
+ | 回答と解説 |
大問4:世界ランキング・メダル(15点)
問題文を読み、以下の問いに答えよ
※ユーザー名は敬称略にしています。
※ユーザー名は敬称略にしています。
【世界ランキングとメダルの仕組み】
A:世界ランキングを見てみようか!
B:おお〜色々な部門があるね!銅や銀や金の◯がある人がいるけど、それって何を表しているの?
A:それは「メダル」を表しているんだ。世界ランキングで上位に入ると取ることが出来る。
B:なるほど!発売からかなり経っているから、今から入るのは難しそう…
A:確かにそうだね。でも、一定期間、具体的には(1)日遊ばなかったら、その人はランキングから消えて、メダルも一時的に全て消えるんだ。
B:ええっ!ひどい!
A:そうなっても一回ログインすれば元に戻る。また、一時的にランキングから消えるので、他の人の順位が上がるということも起きる。
B:一概に悪いことではないんだ。
B:おお〜色々な部門があるね!銅や銀や金の◯がある人がいるけど、それって何を表しているの?
A:それは「メダル」を表しているんだ。世界ランキングで上位に入ると取ることが出来る。
B:なるほど!発売からかなり経っているから、今から入るのは難しそう…
A:確かにそうだね。でも、一定期間、具体的には(1)日遊ばなかったら、その人はランキングから消えて、メダルも一時的に全て消えるんだ。
B:ええっ!ひどい!
A:そうなっても一回ログインすれば元に戻る。また、一時的にランキングから消えるので、他の人の順位が上がるということも起きる。
B:一概に悪いことではないんだ。
B:あれ?この人のメダル、他の人とは違ってリボンが付いてるよ。しかもちょっと大きいような…?
A:それは「帯メダル」と呼ばれているね。帯メダルを取るためには、世界ランキング(2)位以上に入らないといけないんだ。
B:そんな…!絶対に無理じゃない?
A:一応救済措置は用意されている。週間職人ランキングは「直近5日間」の計測だから、上手く行けば獲得することはできる。継続して取り続けるのはかなりの難易度だけどね…
A:それは「帯メダル」と呼ばれているね。帯メダルを取るためには、世界ランキング(2)位以上に入らないといけないんだ。
B:そんな…!絶対に無理じゃない?
A:一応救済措置は用意されている。週間職人ランキングは「直近5日間」の計測だから、上手く行けば獲得することはできる。継続して取り続けるのはかなりの難易度だけどね…
- 問1:メダルを取るためには世界ランキング◯位以内に入らないといけないか。正しい選択肢を選べ(2点)
A:金=10,銀=100,銅=1000
B:金=100,銀=300,銅=1000
C:金=200,銀=500,銅=1000
D:金=100,銀=200,銅=1000
B:金=100,銀=300,銅=1000
C:金=200,銀=500,銅=1000
D:金=100,銀=200,銅=1000
- 問2:メダルを取ることが出来る部門は全て合わせて◯種類である。(2点)
A:8
B:9
C:10
D:11
E:12
B:9
C:10
D:11
E:12
- 問3:(1)日間全く遊ばなければ、一時的に世界ランキングから消え、メダルも全て無くなる。(1)に入る日数を答えよ。(1点)
A:10
B:20
C:30
D:60
E:90
B:20
C:30
D:60
E:90
- 問4:「帯メダル」と呼ばれる大きいメダルを取るには、最低でも世界ランキング(2)位以内に入らなければならない。(2)に入る数字を選べ(1点)
A:1
B:2
C:3
D:10
B:2
C:3
D:10
- 問5:「メダルを取得することができる」部門を全て選べ(2点 完答)
A:一番乗り数
B:ワールドクリア数
C:みんなでクリア
D:みんなでバトル
E:バトルのキル数
B:ワールドクリア数
C:みんなでクリア
D:みんなでバトル
E:バトルのキル数
+ | 回答と解説 |
【職人】
A:高成績を残したプレイヤーは非常に多いし、何を定義とするのかによって変化するため、一部の職人を紹介するよ!
B:選択肢にある職人は全員好成績を残しているよ!
B:選択肢にある職人は全員好成績を残しているよ!
A:全期間職人ポイントから見てみよう。
B:総合いいね数が6,7桁!?レベルが違う…
A:一時期は全期間職人ポイントが30000を超えていた人もいるんだ。現在の世界1位は『(1)』さんだね。
B:1コースで足跡300万に60万いいね!?凄すぎる!
B:総合いいね数が6,7桁!?レベルが違う…
A:一時期は全期間職人ポイントが30000を超えていた人もいるんだ。現在の世界1位は『(1)』さんだね。
B:1コースで足跡300万に60万いいね!?凄すぎる!
A:次はみんなでバトルを見てみようか。
B:マリオメーカー2の中でも特に人気が高い、花形部門だよね!
A:バトルレートは7000を超えたらかなりの上級者と言われているんだ。世界で初めて7000を達成したのは『(2)』さんだよ。キルの方法にも同様の名称が残されている。
B:ユーザー名が名称になっているって凄いね!
A:そして2021年9月11日、『(3)』さんが世界初のレートカンスト達成者になる。今でもレートカンスト者は数十人しかいない。
B:どれだけ狭き門なんだ!?
A:「カンストまで残り50未満」まで行った人が3人いるけど、やっぱり見えない壁があるんだろうね。
B:マリオメーカー2の中でも特に人気が高い、花形部門だよね!
A:バトルレートは7000を超えたらかなりの上級者と言われているんだ。世界で初めて7000を達成したのは『(2)』さんだよ。キルの方法にも同様の名称が残されている。
B:ユーザー名が名称になっているって凄いね!
A:そして2021年9月11日、『(3)』さんが世界初のレートカンスト達成者になる。今でもレートカンスト者は数十人しかいない。
B:どれだけ狭き門なんだ!?
A:「カンストまで残り50未満」まで行った人が3人いるけど、やっぱり見えない壁があるんだろうね。
A:次はこの部門を見てみよう!
B:銅メダルボーダー低すぎ!15…?
A:かなり難易度の高い部門だからね…この部門の世界1位は『(4)』さんだね。最近は変動が激しいけど…
B:この人、全ての部門で金メダル取ってる!?
A:全ての部門でメダルを取ったことがある人は数百人いるよ。でも全ての部門で金メダルを取った人は4人。
B:レベルが高すぎる…1枚メダル持つだけでも凄いのに。
B:銅メダルボーダー低すぎ!15…?
A:かなり難易度の高い部門だからね…この部門の世界1位は『(4)』さんだね。最近は変動が激しいけど…
B:この人、全ての部門で金メダル取ってる!?
A:全ての部門でメダルを取ったことがある人は数百人いるよ。でも全ての部門で金メダルを取った人は4人。
B:レベルが高すぎる…1枚メダル持つだけでも凄いのに。
A最後にコースクリア数を見よう。
B:帯メダル3枚持っている人もいる…帯メダルって1枚取るだけでもかなりの難易度だったよね…
A:そう。週間職人ポイントは変動が激しいから抜いて考えたら、3部門で帯メダルを取得した経験のある人は3人。
B:そんな人いるんだ…
B:帯メダル3枚持っている人もいる…帯メダルって1枚取るだけでもかなりの難易度だったよね…
A:そう。週間職人ポイントは変動が激しいから抜いて考えたら、3部門で帯メダルを取得した経験のある人は3人。
B:そんな人いるんだ…
A:クリア数,ベストタイム,簡単で世界1位を所持し続けている『(5)』さん!クリア数は驚異の1日平均500コース!
B:1日平均!?
A:クリア数,ベストタイム,普通で世界2位を所持していた『(〜)』さん!
B:衣装を見るに、世界1位経験者だね!
A:ベストタイム数で世界1位,一番乗り数で世界2位,バトルレートカンスト達成者の『ただの(6)ファン』という人がいるんだ。
B:なんか汎用性が高そうな名前。使っている人多そう。
A:そうだね。この人は発売初期に動画に出て、話題を集めたんだ。その動画の投稿者は現在チャンネル登録者数100万を達成している人気YouTuberなんだ!その動画は170万回以上再生されてるよ。
B:1日平均!?
A:クリア数,ベストタイム,普通で世界2位を所持していた『(〜)』さん!
B:衣装を見るに、世界1位経験者だね!
A:ベストタイム数で世界1位,一番乗り数で世界2位,バトルレートカンスト達成者の『ただの(6)ファン』という人がいるんだ。
B:なんか汎用性が高そうな名前。使っている人多そう。
A:そうだね。この人は発売初期に動画に出て、話題を集めたんだ。その動画の投稿者は現在チャンネル登録者数100万を達成している人気YouTuberなんだ!その動画は170万回以上再生されてるよ。
B:色々な職人がいるんだね!
A:もちろん今挙げたのは少しだけ。他にも凄い記録を残した人が沢山いるよ!
B:よーし、僕も頑張るぞ!
A:もちろん今挙げたのは少しだけ。他にも凄い記録を残した人が沢山いるよ!
B:よーし、僕も頑張るぞ!
- 問6:(1)に入る、全期間職人ポイント世界1位のプレイヤーを答えよ※選択肢のプレイヤーは全員全期間職人ポイント28000以上(1点)
A:TDM
B:Dynasteel
C:PowerNongX
D:bruh_YAYA
B:Dynasteel
C:PowerNongX
D:bruh_YAYA
- 問7:(2)に入る、世界で初めてバトルレート7000を達成したプレイヤーを答えよ※選択肢のプレイヤーは全員バトルレート7000に世界で1〜4番目に到達している(1点)
A:なべやき
B:ゅぅ
C:りょう^^
D:iiPK
B:ゅぅ
C:りょう^^
D:iiPK
- 問8:(3)に入る、世界で初めてバトルレートカンストを達成したプレイヤーを「カタカナ5文字」で書け(頭文字は『イ』) (1点 筆記)
- 問9:(4)に入る、銅メダルボーダーが15の部門で世界1位になっているプレイヤーを答えよ※選択肢のプレイヤーは全員全ての部門で金メダルを獲得した経験がある(1点)
A:Hoopa64
B:bruh_YAYA
C:Enviosity
D:SavXland0n
B:bruh_YAYA
C:Enviosity
D:SavXland0n
問10:(5)に入る、クリア数世界1位のプレイヤーを答えよ※選択肢のプレイヤーは全員クリア数世界1〜3位である(2点)
A:SU-METAL
B:DSteves
C:SSXVOXZVQK
A:SU-METAL
B:DSteves
C:SSXVOXZVQK
- 問11:バトルレートカンスト達成者「ただの(6)ファン」(6)に入るキャラ名を選べ
A:マリオ
B:ルイージ
C:キノピオ
D:キノピコ
B:ルイージ
C:キノピオ
D:キノピコ
+ | 回答と解説 |
大問5:高難度コース(10点)
問題文を読み、以下の問いに答えよ
※ユーザー名は敬称略にしています。
※ユーザー名は敬称略にしています。
【TAなど】
A:次は高難度コースについて見てみよう!
B:難易度が高いコース…難しそう!
A:まずは非常に有名なジャンルから話そうか。ひたすらダッシュし続けて、色々なテクニックを使って様々なギミックを乗り越えていく(1)があるね!
B:あっ!それなら簡単や普通で見たことある!
A:そうだね。でも高難度になると一つのミスで即タイムアップのコースもあるんだ。中には制限時間たっぷり走り続けなければいけないコースもある。
B:うわぁ…それはむずかしい!
B:難易度が高いコース…難しそう!
A:まずは非常に有名なジャンルから話そうか。ひたすらダッシュし続けて、色々なテクニックを使って様々なギミックを乗り越えていく(1)があるね!
B:あっ!それなら簡単や普通で見たことある!
A:そうだね。でも高難度になると一つのミスで即タイムアップのコースもあるんだ。中には制限時間たっぷり走り続けなければいけないコースもある。
B:うわぁ…それはむずかしい!
A:次はTAについて!
B:バトルコースの名前にもよく使われているけど、あまりよく知らないんだよね…
A:正式に言うと(2)と言うよ!数コンマのミスも許されない超ハードなコースもある。
B:そういえば…クリアタイムが9.999秒のコースがあったような…0.001秒のミスも許されないってこと!?
A:そうだね。スーパーマリオメーカー2の1Fは(3)秒だけど、狙って出すのは至難の業だ。
B:異次元だね…バトルコースで思い出したけど、3マスや4マスの窪みを飛び越えることはできたよね。でも、5マスの窪みを越えることはできるの?
A:えーっと…(〜)だよ!
B:ありがとう
B:バトルコースの名前にもよく使われているけど、あまりよく知らないんだよね…
A:正式に言うと(2)と言うよ!数コンマのミスも許されない超ハードなコースもある。
B:そういえば…クリアタイムが9.999秒のコースがあったような…0.001秒のミスも許されないってこと!?
A:そうだね。スーパーマリオメーカー2の1Fは(3)秒だけど、狙って出すのは至難の業だ。
B:異次元だね…バトルコースで思い出したけど、3マスや4マスの窪みを飛び越えることはできたよね。でも、5マスの窪みを越えることはできるの?
A:えーっと…(〜)だよ!
B:ありがとう
- 問1:走り続けて、色々なテクニックを使って様々なギミックを乗り越えていくコースジャンルを(1)と言う。(1)に入る言葉を選べ(1点)
A:スピードラン
B:キープラン
C:ダッシュマリオ
D:ランキングコース
B:キープラン
C:ダッシュマリオ
D:ランキングコース
- 問2:TAをカタカナ7文字で表すとなんと言うか?(1点 筆記)
- 問3:スーパーマリオメーカーの1Fは(3)秒である。(3)に入る数字を選べ※一般的なゲームと同じ値である。(1点)
A:1
B:0.032
C:0.001
D:0.016
B:0.032
C:0.001
D:0.016
- 問4:しゃがみジャンプを使えば5マスの窪みを飛び越えることが出来る場合がある。◯か×か(1点)
A:◯
B:×
B:×
+ | 回答と解説 |
【様々なジャンル】
A:高難度コースと言っても、様々なジャンルがあるんだ。次はその種類について見てみよう!
B:なんだこのコース!?まるでマリオワールドをエミュレータしたかのようなコースだね!
A:そうだね。青リフトや甲羅の壁当てジャンプ、1度しか踏めない敵など、昔マリオワールドで(〜)と呼ばれていたコースの雰囲気に似ているから、それに由来した名称が付けられたんだ。
A:そうだね。青リフトや甲羅の壁当てジャンプ、1度しか踏めない敵など、昔マリオワールドで(〜)と呼ばれていたコースの雰囲気に似ているから、それに由来した名称が付けられたんだ。
B:何このコース?ひっかけや騙しが多すぎるよ…こんなの運じゃん!ミスするためにも時間がかかるギミックもあるし…
A:それも1つのコースジャンルだよ!このジャンルを中心に動画投稿している人もいる。
A:それも1つのコースジャンルだよ!このジャンルを中心に動画投稿している人もいる。
B:えええっ!?針と針の間に入った…どういうこと!?
A:針に糸を通すようなジャンプ。かなりの高難度だと言われているね。
A:針に糸を通すようなジャンプ。かなりの高難度だと言われているね。
- 問5:マリオワールドなどのエミュレータした雰囲気のある、甲羅の壁当てジャンプなどを含む高難度コースを()コースと呼ぶ(1点)
A:トロール
B:kaizo
C:運
D:エミュレータ
B:kaizo
C:運
D:エミュレータ
- 問6:ひっかけや騙しなど、様々なギミックでプレイヤーを騙してくるコースを()コースと呼ぶ(1点)
A:トロール
B:kaizo
C:運
D:エミュレータ
B:kaizo
C:運
D:エミュレータ
- 問7:針と針の間を落下する、非常にシビアなジャンプを()ジャンプと言う(1点)
A:ファントム
B:しゃがみ
C:スピン
D:稲妻
E:トランプ
B:しゃがみ
C:スピン
D:稲妻
E:トランプ
+ | 回答と解説 |
【有名な高難度コース】
A:今まで沢山の人が高難度コースを投稿してきた。今回はそのほんの一部を紹介するよ!
Bよろしくお願いします
Bよろしくお願いします
A:元祖クリア率最低コース!わぎゃっとさんの(1)!
B:これは有名だよね。70秒という長い時間、ノーミスで突破しなければならない…
A:有名人や有名YouTuberも挑戦しているよ!
B:これは有名だよね。70秒という長い時間、ノーミスで突破しなければならない…
A:有名人や有名YouTuberも挑戦しているよ!
A:210秒の超ロングコース!クリアするのに350時間かかった元最難関コースの1つ、(2)!
B:3分半…気の長くなる時間だね‥
B:3分半…気の長くなる時間だね‥
A現最難関コースと呼ばれている「(3)5」!コース制作者でさえクリアまでに1600時間、4年かかった最強のコース!
B:4年!?1600時間!?他にクリアできる人いるの!?
A:サービス終了までクリア者が出ないかもしれない…それくらいレベルだね。
B:「一回クリアすればどんなコースでも投稿可能」というシステムがどれだけ恐ろしいことか身に染みました…
B:4年!?1600時間!?他にクリアできる人いるの!?
A:サービス終了までクリア者が出ないかもしれない…それくらいレベルだね。
B:「一回クリアすればどんなコースでも投稿可能」というシステムがどれだけ恐ろしいことか身に染みました…
- 問8:(1)に入る、わぎゃっとさんが最初に投稿した有名なコースを答えよ(1点)
A:snow country
B:snow mountain
C:snowy country
D:Death place
B:snow mountain
C:snowy country
D:Death place
- 問9:(2)に入る、210秒の元世界最難関のコース名を選べ(1点)
A:久遠
B:きらきらあくむ
C:Daphne′s finale
D:月華
B:きらきらあくむ
C:Daphne′s finale
D:月華
- 問10:現最難関コース「(3)5」。(3)に入るユーザー名をカタカナ3文字で書け。※「、」や「。」は不要(1点 筆記)
+ | 回答と解説 |
大問6:色々な遊び方(15点)
問題文を読み、以下の問いに答えよ
【エンドレスチャレンジ】
A:最後に、今まであまり紹介してこなかった部門について注目しよう!
B:まずは、この「(1)」というのが気になるなあ…確かWiiUのマリオメーカーにも似たようなモードがあったよね。
A:そうだね。(1)は残機が尽きるまで永遠に続けることが出来るんだ。難易度は4段階あるけど、一番難しいのは「(2)」だね。
B:最初の残機は30あるけど、そんなに難しいの?
A:そうだね。15コースクリアできれば銅メダルを獲得できる。
B:さっき言ってた部門のことはこれだったのか!
B:まずは、この「(1)」というのが気になるなあ…確かWiiUのマリオメーカーにも似たようなモードがあったよね。
A:そうだね。(1)は残機が尽きるまで永遠に続けることが出来るんだ。難易度は4段階あるけど、一番難しいのは「(2)」だね。
B:最初の残機は30あるけど、そんなに難しいの?
A:そうだね。15コースクリアできれば銅メダルを獲得できる。
B:さっき言ってた部門のことはこれだったのか!
B:む〜中々クリアできないな。コツとかある?
A:パス機能を使って、足跡が1桁のコースが出るまで耐えるのが攻略法の1つだね。
B:なるほど!それを使ってみよう!
A:パス機能を使って、足跡が1桁のコースが出るまで耐えるのが攻略法の1つだね。
B:なるほど!それを使ってみよう!
B:あ〜ダメだ。ゲームオーバーになっちゃった…
A:スコアはどうだった?
B:0コース…
A:最初だから仕方ないよ!ゆっくり挑戦しようか!
B:優しいアドバイス!ありがとう
A:スコアはどうだった?
B:0コース…
A:最初だから仕方ないよ!ゆっくり挑戦しようか!
B:優しいアドバイス!ありがとう
- 問1:残機が尽きるまで永遠に遊ぶことができるゲームモードを(1)と言う。(1)に入る言葉を選べ(2点)
A:10人マリオチャレンジ
B:エンドレスマリオチャレンジ
C:どこまでマリオチャレンジ
D:100人マリオチャレンジ
B:エンドレスマリオチャレンジ
C:どこまでマリオチャレンジ
D:100人マリオチャレンジ
- 問2:難易度は大きく分けて4つあるが、最も難易度の高い分野を(2)と言う。(2)に入る言葉を選べ(2点)
A:ベリーハード
B:マスター
C:とてもむずかしい
D:げきむず
B:マスター
C:とてもむずかしい
D:げきむず
- 問3:(1)はパス機能を使って、足跡1桁のコースを狙うのが攻略法の1つだが「足跡1のコースが出てくることがある」◯か×か?(1点)
A:◯
B:×
B:×
+ | 回答と解説 |
【みんなでクリア】
B:このみんなでクリアって何?
A:みんなでバトルの協力ver.だよ!レートとかないから、気軽に遊んでみよう!
B:これは最大何人で遊べるの?
A:(1)人だね!
B:なるほど!
A:みんなでバトルの協力ver.だよ!レートとかないから、気軽に遊んでみよう!
B:これは最大何人で遊べるの?
A:(1)人だね!
B:なるほど!
B:あ〜詰んだ。これってタイムアップになったらどうなるの?
A:「(2)」になるよ!
B:ありがとう
A:「(2)」になるよ!
B:ありがとう
B:よっしゃ〜クリア!色々な仕様があるけど楽しいね!
A:でしょ?フレ戦でもできるよ!
B:これを使えば、バトルの練習ができる!
A:助けてください
A:でしょ?フレ戦でもできるよ!
B:これを使えば、バトルの練習ができる!
A:助けてください
- 問4:みんなでクリアは最大何人で遊べるか?(1)に入る数字を答えよ(1点)
A:2
B:3
C:4
D:5
B:3
C:4
D:5
- 問5:みんなでクリアでタイムアップになったらどうなるか?(2)に入る言葉を選べ(1点)
A:クリア失敗扱いになり、強制終了になる
B:全員のみんなでクリアでクリアした数が減る
C:タイムアップのシステムはない
D:タイムは元に戻り、最初から皆で再スタート
B:全員のみんなでクリアでクリアした数が減る
C:タイムアップのシステムはない
D:タイムは元に戻り、最初から皆で再スタート
- 問6:みんなでクリアについて、当てはまる選択肢を全て選べ(1点 完答)
A:条件がコインの時は、誰かが条件達成すれば誰でもゴールできる
B:バトルとは違い、いつでも味方プレイヤーの所へ復帰できる
C:レート制度があり、上位のプレイヤーはメダルを入手できる
D:みんなでバトルと同じで、いつでもメッセージを送ることができる
B:バトルとは違い、いつでも味方プレイヤーの所へ復帰できる
C:レート制度があり、上位のプレイヤーはメダルを入手できる
D:みんなでバトルと同じで、いつでもメッセージを送ることができる
+ | 回答と解説 |
【コースをさがす】
A:次はコースを探してみよう!
B:うわぁ〜色々な方法でコースを探せるんだ!
A:「コースをさがす」を押すと、まずは「(1)」が初期の検索方法として選ばれているんだ!
B:なるほど!
A(1)は、今後人気ランキングに入ってくる可能性があるかもしれないコースが並んでいるんだ!
B:うわぁ〜色々な方法でコースを探せるんだ!
A:「コースをさがす」を押すと、まずは「(1)」が初期の検索方法として選ばれているんだ!
B:なるほど!
A(1)は、今後人気ランキングに入ってくる可能性があるかもしれないコースが並んでいるんだ!
B:さらにきめ細かにコースを調べる方法はないの?
A:それなら一番右にある「(〜)」を使おうか!
B:おお〜すごい!スキンや難易度、タグ別に調べられるんだ!ソート機能もあるし、便利だね!
A:それなら一番右にある「(〜)」を使おうか!
B:おお〜すごい!スキンや難易度、タグ別に調べられるんだ!ソート機能もあるし、便利だね!
B:知り合いが作ったコースや有名人が遊んだコースをしたい!そんな時はどうしたらいいの?
A:コースIDを使って見つけるのが手っ取り早いね!
B:ありがとう こんな便利な機能があるんだ!
A:WiiUの時からあったんだけどね…
A:コースIDを使って見つけるのが手っ取り早いね!
B:ありがとう こんな便利な機能があるんだ!
A:WiiUの時からあったんだけどね…
- 問7:「コースをさがす」を押した時に最初に出てくる「既にある程度遊ばれていて、今後人気ランキングに入ってくる可能性が高いコース」を(1)と言う。(1)に入る言葉を選べ(1点)
A:期待のコース
B:人気ランキング
C:新着コース
D:くわしくさがす
B:人気ランキング
C:新着コース
D:くわしくさがす
- 問8:コースをより詳細に調べる時に使うソート機能で、「出来ない」ものを選べ(1点)
A:「みんなでバトル」で人気が高い順
B:クリア率が低い順
C:人気が高い順
D:「みんなでクリア」でよく出ている順
B:クリア率が低い順
C:人気が高い順
D:「みんなでクリア」でよく出ている順
- 問9:スーパーマリオメーカー2のコースIDは何桁?(1点)
A:8桁
B:9桁
C:12桁
D:16桁
B:9桁
C:12桁
D:16桁
+ | 回答と解説 |
【一番乗り,ベストタイム】
A:新しく出たコースを集中的に遊んで、一番最初にクリアすることを目指す遊び方「新着狩り」と言うんだ!
B:コース制作者のモチベーションにも繋がるね!でも、それって何か意味があるの?
A:意味があるからしている人がいるんだ。バトルやコース制作に比べると人口はやや少なめだけどね…
B:コース制作者のモチベーションにも繋がるね!でも、それって何か意味があるの?
A:意味があるからしている人がいるんだ。バトルやコース制作に比べると人口はやや少なめだけどね…
- 問10:一番乗りを多くのコースで持つと、メダルを手に入れることができる。◯か×か?(1点)
A:◯
B:×
B:×
- 問11: ベストタイムを多くのコースで持つと、メダルを手に入れることができる。◯か×か?(1点)
A:◯
B:×
B:×
+ | 回答と解説 |
【その他諸々(ワールド,◯◯TA)】
A:最後に2つ紹介して、今日は終わりにしようか!
B:よろしくお願いします
B:よろしくお願いします
A:先に「(1)TA」を紹介するよ!2019/12/5から始まったんだ!
B:発売時からあった訳ではないんだ。
A:コンセプトとしては「公式の決められたコースをどれだけ早くクリアできるか?」だね。クリアすると言っても、色々なルートがあるんだ。
B:今まで何回開催されたの?
A:20回…ではなく21回だね!また、他のプレイヤーのゴーストとして(1)というキャラが使われている。
B:黒い忍者みたいなキャラだよね!可愛い!
B:発売時からあった訳ではないんだ。
A:コンセプトとしては「公式の決められたコースをどれだけ早くクリアできるか?」だね。クリアすると言っても、色々なルートがあるんだ。
B:今まで何回開催されたの?
A:20回…ではなく21回だね!また、他のプレイヤーのゴーストとして(1)というキャラが使われている。
B:黒い忍者みたいなキャラだよね!可愛い!
A:最後にこれ!ワールド!
B:これはさっきも出てきたよね。投稿も出来るんだ!
A:そうだね。しかも、一定数他人のワールドをクリアすると衣装が貰える!
A:お得だね!おもしろ〜い!
B:これはさっきも出てきたよね。投稿も出来るんだ!
A:そうだね。しかも、一定数他人のワールドをクリアすると衣装が貰える!
A:お得だね!おもしろ〜い!
A:さて、今日はこの辺にしておこうか!
B:色々なことを満遍なく知ることができて楽しかった!今日はありがとう!
A:最後に衣装関連の問題と総合問題を出しておくから、頑張って解いてね!
B:また明日!
B:色々なことを満遍なく知ることができて楽しかった!今日はありがとう!
A:最後に衣装関連の問題と総合問題を出しておくから、頑張って解いてね!
B:また明日!
- 問12:(1)に入る黒い忍者のキャラで、他のプレイヤーのゴーストとして使われているキャラ名を答えよ(1点)
A:クリボー
B:パックン
C:ワンワン
D:ハナチャン
E:ハックン
B:パックン
C:ワンワン
D:ハナチャン
E:ハックン
- 問13:他の人のワールドを一定数クリアすると、衣装が貰える。「クッパ7人衆のアロハシャツ」を入手するには、何回クリアすれば良いか答えよ(1点)
A:1回
B:3回
C:5回
D:10回
E:100回
B:3回
C:5回
D:10回
E:100回
+ | 回答と解説 |
大問7:衣装関連(10点)
以下の問いに答えよ
- 問1:「ビルダーマリオの服」の取得条件は?(1点)
A:ストーリーモードをクリアする
B:ストーリーモードを完全クリアする
C:コースを始めて投稿する
D:ストーリーモードを始めて遊ぶ
B:ストーリーモードを完全クリアする
C:コースを始めて投稿する
D:ストーリーモードを始めて遊ぶ
- 問2:「王冠」と「王様の服」の取得条件は?(2点)
A:みんなでバトルでレートカンストする
B:ストーリーモードを完全クリアする
C:みんなでクリアを1000回クリアする
D:世界ランキング1位になる
B:ストーリーモードを完全クリアする
C:みんなでクリアを1000回クリアする
D:世界ランキング1位になる
- 問3:「さいきょうスーツ」の取得条件は?(1点)
A:みんなでバトルで赤帯になる
B:みんなでバトルでS+になる
C:みんなでバトルで10連勝する
D:みんなでバトルで初勝利する
B:みんなでバトルでS+になる
C:みんなでバトルで10連勝する
D:みんなでバトルで初勝利する
- 問4:エンドレスチャレンジの最高難易度で100コースクリアすると取得できる衣装は「◯◯のキャミソール」である(2点)
A:いいね!
B:ヤマムラ
C:さいきょう
D:えだまめ
B:ヤマムラ
C:さいきょう
D:えだまめ
- 問5:ベストタイムを500個取得した時に貰える衣装は「◯◯のバレッタ」である(1点)
A:えだまめ
B:キノコ
C:スーパースター
D:ファイアフラワー
B:キノコ
C:スーパースター
D:ファイアフラワー
- 問6:最難関衣装の1つである「ゼンマイくつ」取得条件は1つのコースで足跡を◯◯以上付くことである(2点)
A:500
B:1000
C:2000
D:5000
B:1000
C:2000
D:5000
- 問7:「みんなでバトルで入手できる衣装」を全て選べ(1点)
A:ニンテンドーの制服
B:打ち上げ花火シャツ
C:ピーチ姫のテニスウェア
D:ヨッシーの着ぐるみ
E:ふわふわパンツ
B:打ち上げ花火シャツ
C:ピーチ姫のテニスウェア
D:ヨッシーの着ぐるみ
E:ふわふわパンツ
+ | 回答と解説 |
大問8:(やや難問)総合問題(10点)
- 問1:「みんなでバトル」について、当てはまる選択肢を全て選べ(2点 完答)
A:バトルランクは下がることはない
B:2人以上がギブアップすると、残機制度が適用され始める
C:試合中に切断すると1回負けた時よりも多くレートが減る
D:「つづけてあそぶ」を同時に押せば、狙った人へのマッチングが可能である
B:2人以上がギブアップすると、残機制度が適用され始める
C:試合中に切断すると1回負けた時よりも多くレートが減る
D:「つづけてあそぶ」を同時に押せば、狙った人へのマッチングが可能である
- 問2:「みんなでクリア」について、当てはまる選択肢を全て選べ(2点 完答)
A:衣装を全て集めたい人は、みんなでクリアを100回クリアしなければならない
B:協力モードなので、争いや妨害をするプレイヤーはいない
C:フレ戦で世界のコースを用いてみんなでクリアをしても、クリア数にカウントされる
D:誰かを踏み台にしたり投げを上手に使えば、ショートカットができる場合もある
B:協力モードなので、争いや妨害をするプレイヤーはいない
C:フレ戦で世界のコースを用いてみんなでクリアをしても、クリア数にカウントされる
D:誰かを踏み台にしたり投げを上手に使えば、ショートカットができる場合もある
- 問3:「新着狩り」について、当てはまる選択肢を全て選べ(2点 完答)
A:一番乗りは誰かに更新されることはない
B:クリアタイムが同じだった場合、先にクリアした人がベストタイムを所持することになる
C:新着コース以外でも、一番乗りを取る手段はある
D:新着コースで出るコースは全て足跡0のコースである
B:クリアタイムが同じだった場合、先にクリアした人がベストタイムを所持することになる
C:新着コース以外でも、一番乗りを取る手段はある
D:新着コースで出るコースは全て足跡0のコースである
- 問4:「コース制作」について、当てはまる選択肢を全て選べ(2点 完答)
A:3Dワールドで夜スキンにすることができる
B:「地面」パーツは無限に使うことができる
C:?ブロックの中にクッパを入れることができる
D:普通のドアを何度も叩くとマリオが出てくる
B:「地面」パーツは無限に使うことができる
C:?ブロックの中にクッパを入れることができる
D:普通のドアを何度も叩くとマリオが出てくる
- 問5:当てはまる選択肢を全て選べ(2点 完答)
A:衣装を全て集めたプレイヤーがいる
B:バトルで30000回以上切断したプレイヤーがいる
C:バトルを100000回以上遊んだプレイヤーがいる
D:みんなでクリアを50000回以上クリアしたプレイヤーがいる
E:「やられたマリオの数」を9999999にした人がいる
F:スーパーマリオメーカー2は世界で800万本以上の売り上げを達成した
B:バトルで30000回以上切断したプレイヤーがいる
C:バトルを100000回以上遊んだプレイヤーがいる
D:みんなでクリアを50000回以上クリアしたプレイヤーがいる
E:「やられたマリオの数」を9999999にした人がいる
F:スーパーマリオメーカー2は世界で800万本以上の売り上げを達成した
+ | 回答と解説 |
総評
357人の平均点
大問 | タイトル・項目 | 平均点 | 配点 |
1 | マリオメーカー2とは? | 7.49点 | 10点 |
2 | みんなでバトル | 18.33点 | 20点 |
3 | コース制作 | 7.43点 | 10点 |
4 | 世界ランキング・メダル | 9.92点 | 15点 |
5 | 高難度コース | 8.51点 | 10点 |
6 | 色々な遊び方 | 13.22点 | 15点 |
7 | 衣装関連 | 7.24点 | 10点 |
8 | (やや難問)総合問題 | 3.3点 | 10点 |
今回初めてテスト形式の問題を作成しましたが、本当に多くの人に遊んでいただきました!とても嬉しいです。
ひっかけ問題や完答問題も多かったですが、サービス問題も適度に置いて全体的にバランスの良いテストになったと思います。
特にみんなでバトルの項目の平均点が高く、やはりマリメ2の花形部門だと改めて感じました。一方、世界ランキングでは特に優れた好成績のプレイヤーを取り上げましたが正答率が低く、意外と知らない人が多いと感じました。
特にみんなでバトルの昔の有名プレイヤーの正答率が低かったことが気になり、これがバトルの歴史についての資料を作ろうというきっかけになりました。
次回制作する機会があるかどうかは分かりませんが、機会があるなら今度は平均点50〜60点狙いで作ろうと思います。
おまけ(珍回答)
2-3:コースにとあるタグを付けるとバトルに出なくなる。(3)に当てはまる言葉を「カタカナ7文字」で書け【シングルプレイ】
デチャイヤヨオ,スーパーマリオ,ミンナデバトル,ヒトリデバトル,ワカリマセンヨ,アカサタナハマ
デチャイヤヨオ,スーパーマリオ,ミンナデバトル,ヒトリデバトル,ワカリマセンヨ,アカサタナハマ
2-13:敗者がよく言うメッセージである「(4)しましょう」(4)に入る言葉を漢字2文字で書け【協力】
引退,失敗,練習,忖度
引退,失敗,練習,忖度
2-14:勝者がよく言うメッセージである「(5)」(5)に入る言葉をひらがな8文字で書け(頭文字は『が』)【がんばりましょう】
お前が弱いんじゃない…俺が強すぎた!,がんちゅうにない
お前が弱いんじゃない…俺が強すぎた!,がんちゅうにない
3-7:コースを投稿するには、投稿するコースを自分でクリアしてクリア可能であることを証明しなければならない。これを(1)という。(1)に入る言葉をカタカナ7文字で書け【クリアチェック】
くりあのしょうめい,ジブンガウマイ
くりあのしょうめい,ジブンガウマイ
4-8:(3)に入る、世界で初めてバトルレートカンストを達成したプレイヤーを「カタカナ5文字」で書け(頭文字は『イ』)【イクラドン】
イーロンマスク,イーナルン,イマジニア,イザベル,イイイイイ,イモケンピ,イシツブテ,イセジング,イスラエル
イーロンマスク,イーナルン,イマジニア,イザベル,イイイイイ,イモケンピ,イシツブテ,イセジング,イスラエル