スーパーマリオメーカー2 資料保管庫
理論値:砂漠14.111の出し方
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概要
コースを保存せずにゲームを終了し、次に起動した時に出現するテンプレコース(デフォルトコース)の1つ。
シンプルな砂漠のコース。スーパーこのはを取って飛べば探索要素を見つけることができる。
シンプルな砂漠のコース。スーパーこのはを取って飛べば探索要素を見つけることができる。
どんなコース?
テンプレコースをそのまま投稿する人が一定数いるので検索すれば多数出てくるのが特徴。しかし短い&理論値取得が現実的なので既に理論値(14.111)を取られていることもある。
少し慣れればノンストップでゴールできるくらい簡単なコース。中盤の緑パタパタはダッシュするだけで下を潜り抜けることができる(間かち割り講座)。14.141や14.144までは簡単に取れる。
みんなでバトルで選出された時は初動がカギ。初動を取れれば後はミスをしなければ100%勝つことができる。
少し慣れればノンストップでゴールできるくらい簡単なコース。中盤の緑パタパタはダッシュするだけで下を潜り抜けることができる(間かち割り講座)。14.141や14.144までは簡単に取れる。
みんなでバトルで選出された時は初動がカギ。初動を取れれば後はミスをしなければ100%勝つことができる。
砂漠テンプレコースを見つける方法

検索項目 | 検索方法 | 理由 |
ソート方法 | クリア率が低い順 | 他の2つだと中々出てこない |
ゲームスキン | 3 | |
シーンスキン | 砂漠 | |
難易度 | 簡単 | |
投稿日 | 30日以内 | 昔のコースであるほど既に理論値を取られている可能性が高い |
遊ばれた数 | 100回以内 | 回数が多いと既に理論値を取られている可能性が高い |
地域 | 全て | |
タグ | 全て | テンプレコースなのでタグは適当 |
理論値を出すコツ
①②③=通常,④⑤⑥=スロー再生,⑦⑧⑨=ジャンプのタイミング
理論値を取るためには+ノンストップ+コーナーブーストを3回決める必要がある。
コーナーブーストとは「ブロックの右端にめり込むようにジャンプすることで、キャラクターが押し出されて加速する」テクニック。0.02秒程度の極めて小さい差だが、理論値を取るためにはこれを確実に決める必要がある。
理論値を取るためには+ノンストップ+コーナーブーストを3回決める必要がある。
コーナーブーストとは「ブロックの右端にめり込むようにジャンプすることで、キャラクターが押し出されて加速する」テクニック。0.02秒程度の極めて小さい差だが、理論値を取るためにはこれを確実に決める必要がある。
1回目のコーナーブーストは開幕直後。ここでジャンプしても初速のロスはないため迷わずに跳ぼう。ジャンプが低いと段差に引っかかるので、最大ジャンプでコーナーブーストを狙おう。
2回目のコーナーブーストは中盤。失敗すると確実に段差に引っかかる上にかなりシビア。このコースの中で最難関のポイント。
しかも、1回目を成功していないと歩幅が合わずに確実に失敗する仕様がある?1回目を失敗した場合はコーナーブーストを狙わずにノンストップゴールを目指そう。
しかも、1回目を成功していないと歩幅が合わずに確実に失敗する仕様がある?1回目を失敗した場合はコーナーブーストを狙わずにノンストップゴールを目指そう。
3回目のコーナーブーストは終盤。コインを4枚取ってから5枚目を取る直前で飛べば成功しやすい。コインの取得音を参考に。
最後の坂は走らない方が早い。走ってしまうと0.003秒のロス。
最後の坂は走らない方が早い。走ってしまうと0.003秒のロス。
失敗パターン
このコースにはコーナーブースト出来る箇所が3つあるため、最初から順にⅠ→II→Ⅲと表記している(◯は成功、×は失敗)
※「Ⅰ&Ⅱ成功で0.016or0.017短縮 Ⅲ成功で0.012or0.013短縮?」
※「Ⅰ&Ⅱ成功で0.016or0.017短縮 Ⅲ成功で0.012or0.013短縮?」
タイム | I | II | Ⅲ | 備考 |
14.111 | ◯ | ◯ | ◯ | 理論値 |
14.123 | ◯ | ◯ | × | Ⅰ&Ⅱ成功 |
14.128 | × | × | ◯ | Ⅲのみ成功 |
14.128 | ◯ | × | ◯ | Ⅱのみ失敗 |
14.139 | × | × | △ | Ⅲのみ小成功 |
14.141 | × | × | × | 通常 |
14.144 | × | × | × | Ⅲで坂の上を走る |