ホームガード

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ホームガード - (2017/11/21 (火) 16:42:12) の編集履歴(バックアップ)


概要

移動型:ゲリラ

解説

非正規の銃兵
民間で組織された銃兵部隊で、士気は高いが貧弱
銃は自分達で作ったのや、軍のを横流しされたのを使い
辛うじて兵士として使う事が出来る
安く、数だけは多いので、大切な部隊の盾としての運用が
彼らも望んでいる、最も頭の良い使い方である

大戦中、各国は占領地の抵抗活動に頭を悩ませた
彼らは正規兵に比べ、全ての能力が劣りながら
その不規則性によって多くの兵を割かざるを得なかった
そんな不規則、非対称な彼らの戦争は
国家にとって悪夢でしかなかった

性能

  • 基本ステータス
Lv クラス名 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 ホームガード 80 20 1000 100 85 70 35 35 80 60 36 0 150 1/50%
10 レジスタンス 1080 30 1720 145 202 106 53 53 80 105 54 0 150 2/50%
20 パルチザン 2000 40 2520 195 332 146 73 73 80 155 74 0 150 3/50%
30 ヴェアヴォルフ 6400 50 3320 245 462 186 93 93 80 205 94 0 150 4/50%

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
8 5 15 5 5 5 7 3 3 121→123→126→130

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 -1 0 -4 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
-1 -1 -2 0 +1 +1 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 耐性(クラスチェンジ後)
+ ...
Lv.10~19
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 -1 0 -3 0 0 0 0 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
-1 -1 -2 0 +1 +1 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv.20~29
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 0 +1 -2 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

Lv.30~
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖
-2 +2 0 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 +1 0 0 0
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -1 -1 -2 0

  • 使用スキル
スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ゲリラ展開 1~* 9999 招集技 (必殺技)「遠隔召喚:ホームガード×1」
ゲリラ展開Ⅱ 10~19 9999 招集技 (必殺技)「遠隔召喚:レジスタンス×1」
ゲリラ展開Ⅲ 20~29 9999 招集技 (必殺技)「遠隔召喚:パルチザン×1」
ゲリラ展開Ⅳ 30~ 9999 招集技 (必殺技)「遠隔召喚:ヴェアヴォルフ×1」
塹壕掘り 1~19 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×2」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
塹壕掘りⅡ 20~ 600 400 招集技 (必殺技)「召喚:塹壕×4」「『塹壕』再使用時間:1」
「召喚時停止:1」
火炎瓶 1~ 攻撃×60% 450 450 (必殺技:4回)「毒:60%」「貫通」「範囲攻撃」
FP-45 1~9 (攻撃+技術)×85% 500 500 10 「即死:1%」
→攻撃×10% 刺突 「ASD:8%」「ノックバック:硬直」
トカレフTT-33 10~19 (攻撃+技術)×85% 500 500 20 「即死:1%」「3連射」
→攻撃×10% 刺突 「ASD:8%」「ノックバック:硬直」
STEN短機関銃 20~29 (攻撃+技術)×85% 550 500 55 「減衰開始:180」「ASD:8%」「即死:1%」「14連射」「ノックバック:硬直」「近接使用不可」
MP3008短機関銃 30~ (攻撃+技術)×85% 550 500 75 「減衰開始:180」「ASD:8%」「即死:1%」「20連射」「ノックバック:硬直」「近接使用不可」
リロード 1~ 攻撃×500% 0 本人のみ 補助:MP回復 「行動不能:2」「発射後停止:1」
ホームガードパイク 1~ 攻撃×200% 96 64 刺突 「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」
突撃 1~19 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
突撃Ⅱ 20~ 攻撃×200% 近接(要助走) 突撃 「恐慌:100%」「ノックバック:吹き飛ばし」
→(攻撃+技術)×60% 64 突撃 「恐慌:70%」「2連射」「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック:押し出し」
義勇隊決起 1~9 招集技 「召喚:ホームガード×1」「召喚時停止:1」
義勇隊決起Ⅱ 10~19 招集技 「召喚:レジスタンス×1」「召喚時停止:1」
義勇隊決起Ⅲ 20~29 招集技 「召喚:パルチザン×1」「召喚時停止:1」
義勇隊決起Ⅳ 30~ 招集技 「召喚:ヴェアヴォルフ×1」「召喚時停止:1」

運用

  • 雇用可能勢力
全ての勢力で雇用可能

  • 所属する人材
- 一覧

考察

前衛クラスのフリーランスと同様に全ての勢力で雇用することができる。
召喚で必殺を誘発できるので一部隊くらい入れておいてもいいかもしれない。維持費は安い。

待望の?遠隔召喚スキルを獲得しゲリラっぽくなった。


  • ユニーククラスの弓兵を除けば最も安い一般兵。能力も相応。しかし召喚、遠隔召喚、塹壕と重要なスキルが揃っている。上位雇用で値段が跳ね上がるが、雇用レベルが上がっているS3以降では値段以上の働きをしてくれる -- 名無しさん (2017-06-09 23:12:36)
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