&link_anchor(A){S1(THE WORLD WAR)} &link_anchor(B){S2(THE OVER WORLD)} &link_anchor(C){S3(THE WORLD END)} &link_anchor(D){S4(THE NEW WORLD)} *概要 [[勢力固有スキル]]は「雪原の猟犬共」 能力:技術・素早さ・移動 +40 上昇 耐性:水・麻痺 9 固定 移動タイプ変更:雪原猟兵 &aname(A) *S1 **勢力説明文 フィンランド共和国は近年に起こった大規模な革命、 ロシア革命の混乱に乗じて独立した国家である その為、ソ連の実情を知る者が多く 彼の国の不穏な動きに、国民一致で戦闘準備を始めている **初期情勢 |マスター|[[リュティ]]| |難易度|★★★★☆| |領地数|1| |総収入|7000| |軍資金|26000| |ユニット数|32| |初期人材|名前|クラス|身分|備考| |~|[[リュティ]]|[[看護兵]]|マスター|自決率100%| |~|[[マンネルヘイム]]|[[選抜猟兵]]|一般|| リーダーにできる一般クラス |兵科分類|クラス| |近接系|[[フリーランス]] [[竜騎兵]]| |銃兵|[[ホームガード]] [[近代歩兵]] [[選抜猟兵]] [[戦闘工兵]]| |砲兵|[[]]| |魔法系|[[ペイガニスト]] [[ウィッカン]]| |支援系|[[看護兵]]| **考察 砲兵をリーダーにできないだけでなく まともな前衛もいない勢力 とはいえ勢力固有スキルの素早さ&移動+40が超強力なので 戦闘工兵の塹壕と選抜猟兵の狙撃だけでも割となんとかなる(かもしれない) **敵対時対処法 平地に引きずり出して戦う分にはそれほど脅威ではない 特に味方に騎兵がいれば楽に倒せるだろう 厄介なのは雪原での戦闘で、 相手は自由に動き回るうえにこちらの移動力を低下させるスキルを使用してくる 遠距離からの狙撃にはけっこうな被害を出しかねないので マップ端や水場に追い詰めるなどの工夫が必要だろう ---- &aname(B) *S2 **勢力説明文 雪原に抵抗の光が閃いている 守るべき大地を、縦横無尽に駆け回っている 赤く染めんと進撃する尖兵達を、弾丸で貫いていく 彼らは圧倒的な戦力差を意思と知恵で善戦している 戦力の差で言えば、それは雪中の奇跡と言う他無かった そう、奇跡でしかない こんな奇跡的な状況が、神が死んだ世界で長く続く訳が無いのだ **初期情勢 |初期人材|名前|クラス|身分|備考| ---- &aname(C) *S3 **勢力説明文 世界の対応は冷たい物であった 世界大戦の中、他国を支援する国家など何処にもなかった 戦い続ける彼らに、魔王が囁く その代償は、更なる泥沼であった **初期情勢 ・初期メンバー |名前|民族|クラス|身分|Lv|移動型|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抵抗|素早さ|技術|HP回復|MP回復|移動力|召喚数|備考| |[[リュティ]]|ゲルマン民族|衛生兵|マスター|10|雪原猟兵|1386|435|133|101|186|82|150|190|25|40|140|6|| |[[マンネルヘイム]]|ゲルマン民族|前哨狙撃兵|上士|10|雪原猟兵|1720|367|202|130|171|72|100|172|29|21|180|6|| ・初期情勢 難易度:★★★★☆ 領地:ヘルシンキ 総収入:8000(ルナティック) 軍資金:26000 ユニット数:48 外交:同盟 NSドイツ(無制限) 宿敵 ソヴィエト・ロシア ・考察 枢軸側は豆腐のように溶けていくため、どれだけ早くロシアを倒せるかが重要な勢力。 ミンスクをNSドイツが占領しているため、ロシアに取らせて早期にモスクワを攻め取ろう。 鍵となるのはマンネルヘイム。初めの中立戦は単独で攻め込み、LV20までは上げたい。 その後軽機関銃や快刀乱舞・耐性強化などを施せば、チート人材以外は1人で相手できるだろう。 注意が必要なのはLV39のモスクワ防衛隊及び無限召喚をする城と司令官。 モスクワ防衛隊とロシア軍を倒しつつ、城と司令官はマンネルヘイムで早めに潰そう。 モスクワ占領後はため込んだ戦術値を使って暫定同盟祭りだ! ただし暫定同盟の効かない2勢力には注意。 ---- &aname(D) *S4 **勢力説明文 魔女の奇策は成功した。 その身を犠牲にし、汚名を被り、世界を欺いた 祖国を守る為、一人の魔女は聖女となった 彼らは多くを奪われ、失った しかし残された者達は希望を捨てず この暗黒の世界を、聖女が拓いた光に向かって歩み出した **初期情勢 |初期人材|名前|クラス|身分|備考| ---- #comment()