フィンランド共和国


概要

勢力固有スキルは「雪原の猟犬共」
能力:技術・素早さ・移動 +40 上昇
耐性:水・麻痺 9 固定
移動タイプ変更:雪原猟兵

砲兵をリーダーにできないだけでなく、まともな前衛もいない勢力
とはいえ勢力固有スキルの素早さ&移動+40が超強力なので、選抜猟兵の狙撃だけでも割となんとかなる(かもしれない)

国策は選抜猟兵と相性のいい『自由主義/全体主義』+『アウトレンジ戦術』がおすすめ。
ただし選抜猟兵は他の銃兵と違い攻撃時に止まり、リロード時に動き回れる点に注意したい。
自由主義で最大MPが増えるとリロード回数が減り、かえって足が止まってしまう。
全体主義の場合は即死に弱くなる点に注意したい。

※CPUの使用国策
国家思想:愛郷主義、民主主義、環境主義
戦闘教義:漸減邀撃、アウトレンジ戦術、一極集中戦略、少数精鋭主義、不正規戦闘戦

S1

勢力説明文

フィンランド共和国は近年に起こった大規模な革命。
ロシア革命の混乱に乗じて独立した国家である。
勢力圏を伸ばしたいソ連が近隣国に圧力と最後通牒を送る中、
同様にフィンランドにも最後通牒が送られるが。
フィンランドはこの最後通牒を拒否。
交渉が決裂したソヴィエト連邦はフィンランドに宣戦した。

初期情勢

マスター リュティ
難易度 ★★★★☆
領地数 1
総収入 8000
軍資金 16000
ユニット数 32
同盟国 NSドイツ(16ターン) ポーランド共和国(16ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
リュティ 看護兵 マスター 自決率90%
マンネルヘイム 選抜猟兵 一般

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
カワウ中隊 選抜猟兵 一般
タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 選抜猟兵 一般

リーダーにできる一般クラス(ゲルマン民族)
兵科分類 クラス
近接系 竜騎兵 雪中歩兵 フリーランス
銃兵 近代歩兵 戦闘工兵 選抜猟兵 ホームガード
砲兵 なし
魔法系 ペイガニスト ウィッカン
支援系 看護兵
※フリーランスと戦闘工兵はそのクラスの人材からしか雇えない

考察

ポーランドと共闘しながら東進してロシアを倒すルートとドイツと共闘しながら西進してイギリスを倒すルートがある。
ドイツより後手の場合は道を塞がれるので殆どの場合ロシアとの対決が序盤の要になる。

最も重要な同盟国であるポーランド(連合国)が低難易度ほど弱く、高難易度ほど強くなるというジレンマがある。
単独でモスクワ攻略がキツイなら(宣戦布告で)ドイツとの同盟を切ってポーランドを守ったほうが楽になる。

モブ人材2名を含めて初期人材は4人とも4種バフ持ち。
コッペンハーゲンのクリスチャンは確保しておきたい。

高レベルのスターリンは狙撃に無敵なので主力の選抜猟兵が無力化される。
相手のレベルが上がる前に短期でモスクワまで攻略するかアイテムなどで工夫する必要がある。

敵対時対処法

平地に引きずり出して戦う分にはそれほど脅威ではない
特に味方に騎兵がいれば楽に倒せるだろう

厄介なのは雪原での戦闘で、
相手は自由に動き回るうえにこちらの移動力を低下させるスキルを使用してくる

遠距離からの狙撃にはけっこうな被害を出しかねないので
マップ端や水場に追い詰めるなどの工夫が必要だろう


S2

勢力説明文

雪原に抵抗の光が閃いている。
守るべき大地を、縦横無尽に駆け回っている。
赤く染めんと進撃する尖兵達を、弾丸で貫いていく。
彼らは圧倒的な戦力差を意思と知恵で善戦している。
戦力の差で言えば、それは雪中の奇跡と言う他無かった。
そう、奇跡でしかない。
こんな奇跡的な状況が、神が死んだ世界で長く続く訳が無いのだ。

初期情勢

マスター リュティ
難易度 ★★★★☆
領地数 1
総収入 8000
軍資金 16000
ユニット数 40
同盟国 NSドイツ(無期限)

  • 初期メンバー
名前 民族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
リュティ ゲルマン民族 看護兵 マスター 5 雪原猟兵 1116 360 98 81 141 144 150 140 20 30 140 2
マンネルヘイム ゲルマン民族 選抜猟兵 上士 5 雪原猟兵 1452 360 137 105 143 67 100 132 24 16 180 6

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
カワウ中隊 選抜猟兵 一般
タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 選抜猟兵 一般
ラップランド シュトーストルップ 一般

考察

行動順がソビエトより先でないとほぼ初手で滅亡するので、そこは大前提。
また、中立戦でレベリングする必要があるため、ドイツよりも先なことが望ましい。

最初のヘルシンキ防衛では、次ターンのため被害を抑えるように留意する。
ベリヤとその部下、オスプカ、スターリンあたりは優先して落としたい。
3ターン目に全軍でレニングラードを落としにいくが、
このとき、バルト三国にどれだけ人材を分断できれるかがポイント。

以降はドイツの崩壊前にソビエトを落とせるかどうかが勝負。
なるべくスターリンを東欧に閉じ込めて、分断撃破したい。
シベリアへ逃げられると長引く上に、中国対策も必要になってくる。

戦略面はそれとして、スターリン対策を用意しておく必要がある。
Lv30を超えたスターリンは耐性が強化され、狙撃・即死・死霊・火に無敵となり、
フィンランドの主戦術である狙撃兵による機動戦闘が完全に無効にされる。
水にも強いので、マンネルヘイムやリュティの必殺技もあまり通らない。
初期戦力では銃剣突撃か顔なし人材3名のサブマシンガンくらいしか手がないので、
主力に狙撃銃以外の銃を購入してやるか、あるいは騎兵人材の調達を考慮しよう。

ソビエトの人材と経済値を吸収すれば、あとはなんとでもなる。
移動タイプが上書きされてしまうので海上戦は少し厳しいが、
海岸線まで達する頃には、移動タイプが気にならないほど戦力も充実しているだろう。


S3

勢力説明文

世界の対応は冷たい物であった。
世界大戦の中、他国を支援する国家など何処にもなかった。
戦い続ける彼らに、魔王が囁く。
その代償は、更なる泥沼であった。

初期情勢

マスター リュティ
難易度 ★★★★☆
領地数 1
総収入 8000
軍資金 12000
ユニット数 48
同盟国 NSドイツ(無期限)

  • 初期メンバー
名前 民族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考
リュティ ゲルマン民族 衛生兵 マスター 10 雪原猟兵 1386 435 133 101 186 82 150 190 25 40 140 6
マンネルヘイム ゲルマン民族 前哨狙撃兵 上士 10 雪原猟兵 1720 367 202 130 171 72 100 172 29 21 180 6

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
カワウ中隊 前哨狙撃兵 一般
タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 前哨狙撃兵 一般
ラップランド シュッツシュタッフェル 一般
Ⅲ号電撃連隊 装甲騎兵 一般

  • 考察
枢軸側は豆腐のように溶けていくため、どれだけ早くロシアを倒せるかが重要な勢力。
ミンスクをNSドイツが占領しているため、ロシアに取らせて早期にモスクワを攻め取ろう。

鍵となるのはマンネルヘイム。初めの中立戦は単独で攻め込み、LV20までは上げたい。
その後軽機関銃や快刀乱舞・耐性強化などを施せば、チート人材以外は1人で相手できるだろう。
注意が必要なのはLV39のモスクワ防衛隊及び無限召喚をする城と司令官。
モスクワ防衛隊とロシア軍を倒しつつ、城と司令官はマンネルヘイムで早めに潰そう。

モスクワ占領後はため込んだ戦術値を使って暫定同盟祭りだ!
ただし暫定同盟の効かない2勢力には注意。


S4

勢力説明文

魔女の奇策は成功した。
その身を犠牲にし、汚名を被り、世界を欺いた。
祖国を守る為、一人の魔女は聖女となった。
彼らは多くを奪われ、失った。
しかし残された者達は希望を捨てず、
この暗黒の世界を、聖女が拓いた光に向かって歩み出した。

初期情勢

マスター マンネルヘイム
難易度 ★★★★☆
領地数 1
総収入 8000
軍資金 10000
ユニット数 40
同盟国 カナダ自治領(無期限) ソヴィエト・ロシア(無期限)
イギリス帝国(無期限) イギリス植民地領(無期限) アメリカ合衆国(16ターン)

初期人材 名前 クラス 身分 備考
マンネルヘイム 前哨狙撃兵 マスター

顔無人材 名前 クラス 身分 備考
カワウ中隊 前哨狙撃兵 一般
タルヴェラ戦闘群『第16連隊』 前哨狙撃兵 上士
Ⅲ号電撃連隊 装甲騎兵 一般
T-34機甲連隊 フサリア快速連隊 一般

考察


敵対時対処法



  • 最近では高度航空防御+帝国主義or漸減邀撃or一点集中がナウでヤングだとか -- 名無しさん (2017-02-26 09:05:26)
  • ウィッカンが雇えるので魔法偏重国家になればルナでもロシアを弾き返せる。維持費も安いので懐にやさしい。ブリザードランスを覚えさせればリュティさんのレベルもあっという間に40まで行く -- 名無しさん (2017-02-27 12:04:00)
  • ノーマルで始めてみたけど雪中歩兵で搔き乱して狙撃するだけで普通に勝てるな。固有スキル強力だわ -- 名無しさん (2017-11-28 00:56:08)
  • とにかくタルヴェラの配下に雪中歩兵を入れる。それだけで大分難易度が下がる。 -- 名無しさん (2017-12-21 18:36:44)
  • なんならカワウ中台以外全部雪中歩兵で入れ替え銃持たせてもok。ただし、移動力の違いで人材が遅れがちになるので気になるようならアイテムで補強を -- 名無しさん (2017-12-24 16:08:39)
  • 初手でカワウ以外の配下を雪中歩兵にし、機関銃を買い与える。2ターン目に中立でレベリングする。これでルナでもない限り対ソ戦の勝利は約束されたようなものである。 -- 名無しさん (2018-01-24 20:01:20)
  • 狙撃兵の優秀さが目立つ勢力だが、一般雪中歩兵の強さが際立つ勢力。3部隊ほど雇って中立でレベリングするとロシア兵を切り刻んでくれる。ただし、雇用できる兵科は物量を捌くのは苦手なので、マンネルヘイムのブリザードを活用したり、リュティ一人にブリザードランスなどを買って対処しよう -- 名無しさん (2018-01-27 01:00:18)
  • 雪中歩兵に狙撃銃なり迫撃砲なり持たせることによりだいぶ難易度は下がる。EDを見るためにベルギーとオランダをできる限り早めに占領したい。隣国のポーランドと共闘し、ソ連をモスクワまで蹴散らしたらあとはだいぶ楽になる。問題はLv30後半に達した書記長。 -- 名無しさん (2018-03-07 16:58:06)
  • 低難易度だと勢力固有EDで滅亡させる必要のある4勢力のうち3つをドイツが食ってくれるのでかなり楽な方。ソ連の大祖国戦争は領地を7以下に抑えれば起こらないので、速攻をかければ書記長のレベルもそこまで高くならない -- 名無しさん (2018-03-16 20:58:37)
  • sc1フィンランドプレイでポーランドに宣戦布告して、バルト三国でポーランド殺したら、バルト三国落とした連中がソ連に所属しちゃったんだがこれは仕様?バグ? -- 名無しさん (2018-06-09 19:17:24)
  • ↑そのバグ前々からあるやつだよ -- 名無しさん (2018-06-10 15:33:35)
  • ドイツは不可侵期間が過ぎたらほぼ間違いなく同盟更新をしてくれない。じっくりやるならポーランドとの関係を重視した方がいい。 -- 名無しさん (2019-07-28 17:17:46)
  • ポーランドと協調するなら、ポーランドは前衛ばっかり生産するので、こっちはそれに合わせて後衛(選抜猟兵)ばっかり生産すればいい感じになる。被害をポーランドに押し付けられるのもグッド。 -- 名無しさん (2019-07-28 17:22:37)
  • モスクワの手前までグングン進めば、ソ連はポーランドに侵攻できないため、フィンランドが介入しない限りポーランドの領土は全てドイツが取る。すると秘密協定でバルト三国でワルシャワが孤立したソ連領土になる。当然簡単に落とせるのでここを落とせば、ポーランド人材を回収しつつ中々の収入を確保できる。 -- 名無しさん (2019-08-03 03:18:43)
  • レベルの上がった雪中歩兵は凄まじい戦力詐欺ユニットになる。敵がある程度削れており、かつ丁寧に操作すれば、リュティ・マンネルヘイム・16連隊の3部隊でソ連領を落とせたりする。 -- 名無しさん (2019-08-03 04:10:20)
  • アメリカレベルで相手したくない国 -- 名無しさん (2021-02-11 10:25:34)
  • 顔なしも含めどいつもこいつも強い。モロッコの恐怖さんが雪中歩兵部下にできないのが只々悔やまれる… -- 名無しさん (2023-05-24 00:37:50)
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最終更新:2023年05月24日 00:37