個人行動・部隊斡旋

「個人行動・部隊斡旋」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

個人行動・部隊斡旋 - (2017/02/13 (月) 11:36:44) のソース

*全般
人材プレイのキャンプより利用可能
個人行動では戦功値を、部隊斡旋では所持金を消費して所属勢力に働きかける

*個人行動
**『報酬の請求』
効果:資金を1000 or 3000 or 5000追加する。 
必要戦功値:10000 or 30000 or 50000

**『勲章拝授』
効果:自身のレベルを2上昇させる。 
必要戦功値:30000

**『演説』
効果:自身を除く所属している勢力の全てのユニットのレベルを1上昇させる。 
必要戦功値:20000

**『内政干渉』
効果:自らが所属している勢力の領地の経済値を50上昇させる。 
必要戦功値:30000

**『軍部独裁』
効果:自らが所属している勢力に資金を50000追加する。 
必要戦功値:30000

**『現場判断の優先』
効果:自らが所属している勢力の戦闘教義を変更する。
必要戦功値:20000

**『特別的自由裁量』
自らが所属している勢力の思想を変更する。
必要戦功値:20000

**『英雄的活躍の宣伝』
効果:自らが所属している勢力に志願部隊を追加する。 必要戦功値:20000
(近代歩兵、選抜猟兵、戦闘工兵系ユニットを各一部隊ずつ追加)

**『昇進拒否』
効果:戦功値を減らす。 必要戦功値:任意

*部隊斡旋
#region(一覧)
『アウトカム』必要資金:140
『カヴァリエーレ』必要資金:110
『コンバット・コマンド』必要資金:180
『擲弾歩兵隊』必要資金:160
『装甲騎兵』必要資金:170
『フサリア快速連隊』必要資金:200
『観測騎兵』必要資金:210
『突撃歩兵』必要資金:160
『レジスタンス』必要資金:80
『前哨狙撃兵』必要資金:260
『軍警察』必要資金:230
『先鋒鍬兵』必要資金:360
『フェデラル・トルーパー』必要資金:700
『エンパイアガード』必要資金:420
『クラースナヤ・アールミヤ』必要資金:320
『シャスール・アルペン』必要資金:360(連合系)
『シャスール・アルペン』必要資金:360(枢軸系)
『中華民兵』必要資金:220
『捷号聯隊』必要資金:480
『シュッツシュタッフェル』必要資金:380
『アサーキリ・マンスーレイ』必要資金:200
『隠密』必要資金:150
『軍事探偵』必要資金:150
『衛生兵』必要資金:150
『歩兵砲兵』必要資金:800
『砲兵トラクター』必要資金:720
『榴弾砲兵』必要資金:1000
『アミニスト』必要資金:480
『フィロソフィア』必要資金:560
『カヴン』必要資金:500
『聖歌隊』必要資金:600
『ハッジャ』必要資金:600
『ヒバット・ツィヨン』必要資金:720
『呪い師』必要資金:560
#endregion()

----
- 部隊斡旋は自分のメンバーに一人、レベル10を雇う。序盤の補充にどうぞ。また、自身のLv上げは制限無いので、上げすぎに自身  -- 名無しさん  (2016-10-09 00:24:03)
- 上げすぎに注意。50以上上げるとゲーム性が  -- 名無しさん  (2016-10-09 00:25:05)
- 失われる  -- 連投スマン  (2016-10-09 00:26:23)
- Lvの上限は100。全世界制覇プレイすると60ぐらいまでは上がってしまう  -- sage  (2017-02-13 11:36:44)
#comment()