英国近衛

「英国近衛」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

英国近衛 - (2020/04/04 (土) 14:19:57) のソース

**概要
移動型:歩兵(エリザベス専属・フットガーディアン系)/海兵(メアリー専属・グレナディアガード系)

**解説
栄光ある帝国の近衛部隊
彼らは国家最精鋭の部隊として、王室を守る事を使命とする
当然、世界最強の帝国の第一が、弱い事などある訳が無い

外敵を排し、王室を守り、国家に尽くす
これこそ国家の誇り、騎士のあるべき姿、太陽の守り手
彼らこそ栄えある大英帝国の第一連隊、
世界最強の守護者である

エリザベス配下
#region
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|フットガーディアン|1000|100|3000|150|135|150|90|70|100|100|36|24|160|3/60%|
|10|ファースト・ガーディアン|3500|150|6240|195|324|285|162|106|100|190|54|33|160|4/70%|
|20|オーバーシー・ガーディアン|7200|200|9840|245|534|435|242|146|100|290|74|43|160|5/80%|
|30|オーバーシー・ガーディアン|12000|250|13440|295|744|585|322|186|100|390|94|53|160|5/80%|

-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|12|3|15|10|8|5|10|5|3|128→131→134→137|

-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+4}|&color(blue){+2}|&color(blue){+4}|&color(blue){+4}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+4}|0|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|&color(red){-1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|

-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|シールドバッシュ|1~|(攻撃+技術)×100%|100||打撃||「麻痺:100%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」「相殺:斬撃・刺突・銃・狙撃・火・水・風・土・光・闇・神聖・死霊」|
|強襲|1~|(攻撃+技術)×60%|250||斬撃||「範囲攻撃」「貫通」|
|弾幕防護術式|1~|0|500||空|80|「相殺:銃・狙撃・魔法」「加速:300%」|
|突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」|
|突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||突撃||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%|||突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」|

#endregion

メアリー配下
#region
*性能
-基本ステータス
|Lv|クラス名|雇用費|維持費|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|素早|技術|HP復|MP復|移動|召喚数/Lv|
|1|グレナディアガード|1000|100|1800|300|95|85|95|75|80|90|20|18|120|1/50%|
|10|グレナディアガード|3500|150|3420|435|230|130|185|111|80|153|29|27|120|1/50%|
|20|グレナディアガード|7200|200|5220|585|380|180|285|151|80|223|39|37|120|1/50%|
|30|クイーンガード|12000|250|7020|735|530|230|385|191|80|293|49|47|120|1/50%|

-成長率(%)
|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔抗|技術|HP復|MP復|exp_mul|
|10|5|15|5|10|5|7|5|3|128→130→133→137|

-耐性(クラスチェンジ前)
|斬撃|打撃|刺突|突撃|銃|狙撃|砲|火|水|風|土|光|神聖|空|
|&color(blue){+2}|&color(red){-2}|&color(blue){+1}|&color(blue){+3}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|&color(red){-3}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|&color(blue){+1}|0|0|0|
|幻覚|混乱|恐慌|石化|沈黙|毒|麻痺|即死|ドレイン|吸血|魔吸|闇|死霊|精神|
|0|0|&color(blue){+2}|0|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|&color(blue){+2}|0|0|&color(red){-1}|&color(red){-1}|&color(red){-2}|0|

-使用スキル
|BGCOLOR(#ccf):スキル名|BGCOLOR(#ccf):使用可能Lv.|BGCOLOR(#ccf):攻撃倍率|BGCOLOR(#ccf):発動距離|BGCOLOR(#ccf):射程|BGCOLOR(#ccf):属性|BGCOLOR(#ccf):消費MP|BGCOLOR(#ccf):備考|
|哨所設置|1~||600|200|召喚:歩哨塔×1||(必殺技:3回)「使用時停止」|
|塹壕掘り|1~9||600|400|召喚:塹壕×2||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅡ|10~19||600|400|召喚:塹壕×4||(必殺技)「使用時停止」|
|塹壕掘りⅢ|20~||600|400|召喚:塹壕×6||(必殺技)「使用時停止」|
|コンカッショングレネード|1~19|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:1回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」|
|コンカッショングレネード|20~|攻撃×150%|400|400|砲||(必殺技:2回)「範囲攻撃」&br()「ノックバック」「ASD:20%」|
|弾幕防護術式|1~|0|500||空|80|「相殺:銃・狙撃・魔法」「加速:300%」|
|銃剣|1~9|(攻撃+技術)×200%|96||刺突||「範囲攻撃」「ノックバック」|
|銃剣Ⅱ|10~19|(攻撃+技術)×200%|96||刺突||「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」|
|銃剣Ⅲ|20~|(攻撃+技術)×200%|96||刺突||「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」|
|銃剣突撃|1~9|攻撃×200%|近接(要助走)||刺突||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%||64|突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「恐慌:70%」|
|銃剣突撃Ⅱ|10~19|攻撃×200%|近接(要助走)||刺突||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%||64|突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「2連射」「恐慌:70%」|
|銃剣突撃Ⅲ|20~|攻撃×200%|近接(要助走)||刺突||「ノックバック」「恐慌:100%」|
|~ |~|→(攻撃+技術)×60%||64|突撃||「貫通」「範囲攻撃」「ノックバック」「3連射」「恐慌:70%」|
|No.1魔道小銃|1~9|攻撃×150%|100~650|600|銃|85|「3連射」「即死:1%」|
|~|~|→魔力×60%|||火・水・風・土||「ノックバック」「火傷・凍傷・恐慌:10%」|
|No.4魔道小銃|10~19|攻撃×150%|100~650|600|銃|95|「6連射」「即死:1%」|
|~|~|→魔力×60%|||火・水・風・土||「ノックバック」「火傷・凍傷・恐慌:10%」|
|No.5魔道小銃|20~29|攻撃×150%|100~650|600|銃|105|「9連射」「即死:1%」|
|~|~|→魔力×60%|||火・水・風・土||「ノックバック」「火傷・凍傷・恐慌:10%」|
|No.9自動魔道小銃|30~|攻撃×150%|100~650|600|銃|120|「12連射」「即死:1%」|
|~|~|→魔力×60%|||火・水・風・土||「ノックバック」「火傷・凍傷・恐慌:10%」|
|リロード|1~|攻撃×500%||自分|補助:MP回復 ||「発射後停止」「連続行動不可」|

#endregion

*運用
-雇用可能勢力
[[エリザベス]]と[[メアリー]]で別系統の配下を持つが互いに部下を入れ替えることが可能である。

*考察
前衛型と後衛型の2つのタイプがある。どちらのタイプもエリザベス・メアリーの部隊スキルとはあまり噛み合わない。
基礎ステータスと耐性において前衛型が大きく上回っているので、アイテム縛りがなければ前衛型に銃を持たせたほうが楽である。

前衛型は召喚数とレベルが成長するが、通常・必殺の召喚スキルどころか塹壕すら持っていないので素の状態ではあまり活かせない(メアリーが光精霊召喚を付与するが耐久面に乏しい)になっている。
例によって契約書や塹壕を持たせてあげたい。

----
- 他のマスター連中の専用雇用に比べるとパっとしないんだよなぁ。  -- 名無しさん  (2017-05-30 11:05:30)
- フットガード系の近接スキルが騎士剣から盾に変更され、重装装甲兵の強襲ワープ+快刀乱麻のような立ち回りができるように  -- 名無しさん  (2017-10-13 02:10:12)
- 前衛型は他の前衛兵科に素早さで優り、銃を与えた場合の性能は全兵科中最高。ただ実際に運用する場合は付与魔法が邪魔をするのできちんと銃をスキル指定しよう  -- 名無しさん  (2018-02-17 18:33:33)
- 前衛の例にもれず、銃を持たせプレイヤーが細かく操作してやることで真価を発揮する。弾幕防護術式を展開⇒加速しつつ、弾幕を張りつつ敵に急接近することで前衛後衛関係なく溶かせる。クラスチェンジで召喚レベルが上がるため、塹壕を持たせてやってもいい  -- 名無しさん  (2018-04-06 21:50:54)
#comment()