トラブルシューター

概要

移動型:歩兵

解説

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性能

  • 基本ステータス
Lv クラス 雇用費 維持費 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 素早 技術 HP復 MP復 移動 召喚数/Lv
1 トラブルシューター 2500 200 120 95 15 10 100 105 12 0 150 1/50%
25 トラブルシューター 420 0 9700 344 552 335 63 114 100 369 36 0 150 1/50%
クラスチェンジなし(初期レベル25)

  • 成長率(%)
HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul
12 15 10 8 5 10 5 3 128

  • 耐性(クラスチェンジ前)
斬撃 打撃 刺突 突撃 狙撃 神聖 ファンブル
-2 +3 +1 0 +2 +1 -2 0 0 0 0 0 0 致死
幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 死霊 精神
-3 -3 0 0 無敵 +2 +2 0 0 0 -1 -1 -2 -4

  • 使用スキル
スキル 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考
ソーマ 1~ (攻撃+技術)×100% 0 SSM 「成功率:15/20」
IRリレーグレネード 1~ 500 召喚:インフラレッド×1 「成功率:15/20」「再使用時間:10」
レーザーガン 1~ (攻撃+技術)×85% 680 650 75 「成功率:19/20」「ZAP:5%」
「上位クリアランスに無効」
幸福で完璧な弾薬装填 1~ 攻撃×500% 0 MP回復 「成功率:19/20」「行動不能:1」
スタンロッド 1~ 攻撃×200% 近接 打撃 「成功率:19/20」「感電:100%」
(攻撃+技術)×45% 「過剰感電:5%」「貫通」「ノックバック:硬直」

  • 部隊スキル
防御力・魔抵抗+80(自分のみ)

運用

  • 雇用可能勢力

  • 所属する人材
なし

考察

ランダムシナリオで超兵器連合が雇用してくる一般ユニット。銃兵っぽいが近接兵科扱い。

全てのスキルにランダム性があり確率で暴発する。自身は死亡し周囲の敵味方に(攻撃+技術)×85%のダメージを与える。
ソーマはランダムの自己バフスキルで(成功すれば)いずれか・あるいは全ての能力が強化される。

敵対時対処法

銃・狙撃に強い。

魔抵抗は非常に低くまた魔法耐性も持っていない。また幻覚・混乱にはっきりと弱い。
幻覚・混乱が付与できるダースショットなどはかなり有効だろう。

「ファンブルに致死」は自身のスキル暴発(ファンブル属性)以外には影響しない。


  • 元ネタは、TRPGパラノイアのプレイヤー(トラブルシューターとして上の階級から依頼されて始まるのが基本。) -- 名無しさん (2017-03-09 23:04:31)
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最終更新:2017年03月09日 23:04