防具付加効果 - (2013/02/23 (土) 23:41:49) の編集履歴(バックアップ)
付加効果 | 盾 | 頭 | 胴 | 腕 | 足 | 首飾り | 指輪 | 備考 |
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各職特技+ | 3 | APの上限20を超えてアビリティを強化することが可能。指輪のみの付加効果。 当然だが対応したクラス以外には効果が無い。 | ||||||
全職特技+ | 3 | APの上限20を超えてアビリティを強化することが可能。首飾りのみの付加効果。 こちらは全てのクラスに対して効果がある。 | ||||||
各ステータス+ | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 地味にありがたい。カンスト注意。装備等の補正込みで255まで。 |
各耐性+% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | 25% | その%分属性耐性が+される。全ての耐性+%より5%高い。 対応した属性のみとはいえ、難易度エキスパート・マスターでは地味にありがたい付加効果。 |
全耐性+% | 20% | - | 20% | - | - | 20% | 20% | その%分全ての属性耐性が+される。盾・胴・首飾り・指輪のみの付加効果。 難易度エキスパート・マスターではとても重要。もちろん難易度ノーマルでもとても役に立つ。 |
HP吸収+% | 7% | 7% | 物理攻撃時合計%分吸収する。腕・指輪のみの付加効果。 装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。 | |||||
SP吸収+% | 3% | 3% | 物理攻撃時合計%分吸収する。腕・首飾りのみの付加効果。 装備品・オーブの属性攻撃や魔法攻撃には吸収が適用されない。 | |||||
最大HP+ | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | 240 | その数値の分HPが+され、敵の攻撃で死ににくくなる。 しかし、カンプス・ガンナス・ソーマスは敵によってはよく狙われるようになり、逆に死にやすくなる場合も。 |
最大HP強化+% | 30% | その%分HPが強化され、敵の攻撃で死ににくくなる。胴のみの付加効果。 しかし、カンプス・ガンナス・ソーマスは敵によってはよく狙われるようになり、逆に死にやすくなる場合も。 | ||||||
最大SP+ | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | 120 | その数値の分SPが+される。魔法職等消費SPの多いクラスの場合には嬉しい付加効果。 |
最大SP強化+% | 30% | その%分SPが強化される。胴のみの付加効果。範囲魔法・古代魔法を連打するなら欲しい。 | ||||||
追加攻撃力+ | 30 | 元々の攻撃力にその数値の分+される。盾のみの付加効果。 盾コーアスの場合はとても重要。コーアス程重要ではないが、バトラスの場合もあると便利。 バトラス・コーアス以外のクラスの場合には全く必要無く、むしろ邪魔になる。 | ||||||
追加防御力+ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 元々の防御力にその数値の分+される。盾・頭・胴・腕・足に付く付加効果。 マスターでも+5までだが、体力+10=防御力+3なので意外と馬鹿にできない。 | ||
防御力強化+% | 35% | その%分防御力が強化される。胴のみの付加効果。 これがあるとないとではかなり差があるので、是非とも狙っていきたい。 | ||||||
攻撃速度+% | 40% | 40% | その%分攻撃速度が強化される。腕・指輪のみの付加効果。装備等の補正込みで最大170%まで。 大剣・大斧・大槌装備時や魔法職はとても重要。もちろん他の武器装備時にも重要。 無くても一応なんとかなるが、これがあるとないとではかなり違う。 | |||||
移動速度+% | 30% | 30% | その%分移動速度が強化される。足・首飾りのみのとても重要な付加効果。装備等の補正込みで最大180%まで。 後半の敵は移動速度が速いものが増え、移動速度が遅いと全く逃げられなくなる。 これが高くなると移動がとても快適になる。古代魔法等の攻撃からも逃げやすくなる。 | |||||
財宝発見+% | 30% | 30% | 30% | 30% | 盾・腕・足・指輪のみの重要な付加効果。数値が高い程良いアイテムが出やすくなる。 しかし、100%を超えると逆に良いアイテムが出にくくなるという報告有。 最大でも合計80%ぐらいにとどめておくと良い。 | |||
追加EXP+% | 30% | 20% | その%分貰える経験値が増加する。頭・首飾りのみの付加効果。 あると便利だが、レア装備目当てで敵を大量に倒しまくっていれば、Lvは自然と高くなっている場合が多い。 当然だがLv99になったら邪魔になる。ノーマルから敵を片っ端から倒しまくってプレイしている人にも不要。 | |||||
入手金UP+% | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | その%分入手金が増加する。頭・胴・足・首飾り・指輪のみの付加効果。 金欠気味の難易度ノーマルの序盤では役に立つ。が、後半は金が余るようになる。 正直かなり邪魔な付加効果。狙っている装備品に付いていた時のガッカリ感が半端無い。 |