ガンダム系ユニット(Z > 逆襲のシャア > ∀)(ユニット)

パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 - パイロット育成

機動戦士Zガンダム

Zガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 170 270 320
装甲値 1000 1600 1900
運動性 115 165 190
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+400、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 2000→3900
→5400
1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
グレネード・ランチャー 射撃 --- 2700→4600
→6100
1~5 +10 -5 6 - - AABA
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2800→4700
→6200
2~4 +15 +5 10 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2900→4800
→6300
1~2 +20 +10 - 5 - AAAA
ビーム・コンフューズ 格闘 -PB 3500→5400
→6900
1~3 +10 +20 - 20 110 AABA
ハイパー・メガ・ランチャー 射撃 --B 4200→6100
→7600
2~7 +5 +10 - 40 - AACA
ビーム・サーベル(ハイパー) 格闘 -PB 4500→6400
→7900
(4600→6500
→8000)
4900→6800
→8300
(5000→6900
→8400)
2~3 +20 +10
+40
- 50 130 AAAS ニュータイプL4
バリア貫通
サイズ差補正無視
ウェイブ・ライダー突撃 格闘 -P- 5000→6900
→????
(5100→7000
→????)
1~2 +30 +20 - 80 140 AAAS ニュータイプL6
バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • 29話イベントで特殊能力「バイオセンサー」追加、「ビーム・サーベル(ハイパー)」、「ウェイブ・ライダー突撃」の攻撃力+100。
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10。
      武器「ウェイブ・ライダー突撃」追加。特殊能力「サイコフィールド」追加。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

ウェイブ・ライダー

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4700 7200 8450
EN 170 270 320
装甲値 900 1500 1800
運動性 125 175 200
照準値 145 205 235
カスタムボーナス 『ビーム・サーベル(ハイパー)』の攻撃力+400、CRT+30
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400
→5900
1~4 +20 ±0 - 5 - AACA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700
→6200
2~6 +15 +5 10 - - AACA
  • 機体性能
移動力 8
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 変形
バイオセンサー
サイコフィールド
  • 29話イベントで特殊能力「バイオセンサー」追加。
  • バイオセンサー
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動。運動性+10、照準値+10。
      特殊能力「サイコフィールド」追加。
  • サイコフィールド
    • 2000以下の全属性ダメージを無効化。発動時EN5消費。

百式

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4500 7000 ????
EN 160 260 ????
装甲値 900 1500 ????
運動性 115 165 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 『メガ・バズーカ・ランチャー』の攻撃力+400
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 1900→3800
→????
1~2 +30 +10 10 - - AAAA 運動性▼
ビーム・ライフル 射撃 -PB 2800→4700
→????
1~4 +10 ±0 8 - - AACA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2900→4800
→????
1~3 +20 +10 - 5 - AAAA
クレイ・バズーカ 射撃 --- 3400→5300
→????
2~5 +10 +5 8 - - BABA
メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 MAP --B 3600→4400
→????
4000→4800
→????
1~7 ±0 ±0 - 90 130 AACA サイズ差補正無視
モビルスーツ隊連携攻撃 射撃 -PB 4000→5900
→????
1~3 +20 +10 3 - 110 AABA バリア貫通
サイズ差補正無視
メガ・バズーカ・ランチャー 射撃 --B 4600→6500
→????
5000→6900
→????
3~8 ±0 ±0 - 60 120 AACA サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
パーツスロット数 3
特殊能力
  • 『メガ・バズーカ・ランチャー(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)

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□→■■■■■■■□
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メタス

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3900 6400 7650
EN 100 200 250
装甲値 800 1400 1700
運動性 110 160 185
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 特殊能力『補給装置』を得る
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ビーム・サーベル 格闘 -PB 2400→4300
→5800
1 +20 ±0 - 5 - AABA
アーム・ビーム・ガン 射撃 --B 2600→4500
→6000
2~5 +15 ±0 8 - - AACA
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B A
サイズ M
パーツスロット数 4
特殊能力
変形
修理装置
補給装置

メタス(MA)

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 3900 6400 7650
EN 100 200 250
装甲値 850 1450 1750
運動性 115 165 190
照準値 140 200 230
カスタムボーナス 特殊能力『補給装置』を得る
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
アーム・ビーム・ガン 射撃 -PB 2500→4400
→5900
1~3 +5 ±0 8 - - AACA
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空---
地形適応 空陸海宇
A C C A
サイズ M
パーツスロット数 4
特殊能力 変形
修理装置
補給装置

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア

νガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 4800 7300 ????
EN 170 270 ????
装甲値 1000 1600 ????
運動性 120 170 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 『フィン・ファンネル』の攻撃力+400、射程+1、弾数+4
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
バルカン砲 射撃 SP- 2100→4000
→????
1~2 +25 +10 10 - - AAAA 運動性▼
ビーム・キャノン 射撃 --B 2700→4600
→????
1~5 +15 +15 8 - - AACA
ビーム・ライフル 射撃 -PB 3200→5100
→????
2~4 +10 +5 10 - - AACA
ニュー・ハイパー・バズーカ 射撃 --- 3400→5300
→????
2~6 +5 +5 6 - - BAAA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 3500→5400
→????
1~2 +20 +10 - 20 - AAAA
連続攻撃 射撃 -P- 4200→6100
→????
1~3 +15 +20 3 - 110 AABS バリア貫通
フィン・ファンネル 射撃 --B 4300→6200
→????
4700→6600
→????
2~8
2~9
+30 +30 6
10
- 105 BACS ニュータイプL2
バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ -陸--
地形適応 空陸海宇
C A B S
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
IフィールドΔ
サイコ・フレーム
  • IフィールドΔ
    • 射撃のビーム攻撃によるダメージを1500軽減。気力110以上で発動。発動時、ENを10消費。
  • サイコ・フレーム
    • 気力130以上、ニュータイプL5以上で発動し、機体が強化されます。
    • 運動性+10、照準値+10。「連続攻撃」の攻撃力+200、命中+10、CRT+10。「フィン・ファンネル」の攻撃力+400、射程+1、命中+10、CRT+20。

∀ガンダム

∀ガンダム

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 ????
EN 180 280
380
???
装甲値 1100 1700 ????
運動性 115 165 ???
照準値 145 205 ???
カスタムボーナス 最大EN+100
特殊能力『EN回復(大)』を得る
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
手刀 格闘 -P- 2700→4600
→????
1~3 +30 +10 - - - AAAA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700
→????
2~6 +5 +5 8 - - AACA
ガンダム・ハンマー 格闘 -P- 3200→5100
→????
2~4 ±0 +10 4 - - BSBA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 3300→5200
→????
1~3 +25 +10 - 15 105 AAAA
ビーム・ドライブ・ユニット 射撃 -PB 3500→5400
→????
2~4 +10 +5 - 30 AACA
ミリシャ一斉攻撃 射撃 -P- 3600→5500
→????
1~2 +20 +20 2 - 110 BASA バリア貫通
サイズ差補正無視
ビーム・ライフル(高出力) 射撃 --B 4300→6200
→????
3~7 +10 +5 - 50 120 AACA
  • 機体性能
移動力 6
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A S B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
Iフィールド
HP回復(小)
EN回復(大)
  • Iフィールド
    • 射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減。発動時、ENを10消費。
  • HP回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大HP値の10%が回復します。

∀ガンダム(強化)

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5200 7700 ????
EN 200 300
400
???
装甲値 1100 1700 ????
運動性 120 170 ???
照準値 145 205 ???
カスタムボーナス 最大EN+100。特殊能力『EN回復(大)』を得る。
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
手刀 格闘 -P- 2700→4600
→????
1~3 +30 +10 - - - AAAA
ビーム・ライフル 射撃 --B 2800→4700
→????
2~6 +5 +5 8 - - AACA
ガンダム・ハンマー 格闘 -P- 3200→5100
→????
2~4 ±0 +10 4 - - BSBA
ビーム・サーベル 格闘 -PB 3300→5200
→????
1~3 +25 +10 - 15 105 AAAA
ビーム・ドライブ・ユニット 射撃 -PB 3500→5400
→????
2~4 +10 +5 - 30 AACA
ミリシャ一斉攻撃 射撃 -P- 3600→5500
→????
1~2 +20 +20 2 - 110 BASA バリア貫通
サイズ差補正無視
ビーム・ライフル(高出力) 射撃 --B 4300→6200
→????
3~7 +10 +5 - 50 120 AACA
月光蝶 射撃 MAP S-- 5000→5800
→????
1~6 +25 +5 - 120 150 AAAA 装甲値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
月光蝶 射撃 SP- 5500→7400
→????
1~2 +30 +5 - 80 140 AAAA 装甲値▼
バリア貫通
サイズ差補正無視
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A S B A
サイズ M
パーツスロット数 2
特殊能力 剣 盾
Iフィールド
HP回復(小)
EN回復(大)
  • Iフィールド
    • 射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減。発動時、ENを10消費。
  • HP回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大HP値の10%が回復します。
  • 『月光蝶(MAP兵器)』の範囲(方向指定型・敵味方識別不可)

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スモー(ゴールドタイプ)

  • 機体能力値・改造内容
初期値 10段階 15段階
HP 5400 7900 ????
EN 160 260 ????
装甲値 1400 2000 ????
運動性 115 165 ????
照準値 145 205 ????
カスタムボーナス 『IFバンカー』の攻撃力+400、射程+1、CRT+20
  • 武器性能
武器名 分類 種別 属性 攻撃力 射程 命中 CRT 弾数 消費
EN
必要
気力
空陸海宇 備考
ハンド・ビーム・ガン 射撃 -PB 2900→4800
→????
1~5 +20 ±0 10 - - AACA
ヒート・ファン 格闘 -P- 3200→5100
→????
1~2 +25 +5 - 5 - AABA
IFバンカー 格闘 -P- 4500→6400
→????
4900→6800
→????
1~4
1~5
+25 +20
+40
- 30 110 AABA バリア貫通
  • 機体性能
移動力 7
移動タイプ 空陸--
地形適応 空陸海宇
A A B A
サイズ M
パーツスロット数 3
特殊能力
Iフィールド
EN回復(小)
  • Iフィールド
    • 射撃のビーム攻撃によるダメージを1000軽減。発動時、ENを10消費。
  • EN回復(小)
    • 自軍フェイズ開始時に最大EN値の10%が回復します。
最終更新:2015年08月14日 21:07
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