S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ

SGM_personal_pda.xml

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

      <string id="st_advices_text">
  <text>
%c[default]Советы по моду, от GeJorge:\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]При выборе оружия, следует учитывать многие важные хар-ки, но больше всего нужно обращать  внимание на урон используемого вами оружия. Ранее в сталкере нельзя было узнать точную цифру огнестельного урона, но теперь такая возможность появилась. Узнать урон оружия стало возможно такими способами: 1) Прочитать в инвентаре, руководствуясь описанием оружия. 2) Узнать прямо в игре, просто посмотрев в верхний левый угол.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]По мере прохождения вам будут встречаться новые персонажи, которые будут обладать самыми  разными специализациями или умениями, например с помощью них можно будет улучшать - оружие, бронекостюмы, или даже артефакты.  Среди таких персонажей будут и не простые торговцы, с которыми можно будет хорошо "сойтись", особенно в ночное время суток, в  ценах на предмет торговли, и заказать какой-нить уникальный предмет.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]Перед тем как уходить из лагерей, необходимо убедиться в том, что вы взяли с собой все  необходимое, например ремкомплект, позволяющий без помощи механика отремонтировать любой вид брони или оружия.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]Если вы находите тактику ведения боя, постарайтесь сразу же ее изучить. Изучение такой книги  позволит вам наносить больший урон по противнику.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]Старайтесь обыскивать все трупы, потому как на них можно найти немалое количество денег и информации. Также, обыскивая ключевых персонажей - можно найти флешки с координатами персонального хабара.
                </text>
%c[default]Tips on fashion, from GeJorge:\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]When choosing weapons, should take into account many important Har-ki, but most of all need to pay attention to the damage you are using weapons. Earlier in Stalker it was impossible to know the exact figure ognestelnogo damage, but now such an opportunity arose. Learn weapon damage was made possible following ways: 1) Read in the inventory, guided by the description of weapons. 2) Find out right in the game, just look in the upper left corner.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]As you go you will meet new characters, which will have a variety of specializations or skills, such as using them could be improved - weapons, bronekostyumy, or even artifacts. Among such characters are not simple traders, who can be good "come together", especially at night, prices for trade, and order a unique thread object.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]Before leaving camp, make sure that you bring everything you need, such as repair kits, allowing mechanics to repair without the assistance of any kind of armor or weapons.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]If you find the tactics of warfare, try to immediately study it. Studying this book will allow you to inflict more damage on the enemy.\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]Try to search all the corpses, because they can not find the small amount of money and information. Also, searching the key characters - you can find flash cards with coordinates personal habar.
%c[default] ZONEでのTips - GeJorgeより:\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]武器を選ぶ際に、あなたは多くの重要な事を考慮しなければなりません。その中でも特に自分が使っている武器の状態に注意を払う必要があります。初期のStalkerでは、正確な損傷具合を知ることは不可能でしたが、今はその機会があります。以下に書かれているように、武器の正確な損傷具合を知ることが出来ます: 1) インベントリを開き、マウスオーバーで表示される説明文から武器の損傷具合を確認できます。 2) 武器を構えた時に、ゲーム画面の右上のメーターで損傷具合を確認できます。\n
%c[255,238,153,26]• %c[default]先に進むことで新たなStalkerに出会うでしょう。そして、そのStalkerの中には、武器、ボディースーツ、さらにはアーティファクトまで改良させることの出来る技能を持った専門家がいます。そのような技能を持つStalkerや、非常に特殊な何人かのTraderは夜間に見つかります。彼らはよりリーズナブルな価格で装備を提供し、または非常にユニークな装備を注文することが出来ます。\n
%c[255,238,153,26]・%c[default]拠点を出発する前に、必要な物をしっかり持っているか確認する必要があります。同じタイプの武器や装備からスペアパーツを取り出して修理したり、それ単体で装備を修理できるような "修理キット" などのようなものです。\n
%c[255,238,153,26]・%c[default]戦術のマニュアルをもし見つけたなら、すぐにそれらを読むようにしてください。この本を読んで研究することで、特定の銃器でより多くのダメージを敵に与えることが出来るようになるでしょう。\n
%c[255,238,153,26]・%c[default]死体を調べるようにしてください。かなりの金額と重要な情報を得られることがあります。また、キーとなる主要なキャラクターの死体を捜すことで、そのキャラクター個人の隠し場所の記録されたフラッシュカードを手に入れることが出来ます。
イベントリPDAのTipsページの文章
      </string>
      <string id="st_enciclopedia_text">
  <text>Энциклопедия:</text>
Encyclopedia:
エンサイクロペディア:
使用場所不明
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_statistic">
  <text>Статистика</text>
Statistics
ステータス
イベントリPDAステータス画面?
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_advices">
  <text>Советы</text>
Tips
イベントリPDAのTips画面?
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_tutorial">
  <text>Энциклопедия</text>
Encyclopedia
エンサイクロペディア
使用場所不明
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_achievements">
  <text>Достижения</text>
Achievements
実績
イベントリPDAの実績画面?
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_diplomatia">
  <text>Дипломатия</text>
Diplomacy
イベントリPDAのDiplomacy画面?
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_library">
  <text>Библиотека</text>
Library
ライブラリ
使用場所不明、PDA関連?
      </string>
      <string id="st_sgm_pda_tab_equipments">
  <text>Оборудование</text>
Equipment
装備
      </string>
      <string id="st_statistic_no_slot_item">
  <text>предмета нет в слоте.</text>
object is not in the slot.
オブジェクトがスロットにありません。
使用場所不明
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_health">
  <text>Состояние здоровья ГГ</text>
The health status HS
自分のヘルス
イベントリPDAステータスタブの体力
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_psi">
  <text>Состояние психики ГГ</text>
Condition psyche HS
自分のPsyヘルス
イベントリPDAステータスタブのpsy状態
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_outfit">
  <text>Состояние бронекостюма</text>
Condition body armor
スーツの状態
イベントリPDAステータスタブのスーツの状態
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_helm">
  <text>Состояние шлема</text>
Condition helmet
ヘルメットの状態
イベントリPDAステータスタブのヘルメットの状態
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_slot1_cond">
  <text>Состояние оружия из 1-го слота</text>
Weapon status from the 1st slot
1stスロットの武器の状態
イベントリPDAステータスタブの1stスロットの武器の状態
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_slot2_cond">
  <text>Состояние оружия из 2-го слота</text>
Weapon status from the 2st slot
2ndスロットの武器の状態
イベントリPDAステータスタブの2ndスロットの武器の状態
      </string>
      <string id="st_statistic_actor_rank">
  <text>Ранг ГГ</text>
Rank HS
自分のRank
イベントリPDAステータスタブの自分のRank
      </string>
      <string id="st_statistic_head_shots">
  <text>Убийств в голову (хедшотов)</text>
Headshot(s)
ヘッドショット数
イベントリPDAステータスタブのヘッドショット数
      </string>
      <string id="st_statistic_peregito_zatmeniy">
  <text>Пережито затмений</text>
Lived through eclipses
eclipsesを生き延びた回数
使用場所不明
      </string>
      <string id="st_statistic_naydeno_taynikov">
  <text>Найдено SGM тайников</text>
Found SGM caches
見つけたSGM cache
イベントリPDAステータスタブの見つけたSGM cache
      </string>
      <string id="st_statistic_vipolneno_kvestov">
  <text>Пройдено SGM квестов</text>
Passed SGM quests
終えたSGMクエスト
イベントリPDAステータスタブの終えたSGMクエスト
      </string>
      <string id="st_statistic_polucheno_dostigeniy">
  <text>Получено SGM достижений</text>
SGM achievements
達成したSGM実績
イベントリPDAステータスタブの達成したSGM実績
      </string>
      <string id="st_statistic_polucheno_medaley">
  <text>Получено SGM медалей</text>
SGM medals
入手したSGMメダル
イベントリPDAステータスタブの入手したSGMメダル
      </string>
      <string id="st_statistic_gruppirovka">
  <text>Группировка ГГ</text>
Grouping HS
自分の所属
イベントリPDAステータスタブの自分の所属
      </string>
      <string id="st_statistic_knig_viucheno">
  <text>Изучено тактик</text>
Studying tactics
学習している戦術
イベントリPDAステータスタブの学習している戦術
      </string>
      <string id="st_statistic_habara_naydeno">
  <text>Найдено персональных тайников</text>
Found personal caches
見つけた個人cache
イベントリPDAステータスタブの見つけた個人cache
      </string>
      <string id="st_statistic_sobral_s_trupov">
  <text>Подобрано денег с трупов</text>
Picked up money from corpses
死体から手に入れた金額
イベントリPDAステータスタブの死体から手に入れた金額
      </string>
      <string id="st_statistic_ubito_bossov">
  <text>Убито главнокомандующих</text>
Commanders Killed
Commander殺害数
イベントリPDAステータスタブのCommander殺害数
      </string>
      <string id="st_statistic_ispolzoval_gps_provodnikov">
  <text>Использовано GPS-проводников</text>Used GPS-conductors
GPSコンダクター使用数
イベントリPDAステータスタブのGPSコンダクター使用数
      </string>
      <string id="st_achievements_dalee">
  <text>Далее</text>
Furthermore(Dalee)
      </string>
      <string id="st_achievements_nazad">
  <text>Назад</text>
Back
戻る
使用場所不明
      </string>
      <string id="st_achievements_status_a">
  <text>Статус достижения</text>
Achievement status
実績ステータス
イベントリPDA実績タブ?
      </string>
      <string id="st_achievements_status_b_true">
  <text>получено</text>
received
達成
イベントリPDA実績タブ?
      </string>
      <string id="st_achievements_status_b_false">
  <text>отсутствует</text>
no
イベントリPDA実績タブ?
      </string>
      <string id="st_achievements_need_title">
  <text>Необходимо:</text>
Required:
要求:
イベントリPDA実績タブ?
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_title">
  <text>Бонус:</text>
Bonus:
ボーナス:
イベントリPDA実績タブ?
      </string>
      <string id="st_achievements_name_sniper">
  <text>«Ворошиловский стрелок»</text>
"Voroshilov marksman"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_sniper">
  <text>Количество убийств в голову - 220.\nУбитых главнокомандующих - 1.</text>
The number of murders in the head - 220.\nKilled Commanders - 1.
ヘッドショット - 220.\nCommander殺害 - 1.
実績"Voroshilov marksman"の達成に必要な内容
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_sniper">
  <text>Повышение ущерба, наносимого с любого вида оружия, на 20%.</text>
Increased damage from any type of weapon by 20%.
あらゆる武器のダメージが20%増加する。
実績"Voroshilov marksman"のボーナス
      </string>
      <string id="st_achievements_name_legend">
  <text>«Легендарный сталкер»</text>
"The legendary stalker"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_legend">
  <text>Пройденая игра.\nРанг ГГ - 500.</text>
Traversed the game.\nRank HS - 500.
ゲームを横断する。\nRank達成 - 500.
実績"The legendary stalker"の達成に必要な内容
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_legend">
  <text>Разблокирует все чит-режимы.</text>
Unlock all cheat modes.
全てのチートモード解除。
実績"The legendary stalker"のボーナス
      </string>
      <string id="st_achievements_name_pathfinder">
  <text>«Ловкий следопыт»</text>
"Artful pathfinder"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_pathfinder">
  <text>Найденых SGM тайников - 90.</text>
Selected SGM caches - 80.
SGMcache発見 - 80。
実績"Artful pathfinder"の達成に必要な内容
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_pathfinder">
  <text>Передаст на КПК координаты остальных тайников. Тайники будут видны в радиусе 150м, около ГГ.</text>
Transmit the coordinates to the PDA the other caches. Geocaches are visible within a radius of 150m, near the HS.
半径150m内のGeocachesがPDAに表示されるようになる。
実績"Artful pathfinder"のボーナス
      </string>
      <string id="st_achievements_name_guidebook">
  <text>«Аномальный проводник»</text>
"Anomalous conductor"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_guidebook">
  <text>Использованых GPS-проводников - 12.</text>
Of used GPS-conductors - 12
GPSコンダクター使用 - 12
実績"Anomalous conductor"の達成に必要な内容
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_guidebook">
  <text>Получение Alternal GPS-проводника.</text>
Getting Alternal GPS-conductor.
オルタナルGPSコンダクター入手。
実績"Anomalous conductor"のボーナス
      </string>
      <string id="st_achievements_name_marauder">
  <text>«Великий мародер»</text>
"Great marauder"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_marauder">
  <text>Подобраных денег с трупов - 40000.</text>
Guests will find the money from corpses - 40000.
死体からの入手金額 - 40000。
実績"Great marauder"の達成に必要な内容
      </string>
      <string id="st_achievements_bonus_marauder">
  <text>Позволит вам снимать больше денег с трупов, на 40%.</text>
Allows you to withdraw more money from the corpses of 40%.
死体からさらに40%多く金を入手できるようになる。
実績"Great marauder"のボーナス
      </string>
      <string id="st_achievements_name_friendship">
  <text>«Дипломат»</text>
"Diplomat"
実績名
      </string>
      <string id="st_achievements_need_friendship">
  <text>Вступить в группировки:\n1)«Бандиты»\n2)«Рассвет»\n3)«Монолит»\n4)«Наёмники»</text>
      </string>
Join group:\n1)"Bandits"\n2)"Dawn"\n3)"Monolith"\n4)Mercenaries
グループに加入:\n1)"Bandits"\n2)"Dawn"\n3)"Monolith"\n4)Mercenaries
実績"Diplomat"の達成に必要な内容
      <string id="st_achievements_bonus_friendship">
  <text>В КПК Дегтерёва появится новый раздел - Дипломатия.</text>
The PDA Degtereva will be a new section - Diplomacy.
PDAに新たな項目追加 - Diplomacy。
実績"Diplomat"のボーナス
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_title">
  <text>Требования:</text>
Requirements:
要求:
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_stalkers">
  <text>«Вольные сталкеры»</text>
"Floor Stalker"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_stalkers">
  <text>Оплата в эквиваленте - 25000 RU.</text>
Payment equivalent - 25000 RU.
同等の支払い - 25,000 RU。
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_bandits">
  <text>«Бандиты»</text>
"Bandits"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_bandits">
  <text>Оплата в эквиваленте - 28000 RU.</text>
Payment equivalent - 28000 RU.
同等の支払い - 28,000 RU。
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_dolgs">
  <text>«Долг»</text>
"Duty"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_dolgs">
  <text>Оплата в эквиваленте - 30000 RU.</text>
Payment equivalent - 30000 RU.
同等の支払い - 30,000 RU
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_freedoms">
  <text>«Свобода»</text>
"Freedom"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_freedoms">
  <text>Оплата в эквиваленте - 30000 RU.</text>
Payment equivalent - 30000 RU.
同等の支払い - 30,000 RU
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_killers">
  <text>«Наёмники»</text>
"Mercenaries"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_killers">
  <text>Оплата в эквиваленте - 35000 RU.</text>
Payment equivalent - 35000 RU.
同等の支払い - 35,000 RU
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_community_rasvets">
  <text>«Рассвет»</text>
"Dawn"
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_diplomatia_need_rasvets">
  <text>Оплата в эквиваленте - 10000 RU.</text>
Payment equivalent - 10000 RU.
同等の支払い - 10,000 RU
イベントリPDAのDiplomacyタブ?
      </string>
      <string id="st_library_yes_studies">
  <text>Тактика изучена</text>
Tactics studied
戦術学習済み
イベントリPDAのライブラリタブ、習得武器一覧
      </string>
      <string id="st_library_no_studies">
  <text>Такт. не изучена</text>
Tact. not studied
戦術未修得
イベントリPDAのライブラリタブ、習得武器一覧
      </string>

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