SMD3000
能力
種類:ドリルスピア
属性:斬撃
強化
| 強化Lv. |
射程 |
威力 |
射撃レート |
射撃精度 |
リロード時間 |
装填数 |
切れ味 |
| 1 |
4m |
140 |
- |
- |
- |
- |
10000 |
| 2 |
146 |
10700 |
| 3 |
151 |
11400 |
| 4 |
157 |
12100 |
| 5 |
162 |
12800 |
| 6 |
168 |
13500 |
| 7 |
173 |
14200 |
| 8 |
179 |
14900 |
| 9 |
184 |
15600 |
| 10 |
190 |
16300 |
| 11 |
195 |
17000 |
| 12 |
201 |
17700 |
| 13 |
206 |
18400 |
| 14 |
212 |
19100 |
| 15 |
217 |
19800 |
| 16 |
223 |
20500 |
| 17 |
228 |
21200 |
| 18 |
234 |
21900 |
| 19 |
239 |
22600 |
| 20 |
245 |
23300 |
| 21 |
250 |
24000 |
| 22 |
256 |
24700 |
| 23 |
261 |
25400 |
| 24 |
267 |
26100 |
| 25 |
272 |
26800 |
| 26 |
278 |
27500 |
| 27 |
283 |
28200 |
| 28 |
289 |
28900 |
| 29 |
294 |
29600 |
| 30 |
300 |
30300 |
| 31 |
315 |
31015 |
| 32 |
330 |
31730 |
| 33 |
345 |
32445 |
| 34 |
360 |
33160 |
| 35 |
375 |
33875 |
| 36 |
390 |
34590 |
| 37 |
405 |
35305 |
| 38 |
420 |
36020 |
| 39 |
435 |
36735 |
| 40 |
450 |
37450 |
| 41 |
465 |
38165 |
| 42 |
480 |
38880 |
| 43 |
495 |
39595 |
| 44 |
510 |
40310 |
| 45 |
525 |
41025 |
| 46 |
540 |
41740 |
| 47 |
555 |
42455 |
| 48 |
570 |
43170 |
| 49 |
585 |
43885 |
| 50 |
600 |
44600 |
| 51 |
633 |
47300 |
| 52 |
667 |
50000 |
| 53 |
700 |
52700 |
| 54 |
733 |
55400 |
| 55 |
767 |
58100 |
| 56 |
800 |
60800 |
| 57 |
833 |
63500 |
| 58 |
867 |
66200 |
| 59 |
900 |
68900 |
| 60 |
922 |
71100 |
| 61 |
944 |
73300 |
| 62 |
967 |
75500 |
| 63 |
989 |
77700 |
| 64 |
1011 |
79900 |
| 65 |
|
|
| 66 |
1056 |
84300 |
| 67 |
|
|
| 68 |
1100 |
88700 |
生産条件
| 素材/STE |
必要数 |
|
デラフォリアの鎌 |
4 |
| デラフォリアの鉄鎌 |
1 |
|
カティウスの鋼鉄鋏 |
1 |
|
ピリオスの大角 |
2 |
| STE |
100 |
説明
より大型のドリル刃を装着し威力を向上したドリルスピア。
ドリル回転時の初動が重く瞬発力に欠けるが、突撃時の威力は圧倒的。
活用方法
他スーツの近接武器、
アスラや
豪雷のような威力重視タイプのドリルスピア。
説明の通り、R1トリガーを引いてから若干遅めに攻撃判定が発生する。
攻撃判定が発生するとドリルの周囲に粒子のようなエフェクトが発生するので、それを目安にしよう。
判定が出るまでの初動の遅さは気になるが、その火力は魅力的。
継続した定点攻撃が可能、かつ咄嗟の回避行動が可能なので、道中からボス戦まで広く活躍する。
特に
ISLX-001相手にはバリア破壊から殲滅に至るまで大活躍する。
威力の上昇に伴い切れ味消費も増えているので、主力として多用する場合は切れ味持続
カートリッジ使用推奨。
なお、切れ味の消費量は与えたダメージに比例しているため、斬撃属性が効果的な相手ほどすぐに切れ味が低下する。
切れ味がほとんど減らない場合、
エネミーの斬撃属性耐性が高いか、ダメージを与えられる部位に当たっていないということ。
切れ味を見ることで自分が有効な攻撃をしているか判断できるので、よく確認しておこう。
履歴
| 2012/08/22 |
追加 |
| 2013/03/19 |
突進時のブースト消費量増加 |
| 2014/07/16 |
生産条件の変更 |
最終更新:2014年11月17日 15:00