クラブ マロンボー祈りの杖

祈りの杖

種類:クラブ
属性:打撃・ヒート
効果:燃焼

強化

強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味
1 5m 400 - - - - 36000
2 428 36800
3 455 37600
4 483 38400
5 510 39200
6 538 40000
7 566 40800
8 593 41600
9 621 42400
10 648 43200
11 676 44000
12 703 44800
13 731 45600
14 759 46400
15 786 47200
16 814 48000
17 841 48800
18 869 49600
19 897 50400
20 924 51200
21 952 52000
22 979 52800
23 1007 53600
24 1034 54400
25 1062 55200
26 1090 56000
27 1117 56800
28 1145 57600
29 1172 58400
30 1200 59200
31 1280 59600
32 1360 60000
33 1440 60400
34 1520 60800
35 1600 61200
36 1680 61600
37 1760 62000
38 1840 62400
39 1920 62800
40 2000 63200
41 2080 63600
42 2160 64000
43 2240 64400
44 2320 64800
45 2400 65200
46 2480 65600
47 2560 66000
48 2640 66400
49 2720 66800
50 2800 67200
51 3000 69600
52 3200 72000
53 3400 74400
54 3600 76800
55 3800 79200
56 4000 81600
57 4200 84000
58 4400 86400
59 4600 88800
60 4733 91200
61 4867 93600
62 5000 96000
63 5133 98400
64 5267 100800
65 5400 103200
66 5533 105600
67 5667 108000
68 5800 110400

生産条件

キーパーツ/STE 必要数
プーニャの肉球 10
STE 0

説明

打撃攻撃と、マジック攻撃が可能なクラブ。
チャージ段階によって効果範囲の異なる火炎攻撃を繰り出す。

活用方法

通常攻撃は打撃属性。ビームブレード同様の三段攻撃だが、三段目は切り返せずまっすぐ叩きつける。
チャージ攻撃は2段階ともヒート属性・燃焼効果であり、通常攻撃とは属性・効果が全く別になっている。
チャージ攻撃は使用するだけで切れ味が減少するが、切れ味はチャージ攻撃の威力には影響しない

通常攻撃は、打撃属性のわりに吹き飛ばし効果は低く、雑魚エネミー相手でも反撃を受けることがしばしばある。
振りは速いため、殴ったらさっさと離れよう。

1段階チャージは正面に火の玉を発射する。エターナルナイツでのファイアー。
照準は表示されず、格闘のストライクギアSGS-Nのチャージ攻撃とほぼ同じ。
判定は広めだがそれが災いして、一部のマップでは見た目でわからないような僅かな段差にもひっかかる。
2段階チャージは自分を中心として炎を円状に拡散する。エターナルナイツでのマルチファイアー。
アマテラスのチャージ攻撃同様に範囲攻撃だが、切れ味消費が1段階チャージのほぼ倍で、威力は1段階チャージの10%。燃焼効果も低い。
炎の射程距離(武器の射程ではない)の半分を超えるとダメージが50%、射程ぎりぎりだと25%になる。

1段階チャージは狙いがやや難しいもののまずまずの性能。これと通常攻撃をメインにするとよい。
2段階チャージは範囲は広いもののダメージには期待できず、低変体エネミーの掃除くらいにしか使えない。
エネミーをまとめて燃焼させたいなら燃焼強化カートリッジか、何度か当てる必要がある。
燃焼が有効であるアドミラルエッグに対しても効果的とは言いがたい。

あくまでコラボ武器といった性能であり、道中向けに特化された、ボスエネミー向けではない性能となっている。
切れ味に影響されないチャージ攻撃を使い分け道中で使用するといいだろう。

強化LVによるチャージ攻撃の射程の変化は不明。


履歴

2014/04/23 追加
2014/07/16 生産条件の変更

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最終更新:2016年08月31日 21:45