星屑の旅路 よくある質問(FAQ)
このページは「星屑の旅路」コミュニティの FAQ をまとめたものです。
公式ルールと異なる記述がある場合はコミュニティルールが優先されます。
目次
- コミュニティ概要
- 参加資格・要件
- 参加手続き・見学・チュートリアル
- キャラクターシート作成
- ビルド・キャラクター構成
- チャットパレット
- Tekey操作
- セッション参加・マナー
- ゲームルール・裁定
- 昇格・評価
- コミュニティルール
- 世界観
- 困ったとき
コミュニティ概要
Q. 星屑の旅路とはどんなコミュニティですか?
ソードワールド2.5(SW2.5)でオープンワールドキャンペーン(OWC)を楽しむTRPGコミュニティです。
GMもPLも固定されておらず、好きなときにセッションに参加したりGMをやったりできます。
すべてのセッションは同じ世界で繋がっており、あなたのPCの冒険が世界の一部になります。
レベルキャップシステムで経験点格差をなくし、必須技能要件でパーティバランスを保っています。
運営は選挙で選ばれたメンバーが担当しています。
補足: ボイスセッションは行っておりません。すべてテキストでのやりとりです。
Q. ボイスセッション(通話)はありますか?
ありません。 このコミュニティはすべてテキストセッションです。
Tekey上のチャット機能を使って会話・判定を行います。音声・ビデオ通話でのプレイは行っておりません。
補足: マイクや声出しは不要です。
Q. セッションはどのくらいの頻度で開催されますか?
参加者が自由な時間に卓を開く形式のため一定ではありませんが、土日の夜が比較的多いです。日中の卓もあります。
セッションの所要時間はシナリオによりますが概ね3〜5時間程度です。
補足: 単発で完結する卓も、続きのあるキャンペーン卓もあります。延長になるケースもあるため余裕を持ったスケジュールをお勧めします。
Q. 「期」とは何ですか?
一定の期間・世界観・使用ルールをまとめた「シーズン」のようなものです。
1つの期は概ね2〜3ヶ月程度で、特定のレベルキャップから始まって終わります。期ごとにレギュレーションが変わります。
PCはリセットされず、期をまたいで継続して育成することができます。
補足: 各期のレギュレーションに開催スケジュールが記載されています。
Q. 2つのサーバーがあると聞きましたが、何が違いますか?
| サーバー | 用途 | 参加できる人 |
|---|---|---|
| メインサーバー | コミュニティ全体の雑談・運営からのお知らせ | 見学者も参加可 |
| 期のサーバー | セッション申請・キャラシ管理・期限定の活動 | 一時メンバー昇格後に案内あり |
補足: 見学者の間は期サーバーへのアクセスはありません。
Q. セッションログはどこで確認できますか?
サークルスクエアで過去のセッションログを閲覧できます。
参加資格・要件
Q. 参加に必要な条件は何ですか?
以下の3つすべてが必須です。
- 電話認証済みのDiscordアカウント(1人1アカウント)
- PC(デスクトップまたはノートパソコン) での参加(Windows・macOS・Linux いずれか可)
- ソードワールド2.5のルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲすべて、またはルールブックDXの所持
補足: 電子書籍版でも可。スマートフォン・タブレットのみでの参加は不可です。
Q. スマートフォンやタブレットだけで参加できますか?
できません。 デスクトップPCまたはノートPCが必須です。
OS はWindows・macOS・Linux のいずれか。
スマートフォン・タブレットでは Tekeyの画面が正常に表示されず、セッションに参加することができません。
補足: 外付けキーボード有無に関わらず、iOS・Androidはセッション参加不可です。
Q. 参加にルールブックの購入は必要ですか?
はい、必須です。 SW2.5 ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲのすべて、またはルールブックDXを実際に所持していることが参加要件です。電子書籍版でも構いません。
補足: SW2.0のサプリメントはSW2.5では原則使用不可です。
Q. SW2.5の初心者でも参加できますか?
はい、歓迎しています。 独自ルールが多いため、まずは見学やルール確認から始めることができ、経験豊富なメンバーがサポートします。
ただし、ルールブックを自分で読んで基本的なルールを理解しようとする姿勢が大切です。
補足: チュートリアルやビルド相談など、初心者をサポートする仕組みが充実しています。
Q. 他のTRPGコミュニティにも参加していますが大丈夫ですか?
時間的な問題から、複数のTRPGコミュニティを掛け持ちしている方や固定卓を多数抱えている方には向いていない場合があります。
星屑の旅路への参加を優先的に考えられる方が向いています。
Q. 電話認証はどこで行いますか?
Discordのユーザー設定から電話番号を登録できます。電話認証はサーバーへの参加や一部機能の利用に必要です。
参加手続き・見学・チュートリアル
Q. 参加するにはどうすればよいですか?(全体の流れ)
- Discordでアカウント作成・電話番号認証
- コミュニティに参加、BOTからのDMを確認
- Tekeyのアカウント作成
- イベントから「見学」や「チュートリアル」の「興味あり」を押す
- 最低15日のお試し期間を経てメンバー評価・昇格
補足: BOTのDMが届かない場合は見学席チャンネルで管理者にお申し出ください。
Q. 見学とチュートリアルの違いは何ですか?
| 見学 | チュートリアル | |
|---|---|---|
| キャラシ | 不要 | 事前作成・提出が必要 |
| 参加スタイル | 観覧のみ | 実際にプレイヤーとして参加 |
| 入退室 | 自由 | 途中退室は原則不可 |
| 発言 | 「雑談」タブで可 | 各タブの指示に従う |
補足: チュートリアルには複数のレベルキャップが用意されています。
Q. チュートリアルとは何ですか?何度でも参加できますか?
コミュニティ主催の初心者向け練習セッションです。
レベルキャップが複数用意されており(2cap・3cap・4cap・5cap・7cap・9cap・13cap など)、希望するCapのチュートリアルに参加できます。
何度でも参加可能で、毎回キャラクターを作り直すことができます。
補足: チュートリアルはキャラクターを実際に動かして調整できる特権があります。体験後に技能や装備を見直すことができます。
Q. 見学・チュートリアルへの参加申請の手順を教えてください
- DiscordのイベントページでセッションのInに「興味あり」ボタンを押す
- 開始約30分前に「見学席呼出専用」チャンネルにGMからメンションで入室案内・パスワードが届く
- TekeyのURLにアクセスして入室
補足: 「興味あり」を押した後、GMへのメンションで意思表示するとよりスムーズです。
Q. パスワードはどこで教えてもらえますか?
「見学席呼出専用」チャンネルにGMから個別にメンションで送られます。開始30分前前後に届くことが多いです。
届いていない場合は見逃している可能性もあるので「見学席」チャンネルで確認してください。
Q. 見学は途中退出してもいいですか?
見学の場合は入退室自由です。
ただし入室時・退室時の挨拶(「雑談」タブで)は必須です。
Q. お試し期間(見学期間)はどのくらいですか?
正規参加まで最低15日のお試し期間があります。サーバー入室日からカウントされます。15日経過後に昇格評価の対象になります。
Q. BOTのDMが届いていない場合はどうすればよいですか?
Discordの設定でサーバーからのDMを受け取れるよう確認してください。
設定場所: ユーザー設定 → プライバシー・安全性 → サーバーメンバーからのメッセージ許可
届かない場合は見学席チャンネルにてその旨をお申し出ください。管理者が確認・対応いたします。
Q. 忙しくてなかなかセッションに参加できません。メンバー資格は失いますか?
セッションに参加できなくても、Discordでの日常的な交流を継続していれば大丈夫です。
雑談や相談への参加だけでも「顔を出している」ことになります。
完全に音信不通にならないことが重要で、数ヶ月単位での離脱はメンバー資格に影響する場合があります。長期離脱の場合は管理者へ一言添えると安心です。
Q. セッションのTwitter(X)への投稿はしてもいいですか?
投稿前に担当GMへチャンネルでのメンションで確認を取ることを推奨します。
キャラ名や内容の匿名化など、GMからの指示に従ってください。
注意: 確認はDiscordチャンネルでのメンションで行ってください。DMは不可です。
キャラクターシート作成
Q. キャラクターシートはどのサイトで作ればいいですか?
「キャラクター保管所」 を使用してください。ゆとシートなど他のツールは原則使用できません。
注意: ゆとシートは使用不可です。
Q. キャラクター保管所で作成すると「2.0」しか表示されないが2.5で使えますか?
そのまま2.5のキャラクターシートとして使用できます。
Q. キャラクターシートに必要なタグはありますか?
以下の2つのタグを必ず追加してください。
- コミュニティ名のタグ
- ご自身のPL名のタグ
GMがキャラシを確認・管理しやすくするためのお願いです。
注意: 公式タグ(例:「唸る金貨袋亭」等)はメンバー昇格後の正式PCにのみ使用します。チュートリアル用PCには公式タグを付けないでください。
Q. キャラクターシートを提出するには?再提出・修正の際は?
ビルド相談所チャンネルにて、担当GMへのメンションとともにキャラクターシートのURLを記載して申請してください。
内容を変更した場合も担当GMにメンションで更新報告と再確認依頼をしてください。
URLが変わっていなくても変更内容を明記してください。
補足: セッション参加のキャラシ提出期限は必ずイベントで設定されている期日を確認してください。
Q. 初期経験点・初期所持金・名誉点はどこで確認しますか?
WEBサイトの以下2か所を確認してください。
- ルール>レギュレーション(現在の期)
- ルール>レベルキャップ
補足: 初期作成時の所持金は1200G+レベルキャップに対応した報酬下限額が目安です。
Q. 能力値の決め方(ダイス成長・固定成長表)の違いは何ですか?
| 固定成長表 | ダイス成長 | |
|---|---|---|
| 仕組み | 毎キャップ決まった値が加算 | セッションごとにダイスで決定 |
| 予測しやすさ | ◎ 安定 | △ ランダム |
| おすすめ | 初心者向け | 上振れを楽しみたい方向け |
キャラクター作成時に一度選ぶと原則変更できません。
補足: 迷う場合はルルブⅢ74ページを参考にしてください。
Q. キャラシートの金額欄はどう入力しますか?
「金額」欄に直接入力するとバグります。必ず「単価」と「個数」の欄に入力してください。
Q. 経験点・報酬・能力値成長はどこに記入しますか?
画面下部の「成長履歴」欄から入力してください。直接入力すると計算がおかしくなります。
Q. Lv13キャップパターンⅠの固定経験値はいくつですか?
固定経験値は102,000点です(99,000点ではありません)。
初期の3,000点はキャラクターシート上で既に計算されているため、成長履歴への記入は102,000になります。
Q. 交易共通語は必ず習得する必要がありますか?
はい、必須です。 入れ忘れに注意してください。
補足: 地方語についてはその期の舞台となっている地方の地方語を習得しているメンバーが多いです。
Q. チュートリアル用PCの成長ダイスはどこで振ればいいですか?
チュートリアル用データに限り、成長ダイスやアビスカースなどのランダム決定要素は自由に設定できます。
手元でダイスを振っても、任意の値を設定しても構いません。
補足: 正式作成キャラクターはメンバー昇格後に対象期のサーバーで振ります。
Q. 必須技能要件とは何ですか?
コミュニティ独自のルールで、レベルキャップ−1以上で以下のいずれかを満たす必要があります。
- スカウトLv + 敏捷度B
- レンジャーLv + 器用度B
- セージLv + 知力B
いずれかの合計値が「レベルキャップ−1」以上になっていなければなりません。
補足: ①②③のうちどれか1つを満たせばOKです。両方同時に満たす必要はありません。
Q. 1期に複数のキャラクターを作れますか?
1期に複数PCを持つことも可能です。ただし総則やレギュレーションの条件を確認してください。
ビルド・キャラクター構成
Q. 初心者におすすめの技能(職業)は何ですか?
おすすめ(扱いやすい): プリースト、コンジャラー、フェンサー
難しい(初心者は避けるのが無難): デーモンルーラー、マギテック(シューター以外)、ソーサラー、ドルイド、フェアリーテイマー
補足: まずは役割(前衛・後衛・魔法使いなど)を決め、それに合った技能を選びましょう。
Q. サプリメントはどれから揃えればいいですか?
おすすめの順番:
- エピックトレジャリー(ET) ─ 種族・ポイント割り振り等の多くの選択ルールを含み汎用性が高い
- モンストラスロア(ML)
- メイガスアーツ ─ 魔法系技能を使う場合に有用
Q. ルールブックの版数(初版・改訂版)でどちらを使えばいいですか?
基本的には改訂版(最新版)の記述に従ってください。初版と改訂版で特記事項や判定ルールが異なる箇所があります。判断に迷う場合は担当GMに確認してください。
Q. キャラクター作成時の初期経験点は何点ですか?
レベルキャップ(Cap)ごとに異なります。
参加希望セッションのイベント詳細欄やレギュレーションに記載された経験点でキャラクターを作成してください。
WEBサイト「ルール>レベルキャップ」でも確認できます。
Q. 残りの経験点が少ない場合、どう使えばいいですか?
1,000点ならテーブルA1枠またはテーブルB2枠が目安です。
コモンスペルやパッシブに使うか、次のキャップを見据えた技能に割り振ることが多いです。
Q. 前衛キャラクターの目安となる水準は?
高レベル帯(目安):
| 項目 | 目安値 |
|---|---|
| 防護点(バークメイル・ビートルスキン込み) | 20以上 |
| HP | 90以上 |
| 抵抗力 | 2d+20以上 |
| 回避力 | 2d+30以上 |
| 命中力 | 2d+22以上 |
| 1ラウンドのダメージ量 | 80点以上 |
| 魔法行使力 | 2d+28以上 |
補足: 低レベル帯ではこの基準は異なります。ビルド相談所で確認してください。
Q. 資金が余っているのですが何を買えばいいですか?
おすすめ:
- 消耗品: 月光の魔符・陽光の魔符・アウェイクポーション
- 装飾品: スマルティエの装飾品・多機能ブラックベルト
- 武器加工: 魔法の武器化
補足: 後衛魔法系は消魔の守護石・野伏のセービングマント・正しき信念のリング等も定番です。魔晶石は5点を5個・10点を1個(虎の子)程度が目安です。
Q. 流派特技の取得と名誉点の計算はどうなりますか?
レギュレーションに記載されている採用サプリメントに含まれる流派は、名誉点を支払わずに取得できます(第9期以降)。
- 流派への入門:+100点
- 秘伝を習得するごとに:さらに+100点
- バトルマスタリー以外の流派はさらに地方分の名誉点が加算されます
補足: バトマスの流派は特定の地方に属する設定ではないため、地方分の追加名誉点は発生しません。
Q. フェンサーはどんな武器を装備できますか?
フェンサーが装備できる武器は「レイピアまで」(中型刀剣類)です。
ブロードソードなど大型の武器はフェンサーの装備制限外になる場合があります。
フェンサー・バトルダンサーには盾の装備制限もあります。ルールブックⅠを必ず確認してください。
Q. 妖精魔法を使う技能のキャラクターを作る場合、必要な特別アイテムはありますか?
妖精魔法を使用するためには「妖精使いの宝石」が必要です。
忘れずに購入してキャラクターシートに記載してください。
妖精使いの宝石は技能レベルに対応したレベル帯のものを使用します。4個または6個揃えるのが目安です。
補足: サモンフェアリーで妖精を召喚している間は、術者が妖精魔法を使用できなくなります。
Q. PCが死んでしまったらどうなりますか?
原則として蘇生を試みることができます。
ただし蘇生すると「穢れ点」が5以上になる場合は、新しいPCを作成することが認められます。
また本人が蘇生を拒否した場合も新規PC作成が可能です。
Q. 期に1回できる「フルリビルド」とは何ですか?
期に一度だけ使える、PCを作り直せる権利です。以下の2パターンがあります。
- 同一キャラクターでのフルリビルド: アイデンティティを保ったまま技能・戦闘特技などをリセット
- 異なるキャラクターとして完全作り直し
Q. 複数の技能を組み合わせたビルドを作りたいのですが、どう整理すればいいですか?
まず「どの技能をメインの軸にするか」を決めることが大切です。
コンジャラー・バード・アルケミストなど主動作を使う技能が複数あると行動が渋滞しやすいため、あるラウンドに何をするかを明確にしてビルドを組みましょう。
補足: 高レベルビルドの相談時は「すでに装備の強化が済んでいる」という前提で話を進めます。
チャットパレット
Q. チャットパレット(チャパレ)とは何ですか?
セッション中にコマンドを素早く実行するためのツールです。
判定・攻撃・回復などのダイスロールコマンドをあらかじめ登録しておくことで、毎回手打ちしなくて済みます。
Tekeyというツールで使用します。
Q. チャットパレットに何を書けばいいですか?
以下の内容を記載します。
- 行為判定
- 戦闘(命中・回避・ダメージ)
- 魔法行使・回復
- 宣言技能・抵抗力判定
- 練技・魔法・賦術がある場合は「消費MP・射程・対象・効果」も記載
- 騎獣・ゴーレムなど使役部位がある場合はその判定も含める
補足: コミュニティのサイトに作成ガイドが掲載されています。必ず参照してください。
Q. チャットパレットはどのような形式で提出すればいいですか?
テキストファイル(.txt)でのご提出をお願いします。スクリーンショットや直貼りテキストではなく、ファイルとして提出してください。
補足: ダウンロードに失敗した場合はテキストとして直接投稿する形でも対応できます。その際は担当GMにその旨をお伝えください。
Q. 発動体を専用化している場合、チャパレはどう対応しますか?
専用化による能力値変動は、チャットパレットで専用化前後の切り替えができるよう設定してください。
専用化状態・通常状態それぞれのパレットを用意しておくと便利です。
Q. チャットパレットのコマンドが入力した変数を反映しません
チャットパレットのコマンドは同じパレット内で定義した変数を参照します。
変数を定義したパレットとは別のタブや別のコマンドから実行しても値は引き継がれません。
また変数名の大文字・小文字・スペースにも注意してください。
Q. 先制判定のチャットパレット書き方は?
| 条件 | 書き方 |
|---|---|
| スカウト未所持 | 2d 先制判定 |
| スカウト所持 | 2d+{スカウト}+({敏捷度}/6) |
Tekey操作
Q. Tekeyとは何ですか?アカウントは必要ですか?
TRPGのセッションをオンラインで行うためのツールです。ブラウザで使用します。
事前にアカウント作成が必要です。
アカウント作成手順:
- https://tekey.jp/login にアクセス
- 「アカウントを作成」をクリック
- メールアドレス・パスワード・ユーザー名を入力
注意: 忘れると入室できないので参加前に必ず作成しておいてください。
Q. TekeyはPCが必要ですか?スマートフォンでは使えませんか?
PCが必須です。 スマートフォン・タブレットでは画面が正常に表示されず、一部機能が動作しません。
(詳細は「参加資格・要件 ─ スマートフォンやタブレットだけで参加できますか?」を参照)
Q. Tekeyのバージョンはどれを使えばいいですか?
GMの呼び出しメッセージに記載されているURLをそのままクリックしてください。
GM・シナリオによって使用バージョン(v1.1.6-2 / v2.0 / v2.1.0)が異なります。
GMが指定したバージョン以外を使用するとトラブルの原因になります。
Q. Tekeyに入れない・無限ローディングになってしまいます
以下を順番に試してください。
- 指定されたバージョンのURLを使っているか確認
- ブラウザをChromeに変えてみる
- セキュリティソフト・VPNが有効な場合は無効にして試す
- Tekeyのサーバー状況を確認する
- ページを再読み込みしてみる
Q. パスワードを入力しても入室できません
パスワードのコピー&ペースト時に前後に空白が入っていないか確認してください。
またページを再読み込みすると最新のパスワードが反映されます。
Q. 入室後、まず何をすればいいですか?
必ず「メモ」欄を全て読んでから各作業を進めてください。
作業の順序:
- メモ確認
- コマ作成(キャラシURL記入を忘れずに)
- チャットパレット・カウンターリモコンのロード
- 立ち絵の設定
- 入室挨拶(「雑談」タブで)
Q. 入室後の名前設定の形式は?
| 参加形態 | 形式 | 例 |
|---|---|---|
| チュートリアル参加 | PC名@PL名 |
アルケス@かなた |
| 見学 | 見学@PL名 または PL名@見学 |
見学@かなた |
補足: コマの名前欄には「PC名のみ」を入力します。
Q. 文字色の設定はどうすればいいですか?
名前入力欄の右にある「A」アイコンをクリックして変更します。
白(#ffffff)と黒以外の見やすい色を選んでください。背景が暗い部屋も多いため、明るめの色がおすすめです。
Q. 立ち絵とコマの違いがわかりません
| 立ち絵 | コマ | |
|---|---|---|
| 表示場所 | チャット欄の画面端 | マップ上 |
| 役割 | 発言時に表示されるキャラ画像 | マップ上を移動させる駒 |
| 設定 | 別々に設定が必要 | 別々に設定が必要 |
Q. 立ち絵を設定しても表示されません
立ち絵設定後にチャットを1回送信すると表示されます。
また画面右上が「立ち絵画面」または「同時表示画面」になっているか確認してください。
Q. 立ち絵の位置はどこを使えばいいですか?
立ち絵位置1・2はGMが主に使用しているため避けてください。
3番以降(4番以降推奨)から選んで設定しましょう。
GMから入室案内と共に番号が指定される場合はその番号に従ってください。
Q. コマが作れない・画像が反映されません
コマ作成前に必ず「画像アップロード」を先に行う必要があります。
右上「⇧上向き矢印マーク」をクリックして先に画像をアップロードしてください。
Q. キャラクターコマの番号・サイズはどう設定しますか?
| 項目 | 設定値 |
|---|---|
| 番号 | 立ち絵位置と同じ数字 |
| サイズ | 2 |
| URL欄 | 自分のキャラクターシートのURL(必須) |
補足: URL欄にキャラシURLを入れることで、他の参加者がコマをクリックしてキャラシートを確認できます。
Q. 各タブは何に使いますか?
| タブ名 | 用途 |
|---|---|
| メイン | GMの進行とキャラクターのロールプレイのみ |
| 雑談 | 完全な雑談・入退室挨拶用 |
| 相談 | 戦闘の相談用 |
| 判定 | 戦闘以外の判定 |
| 戦闘管理 | バフ・デバフ・回復の記録 |
| リモコン | テストダイス・草焚き・HP/MP管理 |
| SUBタブ | 行動並行処理用 |
Q. テストダイスはどのタブで振ればいいですか?
「リモコン」タブで行ってください。
メイン・判定などのタブでテストダイスを振ると不要なログが残ってしまいます。
Q. カウンターリモコンとは何ですか?どこで入手できますか?
HP・MPなどの数値を管理するためのツールです。
GMからDiscord上で配布されることが多いです。
TekeyのURL: 「カウンターリモコン」→「ロード」から読み込んでください。
注意: 使用する際は必ず「リモコン」タブを開いた状態で操作してください。
Q. ルームIDの入力場所がわかりません
URLの「roomID=」以降の文字列がルームIDです。
TekeyのトップページからルームIDを入力して入室してください。
Q. 退室するときに気をつけることはありますか?
必ず「雑談」タブで挨拶をしてから退室してください。
退室方法: 画面右上の「⚙ → 退室(ログアウト)」
注意: 無断退室・音信不通は重大なマナー違反です。
セッション参加・マナー
Q. セッションに参加するには何を準備すればいいですか?
以下の3点が必要です。
- キャラクターシート(キャラシ) の作成と提出
- チャットパレット(チャパレ) の作成と提出
- Tekey のアカウント作成と動作確認
動作確認の6項目: ①ログイン ②画像アップロード ③画面切り替え ④コマ操作 ⑤立ち絵表示 ⑥チャパレテスト
Q. 参加申請はどうすればいいですか?
参加したいイベント告知に記載されている担当GMへチャンネルでメンションし、キャラクターシートのURLを添えて申請してください。
Discordのイベント欄で「興味あり」を押した上でGMへメンションしてください。
注意: DMでの申請は不可です。適切なチャンネルで行ってください。
Q. セッション参加の申し込みはいつまでにすればいいですか?
GMが指定した締め切りまでに申請を行う必要があります。
募集開始から締め切りまでは最低15分以上設けられています。
期限後の申請は受け付けられません。キャラシの提出期限は原則として前日21:00までです。
Q. 同じ日に複数のセッションに参加できますか?
以下のいずれも禁止です。
- 同じ時間帯での複数セッション参加
- 前のセッションが終了していない状態で、次のセッション開始まで60分以内の連続参加
Q. セッションを途中で抜けた場合、報酬はもらえますか?
原則として報酬なしです。
例外として以下の両方を満たす場合のみ、名誉点・ガメルが半分(端数切り捨て)支給されます。
- セッション時間総計の1/2以上参加した
- GMが貢献を認めた
Q. 急に参加できなくなった場合はどうすればいいですか?
必ずGMにメンションで早めに連絡してください(DMは不可)。
適切なチャンネルで「@○○さん 申し訳ありません。急な体調不良のため本日のセッションに参加できません」のように簡潔に理由を伝えてください。
補足: 事後連絡でも必ず入れましょう。
Q. 5分以上反応がないと問題になりますか?
はい。 ルール確認やツール操作の確認であっても、呼びかけから5分以上反応がない場合は問題があります。
対応が遅れる場合は「少し待ってください」とだけ返信しましょう。
Q. セッション開始時刻について気をつけることはありますか?
告知された開始時刻ぴったりにセッションが始まります。
「開始時刻に入室」ではなく「開始時刻にはシナリオを始められる状態になっている」ことが求められます。
コマ作成・チャパレ設定・立ち絵設定は開始前に完了させてください。余裕をもって早めに入室してください。
Q. 他のプレイヤーのキャラクターの行動や反応を自分で描写してもいいですか?
いいえ、禁止です。 他のPCの行動・反応・設定を勝手に描写することはできません。
あくまでも自分のキャラクターのみを操作してください。
Q. バフ・デバフを使ったらどこに記録しますか?
他の参加者に影響があるバフ・デバフを使用した場合は「戦闘管理」タブに記載してください。
記載必須の内容: 効果の内容・効果時間・対象
1回の送信にまとめて書いてください。
Q. 他のPCのHPやMPを回復させた場合はどう処理しますか?
「相談」タブで当該PLに連絡した上で、以下のどちらかで処理してください。
- カウンターリモコンで適用する
- 「戦闘管理」タブに記載する
Q. 戦闘はどういう流れで進みますか?
- 「相談」タブで参加者全員で行動の相談・行動順の確認
- 全員がOKを出す
- サブチャンネルに分かれて並行処理で行動を進める
補足: 自分より前に行動した人の結果に影響がない範囲で行動できます。
Q. PCとPLを間違えるとどうなりますか?
「PCとPLは全くの別物」です。
PCの行動・発言とPL自身の行動・発言を混同しないよう注意してください。
他のPCの反応・行動・設定を勝手に描写することは禁止されています。
Q. DMを送っていいですか?
個人的な雑談以外はDMを使わず、適切なチャンネルでメンションを使って連絡してください。
以下はすべてチャンネルでのメンションが基本です。
- セッション関連の連絡・質問
- 欠席連絡
- キャラシ提出
- ビルド相談
- 問題報告
ゲームルール・裁定
Q. 公式ルールブックの内容と違うルールがありますが、どちらが正しいですか?
このコミュニティは独自ルールを多数採用しています。
公式ルールブックと異なる記述がある場合、コミュニティのルール(総則・レギュレーション)が優先されます。
補足: 最初に読む順序は ①総則の「処分対象となる行為」→②レギュレーション→③レベルキャップ です。
Q. ファストアクション(FA)の効果を教えてください
このコミュニティでは以下のハウスルールを採用しています。
先制判定で先手を取ったとき、その1ラウンド目に自身が行うすべての行為判定に+2のボーナス修正を得る
回避判定・魔法抵抗判定も含まれます。公式の「主動作+1」とは異なります。
補足: WEBサイト>ルール>総則で確認してください。
Q. 秘伝(流派技能)は戦闘外でも使えますか?
コミュニティルールとして「秘伝は戦闘中のみ使用可能」という統一裁定があります。
前提魔法(魔法印の準備等)の戦闘外での実施可否はGMによります。
Q. 上級戦闘ルールは必須ですか?
はい、必須です。 このコミュニティでは上級戦闘ルールを採用しています(約99%の卓が上級戦闘方式)。
ルルブⅡをしっかり読み込んでおくことをおすすめします。
Q. 弓・クロスボウへの「魔法の武器」加工は矢弾にも効果が乗りますか?
「魔法の武器」加工は弓本体に適用されます。
矢弾が竜牙の矢など固有の属性を持つ場合は矢弾の属性が優先されます。
「銀製武器」加工も弓本体に乗りますが、実際の攻撃が矢弾経由になるため裁定が分かれる場合があります。GMに確認してください。
Q. 「魔法の武器加工」を施した武器のダメージは物理ダメージですか?魔法ダメージですか?
魔法の武器扱いになった武器による攻撃は物理ダメージです。
魔法ダメージは魔法技能で放つ魔法攻撃時に発生するダメージです。
Q. 「ダメージ+1」の表記は威力表参照値が増えますか?最終ダメージ+1ですか?
原則として「最終的なダメージ値に+1」されます。
威力参照表の出目が増えるわけではありません。
ただし「威力表の出目+1」と明記された効果(必殺攻撃など)は別に存在します。
Q. 〈能力増強の指輪〉は器用・敏捷・筋力・知力のどれでも強化できますか?
購入時に対応する能力値を1種類選択する必要があり、購入後の変更はできません。
知力を強化したい場合は〈能力増強の指輪〉ではなく〈知性の指輪〉または〈叡智の腕輪〉が適切です。
Q. プリーストの聖印はどの部位に装備しますか?また金属鎧は装備できますか?
聖印の装備部位は任意です。他の装飾品との兼ね合いで空いている部位に装備してください。
プリーストは金属鎧による魔法行使へのペナルティがないため、必要筋力さえ満たせば金属鎧の装備が可能です。
Q. 矢筒に収納できる矢の種類は「同じ種類のみ12本」ですか?「種類問わず12本」ですか?
矢と太矢を「合計12本まで」収納できます。種類の制限はなく、異なる種類の矢を混在させることも可能です。
例: 銀製の矢6本+通常の矢6本 → OK
Q. 禁止されているアイテムは何ですか?
購入・所持が不可のアイテム(例):
- ラル=ヴェイネの羽冠
- すべての非売品
- アビス武器の掘り出し物(効果が決まっているもの)
詳しくは「総則」を確認してください。
Q. アビスシャードの名誉点はアイテムを使うと消えますか?
いいえ。 アビスシャードを消費してアビス強化を行っても、取得に使った名誉点は消滅しません。名誉点はそのまま残ります。
Q. ルール解釈が曖昧な場合はどうすればいいですか?
卓ごとにGMの裁定が優先されます。「GMがOKと言えばOK、ダメと言えばダメ」が基本です。
セッション前にGMに確認しましょう。
Q. 魔法拡大/数と魔法収束は同じラウンドに使えますか?
Lv11未満では同ラウンドに両方を使用することはできません。
Q. ヴァグランツ戦闘特技は使用不可の期でも取得できますか?
使用不可です。 レギュレーションに記載がない場合は原則使用不可と解釈してください。
ヴァグランツ使用可否はレギュレーションページで確認できます。
Q. バトルダンサーで盾は使えますか?
盾の装備中はバトルダンサー技能での回避判定・攻撃が不可です。
また、グラップラー・バトルダンサー・フェンサー技能使用時は「変幻自在Ⅰ」も使用できません。
Q. インスタントウェポンでどんな武器でも作れますか?
いいえ。 インスタントウェポンで作れるのは「特殊効果を持たない、Bランクの魔法の武器」のみです。
昇格・評価
Q. メンバーの種別にはどんな区分がありますか?
見学者 → 一時メンバー → 正式メンバー
最初は見学者としてチュートリアルに参加し、活動実績と既存メンバーからの評価によって昇格します。
Q. 見学者からメンバーになるにはどうすればいいですか?
チュートリアルに参加し、既存メンバーからの良好な評価(/reportコマンド)を得ることが必要です。
評価の主な観点:
- ツール習熟度
- コミュニケーション能力
- ルール理解度
評価は匿名で行われます。複数のGMのセッションに参加することで評価者が増えます。
補足: 期間は早い人で半月〜1ヶ月ですが、個人差が大きいです。
Q. 自分への評価はどうやって確認できますか?
Discordで以下のコマンドを使うと確認できます。
/showreport
チュートリアルに参加した後、メンバーからどう評価されているかがわかります。
「未処理評価」が表示された場合は評価が溜まっている状態です。
Q. 一時メンバーと正式メンバーの違いは何ですか?
| 一時メンバー | 正式メンバー | |
|---|---|---|
| 条件 | 昇格済みだが正式基準未達 | 正式メンバー基準を満たしている |
| 基準 | 過去1年以内のレポート提出基準を満たしていない | 他の正式メンバーによるレポート推薦がある |
Q. メンバー昇格後、セッションに参加するにはどうすればいいですか?
参加の流れ:
- 期のサーバーの「依頼書」チャンネルでGMが募集内容を確認
- 「申請書」チャンネルでリアクションまたはメンションで参加申請
- セッション本番への参加
- 終了後リザルト報告
Q. セッション参加スケジュールはどこで確認できますか?
Discordで以下のコマンドを使うと確認できます。
/schedule
「今日から10卓先までのカレンダーを取得」を選ぶと近い予定を一覧で見ることができます。
Q. GMはどうやったらなれますか?
正式メンバーになった後、セッションを企画して以下のコマンドでBOTに募集を掲載することでGMになれます。
/insertschedule
見学者・一時メンバーはGMになれません。
コミュニティルール
Q. Discordサーバーから一時的に脱退してもいいですか?
理由を問わず、脱退した時点でコミュニティからの完全脱退として扱われます。
「一時的な退出のつもりだった」「ちょっと休憩したい」も例外なく完全脱退扱いです。
再参加を希望する場合は新規参加者として改めて手続きが必要です。
補足: 長期離席の場合は脱退ではなく、管理者への一報をおすすめします。
Q. 複数アカウントを持っていたらどうなりますか?
発覚した場合、関係するすべてのアカウントが処分対象になります。
自分のアカウントを他の人に使わせることも禁止で、こちらも双方が処分対象です。
1人につき1アカウントが原則です。
Q. 他のメンバーに問題がある場合、どこに相談すればいいですか?
Discordのレポート機能を使って通報してください。
運営メンバーへの直接DM(ダイレクトメッセージ)は適切ではありません。
制度や環境への意見は専用チャンネルを使用してください。
Q. 処分はどんな行為に対して行われますか?
処分には以下の2種類があります。
| 種類 | 内容 |
|---|---|
| 即処分 | 1回でアウトになる行為 |
| 繰り返し処分 | 注意を受けても繰り返した場合に処分 |
知らずに1回やってしまったこと自体がすぐ処分になるケースは限られています。
詳細は総則の「処分対象となる行為」を確認してください。
Q. 仲のいいメンバーと毎回一緒にセッション参加できますか?
できません。 このコミュニティはオープンワールドキャンペーンのため、メンバー固定のセッションは開催されません。
毎回参加者が流動的に変わります。
Q. ルールを完璧に覚えていないと参加できませんか?
完璧に覚える必要はありません。 「自分が使用するつもりのルールは把握」しておきましょう。
一部の応用範囲のルールは長年遊んでいるメンバーでも完全には把握していません。
わからないことはセッション数日前までに質問しましょう。
Q. ルール文書がたくさんあって何から読めばいいかわかりません
最初に読む順序:
- 総則の「処分対象となる行為」 ─ やってはいけないことの把握
- レギュレーション ─ 今の期で使えるルールブック・制限
- レベルキャップ ─ 参加予定CAPの確認
Q. 立ち絵に生成AIや版権画像を使ってもいいですか?
現時点では生成AIや版権絵を明示的に禁止する規約はなく、使用しているメンバーもいます。
使用不可:
- R18・過激な性的描写のある画像
- 現実の人物(芸能人など)の写真
- 版権キャラクター(著作権のある)の立ち絵
使用可:
- AI生成・フリーイラスト・自作イラスト・購入立ち絵
補足: 将来的にルールが変わる可能性もあります。
Q. 質問するときに気をつけることはありますか?
「わかりません」だけでなく、具体的な状況・自分が調べたこと・何がわからないのかを添えて質問しましょう。
「ルールがわかりません」「コンセプトが思いつきません」のような抽象的な質問は、自分なりの案を考えてから相談するようにしましょう。
またルールの疑問はセッション数日前までに解決しておきましょう。
Q. コミュニティでは敬語を使う必要がありますか?
基本的に敬語での会話が求められます。
特にGMや運営への発言、公開チャンネルでの発言は敬語を使いましょう。
慣れるまでの半年〜1年程度は丁寧語を心がけてください。
「は?」「うぃっす」「まじかよ」のようなカジュアルすぎる表現は避けましょう。
補足: PCのRPとして砕けた言葉遣いになることは問題ありません。
世界観
Q. 「サラービア地方」とはどんな場所ですか?
このコミュニティオリジナルの舞台設定です。
公式のSW2.5の世界「ラクシア」の中にある地方で、このコミュニティの全セッションの舞台になります。
公式ルールブックには記載のない独自設定が多数あります。
詳細はサラービア見聞録をご参照ください。
Q. サラービア見聞録とは何ですか?どこで確認できますか?
このコミュニティ独自の世界設定が記載されたドキュメントです。
流派秘伝・深智魔法など、サラービア見聞録にしか載っていない固有ルールがあります。
- BOOTH にて無料配布
- 期サーバーの所定チャンネルからもアクセス可能
補足: 必須ではありませんが、世界観の理解やRP向上に大いに役立ちます。
Q. コミュニティのオリジナル種族(マシーナリー等)はどこで確認できますか?
サラービア見聞録に記載されています。BOOTHまたは期サーバーのデータチャンネルを参照してください。
Q. 現実の時間とゲーム内時間はどう対応していますか?
| 現実の時間 | ゲーム内時間(ラクシア) |
|---|---|
| 1日 | 5日 |
| 3月1日〜 | 春 |
| 6月1日〜 | 夏 |
| 9月1日〜 | 秋 |
| 12月1日〜 | 冬 |
Q. サラービア地方語は取った方がいいですか?
サラービア地方が舞台の場合は、多くのメンバーがサラービア地方語を習得しています。地域に根ざしたRPをしたい場合は優先度が高いです。
アルフレイム大陸の他の地方が舞台の場合はドーデン地方語やブルライト地方語を選ぶメンバーもいます。
Q. ヴォイドアビスとは何ですか?
サラービア地方に存在するコミュニティオリジナルの巨大空間です。
公式には存在しないとされており、キャラの立場によって知名度が異なります。
詳細はサラービア見聞録を参照してください。
Q. 採用サプリメントに記載されていない地方の流派は使えますか?
採用サプリメントに記載されているだけでは、その地方が舞台として設定されているとは限りません。
地方ごとの設定についてはコミュニティ見聞録をご参照ください。判断が難しい場合はGMへご確認ください。
Q. 世界観の特定の神(例:アルガ=ラル)を信仰できますか?
使用できる神格はレギュレーションの採用サプリ・裁定を確認してください。不明な場合は管理者に相談してください。
困ったとき
Q. 何から聞けばいいかわからない時はどうすればいいですか?
「何がわからないのかわからない」でもOKです。
「前衛で戦いたいけどどんな構成がいいですか?」のように、大まかなやりたいことやイメージを伝えるところから始めてみてください。
ビルド相談所チャンネルを活用してください。
Q. Tekeyでエラーが出た・うまく動かない
エラーメッセージと入力した内容を具体的にGMに報告してください。
「エラーが出ます」だけでは対応が難しいです。スクリーンショットも有効です。
Q. チャパレの書き方がよくわからないです
コミュニティのサイトにある「チャパレ作成例」を必ず参照してください。
作成例を見ずに独自フォーマットで作成すると、再提出を求められる場合があります。
不明点はビルド相談所で気軽に質問してください。
Q. キャラクター保管所のリンクが開けません(セキュリティエラーが出ます)
以下を順番に試してください。
- VPNを使用している場合はオフにして試す
- セキュリティソフトがブロックしていないか確認する
- ブラウザを変えてみる(Chrome推奨)
Q. セッション中に操作がわからなくなったらどうすればいいですか?
Tekey内の「見学席」タブや「雑談」タブに書き込んでください。GMやメンバーがサポートしてくれます。
事前にわかっている不安点はDiscordの「見学席」チャンネルで質問しておくと安心です。
Q. 初回参加の事前準備にどのくらい時間がかかりますか?
初回は3〜5時間を目安に見ておいてください。
| 作業 | 目安時間 |
|---|---|
| キャラクター作成 | 1〜2時間 |
| ルール確認 | 1〜2時間 |
| Tekey操作習得 | 1〜2時間 |
| チャットパレット作成 | 30分〜1時間 |
余裕を持って準備してください。