新人さんへの質問
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1. 名前:
2. TRPG経験:
3. テキセ・OWC経験:
4. SW2.5経験:
5. 必須アイテム:
6. サプリメント:
7. セッションツール:
8. Discord利用:
9. 活動できる時間:
10. チュートリアル参加:
11. コミュニティの価値観:
12. ウェブサイト確認:
13. 昇格後のセッション申請:
14. 課題提出:
1. お名前と読み方
お名前と読み方を教えてください。
読みにくい名前の場合は、省略した呼び方もあわせてどうぞ。
2. TRPG経験
どんなシステムを、どのくらい遊んできましたか?
例:「ダンジョンズ&ドラゴンズを3年、月1回ペースで計36回」のように、期間と回数を教えてください。
3. テキストセッション・オープンワールドキャンペーン経験
テキストセッション(テキセ)=声なし・文字だけで進めるセッションのこと
オープンワールドキャンペーン(OWC)=自由に冒険できる長期キャンペーンのこと
これらの経験はありますか?あれば期間と回数を教えてください。
4. ソード・ワールド2.5(SW2.5)経験
期間・回数に加えて、使ったキャラクターの種類と最高レベルも教えてください。
(システムへの慣れ具合の目安にします)
5. 必須アイテム
参加には以下の2つが必要です。まだ持っていない場合は、見学・参加までに用意してください。
- パソコン(WindowsまたはMac推奨)
- SW2.5ルールブックⅠ・Ⅱ・Ⅲ
6. サプリメント所持状況
サプリメント=ルールブックの追加本のこと。必須ではないけれど、あるとキャラ作りの幅が広がります。
持っているサプリメントがあれば教えてください。
7. セッションツール
Tekey=当コミュニティで使うオンラインセッションツール(ゲームの場所)
Tekeyを使ったことはありますか?他に使ったことのあるツールがあれば教えてください。
使い方がわからない場合はチュートリアルで一緒に確認しましょう。
→ 使い方はこちら
8. Discord利用習熟度
「BOT・メンション・リアクション・イベント・チャンネル・サーバー・スレッド」といった言葉の意味はわかりますか?
わからない言葉があれば検索するか、気軽に聞いてください。
→ 詳しい使い方はこちら
9. 活動できる時間
このサーバーは主に以下の時間帯に活発です。
- 平日:夜22:00〜翌2:00
- 土日:朝・昼・夜
最初の2〜3ヶ月は見学からメンバー昇格を目指す期間なので、週1〜2回ほど定期的に参加できると理想的です。
参加しやすい時間帯を教えてください。
10. チュートリアルについて
Discordの「イベント」欄に、新人さんにオススメのセッション日程があります。クリックして内容を確認の上、参加できそうか教えてください。
都合が合わない場合は希望日時を相談してください。
セッションに参加して既存メンバーの承認を得ると、参加できるセッションが増えます。
現在の評価は /showreport コマンドで確認できます。BOT AppleCalendar の使い方がわからなければ「ボット利用」チャンネルで試すか、質問してください。
チュートリアルへの参加方法はこちらからのメンションとイベントへの「興味あり」です。
11. コミュニティの価値観と参加要件
当コミュニティが大切にしていることをまとめました。自分に合いそうか、正直に教えてください。不安なことがあれば遠慮なく聞いてください。
- 丁寧な言葉遣いと思いやりを大切にしています
- ミスをしたら素直に謝れる人、話しかけられたら返事できる人、わからないことを自分で調べたり質問できる人を歓迎します
- PL(プレイヤー本人)とPC(キャラクター)の区別を意識しながら、適度な距離感で楽しく遊べる人向けのコミュニティです
- 「セッションさえできればいい」という考え方の人には向いていません
12. コミュニティウェブサイト
参加希望者向けのページ・ルール・レギュレーションを一通り読んでください。読んだあと、疑問点があればまとめて質問してください。
13. メンバー昇格後のセッション申請方法
セッションの予定はカレンダーチャンネルまたは /schedule コマンドで確認できます。
参加したいセッションが見つかったら、以下の手順で申請してください。
- 依頼書チャンネルで、そのセッションのルールや注意事項を確認する
- 申請書チャンネルで、参加したいセッションにリアクションを付ける
14. チュートリアル🌱課題の提出について
以下の課題をすべて専用スレッドに提出し、完了が確認されると、セッションに参加できるようになります。
ツールは必ずTekeyを使ってください(ココフォリア・ゆどなりうむは不可)。
わからないことは雑談チャンネルでどんどん聞いてOKです!
提出物一覧:
- キャラクターシート: 詳細は後述
- コマ・ステータス:コマを作成したスクリーンショットと、HPとMPの最大値が正しく設定されたステータステーブルのスクリーンショット
- 立ち絵:立ち絵を位置1・位置5・位置10の3か所に表示したスクリーンショット
- チャットパレット:キャラクターのチャットパレット一式
- 戦闘ログ:指定の魔物と戦闘した記録(以下の条件をすべて満たすこと)
- 1ラウンドのPC側の行動宣言が15分以内に収まっている
- Tekeyの時間表示がオンになっている
- Tekeyのカウンターリモコンで敵・味方のHP・MPを操作している
- 「上級戦闘」ルールで戦闘をしている
- 「全ての魔物のHPを0以下にして勝利」もしくは「3ラウンド間継戦した」時点で課題を完了してください
- 何度やり直してもOKですが、条件を満たしたログのみご提出ください
課題用PCと魔物の指定
以下の四種から選択してください。
ソードワールド2.5が初めて・不慣れな方は①②、経験者・慣れている方は③④をおすすめします。
対応レベルキャップ/ビルド 指定魔物
①レベルキャップ3/前衛型 「ゴブリン」2体
②レベルキャップ3/後衛型 「アローフッド」2体
③レベルキャップ5/前衛型 「ボルグハイランダー」2体
④レベルキャップ5/後衛型 「アザービースト」2体
※戦闘開始時点のPCの初期配置は、エネミーから10m離れた位置に配置してください。
※先制判定と魔物知識判定のダイスロールは行っていただきますが、課題中はどちらも成功したものとして進めてください。
(ただし、成功したものとして扱われるのは知名度まで、弱点を適用するためには弱点値を目標とした魔物知識判定に成功する必要があります)
※エネミーの行動は以下の通り対処してください。
受動判定(回避や抵抗力判定など):固定達成値 ※ダイスを振らずに魔物データの「n(n+7)」の括弧の中の数値を達成値とする
能動判定(命中や特殊能力の判定など):ダイス ※魔物データの「n(n+7)」の括弧の外の数値を用いて「2d+n」の数値を達成値とする
キャラクター作成方法
手順1:レギュレーションとレベルキャップの確認
レギュレーションページの【開催スケジュール】を見て、今の期のレギュレーションとレベルキャップパターンを確認してください。
よくわからなければ雑談チャンネルで聞いてください。※DMで個別に聞くのはNGです(相手の迷惑になります)。
期と期の間の期間中は、次の期のレギュレーションとレベルキャップパターンを参照してください。
手順2:経験値・報酬・名誉点の入力
レベルキャップパターン表を開き、固定経験値・報酬総計下限・下限獲得名誉点をキャラクターシートに入力します。このとき、課題用PCと魔物の指定で選択したレベルキャップの段を参照します。また、初期作成時の経験点3000点と1200Gは、それぞれ固定経験点・報酬総計下限で受け取れる経験点やガメルと別枠です。
手順3:能力値の決定
見学者用キャラクター作成チャンネルで、①通常振り または ②ET制ポイント割り振り のどちらかを使ってキャラクターを作成します。
①通常振り
[テンプレート]
PL【】種族【】生まれ【】 分類【冒険者・ヴァグランツ】
[例]
PL【スズカ・サイレンス】種族【人間】生まれ【冒険者】 性別【女性】 分類【冒険者】
- 種族・生まれはダイスを振る前に宣言すること
- ナイトメア→親の種族も宣言、アビスボーン→種別も宣言
- 器用・敏捷・筋力・生命・知力・精神を3回一括で振り、1つを採用する
- 人間冒険者の場合は技・体・心も含めて3回振る
- 3回とも平均以下(1d:4以下、2d:7以下)なら②に変更可能
- 人間冒険者は全能力値の合計が84以下なら変更可能
②ET制ポイント割り振り
[テンプレート]
PL【】種族【】生まれ【】 分類【冒険者・ヴァグランツ】
種族 器用:(ダイス) 敏捷:(ダイス) 筋力:(ダイス) 生命:(ダイス) 知力:(ダイス) 精神:(ダイス)
割振 器用:ダイスA(ポイント) 敏捷:ダイスB(ポイント) 筋力:ダイスC(ポイント) 生命:ダイスD(ポイント) 知力:ダイスE(ポイント) 精神:ダイスF(ポイント)
A+B+C+D+E+F=合計値
[例]
PL【スズカ・サイレンス】種族【人間】生まれ【冒険者】 分類【冒険者】
種族 器用:2d 敏捷:2d 筋力:2d 生命:2d 知力:2d 精神:2d
割振 器用:2(-25) 敏捷:12(70) 筋力:10(20) 生命:2(-25) 知力:2(-25) 精神:2(-25)
-25+70+20-25-25-25=-10
割り振りの点数はエピックトレジャリー54ページの表を使ってください。
手順4:性別・成長型の決定
[テンプレート]
性別【男性・女性・無性】
能力値成長【固定成長表・ダイス成長】
勇者の証指定【技・体・心】(ダイス成長の場合のみ)
成長型【成長Ⅰ型・成長Ⅱ型】(固定成長表の場合のみ)
成長指定【①〜⑥の能力値を1つずつ指定】(固定成長表の場合のみ)
[例:ダイス成長]
性別【女性】
能力値成長【ダイス成長】
勇者の証指定【技】
[例:固定成長表]
性別【女性】
能力値成長【固定成長表】
成長型【成長Ⅰ型】
成長指定【①敏捷度②筋力③器用度④生命力⑤精神力⑥知力】
アビスボーンの注意:アビスカースで「2-1:重い」「6-5:つきまとう」が出たら振り直してください。
手順5:キャラクターシートの作成
ゆとらいずのSW2.5キャラクターシートを使ってください。
- 保存時は「アカウントに関連付ける」を選択
- 「自分以外から隠す」にはチェックを入れない
手順6:能力値の成長
成長も見学者用キャラクター作成チャンネルで行います。
複数回まとめて成長させる場合は、1回ダイスを振るたびに成長させる能力を宣言して確定させてから次を振ってください。
手順7:キャラ詳細の詰め方
こちらを使うと簡単です! キャラ紹介作成テンプレート