(50000バイトを超えたため分割しました。2011年04月以前のログはこちら→)Wipper/コメント過去ログ
- ウィッパーが2人いるとヤバいww -- (NEO GUNDAM) 2011-05-03 18:58:51
- ↑↑ボクサーはリーチが短い上に、攻撃する際に姿勢崩して攻撃間隔が延びるからな。
…なんて理屈で説明できるが、それ以上にみんなウィッパーが好きなんだよ!
浪漫があるんだよ! -- (名無しさん) 2011-05-15 20:16:49 - ウィッパー3人ヤバイww -- (737C) 2011-05-18 14:52:46
- ウィッパー3人で砂漠超えたww -- (737C) 2011-05-18 14:53:39
- explosion chainやべえww
たった1回の爆発でSubmarine Shrineの体力を10000も
持ってったww(毒の効果重複) -- (787B) 2011-05-19 12:18:29 - ウィッパー3人パーティでやってるけど、
3人にMAG50、DEX50振り育成予定の場合、
explosion whipを装備したらどれくらいの威力になるのか計算してみた
装備武器は当然explosion whip。合成アイテムはGreen stone 4とBullet's Card 4。
最初の爆風の数…3
DEX50によって追加される爆風の数…10
さらにGreen stone 4の効果…4
ここまで17本爆風が飛び出す
そして、Bullet's Card 4合成によって34本になる
これをウィッパー3人に装備させた場合、
34×3=102
つまり、ほぼ同時に敵に攻撃した場合、102本の爆風が飛び出す。
威力(最大最小AT共に計算)
最小AT…30×102=3060
最大AT…40×102=4080
…とこのようにとんでもない破壊力になる。
つまりウィッパーが複数PTに入れた場合は
chainタイプよりもwhipタイプの方が強い。長文失礼しました -- (787B) 2011-05-26 15:28:13 - ↑追加
これはあくまでもexplosion whipのため。
explosion chainでは話はガラッと変わる。 -- (787B) 2011-05-26 15:29:34 - ice whipはもはや近距離じゃねぇ
遠距離だ! -- (737C) 2011-05-26 19:47:39 - firewhipもかなりおすすめなのになぁ
やっぱりfirechainに負けるのか?
Bullet's CardとRubyつければ爽快感MAX!なのに・・・ -- (名無しさん) 2011-05-27 13:48:16 - ↑俺もウィッパーだったら、firewhipがいい。
MP少ないし、持続するし、めっちゃ上げたら、バーンって爆発するし・・・ -- (クロノトリガー) 2011-05-29 11:13:35 - ↑DEXをね -- (クロノトリガー) 2011-05-29 11:37:25
- 一撃の破壊力を求めるなら
explosion chain(DEX75、MAG55の場合) -- (787B) 2011-05-31 17:08:01 - ↑↑↑、↑↑↑↑
言っておくがfire whipの威力はたったの3-5、
Rubyをつけても9-14。正直威力不足過ぎやしないか?
同じMP40ならstone chainがあるし。 -- (名無しさん) 2011-05-31 21:30:18 - MAG40からDEX∞なら現VerでBULLET+16カードで倍にすれば+32
攻撃するごとにそれだけの炎が吹き出る様は圧巻
威力は低いけどTYPE fireだから炎を出すほど敵が受けるダメージも増えていく
とは言え殆ど趣味みたいなもんだね、自分の場合僧×3でAT増加してるし -- (名無しさん) 2011-06-03 00:27:39 - もしexplosion chainを使うなら、MAG74→DEX全が最適
合成アイテムはGreen stone+Bullet's Card(Lv4) -- (787B) 2011-06-23 19:31:35 - 爆発棍棒がもし出るなら
MPをバカ高くしてほしい(500とか)
ゲームバランスぶっ壊す -- (nonuple) 2011-07-02 09:32:36 - 知ってると思うが、
Whiperにクイック4合成したら
AGI 9-12ww -- (nonuple) 2011-07-09 09:00:49 - 鞭3でやってます
ほかの武器はたくさん出るのに
石鞭がでません。。。 -- (Extreme) 2011-07-10 16:21:16 - ↑×4
それはレベルがすごく高い場合ですよ(レベル80とか)
レベル51ぐらいならMAG55DEX残りが一番強いです。
合成はクイック4とバレット4。
MAG55でも1秒かからずに追加攻撃が発動します。 -- (神) 2011-07-17 20:58:46 - ↑それはレベルがすごく高い場合ですよ
は正しいとはいえない
実際Gunnerでもそうだったように、連射能力と
攻撃能力が両立できないと攻撃力は高くできない
つまり、上のは間違い。
実験したら787Bさんの方が全然強かった。 -- (名無しさん) 2011-07-17 21:37:20 - ↑↑あと、最後に言わせてもらう
あんた人のやり方に口を出しすぎ。
ちょっとは自重しなさい -- (名無しさん) 2011-07-17 21:38:55 - ↑言わせてもらえば、そうだよな。
口を挟むヤツは嫌い。 -- (787B) 2011-07-23 22:35:31 - ↑↑↑↑
それに、言ってるがわからなければ、
Gunnerのページで結果が出てる。
自分でDEX全は最強だ、といってるけど、
最強ではない検証結果が出ているからな。 -- (787B改) 2011-07-24 14:44:49 - MAG30→DEXも結構良いよ。
ほとんどの武器をMPのあまりなしで発動できる。
あとは青石で調整しとけばOK。
(補足)
Gunner育成方法のページに偽者を発見したので
名前を変えました。 -- (nonuple改) 2011-07-27 08:53:48 - 以前の研究でWhipperが複数の場合は爆発鞭の方が強い、と表記したが、
単体ではどうなるのか検証してみた
Atオーラ233%のPriest2人を同伴。(1人はALL STR、もう1人はDEX55→STR全)
なお、Lv61の地点。
最低AT 30+233%=99×38=3762
最大AT 40+233%=133×38=5054
こうなる。
爆発鞭は単体でもかなり強い。 -- (787B改) 2011-07-27 20:26:17 - やっぱfire whipはLv1でも現役。
freeze whip用にMAG60にしているが、Pyramid BOSSにもなかなか張り合える。
もしかするとfire chainをも凌ぐと思う。
まあfire chainも太陽を思わせる神々しいエフェクトだから好きだけどね。
(*1)-- (名無しさん) 2011-07-31 21:40:42 - ↑あの炎鞭かww今でも使ってるww
*1・思うとWhipperの武器の上位には形の変化が多いよね。
よーく考えれば、そうだよね…
BoxerもGladiatorは変わっているとは書いてあるけど、
あまり変わらないように見えるんだよね。
Whipperはすごい派手だから、かっこいいよな。 -- (787B改) 2011-08-01 19:55:16 - 爆発鞭はMAG30にして速度札を合成してもかなり使えるぜ
…どうでもいいことなんだけど。 -- (名無しさん) 2011-08-03 14:17:30 - stone flail振る度に32-52の玉が三十個降ってくるのは楽しいなぁ
何度もGuide's Cardが付けられたら・・・なんて考えてしまう -- (名無しさん) 2011-08-08 03:45:17 - ↑訂正:×三十個○三十個ぐらい -- (名無しさん) 2011-08-08 04:01:59
- 魔力60→器用さ全振りは皆どう思う? -- (名無しさん) 2011-08-14 19:19:49
- ↑現時点ではそれがベスト。
雷鎖がちょうど使えないのは痛いが・・・ -- (名無しさん) 2011-08-14 20:47:49 - ↑そんな細かいモンは青石で補えば問題なし。 -- (787B改) 2011-08-14 20:57:20
- 楽しみ方はそれぞれ
人にやり方にケチつけるヤツは愚者 -- (nonuple改) 2011-08-16 14:07:05 - ↑訂正
×人にやり方
○人のやり方 -- (nonuple改) 2011-08-16 14:07:24 - pyramidでは使えないね -- (ゆーーーた) 2011-08-22 16:45:01
- frezze whip 5はオマケ武器とは思えない性能。
PyramidのミイラボスやSubmarine Shrineの巨大ウナギでさえ攻撃不能になってしまうとはな…。 -- (787B改) 2011-08-24 21:15:25 - 今のパーティは、僧、弓、魔、鞭です
いろいろいい$$$の稼ぎ方を教えてください
(ここのコメントには関係ないですが・・・) -- (>_<) 2011-08-28 20:46:43 - ↑一応参考までに。
序盤はGrassland-4
中盤はMist grove-3
後半はDesert-1かCavern-4。
それ以外のことは「狩り場情報」のページを見てくれ -- (787B改) 2011-08-28 20:54:38 - ↑ありがとうございました -- (>_<) 2011-08-29 21:52:32
- whipper3人にしている人が多いようですが
残り1人はやはり僧ですか
またwhipper4人はどうですか
-- (バルンガ) 2011-09-05 23:02:42 - 論理的にはどんなパーティでもstr僧を一人は入れたほうが強い。
でもまあ強さだけを追求するのが楽しみ方の全てじゃないから好きにやるのがいいよ。 -- (名無しさん) 2011-09-05 23:10:07 - Whipperのpoison chainは無強化でも強いけど、
STR Priest3人で強化したらどれほどになるのか検証。
Lv61で合計AT AURAは446%。(毒AT 21)
7÷0.02×21=7350ダメージ
だった。
職業ごとの違いは出来ないけど。 -- (名無しさん) 2011-09-07 16:48:35 - 次の鉄系の上位のATは50-70を超えないとSTR振りは冷遇されていることになる。
-- (名無しさん) 2011-09-09 07:15:36 - 先端部分が二つか三つに増えて銃の3-roundみたく
一度に複数ダメージとかだったら面白いな -- (名無しさん) 2011-09-09 16:03:08 - もう当たり前のことだが、green stone付ける -- (Angel) 2011-09-10 08:36:21
- ↑×6
STR Priestがパーティに1人でもいないと、
Cavern-4から絶望?することがある。
何か?と聞かれると、「火力不足」。
Whipper4人の短所は、
火力がいまいちだということだ。 -- (名無しさん) 2011-09-12 17:09:17 - Whipperってほぼ全部の武器にBullet's Card付けられる。
ところで付けられないのはどんな武器だっけ? -- (Angel) 2011-09-16 21:23:19 - ↑よく見ろよ
frezze whip 5は元々の弾数が1だから、
弾数強化のためにはGreen stoneしかない。 -- (名無しさん) 2011-09-16 21:36:02 - あとは当たり前だが初期装備のwhipと直接攻撃のiron系だな -- (名無しさん) 2011-09-16 22:34:40
- freeze whipってGreen StoneかQuick's Cardってどっちがいいんですか? -- (名無しさん) 2011-09-24 12:14:41
- ↑MAGが30ならばDiamondとQuick's Card、
MAGが60ならばDiamondとGreen stone。 -- (名無しさん) 2011-09-24 12:16:41 - ありがとうございました -- (名無しさん) 2011-09-24 14:24:19
- そういえばアイスチェーンの追加攻撃で
敵の後ろにいる敵を倒しまくる様子を
見ているとボーリングを思い出すww -- (LED) 2011-09-25 08:55:52 - fire flail 5
AT 5-18
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE fire
AT 8-15
MP 80
ver9.9で追加された新武器、DropするのはCavern5緑ゾンビ
追加効果はfire chainの様な形で炎を飛ばすが炎はそのまま放射状に
壁等を貫通して広範囲まで飛ぶ -- (名無しさん) 2011-09-30 17:41:01 - fire flail 5は洞窟とかそういう複雑な地形で使えるな
必要MPは大きくなったがその分の強さはあるってことか。
お勧め合成アイテムはRuby+Bullet's Cardか?
Garnetは元から炎の残存時間が長いからほとんど意味がない。
ちなみに元の弾数は4+BULLET。 -- (名無しさん) 2011-10-01 21:23:36 - 正直、拡散しすぎて使いづらい -- (774) 2011-10-03 16:51:41
- ↑X2クイックカードもいいよね -- (名無しさん) 2011-10-03 16:53:27
- ↑×4情報サンクス! -- (ふたふた) 2011-10-03 18:08:01
- >次の鉄系の上位のATは50-70を超えないとSTR振りは冷遇されていることになる。
というかWhipperでSTR振りする人はほぼ皆無だろww -- (名無しさん) 2011-10-04 21:26:40 - ↑今はな -- (名無しさん) 2011-10-07 17:53:33
- ↑↑グラディの歴史を見ろよ -- (名無しさん) 2011-10-10 08:38:26
- ↑↑↑俺がいるぞ -- (名無しさん) 2011-10-10 13:58:15
- このまま更新が順調に行けば
iron flail 5
thunder flail 5
ice flail 6
thron flail 6
poison flail 6
explosion flail 6
は出るな。 -- (名無しさん) 2011-10-10 20:05:16 - fire flail用にMAG80まであげてみたが失敗っぽいな。
炎が散って利点が活かせない・・・
MAG60でfire chainの方が火力ありそうだ -- (怒らごん) 2011-10-12 00:52:45 - ↑MAG40で試してみたりとかもしてみれば? -- (名無しさん) 2011-10-13 18:15:33
- Whipperは集団戦だけで考えれば最強クラスだな
何より追加攻撃の攻撃数が増えるから敵がバタバタ倒れていく
おもしれ~。というか武器がチートクラスの強さじゃねぇかww -- (名無しさん) 2011-10-16 08:41:23 - それとWhipperの一押し合成アイテムはSniperと同じでBullet's Card。
チートクラスの強さを持つ武器がさらにチートに近づく -- (名無しさん) 2011-10-16 08:42:37 - VSでどう使おうか・・・?
-- (Eです ) 2011-10-22 12:12:04 - explosionchainの動画のところで,どうやってlv16で手に入れたんですか -- (名無しさん) 2011-10-23 18:50:46
- DEX80で火鞭にバレ4使うと
最早チートにしか見えないwww -- (名無しさん) 2011-10-23 23:14:05 - ↑火棍棒じゃないですか? -- (名無しさん) 2011-10-28 18:13:33
- stone flailの動画がナイ -- (名無しさん) 2011-11-12 19:50:17
- 鞭DEX78(緑石4も含め) MAG70の
explosion chainにBullet's Card4をつけると
1回の追加攻撃の合計はどうなりますか?
できれば計算方法も書いてくれると嬉しいです。 -- (凍った人間) 2011-11-17 14:02:29 - ↑
[(元の弾数 + [DEX * 0.2]) * Bullet's Cardの倍率]
[]内の値は小数点以下切り捨て
Stoneでステを強化していたらその値で計算
Ex. LV66 STR0 DEX56 MAG74 (Stoneの強化を除いた値)
explosion chain 4, Green Stone 4, Bullet's Card 4
[(3 + [(56 + 20) * 0.2]) * 2.0] = 36 -- (名無しさん) 2011-11-17 14:28:52 - ↑俺には理解不能orz -- (凍った人間) 2011-11-17 14:41:21
- こうじゃない?
弾数
{3+(58+20)×0.2}×2 =38
38個の炎の総攻撃力(1個の炎が60-80)
1番低い時の攻撃 38×60=2280
1番高い時の攻撃 38×80=3040
∴追加攻撃の攻撃力2280-3040(?)
これであってるあってないか誰かおしえて -- (凍った人間) 2011-11-17 14:54:21 - ↑
せめて例の通りの値で計算して欲しいです。
もう一度、きちんと計算してみましょう。
[(3 + [(56 + 20) * 0.2]) * 2.0]
= [(3 + [76 * 0.2]) * 2.0]
= [(3 + 15) * 2.0]
= [18 * 2.0]
= 36
[]の中は小数点以下切り捨てです。切り捨てです。大事ry
最低AT 36 * 60 = 2160
最大AT 36 * 80 = 2880
平均AT 36 * (60 + 80) / 2 = 2520 -- (名無しさん) 2011-11-17 17:44:28 - DEX78・・・ -- (凍った人間) 2011-11-17 19:44:16
- ↑
78も76も同じ
bulletsの整数部分と武器合成が同じなら出る数も同じ
だからDEX78でも36発 -- (名無しさん) 2011-11-18 09:05:55 - うわぁ
難しい計算・・・
どうでもいいけどフリーズに緑石5つけたら
99%氷結だねw -- (ゴブリン) 2011-12-04 06:40:04 - fire whip 1(Ruby,bullet 4合成)を装備
したWhipperが暴れてるwww(9+3*2=24個)
-- (同意(kou)) 2011-12-06 23:10:19 - icewhip三人でやるとチートみたいになる
(13+5)×2=36×3=108 -- (名無しさん) 2011-12-16 17:36:49 - Whipperの成長後の強さは異常 -- (名無しさん) 2011-12-25 08:33:24
- thron chainの針が1周した(70本?で確認) -- (名無しさん) 2012-01-04 20:23:04
- MAG1→DEX全で、武器に緑石5、数札4合成したらやばそうwww -- (Angel(正真正銘)) 2012-01-08 22:23:27
- ↑無駄があるからMAG3ね
弾数は針鎖で94 -- (dsiy) 2012-01-09 00:08:54 - Whipperって追加攻撃が強いからいいんだよ
-- (サルス) 2012-01-13 23:54:41 - ↑↑と↑↑↑
DEXは5の倍数じゃないと意味ないからMAG1~5はなんでもいい。 -- (名無しさん) 2012-01-15 13:36:02 - iron flail 5
AT 40-80
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE:physical
MP 0
AT 0-0
iron chainの上位互換。
ATが2倍に増加。それ以外はiron chainと全く同じ。 -- (名無しさん) 2012-02-17 16:01:05 - これでSTR振りで最強になりますね -- (名無しさん) 2012-02-17 22:20:56
- ↑↑↑そうでもない
最後に手に入るSPが半端だから -- (dsiy) 2012-02-17 22:35:13 - ↑↑↑bladeとATがほぼ同じになってしまった。 -- (yo724) 2012-02-19 09:30:08
- ↑
時間当たりだとblade以上になる。
基礎攻撃だけの60コマでbladeは100~240ダメージで、iron flailは120~320ダメージになる。
射程と命中範囲が違うからこれをどう見るかだけれども。 -- (michidora) 2012-02-19 21:15:24 - explosion chainはDEX76MAG60
+Ruby4+Garnet4でするとかなり破壊力があると
自分では思います。 -- (名無しさん) 2012-02-27 21:47:08 - ↑ガーネットはともかくルビーは微妙すぎる
ウィッパーは例外もあるがとりあえずバレットカードLv3以上を付けるのが普通
-- (名無しさん) 2012-02-28 09:56:53 - ↑↑ルビーで増えるのは128-162
バレットで増えるのは1280-1440
圧倒的な差だな -- (dsiy) 2012-02-28 14:03:55 - ↑そうですか・・・やってみます! -- (名無しさん) 2012-02-28 23:10:44
- ↑↑つまり、RubyやTopazで攻撃力を上げるより、
Bullet's Cardで数を増やすほうがいいってことですよね。 -- (yo724) 2012-04-29 21:20:36 - thorn whip(とげのやつ)と
poison whip(毒のやつ)で、買うのは例外で、
なんで手に入るのが毒の鞭のほうが先なんでしょうか・・・
ここではとげの鞭のほうが先なのに・・・なぜなんでしょうか? -- (十五夜 遼) 2012-04-30 10:27:28 - ↑さあ…まあ、更新で順番が変わればいいですけど。 -- (yo724) 2012-04-30 11:10:02
- poison chainがstone flailに劣る印象を受けますな
最近の武器は火力が高くなって毒の出番が薄くなったのでは… -- (名無しさん) 2012-05-02 21:01:02 - ↑確かにそうですね。
近距離職は毒のtimeが長くてもあまり意味ないですし。 -- (金スト) 2012-05-02 21:05:06 - 鞭って結局強いんですか? -- (#maigee#) 2012-05-02 23:14:58
- ↑強いよ。単に攻撃力だけだったら剣士並。
まあそうすると体力低くなっちゃうんだけどね。 -- (名無しさん) 2012-05-03 09:32:25 - 追加です。基本的な事/豆知識 のページでフリーで僧鞭鞭鞭を使えます。
やってみてください -- (上の名無し) 2012-05-03 09:46:48 - thunder frail 5
AT 5-20
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE thunder
AT 1-99
MP 150
Drop Snowfield 4 Grey Big Box Spider
thunder系列の上位武器。thunder whipの単純上位互換武器。
追加攻撃が発生すると、対象を中心とした円範囲内から中心へ向かう小さなレーザーを(5+bullet)発放つ。
雷がレーザーに変わっただけで、thunder whipと形式は同じと言える。
地形を貫通はしないが、地形に埋まった状態で発生することは無いもよう。 -- (名無しさん) 2012-05-11 16:47:03 - ↑frailじゃない。flail。 -- (提案者わたしです) 2012-05-12 21:36:44
- thunder flail 5の合成アイテム
MAG50~60 Bullet4 + Blue Stone5
MAG65~70 Bullet4 + Black Stone5
MAG74~ Bullet4 + Topaz4 or 防御系アイテム
-- (ザビエル) 2012-05-13 13:22:13 - ↑訂正
○MAG75~
×MAG74~ -- (ザビエル) 2012-05-18 20:00:05 - 新武器
ice flail6
AT6-21
AGI15-20
RANGE40
TYPE ice
AT45-60
MP120 SLOW20% -- (金スト) 2012-08-24 14:59:02 - 新武器は雪6の木が落とす -- (ザビエル) 2012-08-24 15:34:52
- ザビエルさん新武器いっぱいしってますね
うらやましい -- (名無しさん) 2012-08-30 00:07:02 - book開けば誰にでも分かる -- (名無しさん) 2012-08-30 00:15:35
- quick5+bullet4が鞭の標準合成かな -- (名無しさん) 2012-10-31 06:14:33
- ↑ですね。 -- (金スト) 2012-10-31 17:09:05
- Whipperのお勧めの武器ってありますか? -- (名無しさん) 2012-10-31 21:50:50
- ↑
thunder whip
fire chain
explosion chain
stone flail
thunder flail
こんな感じですね。 -- (金スト) 2012-11-01 16:45:11 - treezewhipに氷のクリスタルとAGI-50%つけるとすごく強くなる -- (LV70の奴) 2013-06-22 11:26:33
- ちょっと質問なんですけど、鞭の武器に、Bullet's Cardを取り付けると、玉の数が増えますよね。その玉の増え方って、Lv4: +100% bulletを取り付けて、DEX30だとして、元の玉の数が5+?だとしたら、その計算式って、
(5+6)×2=22になるのか、5×2+6=16になるのか、どっちなのですか?
知ってる人教えてください。 -- (ひまつぶし) 2013-08-26 18:58:48 - サーセン。Bullet's Cardのページに初期段数って書いてあったわ・・・ -- (ひまつぶし) 2013-08-26 19:07:20
- 弓矢で今ヒドイ事するんだ。
ふふふふふふふふふふふふふ
-- (スライム) 2014-04-24 17:05:03 - morning star 7
AT 100-200
AGI 15-20
RANGE 40
TIPE physical -- (名無しさん) 2014-09-13 20:14:34 - MAGってどのくらいまであげてます? -- (名無しさん) 2014-12-20 16:07:03
- 60がオススメ -- (名無しさん) 2014-12-25 15:21:01
- 基本的にwhipperってvsでは戦士の劣化なのかな.... -- (名無しさん) 2015-02-14 18:10:01
- 新武器追加
AT 7-26
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE physical
AT 60-110
MP 70 -- (名無しさん) 2015-04-07 12:16:36 - ↑stone ms 7 -- (名無しさん) 2015-04-07 12:20:37
- stone ms 7、見かけ上1つの落下する弾が真上に発射、BULLETの数だけ多段ヒット
散らばらないので移動する敵には基本的に当たらないが、当たればそこそこのダメージ -- (名無しさん) 2016-01-25 18:23:21 - fire ms 7
AT 7-27
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE fire
AT 8-15
MP 90
fire chain3の強化版で、小さい円形の炎が出る -- (名無しさん) 2016-01-25 18:27:12 - thunder MS 7
AT 7-28
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE thunder
AT 1-222
MP 170
thunder flailの強化版で目標にむかって3本の雷が飛ぶ。bullet可
発射地点は本人の上部からばらつきを持って発射されるが、しっかり目標には向かって飛ぶ。
威力が2倍以上に上がっててかなり快適に殲滅できる。
対単体ではあるがwip装備全体でトップの火力を誇る。 -- (rilifi) 2016-02-14 07:35:55 - ちなみにwipperは密着させた時が一番火力が出せる
その時のオススメはQuickcard。
特に水中で戦わせるときに着けておくと火力が格段に違う。
-- (名無しさん) 2016-02-14 15:27:21 - 新武器ゲット
ice ms 8
AT 8-29
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE ice
AT 90-120
MP 120 SLOW 25%
発動すると目測でだいたい30個くらいのあのとげみたいなやつが
前方向にすべっていく。 -- (名無しさん) 2016-04-02 09:00:46 - 完全凍結について質問なのですが、鞭だけ特別で凍結時間が上書きではなく加算されるために完全凍結が有名なのでしょうか?
もし加算であれば簡単に完全凍結が行える計算なのですがボスの凍結耐性を考慮しても僅かに動かれてしまいます。どういうことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-06-25 12:53:36 - 完全凍結は鞭に限ったことではないですし(BoxerやMagician等)、そもそもFreeze属性による凍結時間は加算ではなく上書きです。基本的な事/豆知識に書いてあります。 -- (名無しさん) 2016-06-25 20:01:43
- 新武器確認。
thorn ms
AT 8-30
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE physical
AT 18-22
MP 160
発動すると無数の針が飛んでいく。
Boxerの新武器同様、針と言うより細かすぎて
毛にしか見えない。 -- (ギガ肉まん) 2016-07-31 17:03:05 - 武器の表のthunder msの画像がthorn系鞭の画像になっています。修正お願いします。 -- (名無しさん) 2016-08-01 14:59:26
- 修正ありがとうございます -- (thunder msの件) 2016-08-13 08:21:58
- 新武器確認
poison MS 8
AT 8-31
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE poison
AT 9-9
MP 300
毒の霧が同心円状に発射されます。
毒のATが9-9と高く、時間も一秒増加してています。
個人的には、一対一の一撃離脱戦法向きだと思います。 -- (ギガ肉まん) 2016-08-13 12:06:30 - stone ms
AT 7-26
AGI 15-20
RANGE 40
TYPE:physical
MP 70
AT 60-110
大きな塊を1つ出す
アンド強力(スゴい) -- (名無しさん) 2020-01-12 13:59:56 - magとdexの配分がめっちゃムズい
僧僧鞭鞭の場合、鞭2人でmag配分を変えて最適化を図るか・・・ -- (名無しさん) 2025-01-24 21:11:25