インスタントウェポン:
2.0では時間1R、威力がそれぞれ10/20/40/80
ヴォーパルウェポン:
2.5で下方修正。
2.0で+1/+2/+4/+8
2.0で+1/+2/+4/+8
クラッシュファング:
2.0では射程10m、-1/-3/-5/-10
クリティカルレイ:
変更なし
バークメイル:
変更なし
パラライズミスト:
2.5で下方修正。
2.0で射程30m、-1/-2/-3。対象はこの賦術への抵抗に-2/-4。対象はこの賦術への抵抗に-4
2.0で射程30m、-1/-2/-3。対象はこの賦術への抵抗に-2/-4。対象はこの賦術への抵抗に-4
ポイズンミスト:
2.0ではダメージを受けるタイミングが対象の手番終了時
ミラージュデイズ:
2.0で抵抗消滅、射程10m、-2/-4/-6/-8。主動作での賦術なら必中
アーマーラスト:
変更なし
アンロックニードル:
2.0でマテカ消費が黒1枚
イニシアティブブースト
2.5で下方修正。
2.0ではマテカ消費が赤1枚、+1/+2/+4/自動成功
2.0ではマテカ消費が赤1枚、+1/+2/+4/自動成功
エンサイクロペディア:
2.5で下方修正。
2.0でマテカ消費が白1枚、射程10m、+1/+2/+4/自動成功。セージ持ちなら弱点も看破
2.0でマテカ消費が白1枚、射程10m、+1/+2/+4/自動成功。セージ持ちなら弱点も看破
グレイテストフォーチュン:
2.5では削除。
コンセントレーション:
2.5で削除。
2.0でマテカ消費が金2枚、射程10m、時間1R、消費MPが-/-1/-2/-4
2.0でマテカ消費が金2枚、射程10m、時間1R、消費MPが-/-1/-2/-4
ディスペルニードル:
2.5で下方修正。-/-2/-4/主動作は自動成功
バインドアビリティ:
変更なし
ヒールスプレー:
2.5で上方修正。
2.0で習得LVが5から、射程10m、-/+5/+20/+50
2.0で習得LVが5から、射程10m、-/+5/+20/+50
ビビッドリキッド:
2.5で上方修正。
2.0で-/+2/+5/+20
2.0で-/+2/+5/+20
マナスプラウト:
2.5で追加
マナダウン:
変更なし
リーンフォース:
2.5で上方修正。
2.0では効果があるのは主動作での魔法のみ、-/+1/+2/+4
2.0では効果があるのは主動作での魔法のみ、-/+1/+2/+4
クレイフィールド:
2.0では射程が接触
コンバインマテリアル:
2.0では消費なし、15枚が1ランク上のマテカになる。
スラッシュフィールド:
2.0では射程が接触
ディバイドマテリアル:
2.5で削除
1枚のマテカが1ランク低い8枚のマテカになる
1枚のマテカが1ランク低い8枚のマテカになる
デラックスマテリアル:2.5で追加
バリアフィールド:
2.0では射程が術者(範囲は不可動)、主動作でしか使えない
フレイムフィールド:
2.0では射程が術者(範囲は不可動)
レストフィールド:
2.0では射程が術者(範囲は不可動)