報酬
スコアランク表
- 対象は 【PC与ダメージ】 【建築ダメージ】 【キル数】 【貢献度 or クリスタル採取数】。
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【貢献度/クリスタル】は、スコアの高い一方だけが評価対象。
Exp
ボーナスRing
ボーナスPC
与ダメージ建築物
与ダメージキル数 貢献度
(暫定)クリスタル
採取数S +25% +3 20000以上 30000以上 20以上 500以上 200以上 A +20% +2 10000~19999 15000~29999 12~19 300~499? 120~199 B +15% +1 6000~9999 9000~14999 8~11 150~299 80~119 C +10% 0 3000~5999 4000~8999 5~7 100~149 50~79 D +5% 0 1000~2999 1500~3999 3~4 50~99 30~49 E +0% 0 0~999 0~1499 0~2 0~49 0~29 -
建築ボーナスの目安
AT4本も折れば、スコア的にはそれ以上建築を破壊しても意味ない建築物
与ダメージObelisk ArrowTower Bulwark S 30000以上 3.2本 3.8本 1.5枚 A 15000~29999 1.6~3.2本 1.9~3.8本 0.8~1.5枚
スコア稼ぎのお勧め
- 貢献度は初期堀+召喚で稼ぎやすい
- ジャイを使えるかどうかがミソ。歩兵でも建築を少しでも殴ると良い
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キルはC、Dで考えておく
経験値やRingのアップ期間はジャイの取り合いになることや、敵味方ともナイトの数が極端に多くなることがあり
その戦場に応じて、出す召喚を変えると稼ぎやすい。
基本的にイベント期間は大ランスばかり撃つナイトが多いので、そこも狙い目。
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Exp ボーナス |
Ring ボーナス |
PC 与ダメージ |
建築物 与ダメージ |
キル数 |
貢献度 (暫定) |
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|---|---|---|---|---|---|---|
| レイス2回ジャイ1ナイトN | 65% | +6 | A | S | D | B |
| 60% | +6 | A | A | D | B | |
| 歩兵 + ちょっと建築殴り | 35% | +3 | A | B | D | E |
戦争時の経験値
{基本経験値 × 戦闘参加時間補正 × 敵城破壊率補正}× ボーナス
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基本経験値 : →経験値テーブル
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戦闘参加時間補正
戦闘参加時間 補正 0%~ 20% 20% 20%~ 40% 40% 40%~ 60% 60% 60%~ 80% 80% 80%~100% 100% -
敵城破壊率補正(%) : 50% + 敵城破壊率(%) / 2
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大負けしない限りあまり大きくないようなので
書を使っている際の勝ち負けは意識しすぎなくて良いかも
例:1ゲージ負けで83.3%
半ゲージ負けで91.7%
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大負けしない限りあまり大きくないようなので
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ボーナス
→ スコアランク表
リング
貰えるリング数 = 基本取得 + スコア取得 + ランク取得(勝利時)
このような計算式
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基本取得
勝利時 :4 敗戦時 :3
戦闘参加時間(%)によって、勝利時1、敗戦時0まで減少。
(経験値における戦闘参加時間補正と似た計算式か?
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スコア取得
→ スコアランク表
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ランク取得
勝利した場合、キャラのランクによって加算 敗戦時は加算されない。ランク TotalScore 備考 Ring
ボーナス1 ★ 0~29 (他の称号が無ければ)
新参兵の称号+0 2 ★★ 30~79 三等兵の称号 +0 3 ★★★ 80~149 二等兵の称号 +1 4 ★★★★ 150~299 一等兵の称号 +1 5 ★★★★★ 300~ 上等兵の称号 +2 -
戦闘参加時間(%)が少ないと、得られない場合あり。(計算値要調査)
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戦闘参加時間(%)が少ないと、得られない場合あり。(計算値要調査)
貢献度
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貢献値に加算となる行為
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クリスタルの取得
※通常は1キルでクリスタル3個獲得するので+3だが、50クリ持った状況で1キルした場合、クリは獲得できないので+0になる。
行為 貢献度加算 敵を倒した +実際に得たクリスタル数(※) クリスタルを座って掘った +掘った数 クリスタルを受け取った + 受け取ったクリ数 - 以前保持した事のあるクリ数 クリスタルを渡した +0 死んでしまった +-0
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クリスタルの取得
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自分が1度保持したクリスタルは、再度取得しても貢献度は加算されない。
- 例えば、2人でクリスタル50個を交互に何度もトレードし合っても、1回目の取得分しか加算されない
- 受け取ったクリスタルの経路(他人が取得したかどうか、経過時間、トレード経路など)は無関係
- クリスタルは獲得した順番に消費される
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召喚
召喚 加算 召喚 加算 ジャイ +3 レイス +5 ナイト +4 ドラゴン +0 キマ +4
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建築
建築 貢献度加算 建築 貢献度加算 オベ +1~+5 蔵 +3 エクリ +1~+3 門 +3 AT +2 キプ +0 壁 +3 スカフォ +0
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オベ・エクリは増加した支配領域に依存
- 領域が全く増加しない無駄オベリスク・無駄エクリプスは貢献度+1
- 1本目オベ(エク)建築時、Keep支配領域との重複領域分は、支配領域増加分として換算されない
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建築物回復
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サクリファイスで自軍建築を回復
-Lv3サクリファイスの場合、回復1回につき貢献度+2。
--スキルレベルによって変化する模様? Lv1だと貢献度加算されない報告あり
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サクリファイスで自軍建築を回復
- 回復量は問わない。
- 自軍建築なら回復対象は問わないが、橋(Wooden bridge)・柵(Wooden Wall)・キープは対象外。