崖登り
入門編
Cジャンプ、しゃがみジャンプ
急斜面など地面に引っ掛かった時、一瞬でも方向キーを入れてしまうと引っ掛かりが取れて滑り落ちてしまう。
しかし、ジャンプする方向を決めるためには方向キーを入れなければならない・・・。
これを解決するためにCジャンプを使う。
しゃがみモーション中は方向キーを入れても、その方向へ移動しないことを利用している。
- 地面に引っ掛かる
- その場でしゃがむ[C]
- しゃがみモーション中にジャンプしたい方向へ移動入力
-
すかさずジャンプ
着地ステップ
操作自体はいたって簡単。
普通滑り落ちてしまうような斜面でも、着地の瞬間にステップすることで
滑り落ちる前にステップができる。
ジャンプした先が滑ってしまうような斜面だが、すぐ横に着地できる斜面がある、
というような場合などに使う。
特に、Cジャンプした後にステップして着地、ということが多い。
- ジャンプする
- 着地の瞬間にステップ入力
ただそれだけw
ただし、場所によっては少しでも滑ってからステップすると
崖登りができないようなシビアなところもあるので
着地した瞬間にステップを要求されることもある。
ステップを連射機にしていると楽だが、ステップ着地後にまたステップしてしまうのに注意。
アイテム登り
2010/2/8のアップデートでできなくなった
FO登り 2010/2/15のアップデートでできなくなった
中級編
忍者登り
着地ステップの応用編。
緩やかだが滑り落ちてしまう斜面が長く続いているようなところなどで使う。
着地ステップをした後、もう一度逆方向にステップした時
最初のステップ位置よりやや高い位置に戻って来れる場合がある。
これを連続して行うことで、少しずつ上に登っていける。
ステップに合わせてタイミング良くカメラを左右に振り、着地位置を調整するのがコツ
- ジャンプする
- 着地の瞬間に右(or左)にステップ
- 着地する直前に少しだけカメラを右(or左)に回す(※次のステップと逆方向にカメラを回す)
- 着地の瞬間に左(or右)にステップ
- 以下繰り返し
ステップは常に右左右左・・・ではなく、地形に合わせてステップ向きを選ぼう!
上級
リベルバーグ水路探検隊流
上級というのもおこがましいほど、操作自体は初級クラス。
ただし、この登り方が使える位置を見つけることの難しさ、認知度の低さから上級とした。
加えて、アイテム登りやFO登りが使えなくなったアップデート以降、若干やりづらくなった。
- ジャンプして隙間に挟まる
- カメラを回して向きを定める
- 前進
使用例
http://zoome.jp/blackmanta/diary/30/
マメ知識
AIMモードにしてカメラを上方の崖の端にあわせる
AIMの中心がその方向へ前ジャンプした時の着地できる最高地点・・・らしい