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転倒無敵

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sweegy_woods

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転倒無敵

転倒した場合、転倒のモーションが入ってから起き上がるまでの時間と
起き上がって硬直が解けた瞬間から約一秒(60フレーム?)の間
何をしても無敵状態である(例外あり)

転倒無敵の利用

  • 転けヘル
    ヘルに限らず、発生が遅いスキルを潰されずに撃つテク
    ただし、発生が60フレーム程度のスキルでは、起き上がり後最速で出さなければならない反面、
    ランペなど近距離攻撃の場合は、その場で撃っても当たらないことが多いので、
    転倒無敵の利用が困難である。
    また、ピアなど発生が60フレームを超えるスキルでは、当然スキルがつぶされることもあるが、
    無敵が切れてからスキルを発生が完了するまでのフレーム数が非常に少なくなっているので、
    つぶされにくいことは確かである。
  • 無敵時間の延長
    ステップ中は空中で無敵があるので
    起き上がり硬直が解けてから40フレームほど歩いてからステップすると
    無敵時間が合計で75フレームになる。
    ただし、着地硬直を狙われる危険性はある。

転倒の発生

以下の場合、キャラクターの転倒が発生する

  • 吹き飛ばし属性のスキルを被弾
  • 非エンダー時の空中被弾(ステップやジャンプ中)
  • 強制転倒属性のスキルを被弾
  • 移動スキル使用中(※非エンダー)の被弾 ※ホーネッツやペネの移動中などは一時的なエンダー状態なのでこれに含まれない

転倒無敵の例外

ダウンドライブの被弾
ブレイズショットによる転倒

エンダー外し

転倒無敵を得るために、ヲリでエンダーを解除すること。
転倒無敵中にドラテやスタンプをして再び転けると、次の転倒無敵を得ることができる。
また、ジャッジなどエンダー状態では複数被弾してしまうようなスキルも
1発の被弾だけで転倒することで、弾膜マップなどでの被ダメを減らすことができる。

エンダーの外し方

  • スキルスロットのエンダーをドラッグし、別のスキルと入れ替える~(※余裕があれば、入れ替えたスキルは位置をその場ですぐ戻すと良い)
  • スキルウィンドウを開き、エンダーをスキルスロットから消す
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