名前 | ラ・マイア (Maia) | |||||
年令/性別 | 見た目は16、17歳/女性 | |||||
職業 | ……? (データは盗賊) | |||||
人種 | 魔族 | |||||
能力値 | 武勇 | 機敏 | 精神 | 備考 | ||
基本値 | 2 | 9+1 | 2 | |||
射撃攻撃 | 2 | 14+1 | 2 | |||
防御 | 2 | 10+1 | 2 | <身躱し>能力 (※機敏による防御時、1ゾロを6ゾロとできる) | ||
HP | 20 | |||||
スキル | 常備 | 射撃攻撃(*1) 二刀流(*2) 飛行(*3) ペット(*4) | ||||
消費 | 変身(*5) 軽わざ(*6) 隠密(*7) 急所狙い(*8) 不屈(*9) | |||||
装備品 | <身躱し>(*10) <乱れ撃ち>(*11) <魔族社会>(*12) <変態>(*13) | |||||
経験点(累計) | 0(120)うち44点GM経験点 | |||||
英雄点 | 52 バリア1突破 | |||||
参加回 | 公式 | 第9回・第39回・第63回・第77回・SSキャンペーン全3回 | ||||
突発 | 第7回・第19回・第20回・第22回・第38回・第60回・第71回PT2・PT10 第89回・第110回・第112回PT3・第118回PT2・第159回・第173回・第104回PT18 第126回PT2・第281回PT2・第341回 | |||||
装備品 | 射撃武器 | 機械式連射弩×2(*14)(20000G×2) | ||||
鎧 | ゴシックロリータのワンピース (妖精族の衣相当)(*15)(10000G) | |||||
装飾品 | ヘッドドレス(精霊の羽根飾り相当)(*16)(20000G) | |||||
技能書 | 魔力の源の角(火の魔法書+1相当)(0G) 「キレハ秘伝書」(*17)(20000G) 「魔族の技能書」(*18)(5000G) 「技能書・大変身」(*19) | |||||
所持品 | フレーバー | 白いパラソル | ||||
消耗品等 | 黄金の金平糖(*20)(300G)(公式39回) ライト・カード(*21)(突発110回) 水(*22)(突発110回) 惚れ薬(*23)(突発110回) 炎の弾丸(*24) スリッパ (*25) 冷気の弾丸 (*26)(公式341回) 七つ道具(5000G) | |||||
記念品 | リアン (ヘルハウンドの子供)(SSキャンペーン第1回) 名付けの書(*27)(SSキャンペーン第2回) シゴツヴィ(*28)(突発第38回) お祭りの射的でもらった安物だけど綺麗なネックレス 女神の衣(*29)(公式39回) ルクのヒナの羽毛(公式39回) 星界幻影のメモ(*30)(突発112回PT3) 天命コイン(*31)(突発126回PT2) 技能書・大変身(*32)(公式63回) | |||||
所持金 | 27583G・24100C 商品券2枚 | |||||
備考 | 追加武器ルールVer4適用時 | |||||
NPC使用 | 可 | |||||
二次創作 | 可 | |||||
外見 | オレンジ色のショートカットに赤色の瞳。黒いゴスロリ服に身を包んでいて、 見た目“だけ”は上品でおとなしそうに見えます。 豪勢なヘッドドレスや服に隠れていますが、耳の上辺りに小さな角と背中に小さな翼があり、 変身した際にはそれらが大きくなります。 (角は山羊のように捩れた角で、翼は蝙蝠のような皮翼です) | |||||
口調 | 一人称:アタシ・二人称:アンタ・三人称:アンタたち 基本的に上から目線で偉そうな物言い。キレると柄が悪くなります。 | |||||
設定 | 自分ではクールな知性派で深謀遠慮ができるつもりですが、 浅はかでキレやすくお金にもがめついまるで正反対の性格です。 上機嫌なときとそうでないときの差が激しくて、 さっきまで落ち着いた物腰で人を見下したような態度を取っていたかと思えば、 急にヒステリックにやかましくわめきちらしたりと、一緒にいるとかなり疲れそうな人です。 でも基本的にはお人よし。 | |||||
備考 | 200年近く生きている魔族ですが、獣人の中の稀少種族である竜の一族の生まれだとか、 竜人族の高貴な血筋だとか、魔導師の実験で色々な動物を合成されたキメラだとか、 その時々によって言うことが違います。 元々はかなり高位の存在で、性格は邪悪極まりなく、 見た目も下品なほど色気のある大人の女性のものでしたが、 ある英雄と戦った際にその力の大半を封印されて、性格もやや丸く、 外見も少女のようになってしまいました。 元の自分に戻るために封印を破る方法を探しながら各地を放浪して 人間の冒険者たちと共に冒険をしています。 SSキャンペーン第一話で子犬(実はヘルハウンドの子供)を拾って飼っており、 人目がないところではベタベタに可愛がっています。 | |||||
コネクション | 割と使えそう | シーリン | ||||
変態だ。 | 夜種王ワイズマン(NPC) | |||||
中の人 | 仔山羊 ◆CoCBRP2pbE |
名前 | リアン | ||||
タイプ | 精霊型 | ||||
種類 | ヘルハウンド | ||||
能力値 | 武勇 | 機敏 | 精神 | 備考 | |
基本値 | 1 | 1 | 2 | ||
攻撃力 | 1 | 1 | 2 | 火のブレス(火属性投射魔法扱い) | |
防御力 | 1 | 1 | 2 | ||
HP | 10 | ||||
スキル | 常備 | ||||
消費 | |||||
経験点(累計) | 3(3) | ||||
装備品 | 武器 | ||||
防具 | |||||
その他 | |||||
技能訓練 | 技能訓練<投射魔法>(5000G) | ||||
NPC使用 | 可 | ||||
二次創作 | 可 | ||||
設定 | 夜種に類される帝国の遺物では無く、元々古い時代から自然に存在する 原生生物に類される魔獣 そのはじまりは、奈落界に封じられたミルドラを見張る番犬としてハァルが生み出し、 配した獣をミルドラが「囚人を見張るだけの生など、さぞ詰まらない事だろうよ」と 身を守る力と自由を知る知恵を与えた事だと、一説では唱えられている。 一部では冷凍した霜降り肉が好物ともされているが、好物に関しては個体差が激しい 普段時の姿は普通の中型犬と大差が無いが、燃える様な赤い瞳と 普通の犬よりも高い体温が見分けやすい特徴。 戦闘時には、空気中から取り込んだ魔力を燃やす事で、炎を身に纏い攻撃力を高める。 その姿から別名:炎の魔狼とも呼ばれる。 | ||||
経緯 | 敵としての戦闘能力 HP20 敵:武勇2 機敏3 精神2 スキル:軽業 攻撃はおおよそ四本足の獣が考えられる攻撃方法を採用。 物理系と思われる攻撃 噛みつき 爪ひっかき 後ろ足キック 体当たり 魔術など精神系に類されると思われる攻撃 爆炎体当たり ファイアーボール(身体から火炎弾を飛ばす? フレイムタン(空気中の魔力を口内に集めて、ブレスの様に吐く技 | ||||
コネクション | |||||
近況 | マイアが甘やかしているうえ、マイアのケーキ類を横取りするのでちょっとだけメタボ気味 |
+ | ... |
+ | ■仔山羊のPC一覧 |
*1 このスキルの持ち主は、常に『機敏』での遠距離攻撃ができます。これは射撃武器や投げナイフ、手裏剣、特殊な武術などによるものです。
*2 このスキルの持ち主は、所持している片手武器2つを同時に使えます。そのさいの攻撃力は(能力値+右手武器の修正+左手武器の修正+2D6)となります。使用する武器2つは、同じ能力値への修正を持つ武具でなければいけません。
*3 このスキルの持ち主は、翼や魔力によって、常に自由に飛行することが出来ます。飛行時には近接攻撃から受けるダメージを半分に、こちらの近接攻撃の攻撃力も半分になります。隊列を無視して攻撃することも出来ます。また、飛行と着地には1ターンぶんの行動回数を消費します。
*4 動物や魔物をペットとして連れ歩き、様々に手伝いをさせることができます。また、飼い主の経験点を使って成長させることもできます。
*5 このスキルを使用すると、魔法や特殊な体質などによって自分の姿を変えることができます。変身によって、自分の能力値を3点まで自由に移動させることができます。(精神を3点減らして武勇に+3、等)この効果は場面が変わるまで持続します。
*6 このスキルを使用すると、獣のように身軽な行動が出来ます。屋根から飛び降りたり、木から木へ飛び移ったり、壁を駆け上ったりと、派手なアクションが可能。このスキルの使用中は、機敏に+2されます。また、高いところから落下してもダメージを受けません。これらの効果は場面が変わるまで続きます。
*7 このスキルを使うことで、物陰に隠れ、敵の攻撃目標にならなくなります(全体攻撃は別)。さらにこの状態では、『機敏』の数値を2倍にして攻撃できます。一度攻撃すれば姿を現し、効果が失われます。また、「発見」のスキルなどでも無効化されます。
*8 敵に与えたダメージを、さらに2倍することができます。防御力の修正を加えて敵に与えたダメージの数値を、2倍することができるのです。
*9 このスキルは、HPがゼロ以下で行動不能状態の時に使用できます。どんな状況にあっても、HP1点の状態で復活することができます。
*10 機敏による防御時、1ゾロを6ゾロとできる
*11 1日に1回、機敏による射撃の使用前に宣言。機敏-2で敵全員に対して攻撃可能
*12 魔族の一員や魔族社会に連なるもの、またはそれらに精通した人物であることを示す。魔族の種類や社会、歴史や風俗、礼儀作法などに関する判定に+2
*13 1セッションに一度、変身を消費して以下のいずれかの効果を発動する。 1.変身によって、自分の能力値を5点まで自由に移動させる。2.変身による能力の移動で自分の能力をマイナスに出来る。移動できる能力は3まで
*14 攻撃/機敏+2 射[突] 片手で使用可能
*15 防御/機敏+1 攻撃/機敏+1 射[機敏のみ]+1 身躱し:機敏防御時、1ゾロが6ゾロになる
*16 機敏に+1
*17 <乱れ撃ち> 1日に1回、機敏による射撃の使用前に宣言。機敏-2で敵全員に対して攻撃可能
*18 <魔族社会> 魔族の一員や魔族社会に連なるもの、またはそれらに精通した人物であることを示す。魔族の種類や社会、歴史や風俗、礼儀作法などに関する判定に+2
*19 <変態>1セッションに一度、変身を消費して以下のいずれかの効果を発動する。 1.変身によって、自分の能力値を5点まで自由に移動させる。2.変身による能力の移動で自分の能力をマイナスに出来る。移動できる能力は3まで
*20 日持ちする美味しい料理
*21 買価100G 光の術の封入された札。使用すると強い光を放つ、使用者が消すか、4時間経過するまで明かりは消えない。魔法で作られた暗闇も照らす事が出来、対抗判定を要求されるような強い暗闇の場合、補正値3で対抗判定を振ることが出来る。便利なカード、普通の明かりよりも値が張るが、魔法の暗闇も見通せる、カードが発行するため、カードを懐に閉まっていると効果が無い
*22 傷に塗ってから10分経つと、1d6程HPが回復する。しかし、若干気分が高揚する作用があり、集中力が散漫になる、(服用後、一場面ほどは精神判定に-1のペナルティがつきそう。普通の市場で売却は出来ないが、冒険者とかには売れるかも[時価]薬師の人達に売りつけるなら、500Gほど
*23 小瓶の半分も飲ませれば効果は出る。全部飲ませれば魔術的な魅了と同じくらいの効果は出る。普通に飲ませれば飲んだ後最初に目にした人間に惚れる。髪の毛とかの体の一部でも混ぜておけばその本人に惚れる。常温保存、高温多湿を避けて保存しましょう
*24 2000G 使用すると、射撃の属性に、「炎」を追加する。効果は1場面続く。攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。 他の弾丸とは重複しない使用にターンは消費しない。効果のキャンセルも可能
*25 1/0/0 打 暗器でもあり、殴られた者は殴られるまで、そのことに気がつかない。ピンポンのラケットとしても使用できる。戦闘中は-1/-1/-1として扱う。※不要「軽業」「隠密」スキル
*26 2000G 使用すると、射撃の属性に、「氷」を追加する。効果は1場面続く。攻撃判定の出目が6ゾロ以外のゾロ目だった場合、消費する。
*27 この世の一握りの物のみだが、名前を付けるという事が可能になる。一回使うと込められた魔力を失う。売ると5000G
*28 「変身」使用時の能力値移動で、4点まで移動可能。
*29 売価5,000 防御0 火・風・地+3 精霊の加護を受けた衣。透き通った風の色をしている。手触りは絹よりもなめらかで、柔らか
*30 売値4000G 《星界幻影》魔法陣を描き、常に魔力を供給することで星界の幻影を移すことが出来る、言ってしまえばぷらねたりうむ
*31 2d6を振った後に消費する事によって一度だけ片方のダイスを振り直せる。運命を揺るがす力のあるコイン。
*32 <変態>1セッションに一度、変身を消費して以下のいずれかの効果を発動する。 1.変身によって、自分の能力値を5点まで自由に移動させる。2.変身による能力の移動で自分の能力をマイナスに出来る。移動できる能力は3まで